お守り(v2.0〜)

Last-modified: 2016-03-29 (火) 01:58:19

お守り一覧

名称売却額販売額お守りの効果
土蜘蛛ウィルス[]老化【老】疫病1,0002,000HPの自然回復速度が低下する。
お守り「家内安全」[]沈静【沈】混乱を防ぐ。
お守り「合格祈願」[]不眠【眠】睡眠を防ぐ。
お守り「無病息災」[]抗体【抗】毒によるちからの低下を防ぐ。
お守り「大願成就」[]至福【福】10カウント後、装備品の修正値+1、手持ちアイテムの呪い・氷結解除、HPと満腹度と状態異常全回復の効果を発揮し、壊れる。
お守りを外してもカウントは保持される。
西行妖の枝[]宣告【宣】10カウント後、即死する死の呪いを受ける。効果発動後は消滅する。
お守りを外してもカウントは保持される。
厄をため込んだお守り[]厄【厄】月人系特攻Lv.5神系耐性Lv.31ターンにつきHPが1、満腹度が1%ずつ減少していく。
蜘蛛の巣[]空振【空】1,5003,000通常攻撃の命中率が下がる。
鬼の○△□[]萃【萃】鬼系特攻Lv.3フロア内の敵が萃まってくる
具体的には敵の視認範囲が部屋全体からフロア全体になる。
謹製・みがわり人形[]身代【身】攻撃によるダメージで力尽きた時、一度だけHPが全回復して復活する。
復活位置はとどめの一撃を放った敵の背後になる。
お守り「厄除け」[]厄除【除】装備品への呪い・修正値低下を防ぐ。
効果を発揮した際、低確率で厄をため込んだお守りへ変化する。
厄除の印の入ったお守りも同様に厄をため込んだお守りへ変化する。
薬師のフラスコ[]調合【調】調合の成功率が100%になる。
額烏帽子[]大食【大】Lv.2満腹度が6ターンにつき1%減る程度に減りやすくなる。
歴史食いの史書[]苦難【苦】2,0004,0001ターンにつき経験値が1ずつ減っていく。
蛇と蛙の髪飾り[]奇跡【奇】消費アイテムを使っても消えないが、効果を発揮した際に時々お守りが壊れる。
悲劇の流し雛[]弱化【弱】装備して歩くと1歩につき装備している武具の修正値が1ずつ下がる。
メイド長の懐中時計[]小食【小】Lv.2満腹度が17ターンにつき1%減る程度に減りにくくなる。
メイド長の懐中時計[]短縮【縮】状態異常の継続ターンが半分になる。
またHPの自然回復速度と満腹度の減少速度が二倍になり、鈍足状態を無効化する。ただし神経毒と巨大化の効果が2倍になる(1/4と4倍になる)
額烏帽子[]増量【増】3,0006,000満腹度を回復させるアイテムを消費した時、10%だけ余分に満腹度が回復する。
エア巻物[]節約【節】弾幕攻撃での弾幕Pの消費を減らす。
ミニ八卦炉[]八卦【八】魔法使い系耐性Lv.3スペルカードやお札で与えるダメージが二倍になる。
不死者の灰[]焼却【焼】爆発系耐性Lv.3時々燃えあがってダメージを受ける。アイテムの上で燃えあがるとアイテムが燃え尽きる。
鬼の杯[]遠投【遠】怪力【怪】遠投:投げた物があらゆる物を貫通して飛んでいき、最終的に消滅する。
怪力:通常攻撃時、時々会心の一撃が繰り出される。
天狗の古地図[]地図【地】天狗系特攻Lv.54,0008,000フロア内の敵とアイテムの位置が常に分かる。
鬼縛りの鎖[]不発【不】鬼系特攻Lv.3弾幕が撃てなくなる。
賢者の石[]賢者【賢】魔法使い系特攻Lv.5弾幕攻撃の時により多くの弾幕Pを消費し、弾幕の威力を1.5倍にする。
退魔針[]針【針】妖怪系特攻Lv.5弾幕攻撃の時により多くの弾幕Pを消費し、威力の低い防御力無視の弾幕を放つ。
閻魔様の審判帳[]審判【審】盗人系特攻Lv.3所持中に泥棒状態になると即死する。審判印所持でも同様の効力を発揮する。
天狗の念写機[]念写【念】6,00012,000稀に拾ったアイテムが識別状態になる。
しあわせのにんじん[]幸福【幸】1ターンにつき経験値が1ずつ増えていく。ターン経過で得た経験値では装備や印は成長しない。
博麗アミュレット[拡張【拡】]空き印数24,0008,000単体では何の能力も持たないが、他のお守りの印を合成することが出来る。
空き印数3
空き印数420,00040,000
空き印数525,00050,000

土蜘蛛ウィルス

売却額販売額
1,0002,000[○]老化【老】
説明文
疫病に冒され、
自己免疫力低下。
自然回復減少。



少し歩けばHP回復が遅いのですぐにわかる。
Ver2.00から、新たに拾得したこのアイテムには疫病【疫】の印が付加されており、単なるマイナスアイテムではなくなった。
疫病印は敵の防御力を印の個数に比例した割合だけ常時無視する効果があり、複数合成してやることで上位レベルの敵へ効率よくダメージを与えることが可能になる。

お守り「家内安全」

売却額販売額
1,0002,000[○]沈静【沈】
説明文
どこかの神社にいつのまにかあった
お守りの一つ。
いつしかその効力から、
家庭内トラブルが減ったと噂が広まった。
このお守りを持つと、状況に左右されない
強い意志を持つものになれる。



いわゆる混乱よけの腕輪なので、うどんげの催眠は防ぐことが出来ない。
幻惑「アンキャニーシャイン」をさとりに再現されても混乱しない程度か。

お守り「合格祈願」

売却額販売額
1,0002,000[○]不眠【眠】
説明文
学生たちの強い思いから生み出された、
幻想郷では需要があるかどうかわからない
お守り。
このお守りの行方をめぐって、
たびたび争いが勃発したとか。



永琳さまに睡眠薬を撃たれても眠らなくなる。該当フロアでは喉から手が出るほど欲しくなるだろう。
また心のスキマを埋めても眠らなくなり、心のスキマを最後まで回復に使うことが出来るようになる。

お守り「無病息災」

売却額販売額
1,0002,000[○]抗体【抗】
説明文
いつまでも健康でいたものが持っていたお守りに
無病の効力が宿ったありがたいお守り。
長年使われたせいか、少しほころんでいる。



ちからが攻撃力に直結するのはローグライクのお約束、地味ながらも役に立つお守り。
毒沼の配置されている亜空間、王国、試練では毒薬を練成する時にも活躍する。

お守り「大願成就」

売却額販売額
1,0002,000[○]至福【福】
説明文
お祭りの時に願いを叶える踊りを舞うものが
見につけていた高尚なお守り。
踊れば祝福の時が訪れると言い伝えられている。



満腹度とHPと状態異常が全回復、装備中の武器と防具の修正値が+1、スキマの外にある全アイテムの呪いと氷結解除の効果がある。
持っておくとおはぎが無い時や大ダメージを受けてしまった時の保険になる。
初期状態では装備してから10ターン経過して効果を発揮するが、これではいざというときには間に合わないだろう。
幸い、一旦カウントを減らしてから外してもカウントは保持されるので、あらかじめカウントを1まで減らしておくといいだろう。

西行妖の枝

売却額販売額
1,0002,000[○]宣告【宣】
説明文
不届き者のが折り取った妖怪桜の大枝。
死のお誘いが十歩後に訪れる。



装備されてから10ターン経過すると霊夢の命を一瞬にして奪ってしまう凶悪なお守り。
『お守り「大願成就」と思ったら枝だった』『適当なお守りを装備したら呪われていてカウントも始まった』は不思議の幻想郷定番の死に様として有名だろう。
宣告印による一撃死は呪詛返しの札で敵に移せるので経験値稼ぎとしても使える。
Ver2.00以降ではお守り「大願成就」と同様に効果を発揮するとお守りが消滅するようになった為、呪われていても呪詛返しがあれば切り抜けられるようになった。
だからと言って、大願成就と同様のつもりであらかじめカウント1にしたものを大量に用意しておこうとすると、ふとした時にカウント10と1の枝が混ざって10の枝を付けたつもりが1を付けてしまい即リタイアなんてこともあり得る。カウントを2~3に留めておくか、床やスキマに入れて区別しておこう。

厄をためこんだお守り

売却額販売額
1,0002,000[○]厄【厄】

下記にあるお守り「厄除け」が厄を受け過ぎるとこれになる。
印数が3あるので、星さんに抜いてもらえば流し雛同様疑似アミュレットとして使える。
しかし、元から入っていた印はそこまで実用的ではなく、星さんに印を抜いてもらう間にも印の効果でHPがどんどん衰弱してしまう。
サビの罠を踏み続ければすぐ手に入るので一番簡単に作れる疑似アミュレットだが、同じ疑似アミュレット狙いなら厄神共鳴もある悲劇の流し雛の方が優秀。

蜘蛛の巣

売却額販売額
1,5003,000[○]空振【空】
説明文
土蜘蛛が吐き出す糸で作られたアクササリー。
見た目とは裏腹に身に着けると身動きが
制限されて思ったように動けなくなる。



装備識別しづらい上にデメリットしか持たない。
必中印がついていない武器で攻撃した際、妙に攻撃が外れるならこれ。

鬼の○△□

売却額販売額
1,5003,000[○]萃【萃】
説明文
兎に角宴会に来ないとダメな気分になる。
そんな気分にさせてくれる不思議な○△□。
フロアにいる皆が集まってくる。
共鳴
ウリ科の植物+鬼の○△□→鬼符「ミッシングパワー」(時々弩級薬「超マッシュルーム」を飲んだ時のように巨大化する。)



様々な経験値稼ぎ、にとり待ち、深層のでかい萃香やでかい天子を呼び寄せる等利用場面は意外と高い。
しかし漢識別が難しく、知らず知らずのうちに敵を呼び寄せていたなんてこともよくある。

謹製・みがわり人形

売却額販売額
1,5003,000[○]身代【身】
説明文
外見は人型で、鼻の中央に
赤いボタンのようなものが付属している。
装備していると、
倒れたものの身代わりになってくれる有難い人形。
共鳴
竹箒+絵本+謹製・みがわり人形→「謹製・みがわり人形」に魔力が集まってゆく(一定確率でみがわり人形が壊れない)



アスカ愛用の身代わりの腕輪。身代わりが発動すると敵の背後が空いていればワープする。
身代【身】印があれば他のお守りでも効果を発揮するが、お守りはやっぱり壊れる。
貴重なお守りに合成するのはよした方が良いという人もいるが、身代印が発動しなければ全アイテムを失う。
マタタビを持っていない時の保険としては十分に考えられる。
また死因によっては発動しない。餓死、衰弱死、核の炎の包まれる、判決死刑等々…

お守り「厄除け」

売却額販売額
1,5003,000[○]厄除【除】
説明文
見に着けた者に降りかかる厄を一身に
引き受けてくれるとてもありがたいお守り。
いつまでも護ってくれると思ったら大間違い?



装備の劣化と呪い、印の呪いを防ぐ。
厄除けすると一定の確率で上記の「厄をためこんだお守り」に変化する。
変化時に特にメッセージは出ないので、普通に使う際はこまめに確認すること。
死の呪い・おはぎ腐敗・レベルダウン・加護剥がし等防げないものの方が多く後半での利用価値は薄い。
因みに変化する前に呪われていた場合、変化後は呪いも解除されているので、取りたい時に装備外しの罠が見つからない時は、劣化の罠を踏みまくるといい。

薬師のフラスコ

売却額販売額
1,5003,000[○]調合【調】
説明文
八意永琳のフラスコ。
このフラスコを使うと、調合に失敗しなくなる。



元々調合の成功率は高めだが、ガラクタを作ってしまう確率は長丁場の亜空間・古井戸では無視できない。
特に目薬・天眼薬・混沌薬・爆睡薬・鈍重薬、四季酒等といった調合は多くの場合複数回の調合をこなさなければならない。
こういったものは失敗確率も若干高くかつ失敗した時の損失も大きい。
中盤以降で識別されているなら捨てずに持っておきたい。

ただし目立った効果ではないためG○○gle・識別のスキマ・はたて鑑定以外の方法では識別出来ないと思って差し支えない。

額烏帽子(大食)

売却額販売額
1,5003,000[○]大食【大】
説明文
いつもよりお腹が空いてしまう。
一日6食は必要だろうか。
鳥の妖怪がおいしそうにも見えてしまう位だ。
共鳴
ゆゆ様うちわ+額烏帽子+額烏帽子〔大食印〕→壁も抜けれるはず(腹減りが10倍になるが壁を通り抜けられるようになる)



単体なら何の得も無いお守りだが、幽々子壁抜け共鳴の必須アイテムの一つである。
ゆゆ様うちわと額烏帽子(防具)の二つが揃った時は是非確保したい。

歴史食いの史書

売却額販売額
2,0004,000[○]苦難【苦】
説明文
装備すると、どこからとも無く
その書物に文字が記されては消えていく。
消えたら白紙のページが残るだけである。



メニューウインドウをチェックすればすぐわかる。
やはり何の利用価値も無い。

蛇と蛙の髪飾り

売却額販売額
2,0004,000[○]奇跡【奇】
説明文
消耗品を使用した際、
奇跡的に消耗しないことがある。
その代わり、髪飾りは壊れるが
奇跡的に壊れないこともある。
奇跡を信じてみよう。
共鳴
はたきのようなもの+蛇と蛙の髪飾り→吸収率が良くなった(はたきのようなものの治癒効果が増加する。)
丸太+麦わら帽子+蛇と蛙の髪飾り→信仰が集まってくる(蛇と蛙の髪飾りが奇跡の能力を発動した時、壊れにくくなる。共鳴有りでの破壊率は20%。)



薬・スペルカード・おはぎ等、消費アイテムを再利用出来る。投擲で消費したアイテムは戻らない。
お札は残り1枚のものにだけ再利用の判定がつく。スキマシェルターなどの使うスキマ類にも判定があるようだが、戻ってきたスキマは回数【0】になるのであまり意味がない。
何に使っても自由ではあるが、オススメは強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」・増大「ピロルスの解放」・ドーピング薬類だろう。武具を強化するもよし、スキマを大きくするもよし、おはぎを増やすもよし。
勿論、レアアイテムの再利用に使うのも良しだが、髪飾り自体がレアなので出来ればより珍しいアイテムに使った方が得かもしれない。
なお、前作と比べ、かなり壊れやすくなっている為、早苗共鳴で壊れにくくしてから使用した方がいいだろう。神社で使うなら是非。
また、はたきのようなものとの共鳴は強力だが、ふとしたことで壊れてしまわないよう奇跡印を抜く作業が必要になる。
説明文では、消耗品の再利用に失敗することがあると書かれているように聞こえるが、実際は髪飾りが先に壊れるまで消耗品は100%ロストしない。

悲劇の流し雛

売却額販売額
2,0004,000[○]弱化【弱】
説明文
厄を溜め込んだ雛人形。
装備品がどんどん劣化していく。
大事に持ってないで
早いところ川に流してあげましょう。
共鳴
厄いリボン+悲劇の流し雛→なんだかとても厄いわ(禍印の効果を二倍にする)



印数が3もあるので、星さんに抜いてもらえば(以下略
ただ、厄をためこんだお守りと違って中の印は有用。
雛共鳴が強力なことも手伝って、こちらの方が上位互換となる。

装備に加護が付いていれば弱化しないので、印を抜く際は加護を付けておきたい。
なお、装備中に歩く他、足踏みや素振りをしてもやはり修正値は下がる。

メイド長の懐中時計(小食)

売却額販売額
2,0004,000[○]小食【小】
説明文
時間の進みが遅い。
むしろたまに静止している不思議な時計。
眺めていると、
ご飯の時間がずれてきているのは
気のせいなのか、そうじゃないのか・・・・・・



Lv2の小食印は17ターンに満腹度が1%減少する程度の能力。
識別出来たら当面は常時装備しておき、消化のスキマを引いた/にとりゾーンに到達した時にメイン防具へそのまま合成しても良いし、麦わら帽子で育てても良い。

メイド長の懐中時計(短縮)

売却額販売額
2,0004,000[○]短縮【縮】
説明文
時間の進みが早い不思議な時計。
この時計を持っていると、
短い睡眠で、眠気も吹き飛ぶ。
共鳴
銀のナイフ+メイド長の懐中時計〔短縮印〕→「咲夜の世界」に入門した
(時々、同じ部屋にいる敵を数ターンの間金縛りにする。)



説明文には「状態異常にかかる時間が半減」としか書いていないが、それ以外の効果が非常に多い。
具体的には状態異常持続時間半分の他にHP自然回復速度二倍、満腹度減少速度二倍、鈍足無効、神経毒の効果で最大HPが4分の1になるといった効果を持つ。
亜空間や古井戸では特に防御が不十分であり、状態異常の回復に使うアイテムも節約したいところなので、かなり強力なお守りである。
ただし満腹度減少速度二倍・神経毒の効果も「二倍」といったデメリットは把握しておきたい。メディスン相手に装備していると泣きを見る。
バグか仕様かは不明だが、このお守り(『縮』印)をつけている状態で加速薬を飲むと、効果が切れるまですべての敵が止まったままずっと霊夢のターンを継続できる。

額烏帽子(増量)

売却額販売額
3,0006,000[○]増量【増】
説明文
おはぎやお茶で一服した際
おなかがさらに膨れた気がする。



床落ちしている薬を飲むだけで満腹度の維持が可能になる。
小食印が出現するまでの繋ぎとしては強力だが、中盤以降は今作の調合システムに薬を回した方が有益になる。

エア巻物

売却額販売額
3,0006,000[○]節約【節】
説明文
弾幕の消費量を抑えることが出来る。
空気成分が多いのでエコ対策。



弾幕攻撃だけでなく、札やスペカでの消費も抑える優れもの。
デメリットがないうえ、弾幕Pは戦力の資本。有用度は高い。

ミニ八卦炉

売却額販売額
3,0006,000[○]八卦【八】
説明文
火力増し増し。
装備するとスペルカードと札の効果を高める
弾幕ショットは別に強くはならないんだぜ?



招雷の札や夢想封印とセットで使うといいだろう。
博麗【博】印とすこぶる相性が良いため、木の棒をメインにしている人は是非。

不死者の灰

売却額販売額
3,0006,000[○]焼却【焼】
説明文
不死人が燃え尽きた状態の灰。
たまに火を噴いて、火傷をする。
アイテムの上に乗ると
たまに火を噴いてそれを消し炭にしてくれる。



新聞を燃やして文のレベルを上げる稼ぎがお勧め。
稼ぎ終わったらその場に捨てるか売るかしよう。
爆発系耐性印は萃香の花火ダメージを減衰させることが出来るので、盾の印に余裕があれば麦わら帽子に合成して育てることも視野に。

鬼の杯

売却額販売額
3,0006,000[○]遠投【遠】怪力【怪】
説明文
鬼の怪力を手に入れることが出来る不思議な杯。
物を投げると、どこまでも飛んでいく。
力の制御はとても難しい--というか、無理み
たいだ。



弾幕は貫通しないので、有効度はやや低め。
怪力【怪】印に甘んじて常装備していると、藍様にお仕置きされますよ。
レア度が比較的低いので印を抜いて疑似アミュレットにするのも手。
怪力【怪】印の会心の攻撃は6%の確率で百花繚乱【花】印と重複する。

天狗の古地図

売却額販売額
4,0008,000[○]地図【地】
説明文
天狗の使いが見回りに利用している、
地理を知るため地図。
フロアの敵、アイテムの位置が記述してある。
共鳴
文ちゃんうちわ+天狗の古地図→幻想郷最速の暖簾(時々他の部屋にワープするか、2ターン程倍速になる)



非常に重要度の高いお守り、視界明瞭にはならない。
つまり「向こうから誰か来るのはわかるけど『誰が』来たかはわからない」ということ。
でもそれは弾幕を撃てばわかることだし、それでもまだお釣りがくるほどの便利さ。
レア度は高いが、是非確保しておきたいお守りの一つ。

鬼縛りの鎖

売却額販売額
4,0008,000[○]不発【不】
説明文
霊力を奪っていく縛鎖。
装備中は弾幕が撃てなくなる。
共鳴
ウリ科の植物+鬼縛りの鎖→酔神「鬼縛りの術」(攻撃が命中すると時々弾幕Pが敵レベルに応じた量だけ増える。)



単体ではただのマイナスアイテム。
消化して鬼系特効印を取りだすのも良いが、肝心のレベルがLv3と中途半端なので出来ればフラフープに合成して育てたい。
ウリ科の植物をメイン武器に据えているのであれば、共鳴効果を利用して弾幕Pを貯めることも出来る。

賢者の石

売却額販売額
4,0008,000[○]賢者【賢】
説明文
卑金属を貴金属に変えることが出来る、
とても不思議な物質。
持っているだけ魔力がみなぎってくる。
共鳴
絵本系+賢者の石→お札の扱いが上手くなった(弾幕Pを使う時は3、貼る時は1だけ余分に消費して、時々お札を消費しないようにする)

三日月プレート+賢者の石→埃っぽい(時々せき込んで5ダメージを受け、HPが??%未満になると爆発する)



弾幕はパワーだぜ!な人にお勧め。
賢者印は、節約印との併用も可能。
絵本との共鳴は遺失物の札や親玉変化の札を使う際に便利。
敵の強さに関わらず与ダメージが一定倍されるだけなので、敵の防御力が高くなる深層では後述する退魔針の方が強力。
亜空間や古井戸では消化して魔法使い系特攻を武器に合成しておくのもいいだろう。

退魔針

売却額販売額
4,0008,000[○]針【針】
説明文
博麗神社に伝わる、魔を退ける針。
弾幕が防御結界も貫くようになるが、
弾幕の威力は下がってしまう。
共鳴
木の棒or陰陽玉+退魔針→力が増えた(力最大値+3)



弾幕の威力そのものも下がってしまうため、使いどころを選ぶお守り。
深層のでかい雑魚敵やボス相手には絶大な効果を発揮するが、防御力の低い敵に対してはむしろ無駄に弾幕Pを消費する上に与ダメージまで減ってしまう二重苦に。
序盤では消化して妖怪系特攻を武器に合成、終盤ではそのまま使って弾幕ゲーと使い分けたい。
また共鳴効果は博麗アミュレットと同様の装備で発生するため、印を抜けば別種の博麗アミュレットということになる。

閻魔様の審判帳

売却額販売額
4,0008,000[○]審判【審】
説明文
楽園の最高裁判長の審判帳。
これが手元にある限り、悪事は出来そうにない。
共鳴
卒塔婆+閻魔様の審判帳→店主が入り口を塞がなくなった(商品を持っても霖之助が道を塞がなくなるが、外に出れば泥棒→即死刑)



装備ではなく持っているだけで効果があることに注意。
未識別状態でも審判印の効果は有効なので、泥棒する際には注意。
ちなみに審判【審】印を抜くと効力を失うらしく、どうやら審判【審】印に問題がある模様。

妖刀「犬走」を作るのに欠かせない盗人系特効を持つ唯一のアイテム。
店で見かけたら泥棒しないように神社へ持ち返りたい。

ちなみに泥棒中に床落ちしているこれを拾った時は死刑にならない。安心して拾えばいい。

天狗の念写機

売却額販売額
6,00012,000[○]念写【念】
説明文
河童製の小型映写機。
失せ物探しにも活用できるとかできないとか。
共鳴
文ちゃんうちわ+哨戒天狗の盾+天狗の念写器→天狗の力の片鱗に触れた(通常攻撃が2回攻撃になる)



希少価値は非常に高いが、それに見合う価値のあるお守り。
亜空間や古井戸、試練、王国では非常にありがたい存在であり、時間さえかければ得体の知れないお守りやスペルカードも楽に識別できる。
全アイテムが識別されている持ち込み可能ダンジョンではただの高いお守り…
と思いきや、二回攻撃という狂った性能を持つ天狗セットのひとつであり、使う人も多いだろう。

しあわせのにんじん

売却額販売額
6,00012,000[○]幸福【幸】
説明文
幻想郷の竹林でごく稀に現れるウサギが
ごく稀に落とす人参型のペンダント。
身につけて一歩踏み込むだけで幸せが訪れる。
共鳴
てゐの耳+しあわせのにんじん→さらなる幸運が(幸印の効果以外にも1ターンごとに経験値+1)



序盤の救済措置。胡散臭いほどレベルが上がる。
反面、終盤は役立たずになるので売るか倉庫に入れてしまいましょう。
てゐの耳と共鳴して効果が倍増、実質レベルアップまでの満腹度消費を抑えられる。

博麗アミュレット

売却額販売額
4,0008,000拡張【拡】空き印数2
拡張【拡】空き印数3
20,00040,000拡張【拡】空き印数4
25,00050,000拡張【拡】空き印数5
説明文
博麗に伝わる、術を繋ぎとめる宝。
器としての存在でしかなく
これ自体に特別な効果がない。
合成の土台にすることで
様々な効果を持つお守りになる。
共鳴
木の棒or陰陽玉+博麗アミュレット→生命力が増えた(最大HP+20、HP自然回復量上昇)



皆が追い求める有用性・レア度共に最高クラスのお守り。
印数5はデフォルト状態では最多の印数を誇るうえ、拡張【拡】印を他の装備に合成すると実質印数が2増える。
ただしこれ単体では何の効力も持たず、亜空間や古井戸では陰陽ボールや木の棒を持っていない限り、装備識別が不可能という困ったちゃんでもある。
売却が1万以上で呪いアミュ4以上確定。



:博麗アミュレットのおすすめ合成リスト

・メイン装備用
【地】探索効率や敵の位置把握のために最重要。
【小】前作と違い防具のものと重複し相殺の必要性も高くなったので重要。
【縮】デメリットもあるがそれ以上にメリットが大きい印。空腹は上記で相殺。
【眠】心のスキマフル活用や広い部屋で眠ると死亡フラグになりがちなので重要。
※残りは適当に…

・遠隔攻撃用
【賢】弾幕強化1
【針】弾幕強化2
【八】札やスペルの威力を上げる。
【節】弾幕の消費の節約。「賢」のデメリットも相殺。
【遠】投げたものが貫通するようになる。招雷の札投げは「八」効果もミックスされる。

・補助用
【調】調合用に必須。
【念】まとめて鑑定する際に便利。
【増】満腹度の補充の際の足しに。但し前作と比べて効果は微妙。
【萃】雑魚を集めて経験値上げをするために有効。
※残りは適当に…



:博麗アミュレットのおすすめ合成リスト(第一世代装備強化版)

・メイン装備用
引き継ぐ能力【地】【沈】【眠】【節】【八】
追加する能力【縮】【賢】【小】(対ボス仕様にするには「小」か「沈」を「針」にする)

・サブ装備用
引き継ぐ能力【地】【遠】【怪】【小】【八】(「幸」はてゐの耳系との共鳴で使うなら不要)
追加する能力【調】【念】【萃】

※これは不思議の幻想郷からの引き継ぎ装備に拡張印を合成して8つの印を実現する最強装備。
※引き継ぎの額烏帽子は大食(マイナス効果)、メイド長の懐中時計は小食の方が付く。

コメント

  • 土蜘蛛ウイルス、パッチ当てる前に持ってた場合は[老][無し]になる様子 -- 2011-06-26 (日) 18:09:15
  • ここでいいのかな?マウンテンREサイクルで博麗アミュレット印3床落ち発見 -- 2011-06-27 (月) 09:13:28
  • 悲劇の流し雛に地幸拡花抗小と入ってる物が動画であったんだけど、元から印数4の悲劇の流し雛なんてあるの? -- 2011-07-31 (日) 07:12:20
  • 元々3印の流し雛に拡印入れたらそりゃ計6印になるだろうよ -- 2011-07-31 (日) 18:03:56
  • 拡張印は、『印を三つ増やす』印だから。見掛け上、印が3つの流し雛は、3+3=6になるよ。そのうち、一つには『拡』が入っているから、有効なお守り印は5個入る。という計算。 -- 2011-08-02 (火) 20:23:39
  • 博麗アミュレットは開きスロット数の違いにより不確定名も別のものになる模様 -- 2011-08-18 (木) 22:31:24
  • ver2.20綿月の試練場にてアミュレット[5]確認、3つも手に入るとは思わなんだ・・・ -- 2011-08-24 (水) 14:37:28
  • あんりゃ、土蜘蛛の疫印は消化で取り出せないのか -- 2011-10-23 (日) 03:20:48
  • ↑憶測だが未識別状態のスーパー消化のスキマ使ったなら二つの印がくっついてるはず -- 2011-10-25 (火) 17:05:21
  • Ver2.20の博麗の試練で厄除けが4000円だった、変更された? -- 2011-11-14 (月) 10:33:22
  • ↑加護でもついてたんじゃないか? -- 2011-11-14 (月) 17:46:26
  • 加護ついてたような気がする、加護で価格変わるのか…知らなかった。ありがとう -- 2011-11-14 (月) 17:51:21
  • 幻想卿ルートで博麗アミュレット確認。空2でした。 -- 2012-01-29 (日) 12:18:56
  • Ver2.20のビッグサンダー地霊殿で博麗アミュレット[5]を確認しました -- 2012-04-04 (水) 23:03:02
  • 【小】って防具と重複しないよね?アミュレットに合成はもったいねーわ -- 2012-04-05 (木) 05:43:32
  • 懐中時計装備しててもレティの吹雪、鈍足薬共に無効にしなかったぞ -- 2012-06-08 (金) 13:53:52
  • Ver2.20の不死者の灰、全然アイテム燃やさない 新聞置いて足踏みやってみたが、一向に燃えない なにかやり方間違っているのかな… -- 2012-11-15 (木) 21:31:02
  • ↑実は焼印入って無かったとかかな?新聞燃やすなら炎上の札の方がいいよ。 -- 2012-11-15 (木) 21:41:38
  • ↑もちろん焼印は入ってるし炎ダメージも受けてました。しかし、床のアイテムは燃えない… 思い当たる点は手持ちがいっぱいだったのと犯印入りのリリー帽被ってたのと、足踏みで燃やそうとした位しか無いかな てかそもそも灰が床アイテム燃やす確率ってどんくらいなんだろ?? -- 2012-11-16 (金) 11:52:45
  • 額烏帽子(大)の大食印抜いた物にの増量印入れたら額烏帽子(増)として扱われる??幽々子共鳴しなくなったり段高くなったりする?? -- 2012-12-08 (土) 16:17:04
  • ↑中の印を抜いたり、入れ替えてもお守り自体が変化することはない。ちゃんと共鳴効果も得られる。もし入れ替えて元々増印が入っていたお守りなのか、大印が入っていたお守りなのかわからなくなったらお守りの説明文を読めばいい。例えば大印の額烏帽子の説明文は「いつもよりおなかが空いてしまう」から始まる。印の効果から考えても増印の額烏帽子の説明文でないことはわかると思う。 -- 2012-12-13 (木) 00:14:06
  • ↑2 わかりやすく言えば 額鳥帽子(大)を「大食帽子」、額鳥帽子(増)を「増量帽子」というように別のアイテムになるように呼び名をつければいいと思う。懐中時計も同じように小食時計/短縮時計と。俺がこう呼んでるだけなんだがな。だから別アイテムだから印抜いてもそのアイテムが変わるとは思えなくなる。大食帽子の大食印抜いても大食帽子なのさ。 -- 2013-01-31 (木) 01:25:02
  • 身代り人形って服毒自殺では発動する??飢餓残りHP1から起死回生できるか知りたいんだけど -- 2013-02-25 (月) 10:33:25
  • ↑飢餓・死刑以外は発動するはず… -- 2013-02-26 (火) 22:10:54
  • 蛙の髪飾りを装備したまま保存のスキマ【10】に入った解放印を武器に合成したら、「解放印を保存のスキマ【10】に入れた」と表示されたが保存のスキマの中に解放印は無く、保存のスキマの容量は【9】になっていた・・・2.20 -- 2014-03-31 (月) 20:53:32