闇葬王ミルメコレオ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第74弾ガチャ進化型


◆闇葬王ミルメコレオ◆

フェミオム
闇葬王ミルメコレオ(フェミ)軽量.jpg闇葬王ミルメコレオ(祖)軽量.jpg闇葬王ミルメコレオ(オム)軽量.jpg
大堂羽倉房さく之輔
 

▼読み▼


  • あんそうおうみるめこれお

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかのレアリティの)ミルメコレオ:1体第74弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第73弾以前のモンスター(進化済み含む)第73弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
82346115720401058234611572040105
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「雷」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、行動不能効果を受け付けない効果を付与する。(2ターン)

対象に被ダメージ軽減(40.0%)の効果を、付与する。(2ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。

対象は[対象ごとの最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ2、4、6、8、10、12ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象は[対象ごとの最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象に、[戦闘不能を問わず自分の1つ前の今までの被ダメージ量×20.0%]分のAT、DFを加算する。(戦闘終了まで)
戦闘不能を問わず自分の1つ前2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象が戦闘不能の時、対象に、1をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

対象に、(スキル発動者から見て)連続対象(敵デッキ、#1)をAT×2.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]で、攻撃させる。

対象に、スキル発動者を対象ごとのAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]で、 回復させる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「魔」「神」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、3、5ターン目の終了時
一瞬100.0%対象は行動不能になる。

その後、対象に割合ダメージ軽減(40.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
戦闘不能を問わず自分の後ろ1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時一瞬100.0%対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。
回復回数は1回。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
戦闘不能を問わず自分の後ろ2、4、6、8、10、12ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象に[ [自分の1つ前]の累計被ダメージの20.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。
戦闘不能を問わず自分の前2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象が戦闘不能の時、[1]をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

その後、対象に、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでをAT×2.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「雷」のいずれかを持つモンスター数で1回攻撃させる。

その後、回復元対象に、回復先対象を回復させる。
回復量は対象毎のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「雷」のいずれかを持つモンスター数。
回復回数は1回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    124,7001,14019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50157,9507,03031
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,565,6261,054,1261138,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    124,7001,14019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50157,9507,03031
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5023,331,419824,7691075,000
     

▼SP名▼


  • 呪われし覇王(のろわれしはおう)

▼備考▼


  • ミルメコレオ、闇葬王ミルメコレオは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第69弾進化型

▼コメント▼