万物の魔王アザトース

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

Sanity崩壊!果てなき王の時空


◆万物の魔王アザトース◆

 

▼読み▼


  • ばんぶつのまおうあざとーす

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+アザトース:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cアザトース:1体アザトースガチャ(配信終了)

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される]効果が[効果ターンが-2]となる。
    この効果は万物の魔王アザト-スのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3]となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、1、2、3、4、5、6ターン目に攻撃を受けた時と、
1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]増加する。
自分の前後、
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を受け付けない効果を付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(1ターン)
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の行動不能1つにつき、ダメージ反射、軽減を無視(1ターン)に変換する。
複数の行動不能がある場合は一度に変換す
(行動不能の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。

対象の回復転換1つにつき、ダメージ反射、軽減を無視(1ターン)に変換する。
複数の回復転換がある場合は一度に変換する
(回復転換の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×2.0%]増加する。

対象に被ダメージ軽減(66.0%)の効果を、付与する。(3ターン)
自分の正面3、5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)

対象をAT×4.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの20.0%×経過ターン]減少させる。
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%味方デッキに分身モンスターが存在する場合、その分身モンスターを消滅させる。

#5に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(4ターン)

対象を即死させる。

対象を即死させることに成功した場合、自身は[スキル発動者の最大HP×50.0%]で復活する。
自分1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%同一ターン内最大発動回数 3回
対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6ターン目に攻撃を受けた時および、
1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時
不屈は2ターン100.0%対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、[スキル発動者の最大HPの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
自分とその前後、味方デッキでプロパティ「魔」「神」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時効果付与を受け付けない効果は2ターン、対象置換は2ターン、連続対象追加は1ターン100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、復活無効効果の付与を受け付けない効果を付与する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。
この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。

その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目および、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時割合ダメージ軽減は3ターン100.0%対象に付与されている「行動不能、 回復転換効果」を「打ち消した個数分のダメージ反射・ダメージ軽減無視の効果(1ターン)」に変換する。

その後、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの2.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。

その後、対象に割合ダメージ軽減(66.0%)の効果を、1回付加する。
自分の正面3、5、7、9、11、13ターン目の終了時復活不能は2ターン100.0%対象に復活を無効化する効果を付与する。

その後、対象を[ AT×4.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、対象の最大HPを、[対象ごとに与えたダメージの(経過ターン×20.0%)]減少させる。
戦闘不能を問わず自分の後ろ7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時分身は4ターン100.0%味方デッキの分身モンスターを消滅させる。

その後、#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。
作成される分身は対象の最大HPの100.0%と、 対象のATの100.0%のATを持つ。
分身は効果時間を過ぎたら消滅する。

その後、対象を即死させる。
対象を即死させることに成功した場合、自身は[対象毎の最大HPの50.0%]で復活する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    138,9001,69021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50578,50025,13043
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月8日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5036,453,5871,271,8591196,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    138,9001,69021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50578,50025,13043
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月8日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5023,075,7221,315,1361105,000
     

▼SP名▼


  • カオス・イリュージョン(かおす・いりゅーじょん)

▼備考▼


  • アザトース、万物の魔王アザトースは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼