※スキル対象に「自分以外」も含む、最大HP増加効果を付与するモンスターの一覧です。
※スキル対象が「自分」のみの最大HP増加効果を付与するモンスターの一覧は⇒こちら
※効果やダメージを与える先を「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※1ターン以上増加状態が継続するバトルスキルのみを載せています。
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 増加量 | 備考 |
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10連ガチャ | ||||||
炎妃神アンケセナーメン | 自分、味方デッキで戦闘不能を問わずフェミ族のモンスターからランダムに1体 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 戦闘終了まで? | 100% | [スキル発動者の最大HP×5%×経過ターン]を加算 | |
アンケセナーメン | 自分、味方デッキで戦闘不能を問わずフェミ族のモンスターからランダムに1体 | 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 戦闘終了まで? | 100% | [スキル発動者の最大HP×5%×経過ターン]を加算 | |
【タロット】III.エンプレス | 自分と戦闘不能を問わずその前後、 味方デッキでプロパティに「水」、 又は「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7ターン目の開始時と、 1、3、5、7ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
III.エンプレス | 自分と戦闘不能を問わずその前後、 味方デッキでプロパティに「水」、 又は「タロット」を持つモンスター (同じモンスターは2回まで) | 1、3、5、7ターン目の開始時と、 1、3、5、7ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
【タロット】VIII.ストレングス | 味方デッキでプロパティに「魔」又は「神」、 又は「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
VIII.ストレングス | 味方デッキでプロパティに「魔」、 又は「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
魔兜冥界神ハデスライム | 自分の前後 | 1、3、5、7、9、11ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×3.33を加算 | |
ハデスライム | 自分の前後 | 1、3、5、7、9、11ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×1.66を加算 | |
零・麒麟【神雷聖龍】 | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、6、11ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
零・麒麟 | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、6、11ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
熾天使セラフィム及び 破魔の熾天使セラフィム | 自分、味方デッキでプロパティに「魔」、又は「天使」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5%を加算 | |
零・玄武及び 零・玄武【降魔水星】 | 自分とその後ろ | 1、3、5、7、9ターン目 | 10ターン | 100% | (スキル発動者の残HP×経過ターン)の5%を加算 | |
誰神の熾天使ミカエル | 自分、味方デッキから最大HPの低い順に1体 | 3、5、7、10ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の残HPの20%を加算 | |
フローラ【月下美人】 | 自分とその前後 | 1、2、4、5、7ターン目の終了時 | 戦闘終了まで | 100% | スキル発動者の残HPの10%を加算 | |
真響覚醒 | ||||||
真龍・零(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
魔槍の戦神オーディン・ゼロ(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPの5%を加算 | |
炎妃神アンケセナーメン・ケンタウレア(覚醒3) | 自分、味方デッキで戦闘不能を問わずフェミ族のモンスターからランダムに1体 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HP×5%×経過ターンを加算 | |
【タロット】XIX.サン・レーシュ(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×6×[プロパティ数(味方デッキ、タロット)]を加算 | |
【十二神将】招杜羅大将・照破(覚醒3) | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの10%を加算 | |
【タロット】III.エンプレス・ダレット(覚醒3) | 自分と戦闘不能を問わずその前後、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター (同じモンスターは3回まで) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HP×5%を加算 | |
始聖龍ケツァルコアトル(覚醒3) | 自分、戦闘不能を問わず味方デッキから最大HPの低い順に1体 | 2、4、6、8、9、11、12ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HP×経過ターン×5%を加算 | |
魔兜冥雷神ハデスライム・ダークネス(覚醒3) | 自分とその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×2×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷/スライム)]を加算 | |
天煌神ヘパイストス・ヴァルカン(覚醒3) | 自分、味方デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に2体 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5%を加算 | |
天妃神ヘーラー・テレイア(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5%を加算 | |
神仙双調・天仙娘々(覚醒3) | 自分、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に回復を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能で回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの2%を加算 | |
魔神宰相ルキフグス・ロフォカルス(覚醒3) | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象の最大HPの10%を加算 | |
零・麒麟【神雷黄龍】(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)を加算 | |
豪雷の戦神トール(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの2%を加算 | |
破魔の熾天使聖セラフィエル(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5%を加算 | |
【タロット】XIII.デス・メム(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 2、4、6、8、10、12、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | バトルスキル[4]による最大HP減少値の50%を加算 | |
雷光神アポカテクイル(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目と、 2、4、6、8、10、12ターン目に回復を受けた時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの3%を加算 | |
九天応元雷声普化天尊・雷神(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター、 味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ反射の効果を受けているモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの3%を加算 | |
轟魃・応龍(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | スキル発動者のAT×[味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]を加算 | |
冥界の魔狼ケルベロス(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの3% | |
獄炎魔神クトゥグア(覚醒3) | 味方デッキで各属性からランダムに1体、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの3% | |
爆熱童龍ベビードラゴン(覚醒3) | 自分、味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で回復を受けた時 | 3ターン | 100% | スキル発動者の最大HPの3%を加算 | |
海魔神ダゴン(覚醒3) | 味方デッキで各属性からランダムに1体、味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの3%を加算 | |
天美神ヴィーナス・アクエリア(覚醒3) | 戦闘不能を問わず自分の1つ前、味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「水」を持つモンスター | 1、3、5ターン目の開始時と、1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | (スキル発動者の残HPの5%×スキル発動者に付与されている再生効果数)を加算 | |
堕龍神ドラゴンゾンビ(覚醒3) | 自分、味方デッキでプロパティに「神」、又は「龍」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の開始時と、1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
魔神皇帝サタン(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「魔」、又は「神」、 又は「天使」を持つモンスター | 4、7、10、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 10ターン | 100% | 対象ごとの最大HPの6%を加算 | |
白銀の雪女神ポリアフ(覚醒3) | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
蒼焔魔龍リンドヴルム(覚醒3) | 自分、味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキで単一種のモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
火帝龍ア・ドライグ・ゴッホ(覚醒3) | 自分、味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
豊穣の麗姫神ステンノ(覚醒3) | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
純白魔性スノーホワイト(覚醒3) | 味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 100% | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
魔軍将アークデーモン(覚醒3) | 自分、味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスターのAT合計×0.5×経過ターンを加算 | |
天空神ゼウス(覚醒3) | 戦闘不能を問わず味方デッキから最大HPの低い順に1体 | 3、5、7、9ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の残HPの20%を加算 | |
マリィ【真響覚醒】(覚醒3) | 自分、味方デッキのアリシア【闇宙円舞】 | 2、4、6、8ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | 味方デッキのアリシア【闇宙円舞】が一体以上生存している時に発動? |
バトルイベント | ||||||
ラクシュミー | 味方デッキの#5 | 2、4、6、8ターン目の開始時と、 2、4、6、8ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×2×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]を加算 | |
ハトホル | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 3、4、5、7、8、9、11、12、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×1.5×[3+全モンスターの戦闘不能になった回数]を加算 | |
真龍 | 味方デッキの#1、#2、#3、#4、 味方デッキでプロパティに「神」、又は「龍」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能時 | 戦闘終了まで | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
サンダードラゴン | 味方デッキでプロパティに「魔」、又は「龍」、 又は「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで | 100% | 対象ごとの最大HPの1%を加算 | |
魔槍の戦神オーディン | 自分、味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5%を加算 | |
【十二神将】招杜羅・照破 | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 7、9、11、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの10%を加算 | |
【十二神将】招杜羅 | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 7、9、11、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5%を加算 | |
天妃神ヘーラー | 味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、3、5、7、9ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5% | |
ルキフグス・ロフォカルス | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの10% | |
ルキフグス | 自分、味方デッキで各属性からランダムに1体 | 1、3、5、7、9ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの最大HPの5% | |
プレミアガチャ | ||||||
XII.ハングド・マン及び 【タロット】XII.ハングド・マン | 連続対象(敵デッキ、#1) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | |
ゴル=ゴロス・ゴライアス | 戦闘不能を問わず味方デッキのゴル=ゴロス・ゴライアス | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
ゴル=ゴロス | 戦闘不能を問わず味方デッキのゴル=ゴロス | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
サティー及び デーヴィー・サティー | 自分、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの3% | 同一ターン内最大発動回数3回 |
マシュマロメッツ及び マシュマロメッツ・ホワイト | 味方デッキ、敵デッキからランダムに2-4体 | 2、5、7、10ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の今までのHP回復量の30%を加算 | |
ナグルファル及び 魔導船ナグルファル | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、2、5、6、7、10、11、12ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | [スキル発動者の最大HPの3%]を加算 | |
チョコロポックル及び ミントチョコロポックル | 自分の前後 | 1、3、6、8、11、13ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで | 100% | (スキル発動者のAT×2.14×経過ターン)/[スキル発動者がこのターンで回復した回数]を加算 | |
エドワード・オブ・ウッドストック及び 【黒き軍才】エドワード黒太子 | 自分とその後ろ | 7、9、11ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | [戦闘不能を問わず自分の1つ前の今までの被ダメージ量の5%]を加算 | |
メーティス及び 叡智の女神メーティス | 自分、味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 1、2、4、6、8ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで | 100% | 対象ごとの最大HPの1%を加算 | |
アイトワラス及び 精霊龍アイトワラス | 自分、味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで | 100% | 対象ごとの最大HPの1%を加算 | |
財福娘々及び 神仙・財福娘々 | 自分、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの10%を加算 | バトルスキル[2]による回復対象モンスターの残HPが100%以上のときに発動 |
木霊及び 【聖樹】木霊 | 自分と戦闘不能を問わずその後ろ | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5% | バトルスキル[3]の対象モンスターの残HPが戦闘不能でない時に発動 |
アークトゥルス及び アークトゥルス・ホークレア | 自分とその後ろ | 1、3、5、7、9ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | 対象ごとの残HPの2%を加算 | |
ヴルトゥーム及び ヴルトゥーム・ラヴォルモス | 戦闘不能を問わず味方デッキのヴルトゥーム、 ヴルトゥーム・ラヴォルモス | 2、3、5、6、8、9ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×経過ターンを加算 | |
義理チョコスライム及び 本命チョコスライム | 自分の前後 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | バトルスキル[3]による最大HP減少値の50%分を加算 | |
オニャンコポン及び 天空神オニャンコポン | 自分とその前後 | 1、3、4、7、8、10ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×経過ターンを加算 | |
ツアー/ギルドイベント | ||||||
ケプリ神及び ドゥアトシェニィ・ケプリ及び イネヂュヘルヘテプ・ケプリ | 戦闘不能を問わず自分の1つ前 | 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目の開始時と、 1、2、3、5、6、7、9、10、11ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの3%を加算 | |
トラソルテオトル・オリン及び トラソルテオトル・オセロトル | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、5、6、8、9、11、12ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5で毒の効果を受けているモンスター、敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で毒の効果を受けているモンスターのAT合計×0.3×[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]を加算 | |
トラソルテオトル | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、5、6、8、9ターン目 | 戦闘終了まで? | 100% | 味方デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター、敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスターのAT合計×0.3×[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]を加算 | |
スティルトン | 自分、味方デッキのロックフォール、 ゴルゴンゾーラ | 5、7、8、10、11、13ターン目に回復を受けた時と、 1ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 戦闘終了まで | 100% | 対象ごとの最大HPの1%を加算 | |
ゴルゴンゾーラ・ルッソ・ドルチェ | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×2×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/水)]を加算 | 同一ターン内最大発動回数 3回 |
ゴルゴンゾーラ・ピカンテ | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]を加算 | 同一ターン内最大発動回数 3回 |
ゴルゴンゾーラ | 自分、味方デッキのロックフォール、 スティルトン | 1ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]を加算 | |
【竜宮水娘】乙姫 | 味方デッキの分身モンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の残HPの2%を加算 | |
乙姫及び 【深海水娘】乙姫 | 味方デッキの分身モンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、2、4、5、7、8ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の残HPの2%を加算 | |
イオ | 味方デッキのジュピター | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 戦闘終了まで | 100% | バトルスキル[3]による減少値の100% | |
ジュピターMFP-005G及び ジュピターMFP-010B | 自分とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
ジュピター | 自分とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の残HPの5%を加算 | |
マーズMFP-007B | 自分、味方デッキのフォボス、ダイモス | 1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで? | 100% | スキル発動者の残HPの5%を加算 | |
桜チケット | ||||||
ウルド | 味方デッキから残HPの低い順に2体 | 2、5、8ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | 自身の残HPx10%を加算 |