モンスター名 | 配置スキル |
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10連ガチャ | |
戦火の軍神・真田幸村 | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が減少(SR+:-50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
魔兜冥界神ハデス | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-50%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
ハデス | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-25%)する。 割合による上昇には影響しない。 |
第六天魔王・織田信長 | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が減少(C:-6%、UC:-9%、R:-12%、SR:-15%、SR+:-30%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
真響覚醒 | |
奈落の堕天使聖ルシファー・ゼロ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
アンリミテッドケルベロス(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-20%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
炎葬龍魔神アウナス(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-20%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
神喰いの餓狼フェンリル・ゼロ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-80%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
雷哮龍ライトニングファーヴニル(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
黒妖華アルラウネ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が減少(SR+:-30%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
魔兜冥雷神ライトニングハーデス(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
神仙双調・天仙娘々(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-25%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
月輪龍魔神クロウ・クルワッハ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が減少(SR+:-30%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
第六天魔王波旬・織田信長(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が減少(SR+:-30%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
爆熱童龍ベビードラゴン(覚醒3) | メインデッキに配置すると、メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が増加(SR+:20%)し、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-20%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
蒼焔魔龍リンドヴルム(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が減少(SR+:-20%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
火帝龍ア・ドライグ・ゴッホ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が減少(SR+:-20%)します。 |
バトルイベント | |
ルシファー・ゼロ | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-8%、UC:-12%、R:-16%、SR:-20%、SR+:-40%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
神喰いの魔狼フェンリル・ゼロ | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-8%、UC:-12%、R:-16%、SR:-20%、SR+:-40%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
王国金貨交換所 | |
【十二神将】毘羯羅・金輪 | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-40%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
【十二神将】毘羯羅 | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-20%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
プレミアガチャ | |
悲劇の預言者カサンドラ | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-30%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
奔放な術師バラム | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
アマツヒコホノニニギノミコト | メインデッキに配置すると、メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が増加(SR+:10%)し、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-10%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
ジャック・ザ・スプラッター | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-3%、UC:-4.5%、R:-6.0%、SR:-7.5%、SR+:-15.0%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
雷鳥シャンタク | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-5%、UC:-7.5%、R:-10.0%、SR:-12.5%、SR+:-25.0%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
龍魔公ドラクル | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(C:-5%、UC:-7.5%、R:-10.0%、SR:-12.5%、SR+:-25.0%)します。 割合による上昇には影響しません。 |