1体(正面以外)を一度のみ攻撃するモンスターの一覧

Last-modified: 2018-07-23 (月) 17:34:09

※効果やダメージを与えるを「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※対象に「正面(正面とその前後などは除く)」が含まれるモンスターについては⇒こちら?

 
モンスター名スキル対象発動タイミング発動確率内容備考
10連ガチャ
光明の最高神アフラ・マズダー[敵デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター]からランダムに1体7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×10×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
闘神ドゥルガー敵デッキから最大HPの低い順に1体3、5、7、9、10、11、12、13ターン目の終了時100%対象をAT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/火)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
アムドゥスキアス及び

魔奏管弦楽団アムドゥスキアス
敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体、
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×3×([プロパティ数(味方デッキ、魔/火/水/雷)]回)×経過ターンで攻撃2回以上対象にされたモンスターに限る

属性差によるダメージ軽減は無視される
Lonely X'masシェムハザ敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/水/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される

対象が(行動不能) 又は (回復転換)の時、ダメージ反射、軽減効果も無視される

同一ターン内最大発動回数 (経過ターン+1)回
X'masシェムハザ敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、3、5、7、9、11、13ターン目に回復を受けた時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/水/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される

同一ターン内最大発動回数 (経過ターン)回
雷神龍シュガール敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体2、5、8ターン目と、
10、13ターン目の終了時
100%AT×6×経過ターン×経過ターンで攻撃
シュガール敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体2、5、8ターン目と、
10、13ターン目の終了時
100%AT×3×経過ターンで攻撃
極夜のフリームスルス敵デッキから最大HPの高い順に1体3、6、8、9、11、12、13ターン目の終了時100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃
フリームスルス敵デッキから最大HPの高い順に1体3、6、9、12ターン目の終了時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃
【十二神将】珊底羅・般若敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
【十二神将】珊底羅敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、4、7、10、13ターン目の終了時100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
メルキゼデク及び

啓蒙の大天使メルキゼデク
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時100%AT×5×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/水)で攻撃
前田慶次郎利益敵デッキから最大HPの高い順に1体2、6、9、11、13ターン目の終了時100%AT×6×経過ターン×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]で攻撃
【幻舞鬼神】鈴鹿御前敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体2、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×6×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数]で攻撃対象のモンスターがプロパティに「魔」を持つ時、係数が更に×6され、属性差によるダメージ軽減は無視される
鈴鹿御前敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体2、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×6×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数]で攻撃
【タロット】XIII.死神デス敵デッキから最大HPの高い順に1体2、4、6、8、10ターン目の終了時100%対象をAT×1.5×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
XIII.死神デス敵デッキから最大HPの高い順に1体2、4、6、8、10ターン目の終了時100%AT×3×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
誰神の熾天使ミカエル敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体3、5、7、10ターン目の終了時100%AT×(1.5×味方デッキでプロパティに「天使」、又は「神」を持つモンスター数)で攻撃
ミカエル及び

大天使ミカエル
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体5、7、8、9ターン目の終了時100%AT×(1×味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数)で攻撃
真響覚醒
アンリミテッドケルベロス(覚醒3)敵デッキからランダムに1体2、5、8、11ターン目に回復を受けた時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/雷)]で攻撃同一ターン内最大発動回数 (経過ターン+1)回

ダメージ反射、軽減効果は無視される
1、3、4、6、7、9、10、12、13ターン目に会心の一撃が出た時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/雷)]で攻撃同一ターン内最大発動回数 3回

ダメージ反射、軽減効果は無視される
魔拳闘士クーシー(覚醒3)敵デッキから最大HPの高い順に1体1、7、13ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/水)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される

同一ターン内最大発動回数 2回
饗宴の紅牙ヘルハウンド(覚醒3)敵デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、4、7、10、13ターン目の開始時100%AT×2×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/雷)]で攻撃
天下御免・前田慶次郎利益(覚醒3)敵デッキから最大HPの高い順に1体2、4、6、9、11、13ターン目の終了時100%AT×6×経過ターン×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/水)]で攻撃[スキル対象の今までの復活回数]回が残ターンより上の時、ダメージ反射、軽減効果は無視される
【十二神将】伐折羅大将・金剛(覚醒3)敵デッキから最大HPの高い順に1体4、7、10、13ターン目の終了時100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]×経過ターンで攻撃
【幻舞鬼神】鈴鹿御前・天魔(覚醒3)敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体2、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/天使/水)]×経過ターンで攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
剣聖神アレス(覚醒3)敵デッキから残HPの低い順に1体4、5、8、9、12、13ターン目の終了時100%AT×8×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/雷)]×経過ターンで攻撃
【タロット】XIII.デス・メム(覚醒3)敵デッキから最大HPの高い順に1体2、4、6、8、10、12、13ターン目の終了時100%AT×6×経過ターン×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/タロット)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視される
誰神の熾天使聖ミカエル(覚醒3)敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体3、5、7、9、11、13ターン目の終了時100%AT×5×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]で、攻撃
天空神ゼウス(覚醒3)敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体7、9ターン目と、3、5、7、9ターン目の終了時100%AT×2×経過ターンで攻撃
神馬スレイプニル(覚醒3)敵デッキからランダムに1体9、10ターン目100%AT×1.5×スキル発動を早められた回数で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
バトルイベント
リヴァイアサン・ゼロ及び

絶海の魔神龍リヴァイアサン・ゼロ
敵デッキからランダムに1体1、5、9、13ターン目の終了時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/水)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視

ダメージ反射、軽減効果も無視
怒号の暴風神ルドラ敵デッキからランダムに1体3、6、9、12ターン目の終了時100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視

ダメージ反射、軽減効果も無視
ルドラ敵デッキからランダムに1体3、6、9、12ターン目の終了時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火/雷)]で攻撃属性差によるダメージ軽減は無視
ヌン敵デッキから残HPの低い順に1体2、5、7、9、11ターン目の終了時100%AT×6×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで攻撃
カオスドラゴン・アルケ敵デッキからランダムに1体6、9、11、12、13ターン目の終了時100%AT×8×([味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数])×経過ターンで攻撃
カオスドラゴン敵デッキからランダムに1体6、9、11、12、13ターン目の終了時100%AT×8×([味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数])×経過ターンで攻撃
プレミアガチャ
薫風の魚神ミントゥチ敵デッキからランダムに1体2、4、6、9、12ターン目の終了時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、水)]×経過ターンで攻撃対象のモンスターがプロパティに「水」を持つ時、ダメージ反射、軽減効果は無視される
オメテオトル及び

二創神オメテオトル
敵デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時100%AT×2×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
セーレ及び

駿魔公セーレ
敵デッキからランダムに1体3、6、9、12ターン目と、9、12ターン目の開始時100%AT×1.5×スキル発動を早められた回数で攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
ギガンテス及び

ギガンテスミマス
敵デッキからランダムに1体4、7、8、9ターン目100%AT×2-5倍で攻撃
シルキー及び

シルキーピクス
自分3、4、6、7ターン目の終了時100%AT×1で1回攻撃スキル発動者のHPが最大HPの50%以上70%未満の時に発動

その後与えたダメージの100%、対象のHPを回復する
エルフ及び

エルダーエルフ
敵デッキから残HPの低い順に1体1、2、3ターン目の開始時60%AT×0.7-1.3倍で1回攻撃
1、2、3ターン目の終了時70%AT×0.7-1.3倍で1回攻撃
バフォメット及び

イラバフォメット
敵デッキから残HPの高い順に1体3、7ターン目100%AT×1で1回攻撃その後、対象に与ダメージと同量の毒を与える
トロール及び

グランデトロール
敵デッキからランダムに1体1、6ターン目100%AT×3で1回攻撃
ツアー/ギルドイベント
フシャスラ・ワルヤ・ブルージルコン敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]×経過ターンで攻撃対象が復活無効の時、係数が更に×3される
フシャスラ・ワルヤ・ペリドット敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時100%AT×3×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]×経過ターンで攻撃
姫ガチャ
マリィ【一騎当千】敵デッキから残HPの低い順に1体3、4、6、7、8ターン目100%AT×1で[2+スキル発動者が今まで回復した回数]回攻撃ダメージ反射、軽減効果は無視される
ダンジョン
サイクロプス敵デッキからランダムに1体3、8ターン目80%対象をAT×2で1回攻撃
ケンタウロス敵デッキから残HPの低い順に1体3、5ターン目80%対象をAT×1で1回攻撃
バジリスク敵デッキからATの高い順に1体1、4、6、9ターン目75%対象をAT×1で1回攻撃
マンティコア敵デッキからランダムに1体3、6、9ターン目70%対象をAT×2で1回攻撃