魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

魔兜冥雷神ライトニングハーデス


◆魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒3)◆

 

▼読み▼


  • まとうめいらいじんらいとにんぐはーです(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-50%)する。
    但し、割合による上昇には影響しない。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。(SR+:5回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン未満にならない)効果を付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン)
自分の前後、
味方デッキでプロパティに「魔」、又は「神」、
又は「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]]のDFを、 加算する。(2ターン)
対象のモンスターがプロパティに「魔」、又は「神」、又は「雷」を持つ時、対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]]のDFを、 加算する。(4ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。
自分と戦闘不能を問わずその前後1、3、5、7、9、11、13ターン目一瞬100.0%対象の[回復転換効果]を[ダメージ転換効果(2ターン)]に変換する
(転換先は変換元の転換先と同じ)。

対象の回復無効1つにつき、ダメージ無効(2ターン)に変換する。
複数の回復無効がある場合は一度に変換する
(回復無効の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。

対象は[対象ごとの最大HP×10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象のHPを[対象ごとの最大HP×10.0%]で、回復する。
この時、HP上限を無視して回復する。
自分の正面1、5、9、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン)

対象に[+1]の再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(4ターン)

対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、復活する。(4ターン)
自分の正面とその前後1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象の、発動ターンに打ち消された[行動不能]を効果時間+1ターンして付与する。

対象が行動不能を2個以上持つ時、対象に付与されている[行動不能]を[復活無効]に変換する(残り効果が短い順に1個まで)。
変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンに準ずる。

対象をAT×2.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/雷)]×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
対象が行動不能の時、係数が更に×5.0される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2017年6月27日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5038,224,4921,067,16011930,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • バイデントの惨劇(ばいでんとのさんげき)

▼備考▼


魔兜冥雷神ライトニングハーデスは、デッキに同時に1体しか配置できない。

  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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