零・麒麟【神雷黄龍】(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

零・麒麟【神雷黄龍】


◆零・麒麟【神雷黄龍】(覚醒3)◆

 

▼読み▼


  • ぜろ・きりん【じんらいこうりゅう】(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
零・麒麟【神雷黄龍】(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。(SR+:5回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する
  • メインデッキに配置すると、プロパティ「龍」を持つ味方デッキのモンスターは最大HPが減少しなくなる。
    ただし、零・麒麟【神雷黄龍】が戦闘不能の場合は減少する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]]増加する。

対象に、[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/雷)]]分のAT、DFを加算する。(戦闘終了まで)
自分1、5、9ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時一瞬100.0%#5に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン)
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体3、7、11ターン目一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)
連続対象(敵デッキ、#1)、
連続対象(敵デッキ、#4)
1、4、7、10、13ターン目一瞬100.0%対象の【AT加算】【AT倍率変更】を打ち消し、[対象ごとの最大HP×対象ごとに打ち消した効果数の5.0%(上限100.0%)]のダメージを与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

対象に[(スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)]をダメージとして与える。
ダメージの最低値は0。
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは2回まで)
1、4、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。
この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。
一度発動すると効果は消滅する。
また、この効果は重複付与出来ない。

対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。

対象に被ダメージ軽減(35.0%)の効果を、付与する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2017年5月27日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5035,987,813902,38611738,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 一麟之奇才(いちりんのきさい)

▼備考▼


零・麒麟【神雷黄龍】は、デッキに同時に1体しか配置できない。

  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼