※効果やダメージを与える先を「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※1ターン以上減少状態が継続するバトルスキルのみを載せています。
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 備考 |
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10連ガチャ | |||||
【タロット】XIV.テンパランス | 戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の開始時と、 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
太陽神キニチ・アハウ | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、5、6、8、9、11、12ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
飛縁魔縁障女 | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
啓蒙の大天使メルキゼデク | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 5、9、13ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが経過ターン×20%以下の時に発動 | |
真響覚醒 | |||||
飛縁魔縁障女・然(覚醒3) | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず2体 | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時と、 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
天空神オニャンコポン・トリニティ(覚醒3) | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 5、6、7、8、11、12、13ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
敵デッキからATの高い順に1体 | 1、4、7、10、13ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | スキルが発動したターンが5ターン目以降の時に発動 | |
啓蒙の大天使聖メルキゼデク(覚醒3) | 自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時と、 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 4、7、10、13ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | ||
【タロット】III.エンプレス・ダレット(覚醒3) | 敵デッキからランダムに1体 | 4、7、10、13ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが経過ターン×15%以下の時に発動 |
雷轟の暴君・皇帝ネロ=クラウディウス(覚醒3) | 戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
バトルイベント | |||||
麓妃神キ | 自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
月神ナンナ | 味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 同一ターン内最大発動回数 1回 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 4、7、10、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | ||
ヴィシュヌ | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず2体 | 2、4、6、8、10、12ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
天空の炎隼神ホルス | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
ヌン | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
プレミアガチャ | |||||
XII.ハングド・マン及び 【タロット】XII.ハングド・マン | 連続対象(敵デッキ、#1) | 7、9、11、13ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象のHPが最大HPの経過ターン×10%以下の時に発動 |
ミエシャツ及び 月女神ミエシャツ | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 1、2、3、5、6、9、12ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
アスクレピオス及び、 アスクレピオス・エピダウロス | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8ターン目の開始時と、 2、4、6、8ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPが0未満の時に発動 |
ツアー/ギルドイベント | |||||
トヨタマヒメ | 戦闘不能を問わず、自身とタマヨリヒメの間 | 3、5、7、9ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象のモンスターがプロパティに「水」を持つ時かつ、 対象の最大HPが0未満の時に発動 |