全種族共通スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
001 | インパクト 猛・緩・速・異 | 1.50 | 火 | - | - | 超能-15 地-25 | 前衛の敵一体 | 全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。 ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない | 編集 | |
020 | ヒーリング 強・速 | 1.50 | - | 2 | - | 火-20 風-20 | 味方一体 | ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない | 編集 | |
032 | グランドス 速・猛・異・超 | 1.50 | 地 | 2 | - | 火-10 水-25 | 前衛の敵一体 | 敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける | 編集 | |
040 | 氷激 猛・速・異 | 1.50 | 神聖 | 2 | - | 風-30 | 敵全体 | 巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる | 編集 | |
047 | ライトニングパンチ 猛・持・異 | 1.50 | 火 | - | - | 水-30 | 同列の敵全体 | 流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン) | 編集 | |
070 | 光の練成 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする | 編集 | |||
119 | 乱れ弓矢 猛・准・破・異・超 | 1.50 | 風 | 3 | - | 水-30 | 前衛の敵全体 | 数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く | 編集 | |
134 | 傷口に塩 猛 | 1.00 | 水 | 2 | - | 水-35 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効 | 編集 | |
165 | リターンアライブ 治・強・永 | 1.50 | - | パッシブ | 味方全体 | 死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする | 編集 | |||
170 | 魔法の壺 | 1.50 | - | 7 | - | 超能-30 地-30 | 自分 | 使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く | 編集 | |
174 | フィールド属性 | 0.50 | - | 6 | - | 風-30 | - | バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン | 編集 | |
181 | 闇の契約 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。 | 編集 | |||
245 | 回復の書 強・永・異・超 | 1.00 | - | 3 | - | 地-28 | 味方一体 | ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く | 編集 | |
263 | メガバースト 猛・異・超 | [消費] きれいなロケット弾 | 0.0 | 神聖 | 2 | 1 | 自然-28 | 敵味方問わず | 自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える | 編集 |
278 | アクアジェット 猛・異・超 | 1.50 | 水 | 3 | - | 自然-20 風-25 | 前衛の敵一体 | 水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る | 編集 | |
282 | ランダムブロウ 猛・精・異・超 | 2.00 | 地 | 3 | - | 水-25 風-15 | 同列の敵全体 | 同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない) | 編集 | |
287 | 絶対零度 猛・異・超 | 1.50 | 幻影 | 3 | - | 火-29 地-10 | 前衛の敵全体 | 敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51~[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1~2つの追加状態を消す | 編集 | |
291 | ブロンズキャプチャー | [消費] ブロンズ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
292 | シルバーキャプチャー | [消費] シルバー捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる | 編集 |
293 | ゴールドキャプチャー | [消費] ゴールド捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
294 | プラチナキャプチャー | [消費] プラチナ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする | 編集 |
295 | 属性共鳴-火 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
296 | 属性共鳴-水 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
297 | 属性共鳴-地 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 | |||
298 | 属性共鳴-風 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える | 編集 |
幻魔系スキル
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No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 | 追加 |
015 | 蜘蛛の糸 久・強・異・超 | 2.00 | 風 | 6 | - | 幻影-50 | 前衛の敵一体 | 吐き出した糸で敵を絡めて窒息させる。通常攻撃より24ポイント大きなダメージを与える。更に次からの1ターンはスキル使用不能にさせる | 編集 | |
044 | ウィルス汚染 弱・猛・久 | 1.50 | 無 | - | - | 火-15 超能-25 | 敵一体 | 敵をウイルスに感染させ抵抗力を低下させることにより4ターンにわたって、ダメージが15%分増す。スキル発動後、毎1ターンにつきHPが2.5%ダウンする | 編集 | |
051 | ポイズンシャワー | 2.00 | 無 | 3 | - | 神聖-30 風-20 | 敵全体 | 敵陣営に毒を撒き散らし、55%の確率で4ターンにわたって敵全体を中毒状態に陥れる。 | 編集 | |
053 | フライングアタック 弱・猛・疾・異 | 1.00 | 風 | - | - | 自然-15 神聖-15 | 後衛の敵一体 | 空から急降下で敵に体当たりし、通常攻撃より76ポイント大きなダメージを与える。スキル発動のたびに与えるダメージが20%アップするが、最大アップ幅が100%を超えることはない | 編集 | |
081 | 酸の霧 猛・異 | 1.50 | 水 | - | 2 | 地-30 | 前衛の敵全体 | 強力な酸性の霧を噴出し、一列目の敵全員に通常攻撃より127ポイント大きなダメージを与える。自身が「流血」または「損傷」の状態にある時は、この攻撃は無効となる | 編集 | |
092 | かまいたち 猛・速・異・超 | 2.00 | 風 | 3 | - | 自然-15 地-20 | 敵一体 | 強烈なつむじ風で敵を吹き飛ばし落下させ88ポイントのダメージを与える。もしターゲットが前ターンで攻撃をかわしていた場合、追加効果が1つけされる | 編集 | |
100 | HPドレイン 弱・強・異 | 1.50 | 風 | 2 | - | 水-10 風-10 | 前衛の敵一体 | 敵のHPを104ポイント吸い取り、そのうちの50%を自身のHPに変える | 編集 | |
103 | 炎の盾 弱・強・異 | 1.50 | 無 | 3 | - | 水-25 | 味方一体 | 炎の盾を召喚し、仲間の一人を守る。4ターンにわたりターゲットの光と闇防御が80ポイントアップし(竜系のペットは更に30%アップ)、至近距離からの攻撃を受けた際には攻撃者に20%のはね返りダメージを与える | 編集 | |
110 | 稲妻 弱・猛・異 | 2.00 | 火 | 2 | 2 | 幻影-25 | 敵一体 | 体内の電気エネルギーで敵を攻撃し、通常攻撃より122ポイント大きなダメージを与える。もし敵が前の2ターン内で移動していた場合には、敵は3ターンにわたって「麻痺」状態を起こす | 編集 | |
144 | 闇の盾 強・永・異・超 | 1.50 | 無 | - | - | 水-25 | 味方一体 | 4ターンにわたり闇の力で味方のターゲットの闇防御力を26%アップする。 | 編集 | |
171 | バーチャルシェル 弱・精 | 1.50 | 無 | 4 | - | 水-30 | 味方一体 | 5ターンにわたり、150~315ポイントの範囲内で無作為に決められた防護ポイントを有したシールドが出現する。2防護ポイントで1ポイントのダメージを消すが、40%の確率で1ポイントのダメージを1防護ポイントだけで消すことができる | 編集 | |
173 | 誘惑のスープ | 0.50 | - | 6 | 5 | 神聖-30 超能-30 | 敵一体 | 発動後、指定した敵のHPを130ポイント回復し、同時にPPを「0」にする。敵に対してのみ使用可。 | 編集 | |
205 | 大気の怒り 弱・猛・異・超・最 | 2.50 | 超能 | 5 | 3 | 火-30 地-30 | 敵一体 | 大気のエネルギーを吸収し、猛烈なガス爆発を起こす。ターゲットの敵に通常攻撃より256ポイント大きなダメージを与える。ターゲットは5ターンにわたり「損傷」状態になる | 編集 | |
223 | メガトン地雷 猛・準・異 | [消費] トタンの手榴弾 | 0.00 | 火 | 4 | 1 | 自然-25 風-25 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵全員に対し、通常攻撃より70ポイント大きなダメージを与える。敵レベルが30以下の場合、30%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす | 編集 |
227 | 恵みの雨 弱・猛・異・超 | 2.00 | 水 | 4 | 1 | 火-35 超能-20 | 敵全体 | 敵全員に対し、通常攻撃より105ポイント大きなダメージを与える。水耐性を持つ敵に限っては耐性が倍になる。水耐性のない敵の場合、3ターンにわたりPP消耗が30%上がり、SP消耗も20%上がる | 編集 | |
231 | 氷の女神 弱・猛・異・超 | 2.00 | 無 | 6 | - | 神聖-10 地-45 | 前衛の味方全体 | 2~6ターンの間の中で前衛の味方の光防御力を67ポイントアップする。更にランダムで味方の持つ異常状態を一つ取り除く。取り除くたびにそのHPを58ポイント回復させる | 編集 | |
240 | 次元氷結 猛・異・超 | 1.50 | 水 | 6 | - | 火-45 | 後衛の敵全体 | 無作為に後衛の敵一人を選び、通常攻撃より179ポイント大きなダメージを与える。ターゲットが水耐性を持っている場合、そのターン中「めまい」を起こす | 編集 | |
252 | 催眠 | 2.00 | 無 | 5 | - | 火-25 幻影-15 | 前衛の敵一体 | 55%の成功率で敵一人を「睡眠」状態にする。最初の3ターン内はスキル成功率がランダムに15%追加される | 編集 | |
274 | 幸運の虹 強・異・超 | 2.00 | 無 | 3 | 2 | 火-18 幻影-28 | 味方全体 | 66%の確率で味方の各ペットが持つ1~2個の異常状態を取り除く。異常状態が取り除かれた味方が風耐性を持っている場合、更に44ポイントのHPが回復できる | 編集 | |
299 | ブラストグレネード 猛・準・異 | [消費] 高圧爆風手榴弾 | 0.00 | 風 | 4 | 1 | 神聖-30 地-30 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵全員に通常攻撃より104ポイント大きなダメージを与える。敵のレベルが50以下の場合、32%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす | 編集 |
323 | 雪妖召喚 異・超 | 第二形態以降 | 2.50 | 無 | 6 | - | 火-30 地-12 | - | 雪妖を6ターンにわたって召喚する。「ミドルヒーリング」「ヴァーチャルシェル」「乱れ弓矢」の三つのスキルを有する。レベルは召喚者より2レベル低くなる。雪妖の戦闘力はそのレベルとスキルカードのグレードに呼応して強力になる。召喚は一人一体まで | 編集 |
326 | デスハザード 猛・異・超・最 | 1.50 | 地 | 3 | - | 幻影-40 | 敵全体 | 「中毒」状態にある敵全員に通常攻撃より131ポイント大きなダメージを与える。命中後、自然と神聖の耐性がそれぞれ35%ダウンする | 編集 | |
363 | 女神のいたずら 強・異 | 第二形態以降 | 2.00 | 無 | 5 | 7 | 神聖-45 | 敵味方問わず | エリア上のペット全員の冷却中或いは予熱中のスキル全てが3ターンにわたり味方全員の「火、水、風、地」の攻撃属性の中で無作為に選び出した一種類を1~200ポイントアップする | 編集 |
369 | サンダーバード 猛・異・超 | 第二形態以降 | 2.50 | 無 | 5 | 2 | 超能-35 地-35 | 前衛の敵全体 | 雷鳥を召喚し、猛烈な雷電を放射する。前衛の敵全員の防御を無視し、固定数値のダメージを与える。ダメージの数値は敵が持つ異常状態の数によって決める。1個の異常状態につき120~150ポイントのダメージを与え、さらに12%の確率でターゲットを「麻痺」させる。3ターン続く | 編集 |
378 | ワンダー | ヘーゲル | 1.50 | 無 | 5 | - | 神聖-35 地-35 | 敵味方問わず | スキル発動後、続く2ターンの中でとる全ての行動(スキル発動以外)は100~400の神聖ダメージを招く。戦闘エリアで発生するダメージは奇妙にも免れることができる。また受けたダメージの50%は攻撃を受けた側のHPに変わり、更に「火だるま」状態も追加される | 編集 |
393 | 封鎖 運・速 | 第二形態以降 | 2.00 | 無 | 5 | - | 火-40 水-40 | 前衛の敵全体 | 本ターンで前衛にいる敵全員は追加状態にならない。34%の確率でこの効果は1ターン続く | 編集 |
401 | プラズマバード 猛・異・超 | 第二形態以降 | 2.50 | 無 | 5 | 2 | 超能-35 地-35 | 前衛の敵全体 | 雷鳥を召喚し、猛烈な雷電を放射する。前衛の敵全員の防御を無視し、固定数値のダメージを与える。ダメージの数値は敵が持つ追加状態の数によって決める。1個の追加状態につき120~150ポイントのダメージを与え、更に12%の確率でターゲットを「麻痺」させる。3ターン続く | 編集 |
405 | フィールド属性-泥土- | 0.50 | 無 | 6 | - | 神聖-30 | - | 戦闘エリアの地形を「泥土」にする。効果は5ターン続く | 編集 | |
411 | フィールド属性-空- | 0.50 | 無 | 6 | - | 地-30 | - | 戦闘エリアの地形を「空」にする。効果は5ターン続く | 編集 | |
495 | 真言・皆 異・超・終 | イセベルグ フォック セイレーン ピナーシュ ホーリア | 1.50 | - | 5 | 1 | 自然-35 | 敵一体 | 敵の一人に暗呪を発動し、「稲妻」のスキルを与える。 (敵はそのスキルを主動的に使えない。その威力はカードの星の数とともに上回る)3ターン続く。 ターンが始まると、敵の全ての発動に関して33%の確率で「稲妻」になり、味方に攻撃する。自分も2~3ターンで「めまい」になる。 | 編集 |
507 | メドゥーサの眼差し 異・超・終 | 昆虫 シャンテ | 自らに対し「メドゥーサ」状態を与える。 自分が前衛にいる場合、18%の確率で敵の前衛のすべてのペットを化石状態にする。 1~3ターン続く | 編集 | ||||||
510 | アレス砕撃拳 異・超・終 | イセベルグ ホーリア | 2.50 | 幻影 | 6 | - | 自然-20 火-33 | 前衛の敵一体 | 目にも止まらぬ速さで拳を叩き込み、44の幻影属性ダメージを与える。 もし相手がこの次の7ターンの間に一時的ダメージが500ポイントを超えていないなら、このスキルを使用するとポイントのダメージが発生する。この状態は戦いが終るまで続く。 | 編集 |
516 | ロザホーフ召喚 異 | 第二形態以降 [消費] 野生のイチゴ | 2.00 | - | 2 | - | 風-27 | - | 草地環境で、敵に対する味方のマスに、自分より10レベル低い、無攻撃力の「ロザホーフ」を召喚する。「ロザホーフ」の属性はレベルとスキルカードの星レベルとともにアップする。一人三体の「ロザホーフ」しか召喚できない | 編集 |
524 | 水塊シールド 異・超・終 | 幻魔系第二形態以上 バーケッツ サーベイト | 1.00 | 5 | - | 火-30 | 特定目標 | 氷の盾を出し、640ポイントのダメージを吸収することができる。 もし火属性の攻撃を受けた場合には、この効果は消える。 この効果は溶けるまで継続する。 | 編集 | |
548 | 憎しみの輪 異・超・終 | 1.00 | 無 | - | - | 風-33 | 味方一体 | 味方にランダムに「憎しみの輪」を装備させる。味方を倒されると、スキル発動者に28ポイントのSPダメージを与え、55%の確率で「憎しみの罠」状態を与え、光と闇防御は12%ダウンする。「憎しみの罠」状態が終わると、直接132ポイントのダメージを与える | 編集 | |
594 | 支援・速 異・超 | 第二形態以降 | 1.50 | 無 | 4 | - | 火-30 風-25 | 味方全体 | 召喚されたペットを犠牲にし、使用者も268ポイントのHPを失うが、SPが50%以下の全てのメンバーはPPが49ポイントアップする | 編集 |
612 | 弱者の防壁 異・超・終 | モグルー ヴォルペ マルマイン | 1.50 | - | 5 | - | 幻影-34 | 味方全体 | 自分も含めて味方に与えるダメージの15%はチームのうちの1体だけが吸収するが、616ポイントのダメージを拡散する。4ターン持続する。強いペットには使用不可能。 | 編集 |
679 | 列車が来た 異・超・終 | 幻魔系第二形態以上 | 2.00 | 幻影 | 3 | 1 | 神聖-30 火-30 | 特定目標 | 列車を呼び出して、敵エリアの真ん中の二列に突っ込む。そこにいる敵に?ポイントの追加攻撃を与え、両側に移動させる(もし両側に空いている位置があれば)。 | 編集 |