夏魔女サマー・テラー・ナイトメア(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

夏魔女サマー・テラー・ナイトメア


◆夏魔女サマー・テラー・ナイトメア(覚醒3)◆

単一
夏魔女サマー・テラー・ナイトメア(覚醒3)(単一)軽量.jpg
rico
 

▼読み▼


  • なつまじょさまー・てらー・ないとめあ(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
夏魔女サマー・テラー・ナイトメア(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「水」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体2、4、6、8、10、12ターン目の開始時と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン開始時
一瞬100.0%対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体に付け替える。

対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]のDFを、加算する。(10ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン)
自分の正面2、4、6、8、10、12ターン目と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象は行動不能になる。(2ターン)

対象に、悪夢(継続効果フェーズに、行動不能(1ターン、付与時の効果ターン±の影響を受けない)が付与される)効果を、付与する。(3ターン)
自分と戦闘不能を問わずその前後1、3、4、5、7、9、10、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HP×25.0%]で、回復する。

対象が戦闘不能の時、対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活し、行動不能になる(2ターン)。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに2体3、4、7、8、9、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]吸い取る。

対象の[行動不能]を敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体にコピーする。
但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。
自分1、2、3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象が行動不能の時、対象の復活無効を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2017年6月27日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,848,179877,89411253,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 白昼の悪夢(はくちゅうのあくむ)

▼備考▼


夏魔女サマー・テラー・ナイトメアは、デッキに同時に1体しか配置できない。

  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼