第12話 『惨劇の夜(後篇)』
勝利条件
1.敵の全滅。
敗北条件
1.味方母艦の撃墜。
SRポイント獲得条件
- 全ての敵を同ターンで撃墜する。
地形
- 地上
フローチャート
初期
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
ハガネ(ギント) | ||||
ヒリュウ改(レフィーナ) | ||||
出撃部隊選択×9 | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
???(???) | :5 | HP回復(小) EN回復(中) 気力ダウンL1 SP吸収L1 大型ジェネレーター×1 デュアルセンサー×1 |
敵増援 (初期配置の敵を倒すごとに出現)
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
???(???) | :3 | 合計15機出現 分身 EN吸収L1 |
敵データ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程 (P) | 資金 | AP | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
??? | ??? | 15 | N:19000 H:19900 | 8(3) | 9000 | 1200 | 8 | 大型ジェネレーター×1 デュアルセンサー×1 |
??? | ??? | 15 | N:3500 H:4000 | 7(3) | 2000 | 250 | 2 | 分身 EN吸収L1 |
イベント
- シナリオ開始時に味方全パイロットの気力がN:+20/H:+10される。
- 初期配置の???はラマリス・カーナ。増援の???はラマリス。
- 初期配置の敵を倒すと倒した敵の周辺に敵増援が3機出現。
- SRポイント獲得には増援も含めて同ターンで全て撃墜する必要がある
攻略アドバイス
- 敵ユニットは初期配置から移動しない
- SRP獲得を狙う場合、総攻撃で一気にラマリス・カーナを撃墜してしまうと同一ターンで増援分を倒すユニットの余裕が無くなってしまう。
各所に味方ユニットを配置し、ギリギリまで削ってから次のターンの初撃で撃破しよう。
増援は弱いため行動可能なユニットが多ければ余裕を持って倒せるはず。Twinを解散して別々に攻撃するのもいい。 - ラマリス・カーナは可能なら祝福や修行を用いて倒したい。修行を使う場合はツインでの攻撃になるので手数は減り、SRPとの両立が難しくなる。その場合は連続行動が使えるイングや連撃で対応しよう。
- このシナリオクリア後に味方ユニットは8割ほど揃う。以降のステージでは撤退HPが決まった強敵が頻繁に出てくる。強敵撃破を狙う場合は複数のユニットを満遍なく育てずに、マキシマムブレイクに参加させる4機の武器をしっかり改造しよう。
- 基本的には合体攻撃可能ユニットとアタッカー持ちがおススメ。
- 改造だけでなくアビリティも攻撃系を購入したり、PPを格闘や射撃に徹底的につぎ込むキャラを作るとダメージがあがる
戦闘前会話
- ???(ラマリス・カーナ):リュウセイ、アヤ、マイ、イング、リョウト、クスハ、ブリット、ジョッシュ、アキミ、アケミ、トーヤ、カルヴィナ
クリア後入手物資
強化パーツ | --- |
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アイテム | --- |
機体 | アシュセイヴァー |
フォルテギガス | |
サイリオン(条件を満たしている場合) | |
ケルべリオン(条件を満たしている場合) | |
ライグ=ゲイオス(条件を満たしている場合) | |
資金 | --- |