▼読み▼
- けいもうのだいてんしめるきぜでく
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+啓蒙の大天使メルキゼデク | 銘刻の守札:1個 | 啓蒙の大天使聖メルキゼデク(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「神」 「天使」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
この効果は啓蒙の大天使メルキゼデクのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:5回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する - メインデッキに配置すると、プロパティ「水」を持ちレアリティが啓蒙の大天使メルキゼデク以下の味方デッキのモンスターは最大HPが減少しなくなる。
ただし、啓蒙の大天使メルキゼデクが戦闘不能の場合は減少する。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 対象に、ダメージ軽減(50.0%)効果を、付与する。(3ターン) |
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象の最大HPが0未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。 対象は[対象ごとの最大HP×150.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果について、自身に付与されている効果と同じ効果を打ち消し、自身に付与されていない効果は+1ターンする。 対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/水)]で、攻撃する。 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 5、9、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、対象の最大HPの正負を反転させる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[スキル発動者の最大HP×10.0%×経過ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「神」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する (スキル発動ターンの変更を除く)。 その後、対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を、1回付加する。 |
味方デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム) | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が戦闘不能の時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象のMaxHPが0 未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの150.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体 (付与されている数が同じ場合はランダム) | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「神」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体 (付与されている数が同じ場合はランダム) | 5、9、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPがMaxHPの20.0%×経過ターン以下の時、対象の最大HPの正負を反転させる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの10.0%×経過ターン ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 38,870 910 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 481,200 11,260 39 - レベル50-親密度Max(2017年5月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 40,043,300 751,857 118 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 38,870 910 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 481,200 11,260 39 - レベル50-親密度Max(2017年7月11日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 31,205,297 538,154 111 5,000
▼SP名▼
- 光魂の繁栄(こうこんのはんえい)
▼備考▼
- メルキゼデク、啓蒙の大天使メルキゼデクは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼