Top > card > 101-200

card/101-200

Last-modified: 2009-04-15 (水) 23:44:35
編集される方へ
 
No.名称野獣系植物系機械系竜系幻魔系人形系昆虫系水棲系cost攻撃属性冷却予熱耐性範囲効果追加
103
104
105
炎の盾
弱・強・異
------1.503水-25味方一体炎の盾により、味方一人を守る。次の4ターンでターゲットの光と闇の防御は80ポイントアップし(竜系のペットは更に30%アップ)、近接攻撃を受ける時その攻撃力の20%を攻撃者にはね返す編集
106
107
108
109
高圧電流
弱・猛・降・異
1.502-水-18
超能-28
敵1体高圧電流を放出し、通常攻撃に比べ130ポイント高い攻撃を与える。ただし神聖耐性が10%ダウンする編集
110
111
112
稲妻
弱・猛・異
------2.0022幻影-25敵一体体内の電気で敵を攻撃し、通常攻撃に比べ?ポイント高い攻撃を与える。前の2ターンでターゲットが移動した場合、更にターゲットを3ターン「麻痺」させる編集
113
114
115
石化の光
猛・異
-----1.5023水-20
風-20
敵一体射線を放出し、敵を石化させる。成功率は55%。通常攻撃に比べ54ポイント高い攻撃を与える。失敗した場合、自らが石化状態になる編集
116
117
反撃の矢
-------0.50-21火-20
水-10
自身除く、味方一体味方一体のみ3ターン守る。その味方が近接攻撃を受けた場合、44%の確率で「反撃の矢」が発動し、敵に風属性の通常攻撃によるダメージを与える編集
118リミットシールド------1.50-5-神聖-25
地-25
自分優先順位が高い。2ターンのうち、一回の攻撃につき敵から受けたダメージがHPmaxの10%を越えることはない(超えた分のダメージはペットのPPになる)編集
119
120
121
122
123
乱れ弓矢
猛・准・破・異・超
1.503水-30前衛の敵全体数本の矢を放ち、前行にいる敵全員に63%の確率で通常攻撃に比べ117ポイント高い攻撃を与える。同時に光防御が36ポイントダウンし、闇防御も36ポイントダウンする。効果は3〜7ターン続く編集
124
125
126
127
アースクエイク
弱・猛・異・超
------2.003-幻影-35敵全体猛烈な地震を発動させ、全ての敵に通常攻撃に比べ?ポイント高い攻撃を与える。地体制ダウンの割合によって敵の受けるダメージはアップする。だが、次の3ターンでその敵が受ける地属性ダメージは65%になる編集
128
129
130
不治の樹液
永・異
-------1.50自然3-火-35敵一体地下植物を召喚して敵を攻撃する。54ポイントの物理攻撃力を与え、70%の確率で敵は次の4ターン内治療を受けなくなる編集
131
132
133
獣の本性
強・永
-------1.50-6-地-30味方全体野獣系の味方の闇防御を32%アップする。4ターン続く編集
134
135
傷口に塩
1.002-水-35前行の敵全体塩をばら撒き、敵の傷を拡大する。「流血」あるいは「損傷」状態の敵が、通常攻撃に比べ143ポイント高い攻撃力を受ける。ほかの敵は影響されない編集
136
137
138
ミニカニペンチ
異・超
-------1.002-自然-15前行の敵一体さなハサミでターゲットをはさんで傷つける。通常攻撃に比べ?ポイント高い攻撃を与え、「損傷」状態にさせる。効果は3ターン続く編集
139
140
141
142
143
光の盾
強・永・異・超
-------1.50---風-25味方一体光の力で味方を守る。ターゲットの光防御を26%アップする。4ターン維持する編集
144
145
146
147
148
闇の盾
強・永・異・超
-------1.50---水-25味方一体編集
149
150
151
火竜の加護
強・永
-------1.00-6-水-40味方全体竜系の味方の光攻撃を?%アップし、火属性の耐性を消す。5ターン続く編集
152
153
154
変異の光
強・永
-------1.00-6-地-40味方全体昆虫系の味方の光攻撃を?%アップし、闇攻撃を?%アップする。5ターン続く編集
155
156
157
バーサーカー
強・永
-------1.50-6-幻影-40味方全体人形系の味方の光攻撃を18%、闇攻撃を18%アップする。持続効果は4ターン編集
158
159
160
161
162
163
164
魂の光
猛・速・精・異・強・最
------1.50幻影--地-30
風-30
敵一体ターゲットが危機状態のときに致命的な一撃を与える。自らのHPが200ポイント以下、そしてSPがmaxのときのみ発動できる。敵に通常攻撃の234ポイント高い攻撃力を与える。命中した場合、「閃光」状態になり、SP制限が無くこのスキルを自由に使える。一回の発動につき威力は20%アップする編集
165
166
167
168
リターンアライブ
治・強・永
1.50----味方全体編集
169シナプスバースト------2.50-10-神聖-30
地-30
自分使うと、全スキルの冷却は「0」になる編集
170魔法の壺1.50-7-超能-30
地-30
自分使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く編集
171
172
バーチャルシェル
弱・精
------1.50-4-水-30味方一体編集
173誘惑のスープ------0.50-65神聖-30
超能-30
敵一体使うと、ターゲットの敵のHPを130ポイント回復し、同時にPPを「0」にする。敵のみに使える編集
174フィールド属性0.50-6-風-30-バトルエリアの地形を「草地」にする。効果は5ターン続く編集
175
176
177
178
寄生エネルギー
弱・猛・異・超
------1.00自然4-火-30敵一体ターゲットに寄生虫のエネルギーボールを投げる。5ターン後に孵化し、孵化と同時にターゲットに通常攻撃に比べ161ポイント高い攻撃を与える。だが、その間自らが生きている必要がある編集
179
180
サバイバー
------1.00----自分このカードを身に着けて「岩石」地形のエリアにいる時、ターンに付きHPが?ポイント回復できる編集
181
182
闇の契約
2.00----自分自らの闇攻撃属性を30ポイント上げる。このカードを見に着けることで、水属性の上限が30%ダウンする編集
183
184
185
186
187
メテオストライク
猛・異・超・最
-------2.5042水-50敵全体大規模な流星雨を降らせ、敵全体に通常攻撃に比べ?ポイント高い攻撃を与える。50%溶岩環境に変更、5ターン続き編集
188
189
190
191
192
巨剣召喚
猛・異・超・最
-------2.50幻影42自然-20
火-35
敵全体巨大な剣により、敵全体に通常攻撃に比べ153ポイント高い攻撃を与える。敵は「流血」状態になり、3ターン続く編集
193
194
195
196
197
198
ロケットブースター
弱・猛・速・異・超・最
------3.00神聖65神聖-40
超能-40
敵一体ロケット発射のようなスーパー攻撃をターゲットの敵に仕掛ける。通常攻撃に比べ320ポイント高い攻撃を与え、敵の本ターン数のすべての行動をとめることもできる編集
199
200
201
202
203
204
魔電子砲
猛・准・異・超・最
-------2.50超能65自然-35
水-35
敵一体魔法の磁エリアを集めて巨大な電光砲を発射する。ターゲットに通常攻撃に比べ288ポイント高い攻撃を与える。更に次の2ターンで50%の確率でターゲットの全スキルを封印する編集
 
以前の表です。徐々に情報を移していってください。
 

情報をお寄せください。 Edit

wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ

  • 魔法の壺:使用すると、自らのSPが完全に回復する。しかし、SPの上限は70%になり、3ターン続く   となっていますが、実際にはSP上限はおよそ-70%され実質30%に。どちらが間違っているのか分かりませんが…。 -- 2009-04-15 (水) 23:44:35

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White