No. | 名称 | 装備条件 | cost | 攻撃属性 | 冷却 | 予熱 | 耐性 | 範囲 | 効果 |
001 | インパクト 猛・緩・速・異 | 1.50 | 火 | - | - | 超能-15 地-25 | 前衛の敵一体 | 全身をターゲットにぶつけてダメージを与える。通常攻撃に比べ60ポイント高い攻撃を与える。 ターン数が「1」増えるたびに総合威力は5%ダウンする。だが、30%以下にならない | |
020 | ヒーリング 強・速 | 1.50 | - | 2 | - | 火-20 風-20 | 味方一体 | ターゲットのHPを75ポイント回復する。レベルが高いほど回復効果が高くなる。自分と敵には使えない | |
032 | グランドス 速・猛・異・超 | 1.50 | 地 | 2 | - | 火-10 水-25 | 前衛の敵一体 | 敵を踏み潰す。通常攻撃に比べ64ポイント高いダメージを与え、3%の確率でターゲットが「めまい」状態になる。さらに、ターゲットと隣接しているマスにいる敵も半分ダメージを受ける | |
040 | 氷激 猛・速・異 | 1.50 | 神聖 | 2 | - | 風-30 | 敵全体 | 巨大アイスハンマーで敵をなぐり、全ての敵に通常攻撃に比べ65ポイント高い攻撃を与える。使用者のHPが300以上の場合、ダメージは半分になる | |
047 | ライトニングパンチ 猛・持・異 | 1.50 | 火 | - | - | 水-30 | 同列の敵全体 | 流星の輝きで敵を攻撃する。同列の敵全員に通常攻撃に比べ93ポイント高い攻撃を与える。3ターンはスキルの効果は20%ダウンする(3ターン毎に20%ダウン) | |
070 | 光の練成 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自らの光攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを使用中は風耐性の上限が30%ダウンする | |||
119 | 乱れ弓矢 猛・准・破・異・超 | 1.50 | 風 | 3 | - | 水-30 | 前衛の敵全体 | 数本の矢を放ち、前衛にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3~7ターン続く | |
134 | 傷口に塩 猛 | 1.00 | 水 | 2 | - | 水-35 | 前衛の敵全体 | 前衛の敵に塩をばら撒き、傷を拡大させる。「流血」または「損傷」状態の敵は、通常攻撃に比べ143ポイント大きなダメージを与える。その他の敵には無効 | |
165 | リターンアライブ 治・強・永 | 1.50 | - | パッシブ | 味方全体 | 死亡し戦闘不可になった時、3ターンにわたり味方全員のHPを味方各々の最大HPの26%分回復させる。同時に光攻撃が21%アップする | |||
170 | 魔法の壺 | 1.50 | - | 7 | - | 超能-30 地-30 | 自分 | 使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く | |
174 | フィールド属性 | 0.50 | - | 6 | - | 風-30 | - | バトルエリアの地形を「草地」にする。持続効果は5ターン | |
181 | 闇の契約 強 | 2.00 | - | パッシブ | 自分 | 自身の闇攻撃属性を30ポイントアップする。このカードを持っていると、最大水属性の値が30%ダウンする。 | |||
245 | 回復の書 強・永・異・超 | 1.00 | - | 3 | - | 地-28 | 味方一体 | ターンにつき味方ターゲットのHPを29ポイント回復させる。4ターン続く | |
263 | メガバースト 猛・異・超 | [消費] きれいなロケット弾 | 0.0 | 神聖 | 2 | 1 | 自然-28 | 敵味方問わず | 自分と同じ縦列にいる敵味方全員に対し、通常攻撃に比べ160ポイント高いダメージを与える。敵の天性が「飛翔」持ち主なら、更に50%のダメージを与える |
278 | アクアジェット 猛・異・超 | 1.50 | 水 | 3 | - | 自然-20 風-25 | 前衛の敵一体 | 水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムで次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る | |
282 | ランダムブロウ 猛・精・異・超 | 2.00 | 地 | 3 | - | 水-25 風-15 | 同列の敵全体 | 同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を並行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない) | |
287 | 絶対零度 猛・異・超 | 1.50 | 幻影 | 3 | - | 火-29 地-10 | 前衛の敵全体 | 敵前衛全てのペットに対し判定を行う。敵ペットがもつ追加状態が3つ以上の場合、追加状態が一つ増えるたびに、51~[P2]ポイントのランダムのダメージをターゲットに与え、更にランダムで1~2つの追加状態を消す | |
291 | ブロンズキャプチャー | [消費] ブロンズ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1083ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる |
292 | シルバーキャプチャー | [消費] シルバー捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1196ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる |
293 | ゴールドキャプチャー | [消費] ゴールド捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 1961ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする |
294 | プラチナキャプチャー | [消費] プラチナ捕獲機 | 3.00 | - | - | - | - | 敵一体 | 17439ポイントの吸着エネルギーを補充することで捕獲率をアップする。選択ウィンドー上には「緑-黄-青」の順番で「容易」~「困難」のペット捕獲難易度が表示される。青表示ペットでも9ターン経過後には捕獲しやすくなる。スキルカードを星8つ以上まで練成すると捕獲率が大幅にアップする |
295 | 属性共鳴-火 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える | |||
296 | 属性共鳴-水 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える | |||
297 | 属性共鳴-地 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える | |||
298 | 属性共鳴-風 | 1.50 | - | パッシブ | 自分 | エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える |