天性/ハード傷跡

Last-modified: 2009-09-11 (金) 01:35:15

Lv毎の効果

流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防5%を高め、効果は4ターン続く。

  1. 流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防7%を高め、効果は4ターンを続く。
  2. 流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防9%を高め、効果は4ターンを続く。
  3. 流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防11%を高め、効果は4ターンを続く。
  4. 流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防13%を高め、効果は4ターンを続く。
  5. 流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防15%を高め、効果は4ターンを続く。

所持ペット

情報・感想・質問