第37話 『静死からの帰還』
勝利条件
- 初期
1.敵の全滅。
- 敵25機撃墜 or ライグ=ゲイオスかオーグバリューのHP50%以下 or 5EP開始時
1.ゼイドラムのHPを34000以下にする。
敗北条件
1.味方母艦の撃墜。
SRポイント獲得条件
初期
- ???
敵25機撃墜 or ライグ=ゲイオスかオーグバリューのHP50%以下 or 5EP開始時
- ゼイドラムの撃墜。
なお、ゼイドラムはHPが34000以下で撤退する。
地形
- 宇宙
フローチャート
初期
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
グランティード・ドラコデウス(トーヤ&第29話で一緒にさらわれた娘&シャナ=ミア) | 増援まで中立軍扱いで行動不可 | |||
ハガネ(ギント) | ||||
ヒリュウ改(レフィーナ) | ||||
出撃部隊選択×16 | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ライグ=ゲイオス(イラドーヤ) | :1 | HP50%以下で撤退 N:/H:45000 | ||
オーグバリュー(キナハ) | :1 | HP50%以下で撤退 N:50000/H:50525 | ||
ゼラニオ(バイオロイド兵) | :2 | |||
ゲイオス=グルード(バイオロイド兵) | ゲイオス=グルード(バイオロイド兵) | :16 | ||
カレイツェド(バイオロイド兵) | カレイツェド(バイオロイド兵) | :4 | ||
レストグランシュ(バイオロイド兵) | レストグランシュ(バイオロイド兵) | :8 |
増援 (敵25機撃墜 or ライグ=ゲイオスかオーグバリューのHP50%以下 or 5EP開始時)
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
グランゾン(シュウ) | ||||
ガリルナガン(アーマラ) | ||||
サイバスター(マサキ) | ||||
ヴァルシオーネR(リューネ) | ねじりハチマキ | |||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ゼイドラム(ゴモウドッカ) | :1 | HP34000以下で撤退 | ||
ライグ=ゲイオス(バイオロイド兵) | ゲイオス=グルード(バイオロイド兵) | :4 | マインドブラスト×1 |
敵データ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程 (P) | 資金 | AP | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライグ=ゲイオス | イラドーヤ | 43 | N:80000 H:90000 | 8(2) | 12000 | 1200 | 10 | HP50%以下で撤退 N:/H:45000 |
オーグバリュー | キナハ | 43 | N:100000 H:101050 | 9(3) | 14000 | 1400 | 14 | HP50%以下で撤退 N:50000/H:50525 |
ゼラニオ | バイオロイド兵 | 41 | N:45000 H:46500 | 7(2) | 13000 | 1300 | 16 | |
ゲイオス=グルード | バイオロイド兵 | 40 | N:12400 H:13450 | 7(3) | 6900 | 690 | 8 | |
カレイツェド | バイオロイド兵 | 40 | N:10100 H:11000 | 6(3) | 4500 | 450 | 6 | |
レストグランシュ | バイオロイド兵 | 40 | N:9200 H:10250 | 6(3) | 3800 | 380 | 6 | |
ゼイドラム | ゴモウドッカ | 43 | N:170700 H:171750 | 7(3) | 17000 | 1800 | 16 | HP34000以下で撤退 |
ライグ=ゲイオス | バイオロイド兵 | 40 | N:28700 H:29750 | 8(2) | 12000 | 1200 | 10 | マインドブラスト×1 |
イベント
- 敵を25機撃墜、ライグ=ゲイオスかオーグバリューのHP50%以下、5EP開始、いずれか達成でライグ=ゲイオスとオーグバリューが撤退。クロスゲート北に味方増援、北西に敵増援が登場し、グランティード・ドラコデウスが行動可能になる。
- ゼイドラムのHPを34000以下にすると全ての敵が撤退してクリアになる。
攻略アドバイス
- ライグ=ゲイオスとオーグバリューの位置はかなり離れており、同時に撃墜するのは不可。撃墜を狙うなら、自軍初期位置に近いオーグバリューに的を絞ろう。
- 東側の敵にも攻め入ると3PPには25機撃墜できてしまうので、うっかりオーグバリュー撤退にならないように注意。
- オーグバリューの懐に入るにはMAP兵器を1度は食らうことになる。回避が高かったり不屈ひらめきを使えるキャラを固めてやりすごそう。
- なおPPでは、キナハは2ターン目まで回避を、イラドーヤは最後まで防御を選択し続ける。
- 増援後はゴモウドッカ討伐の主力部隊と東側の雑魚を片付ける部隊にわけよう。また、増援で出てくるライグ=ゲイオスとゲイオス=グルードのツインが厄介。MAP兵器は当てやすい陣形なので削りに使おう。HPの差の調整は面倒だが幸運や修行を使って倒したい相手だ。
- ゴモウドッカはMAP兵器もなく、最強武器がALLでもないのでさほど脅威ではない。ただし装甲がかなり高い上にガード持ち。撤退HPは低めだが熱血をしっかり使って倒そう。
- 味方増援のシュウとアーマラはゴモウドッカを射程外から狙えるためゴモウドッカ側に進もう。ネオグランゾンの強さも確かめたい。マサキとリューネは東の雑魚に向かってもOK。
- トーヤのパートナーは第29話で一緒にさらわれた娘に固定され、変更は不可。動けるようになったら加速を使って急いで味方と合流しよう。この話からサブパイロットに追加されるシャナ=ミアは感応要員として使える。
- 操作可能になるまでは第三軍扱いのため、気力が初期値のままな点は注意。戦闘したいなら気合や激励の使用や、余裕があるならイベント条件ギリギリでなく雑魚を多めに残すのも手。ただ味方から離れているので、いっそ戦闘は諦めて精神コマンドだけ使うのも手。とはいえ、できればシャナ=ミアは育てたい。
- ちなみに、シャナ=ミアはLv39、魔装組4人はLv40。マサキ以外は熱血系コマンドを覚えていないが、リューネはLv41、アーマラがLv42(魂)、シュウがLv43で覚える。またシャナ=ミアはLv42で絆を覚える。それを意識して敵を倒すのもあり。
- ここでマインドブラストを入手しておかないと、終盤に多いイベントで精神を使用してくる敵との戦いが面倒になる。勝利条件を満たすと残っている雑魚敵は全機撤退してしまい入手できなくなるので注意。
戦闘前会話
- なし
クリア後入手物資
強化パーツ | オリハルコニウム×2 |
---|---|
アイテム | --- |
機体 | --- |
資金 | --- |