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ペット/幻魔系/スキル

Last-modified: 2009-05-28 (木) 14:36:20

全種族共通スキル Edit

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No.名称装備条件cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果追加
001インパクト
猛・緩・速・異
1.50--超能-15
地-25
前衛の敵一体全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。
ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない
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020ヒーリング
強・速
1.50-2-火-20
風-20
味方一体ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない編集
032グランドス
速・猛・異・超
1.502-火-10
水-25
前衛の敵一体敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける編集
040氷激
猛・速・異
1.50神聖2-風-30敵全体巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる編集
047ライトニングパンチ
猛・持・異
1.50--水-30同列の敵全体流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン)編集
070光の練成
2.00-パッシブ自分自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする編集
119乱れ弓矢
猛・准・破・異・超
1.503-水-30前衛の敵全体数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く編集
134傷口に塩
1.002-水-35前衛の敵全体前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効編集
165リターンアライブ
治・強・永
1.50-パッシブ味方全体死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする編集
170魔法の壺1.50-7-超能-30
地-30
自分使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く編集
174フィールド属性0.50-6-風-30-バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン編集
181闇の契約
2.00-パッシブ自分自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。編集
245回復の書
強・永・異・超
1.00-3-地-28味方一体ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く編集
263メガバースト
猛・異・超
[消費]
きれいなロケット弾
0.0神聖21自然-28敵味方問わず自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える編集
278アクアジェット
猛・異・超
1.503-自然-20
風-25
前衛の敵一体水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る編集
282ランダムブロウ
猛・精・異・超
2.003-水-25
風-15
同列の敵全体同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない)編集
287絶対零度
猛・異・超
1.50幻影3-火-29
地-10
前衛の敵全体敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51〜[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1〜2つの追加状態を消す編集
291ブロンズキャプチャー[消費]
ブロンズ捕獲機
3.00----敵一体1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
292シルバーキャプチャー[消費]
シルバー捕獲機
3.00----敵一体1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる編集
293ゴールドキャプチャー[消費]
ゴールド捕獲機
3.00----敵一体1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
294プラチナキャプチャー[消費]
プラチナ捕獲機
3.00----敵一体17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする編集
295属性共鳴-火1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える編集
296属性共鳴-水1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える編集
297属性共鳴-地1.50-パッシブ自分エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える編集
298属性共鳴-風1.50-パッシブ自分エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える編集

幻魔系スキル Edit

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No.名称装備条件cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果追加
015蜘蛛の糸
久・強・異・超
2.006-幻影-50前衛の敵一体吐き出した糸で敵を絡めて窒息させる。通常攻撃より24ポイント大きなダメージを与える。更に次からの1ターンはスキル使用不能にさせる編集
044ウィルス汚染
弱・猛・久
1.50--火-15
超能-25
敵一体敵をウイルスに感染させ抵抗力を低下させることにより4ターンにわたって、ダメージが15%分増す。スキル発動後、毎1ターンにつきHPが2.5%ダウンする編集
051ポイズンシャワー2.003-神聖-30
風-20
敵全体敵陣営に毒を撒き散らし、55%の確率で4ターンにわたって敵全体を中毒状態に陥れる。編集
053フライングアタック
弱・猛・疾・異
1.00--自然-15
神聖-15
後衛の敵一体空から急降下で敵に体当たりし、通常攻撃より76ポイント大きなダメージを与える。スキル発動のたびに与えるダメージが20%アップするが、最大アップ幅が100%を超えることはない編集
081酸の霧
猛・異
1.50-2地-30前衛の敵全体強力な酸性の霧を噴出し、一列目の敵全員に通常攻撃より127ポイント大きなダメージを与える。自身が「流血」または「損傷」の状態にある時は、この攻撃は無効となる編集
092かまいたち
猛・速・異・超
2.003-自然-15
地-20
敵一体強烈なつむじ風で敵を吹き飛ばし落下させ88ポイントのダメージを与える。もしターゲットが前ターンで攻撃をかわしていた場合、追加効果が1つけされる編集
100HPドレイン
弱・強・異
1.502-水-10
風-10
前衛の敵一体敵のHPを104ポイント吸い取り、そのうちの50%を自身のHPに変える編集
103炎の盾
弱・強・異
1.503-水-25味方一体炎の盾を召喚し、仲間の一人を守る。4ターンにわたりターゲットの光と闇防御が80ポイントアップし(竜系のペットは更に30%アップ)、至近距離からの攻撃を受けた際には攻撃者に20%のはね返りダメージを与える編集
110稲妻
弱・猛・異
2.0022幻影-25敵一体体内の電気エネルギーで敵を攻撃し、通常攻撃より122ポイント大きなダメージを与える。もし敵が前の2ターン内で移動していた場合には、敵は3ターンにわたって「麻痺」状態を起こす編集
144闇の盾
強・永・異・超
1.50--水-25味方一体4ターンにわたり闇の力で味方のターゲットの闇防御力を26%アップする。編集
171バーチャルシェル
弱・精
1.504-水-30味方一体5ターンにわたり、150~315ポイントの範囲内で無作為に決められた防護ポイントを有したシールドが出現する。2防護ポイントで1ポイントのダメージを消すが、40%の確率で1ポイントのダメージを1防護ポイントだけで消すことができる編集
173誘惑のスープ0.50-65神聖-30
超能-30
敵一体発動後、指定した敵のHPを130ポイント回復し、同時にPPを「0」にする。敵に対してのみ使用可。編集
205大気の怒り
弱・猛・異・超・最
2.50超能53火-30
地-30
敵一体大気のエネルギーを吸収し、猛烈なガス爆発を起こす。ターゲットの敵に通常攻撃より256ポイント大きなダメージを与える。ターゲットは5ターンにわたり「損傷」状態になる編集
223メガトン地雷
猛・準・異
[消費]
トタンの手榴弾
0.0041自然-25
風-25
前衛の敵全体前衛の敵全員に対し、通常攻撃より70ポイント大きなダメージを与える。敵レベルが30以下の場合、30%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす編集
227恵みの雨
弱・猛・異・超
2.0041火-35
超能-20
敵全体敵全員に対し、通常攻撃より105ポイント大きなダメージを与える。水耐性を持つ敵に限っては耐性が倍になる。水耐性のない敵の場合、3ターンにわたりPP消耗が30%上がり、SP消耗も20%上がる編集
231氷の女神
弱・猛・異・超
2.006-神聖-10
地-45
前衛の味方全体2~6ターンの間の中で前衛の味方の光防御力を67ポイントアップする。更にランダムで味方の持つ異常状態を一つ取り除く。取り除くたびにそのHPを58ポイント回復させる編集
240次元氷結
猛・異・超
1.506-火-45後衛の敵全体無作為に後衛の敵一人を選び、通常攻撃より179ポイント大きなダメージを与える。ターゲットが水耐性を持っている場合、そのターン中「めまい」を起こす編集
252催眠2.005-火-25
幻影-15
前衛の敵一体55%の成功率で敵一人を「睡眠」状態にする。最初の3ターン内はスキル成功率がランダムに15%追加される編集
274幸運の虹
強・異・超
2.0032火-18
幻影-28
味方全体66%の確率で味方の各ペットが持つ1~2個の異常状態を取り除く。異常状態が取り除かれた味方が風耐性を持っている場合、更に44ポイントのHPが回復できる編集
299ブラストグレネード
猛・準・異
[消費]
高圧爆風手榴弾
0.0041神聖-30
地-30
前衛の敵全体前衛の敵全員に通常攻撃より104ポイント大きなダメージを与える。敵のレベルが50以下の場合、32%の確率で2ターンにわたり「めまい」を起こす編集
323雪妖召喚
異・超
第二形態以降2.506-火-30
地-12
-雪妖を6ターンにわたって召喚する。「ミドルヒーリング」「ヴァーチャルシェル」「乱れ弓矢」の三つのスキルを有する。レベルは召喚者より2レベル低くなる。雪妖の戦闘力はそのレベルとスキルカードのグレードに呼応して強力になる。召喚は一人一体まで編集
326デスハザード
猛・異・超・最
1.503-幻影-40敵全体「中毒」状態にある敵全員に通常攻撃より131ポイント大きなダメージを与える。命中後、自然と神聖の耐性がそれぞれ35%ダウンする編集
363女神のいたずら
強・異
第二形態以降2.0057神聖-45敵味方問わずエリア上のペット全員の冷却中或いは予熱中のスキル全てが3ターンにわたり味方全員の「火、水、風、地」の攻撃属性の中で無作為に選び出した一種類を1~200ポイントアップする編集
369サンダーバード
猛・異・超
第二形態以降2.5052超能-35
地-35
前衛の敵全体雷鳥を召喚し、猛烈な雷電を放射する。前衛の敵全員の防御を無視し、固定数値のダメージを与える。ダメージの数値は敵が持つ異常状態の数によって決める。1個の異常状態につき120~150ポイントのダメージを与え、さらに12%の確率でターゲットを「麻痺」させる。3ターン続く編集
378ワンダーヘーゲル1.505-神聖-35
地-35
敵味方問わずスキル発動後、続く2ターンの中でとる全ての行動(スキル発動以外)は100~400の神聖ダメージを招く。戦闘エリアで発生するダメージは奇妙にも免れることができる。また受けたダメージの50%は攻撃を受けた側のHPに変わり、更に「火だるま」状態も追加される編集
393封鎖
運・速
第二形態以降2.005-火-40
水-40
前衛の敵全体本ターンで前衛にいる敵全員は追加状態にならない。34%の確率でこの効果は1ターン続く編集
401プラズマバード
猛・異・超
第二形態以降2.5052超能-35
地-35
前衛の敵全体雷鳥を召喚し、猛烈な雷電を放射する。前衛の敵全員の防御を無視し、固定数値のダメージを与える。ダメージの数値は敵が持つ追加状態の数によって決める。1個の追加状態につき120~150ポイントのダメージを与え、更に12%の確率でターゲットを「麻痺」させる。3ターン続く編集
405フィールド属性-泥土-0.506-神聖-30-戦闘エリアの地形を「泥土」にする。効果は5ターン続く編集
411フィールド属性-空-0.506-地-30-戦闘エリアの地形を「空」にする。効果は5ターン続く編集
495真言・皆
異・超・終
イセベルグ
フォック
セイレーン
ピナーシュ
ホーリア
1.50-51自然-35敵一体敵の一人に暗呪を発動し、「稲妻」のスキルを与える。
(敵はそのスキルを主動的に使えない。その威力はカードの星の数とともに上回る)3ターン続く。
ターンが始まると、敵の全ての発動に関して33%の確率で「稲妻」になり、味方に攻撃する。自分も2〜3ターンで「めまい」になる。
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507メドゥーサの眼差し
異・超・終
昆虫
シャンテ
自らに対し「メドゥーサ」状態を与える。
自分が前衛にいる場合、18%の確率で敵の前衛のすべてのペットを化石状態にする。
1〜3ターン続く
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510アレス砕撃拳
異・超・終
イセベルグ
ホーリア
2.50幻影6-自然-20
火-33
前衛の敵一体目にも止まらぬ速さで拳を叩き込み、44の幻影属性ダメージを与える。
もし相手がこの次の7ターンの間に一時的ダメージが500ポイントを超えていないなら、このスキルを使用するとポイントのダメージが発生する。この状態は戦いが終るまで続く。
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516ロザホーフ召喚
第二形態以降
[消費]
野生のイチゴ
2.00-2-風-27-草地環境で、敵に対する味方のマスに、自分より10レベル低い、無攻撃力の「ロザホーフ」を召喚する。「ロザホーフ」の属性はレベルとスキルカードの星レベルとともにアップする。一人三体の「ロザホーフ」しか召喚できない編集
524水塊シールド
異・超・終
幻魔系第二形態以上
バーケッツ
サーベイト
1.005-火-30特定目標氷の盾を出し、640ポイントのダメージを吸収することができる。
もし火属性の攻撃を受けた場合には、この効果は消える。
この効果は溶けるまで継続する。
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548憎しみの輪
異・超・終
1.00--風-33味方一体味方にランダムに「憎しみの輪」を装備させる。味方を倒されると、スキル発動者に28ポイントのSPダメージを与え、55%の確率で「憎しみの罠」状態を与え、光と闇防御は12%ダウンする。「憎しみの罠」状態が終わると、直接132ポイントのダメージを与える編集
594支援・速
異・超
第二形態以降1.504-火-30
風-25
味方全体召喚されたペットを犠牲にし、使用者も268ポイントのHPを失うが、SPが50%以下の全てのメンバーはPPが49ポイントアップする編集
612弱者の防壁
異・超・終
モグルー
ヴォルペ
マルマイン
1.50-5-幻影-34味方全体自分も含めて味方に与えるダメージの15%はチームのうちの1体だけが吸収するが、616ポイントのダメージを拡散する。4ターン持続する。強いペットには使用不可能。編集
679列車が来た
異・超・終
幻魔系第二形態以上2.00幻影31神聖-30
火-30
特定目標列車を呼び出して、敵エリアの真ん中の二列に突っ込む。そこにいる敵に?ポイントの追加攻撃を与え、両側に移動させる(もし両側に空いている位置があれば)。編集

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