▼読み▼
- まとうめいらいじんらいとにんぐはーです(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
(いずれかの種族の)魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
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▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-50%)する。
但し、割合による上昇には影響しない。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。(SR+:5回)
この効果は他モンスターの同種効果と重複する
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン未満にならない)効果を付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン) |
自分の前後、 味方デッキでプロパティに「魔」、又は「神」、 又は「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]]のDFを、 加算する。(2ターン) 対象のモンスターがプロパティに「魔」、又は「神」、又は「雷」を持つ時、対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]]のDFを、 加算する。(4ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 |
自分と戦闘不能を問わずその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象の[回復転換効果]を[ダメージ転換効果(2ターン)]に変換する (転換先は変換元の転換先と同じ)。 対象の回復無効1つにつき、ダメージ無効(2ターン)に変換する。 複数の回復無効がある場合は一度に変換する (回復無効の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。 対象は[対象ごとの最大HP×10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のHPを[対象ごとの最大HP×10.0%]で、回復する。 この時、HP上限を無視して回復する。 |
自分の正面 | 1、5、9、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン) 対象に[+1]の再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(4ターン) 対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、復活する。(4ターン) |
自分の正面とその前後 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の、発動ターンに打ち消された[行動不能]を効果時間+1ターンして付与する。 対象が行動不能を2個以上持つ時、対象に付与されている[行動不能]を[復活無効]に変換する(残り効果が短い順に1個まで)。 変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンに準ずる。 対象をAT×2.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 対象が行動不能の時、係数が更に×5.0される。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2017年6月27日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 38,224,492 1,067,160 119 30,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- バイデントの惨劇(ばいでんとのさんげき)
▼備考▼
魔兜冥雷神ライトニングハーデスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
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