単一 |
にゃんぴこ |
▼読み▼
- まとうめいらいじんはですらいむ・だーくねす(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
魔兜冥雷神ハデスライム・ダークネス(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
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▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「スライム」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:5回)
この効果は他モンスターの同種効果と重複する - メインデッキに配置すると、[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される]回数が、ターン開始時に回復する。(SR+:2回)。
但し、上限は超えない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の前後 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。 |
自分の前後、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「スライム」を持つモンスター | 1、5、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン) |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン未満にならない)効果を付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン) |
自分とその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷/スライム)]]増加する。 対象のHPを[対象ごとの最大HP×5.0%]で、回復する。 |
自分の正面 | 2、4、6、8、10、12ターン目と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。 一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン) 対象に、行動不能効果を、付与する。(3ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×1.0%]吸い取る。 対象が行動不能の時、吸収量が5倍になる。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2017年8月29日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 39,490,300 1,687,632 123 28,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- トラジェディ・バイデント(とらじぇでぃ・ばいでんと)
▼備考▼
- 魔兜冥雷神ハデスライム・ダークネスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
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