全種族共通スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
001 | インパクト 猛・緩・速・異 | 1.50 | 火 | - | - | 超能-15 地-25 | 前衛の敵一体 | 全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。 ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない | 編集 | |
020 | ヒーリング 強・速 | 1.50 | - | 2 | - | 火-20 風-20 | 味方一体 | ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない | 編集 | |
032 | グランドス 速・猛・異・超 | 1.50 | 地 | 2 | - | 火-10 水-25 | 前衛の敵一体 | 敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける | 編集 | |
040 | 氷激 猛・速・異 | 1.50 | 神聖 | 2 | - | 風-30 | 敵全体 | 巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる | 編集 | |
047 | ライトニングパンチ 猛・持・異 | 1.50 | 火 | - | - | 水-30 | 同列の敵全体 | 流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン) | 編集 | |
070 | 光の練成 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする | 編集 | |||
119 | 乱れ弓矢 猛・准・破・異・超 | 1.50 | 風 | 3 | - | 水-30 | 前衛の敵全体 | 数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く | 編集 | |
134 | 傷口に塩 猛 | 1.00 | 水 | 2 | - | 水-35 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効 | 編集 | |
165 | リターンアライブ 治・強・永 | 1.50 | - | パッシブ | 味方全体 | 死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする | 編集 | |||
170 | 魔法の壺 | 1.50 | - | 7 | - | 超能-30 地-30 | 自分 | 使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く | 編集 | |
174 | フィールド属性 | 0.50 | - | 6 | - | 風-30 | - | バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン | 編集 | |
181 | 闇の契約 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。 | 編集 | |||
245 | 回復の書 強・永・異・超 | 1.00 | - | 3 | - | 地-28 | 味方一体 | ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く | 編集 | |
263 | メガバースト 猛・異・超 | [消費] きれいなロケット弾 | 0.0 | 神聖 | 2 | 1 | 自然-28 | 敵味方問わず | 自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える | 編集 |
278 | アクアジェット 猛・異・超 | 1.50 | 水 | 3 | - | 自然-20 風-25 | 前衛の敵一体 | 水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る | 編集 | |
282 | ランダムブロウ 猛・精・異・超 | 2.00 | 地 | 3 | - | 水-25 風-15 | 同列の敵全体 | 同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない) | 編集 | |
287 | 絶対零度 猛・異・超 | 1.50 | 幻影 | 3 | - | 火-29 地-10 | 前衛の敵全体 | 敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51~[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1~2つの追加状態を消す | 編集 | |
291 | ブロンズキャプチャー | [消費] ブロンズ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
292 | シルバーキャプチャー | [消費] シルバー捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
293 | ゴールドキャプチャー | [消費] ゴールド捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
294 | プラチナキャプチャー | [消費] プラチナ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
295 | 属性共鳴-火 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
296 | 属性共鳴-水 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
297 | 属性共鳴-地 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
298 | 属性共鳴-風 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 |
機械系スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
027 | スピンアタック 弱・猛・傷・速・異 | 1.00 | 火 | 2 | - | 水-25 地-20 | 前衛の敵一体 | 全身が球体となって敵に激突し、通常攻撃より72ポイント大きなダメージをを与える。但し、自身の現有HP値が最大HP値の60%以上の場合には10ポイントのはね返りダメージを受けてしまう | 編集 | |
052 | ダブルアタック | 2.00 | - | 5 | - | 神聖-25 幻影-30 | 自分 | 使用後、次のターンで自身が与える最終ダメージを60%増やせる | 編集 | |
057 | モグラドリル 弱・猛・異 | 1.50 | 地 | 2 | - | 自然-30 | 後衛の敵一体 | 地下に潜って敵に接近し、背後に回り込んで攻撃を仕掛ける。通常攻撃より80ポイント大きなダメージを与える。命中した場合、次の2ターンの中でターゲットが受ける地属性攻撃のダメージが20%アップする | 編集 | |
078 | フレイム 猛・異 | 1.50 | 火 | 3 | - | 水-30 | 前衛の敵全体 | 熱い炎を放ち、前衛にいる全ての敵に通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える | 編集 | |
084 | 鉄の爪 弱・猛・速・異 | 1.50 | 地 | 2 | - | 水-30 | 敵一体 | 鋭利な爪でターゲット一体を攻撃する。使用者の最大攻撃力の20%分のダメージを5回与え、3ターンの間「流血」状態を引き起こす | 編集 | |
088 | カニペンチ 弱・猛・速・異 | 1.50 | 地 | 2 | - | 水-25 | 敵一体 | 大きなハサミで敵をはさみつけ、4ターンにわたり「流血」状態にさせる。通常攻撃より80ポイント大きなダメージを与える | 編集 | |
097 | 雷光剣 猛・異 | 1.50 | 神聖 | 3 | - | 地-25 | 同列の敵全体 | 雷の如き光を放つ剣で敵を切り裂く。同列上の敵全体に対し通常攻撃より130ポイント大きなダメージを与える | 編集 | |
106 | 高圧電流 弱・猛・降・異 | 1.50 | 火 | 2 | - | 水-18 超能-28 | 敵一体 | 敵に対し高圧電流を放ち、通常攻撃より130ポイント大きなダメージを与える。更に神聖耐性を10%ダウンさせる | 編集 | |
124 | アースクエイク 弱・猛・異・超 | 2.00 | 地 | 3 | - | 幻影-35 | 敵全体 | 強烈な地震を起こし、敵全員に対し通常攻撃より78ポイント大きなダメージを与える。敵の地耐性の低下の割合に呼応して受けるダメージも大きくなるが、次からの3ターンにわたり65%の地属性ダメージの抵抗力を得る | 編集 | |
171 | バーチャルシェル 弱・精 | 1.50 | - | 4 | - | 水-30 | 味方一体 | 5ターンにわたり、150~315ポイントの範囲内で無作為に決められた防護ポイントを有したシールドが出現する。2防護ポイントで1ポイントのダメージを消すが、40%の確率で1ポイントのダメージを1防護ポイントだけで消すことができる | 編集 | |
193 | ロケットブースター 弱・猛・速・異・超・最 | 3.00 | 神聖 | 6 | 5 | 神聖-40 超能-40 | 敵一体 | ターゲットの敵に対しロケッブースター式攻撃を仕掛ける。通常攻撃より320ポイント大きなダメージを与え、ターゲットの敵を本ターン中、一切行動不能に陥れる | 編集 | |
223 | メガトン地雷 猛・準・異 | [消費] トタンの手榴弾 | 0.00 | 火 | 4 | 1 | 自然-23 風-25 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵全員に対し、通常攻撃より70ポイント大きなダメージを与える。敵レベルが30以下の場合、30%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす | 編集 |
227 | 恵みの雨 弱・猛・異・超 | 2.00 | 水 | 4 | 1 | 火-35 超能-20 | 敵全体 | 敵全員に対し、通常攻撃より105ポイント大きなダメージを与える。水耐性を持つ敵に限っては耐性が倍になる。水耐性のない敵の場合、3ターンにわたりPP消耗が30%上がり、SP消耗も20%上がる | 編集 | |
250 | パワージェネレーター | 1.00 | - | - | - | - | 味方全体 | 毎ターンごと味方の機械系ペット全員のSPを6ポイントアップする | 編集 | |
253 | 悪夢の笛 | 1.50 | - | 3 | - | 風-35 | 敵一体 | 「睡眠」状態にある敵にのみ効果を発揮する。「睡眠」状態を「悪夢」状態に変えてしまう | 編集 | |
299 | ブラストグレネード | [消費] 高圧爆風手榴弾 | 0.00 | 風 | 4 | 1 | 神聖-30 地-30 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵全員に通常攻撃より104ポイント大きなダメージを与える。敵のレベルが50以下の場合、32%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす | 編集 |
309 | オーバーリミット 猛・異・超・最 | 2.00 | - | 5 | - | 神聖-25 超能-30 | 自分 | 3ターンの中で、光攻撃力と闇攻撃力が93%アップし、光防御力と闇防御力が20%ダウンする。HP、SPとも完全回復するが、3ターン経過後、HP、SPともに10ポイントにダウンする | 編集 | |
336 | メガスピン 猛・速・異・超・終 | 2.00 | 風 | 2 | - | 水-30 地-25 | 前衛の敵一体 | タイヤアタックの進化バージョン。ターゲットに通常攻撃に比べ171ポイント高い攻撃を与える。しかし、使用者のHPがHPmaxより50%高い場合、30%のはね返しダメージを受ける | 編集 | |
342 | 時空の盾 猛・速・異・超・最 | 2.00 | - | 3 | - | 自然-25 風-30 | 自分 | スキル発動後、電磁シールドが出現する。敵からの攻撃を完全に無力化し、更に攻撃者に対し160ポイントのダメージを与えると、電磁シールドの効力も消える。ターン終了までにいかなる攻撃も受けなかった場合、自らが240ポイントのダメージを受け、SPは通常よりも30ポイント消費する | 編集 | |
373 | 量子線 猛・異・超 | 第二形態以降 | 2.50 | 超能 | - | - | 神聖-45 | 後衛の敵一体 | ターゲットが量子標記を持っていない場合、6ターンにわたって量子標記を与える。通常攻撃より192ポイント大きなダメージを与えるが、ダメージは量子標記を持っている敵一体につき15%アップする。35%の確率で量子標記を持たない敵は与えたダメージの45%の反射ダメージを受ける | 編集 |
384 | 制限協定 強 | 第二形態以降 | 1.50 | - | 6 | - | 水-44 | 敵味方問わず | 2ターンにわたりエリア上の非召喚系ペットの最大光攻撃と最大闇攻撃が43%ダウンする | 編集 |
410 | フィールド属性-金属- | 0.50 | - | 6 | - | 幻影-30 | - | 戦闘エリアの属性を「金属」にする。効果は5ターン続く | 編集 | |
448 | マキシマムバースト 猛・異・超 | バフェット ブールタング プロパータング | 2.00 | 神聖 | 3 | 1 | 超能-45 地-25 | 後衛の敵全体 | 外惑星と通信し砲撃隊が敵全体に対して電磁砲攻撃を行う。通常攻撃より225ポイント高いダメージを与えることができるが、その内の敵一体はダメージを受けない。また、植物系を除いた味方一体も与えたダメージの50%分の誤爆を受け、その他の植物系を除いた味方も15%の確率で与えたダメージの50%分の誤爆を受ける可能性がある (敵が1体だけの場合ダメージは与えられない。) | 編集 |
458 | トリート 異・超・終 | ペロ ナポルード | 2.00 | - | 5 | - | 水-20 地-30 | 後衛の味方全体 | 後衛の味方全員のHPを294ポイント回復する。 胡桃割り人形ペットに対しては回復効果が50%上がる。 | 編集 |
461 | マシニス召喚 異・超 | リペラール | 編集 | |||||||
501 | 真言・者 異・超 | ナポルード | 2.00 | - | 3 | - | 地-30 風-20 | 味方一体 | ランダムに味方のペットを選び、もし選ばれたペットが前衛にいると、それを後衛に移す。その逆の場合は、前衛に移す。移動成功なら、168のHPを回復する。もし、適当な位置が無ければ、移動失敗となる | 編集 |
518 | 幻影旋風刀 異・超・終 | オオリット エクレアクイーン ミルフィクイーン レグゾル ポドゾル ラトソル テラゾル | 1.50 | - | 5 | - | 自然-30 | 特定目標 | 味方にいるすべての召還個体に「旋風刀」を装備させ、闇攻撃を[P1]ポイントアップする。 この効果は召還個体が消滅するか、または戦いが終るまで継続する。 | 編集 |
521 | プレゼントボム 異・超・終 | ハヌマート バフェット バーケッツ アウジャーニ | 1.50 | 自然 | 5 | - | 神聖-31 火-15 | 特定目標 | 敵エリアにいる召喚物に時限爆弾を仕掛ける。 3ターン後(スキルを発動するターンも含む)爆弾が爆発し、召喚物周囲8マス内のペットに通常攻撃に比べて256ポイント高いダメージを与える。 もし爆弾を受けた敵が「催眠状態」だった場合ダメージが20%アップし、さらに「悪夢状態」にいるとダメージは50%アップする。 | 編集 |
524 | 水塊シールド 異・超・終 | バーケッツ サーベイト | 氷の盾を出し、640ポイントのダメージを吸収することができる。 もし火属性の攻撃を受けた場合には、この効果は消える。 この効果は溶けるまで継続する。 | 編集 | ||||||
530 | 氷塊戦士の召喚 異・超 | グラシール バーケッツ カイルー | 3.00 | - | 7 | - | 地-30 風-22 | - | 味方エリアにランダムに自分より7レベル低い氷戦士を召喚する。 氷戦士は「鉄の爪」のスキルを持っていて、その戦闘力はレベルとスキルカードの星レベルによりアップする。6ターン続く。 もし自らの戦場で、他の召喚物がなければ、2体召喚することができる。 このスキルは自分に氷戦士がない場合に有効。 | 編集 |
590 | スプリング拳 異・超・終 | 第二形態以降 | 2.00 | 超能 | 4 | - | 自然-32 火-15 | 前衛の敵全体 | 敵の前衛ペットに対し、192ポイントのダメージを与える。一度攻撃するとその後は200ポイントのダメージを与える。もしダメージを受けた敵が防御状態にある場合、麻痺状態が3ターン続く | 編集 |
594 | 支援・速 異・超 | 第二形態以降 | 1.50 | - | 4 | - | 火-30 風-25 | 味方全体 | 召喚されたペットを犠牲にし、使用者も268ポイントのHPを失うが、SPが50%以下の全てのメンバーはPPが49ポイントアップする | 編集 |
597 | バッテリーショット 異・超・終 | 第二形態以降 | 2.00 | 神聖 | 5 | - | 幻影-33 地-28 | 敵全体 | 高エネルギー電磁波で160ポイントのダメージを与える。前衛には「細粒状態」に、後衛のペットは「酸液状態」になり、ダメージを受けた全ての敵は29%の確率でEMP状態となる。幻影攻撃を使うと、25%のダメージを与える。相手が防御状態だった場合、HPの6%のダメージを与える。4ターン続く | 編集 |