防具にのみ合成できる印(v2.0〜)

Last-modified: 2018-11-03 (土) 04:02:24

印詳細(防具にのみ合成出来る印(v2.0~))

印一覧についてはを参照。

耐性印

耐性印の略称は特攻印と同じだが、耐性印は防具にのみ合成出来ることを示す青色の文字で表されるため、それで区別が可能。
対応する属性の敵からの通常攻撃だけでなく、固定/割合ダメージも軽減する。なお防御無視攻撃でも同様に軽減する。
ちなみに特攻印の方のページが有効敵の記述が終わっており。基本特攻印と同じ敵は同じ耐性印で軽減可能.
なお耐性印は防具には含まれておらず、その全てが異種合成もしくは印アイテムでしか得られない。
(例外 DXゆらめきの盾の一個目に限り、妖怪耐性印と親玉耐性印が合成されている)

妖怪系耐性【妖】

レベル
12345678
必要
経験値
累計02507501,7503,750300,7502,000,7506,000,750
差分-2505001,0002,000297,0001,700,0004,000,000
効果妖怪属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他DXゆらめきの盾に合成されている印(Lv.1)
(もっと!?不思議の幻想郷プロローグ1周目クリア特典or地底世界クリアー報酬)
飛翔薬「博麗ロケット」Lv.1
レベルによる
効果の違い
妖怪属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はルーミア/美鈴/レティ/リグル/ミスティア/ハクタク/キスメ/ヤマメ/パルスィ/小傘/星/ぬえ/メディスン/幽香/衣玖/響子が該当する。
  • 妖怪系耐性をつけた防具(DXゆらめきの盾以外)で宝塔を喰らったらHPの半分以下しかダメ喰らわなかった。用検証? (2011-03-31 22:23:48)
  • ↑そりゃあ星は妖怪属性持ちだから軽減してくれないと困る。 (2011-04-01 00:14:50)
  • パルスィのHP回復ジェラシーボンバーも軽減してくれないかな -- 2013-03-24 (日) 01:02:03
  • ↑してくれるよ -- 2013-03-24 (日) 12:52:45

浮遊系耐性【浮】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果浮遊属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他鈍重薬(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
浮遊属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はルーミア/レミリア/リリーホワイト/半霊/幽々子/ミスティア/雛/椛/白蓮/文/衣玖が該当する。
  • 相当重要だよなこれ。特に衣玖さん。てか衣玖サンダーのためにこの印をいれてもいいと思う。 -- 2012-11-16 (金) 15:28:17

耳系耐性【耳】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果耳属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他マタタビ(Lv.1)・たくさんマタタビ(Lv.3)・どっさりマタタビ(Lv.5)
レベルによる
効果の違い
耳属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵は橙/藍/ミスティア/てゐ/うどんげ/椛/燐/ナズーリンが該当する。

爆発系耐性【爆】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果爆発属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他不死者の灰(Lv.3)・火炎瓶(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
爆発属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はパチュリー/妹紅/にとり/萃香/でかい永琳以上が該当する。
  • これは萃香の花火攻撃も軽減してくれるから入れてもいいと思う -- 2012-10-18 (木) 19:05:09
  • これは萃香の花火攻撃も軽減してくれるから入れてもいいと思う -- 2012-10-19 (金) 01:08:55
  • これは萃香の花火攻撃も軽減してくれるから入れてもいいと思う -- 2018-04-16 (月) 20:54:08
  • 痛恨持ちの妹紅、合成させる上で攻撃力倍増が付きまとうにとり、花火持ちの萃香、遠距離のでかえーりんと、有用な場面は普通に多いと思う -- 2018-11-03 (土) 04:02:23

神系耐性【神】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果神属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他厄をため込んだお守り(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
神属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵は静葉/穣子/雛/諏訪子/小町/映姫が該当する。
また映姫の攻撃のダメージも軽減出来る

幽霊系耐性【幽】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果幽霊属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他桜の花びら(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
幽霊属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/半霊/幽々子/村紗/芳香が該当する。
また妖夢の防御力無視攻撃のダメージも軽減出来る

妖精系耐性【精】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果妖精属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他安眠薬「春ですよ」(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
妖精属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はチルノ/リリーホワイト/サニーミルク/ルナチャイルド/スターサファイアが該当する。

魔法使い系耐性【魔】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果魔法使い属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他忘却「ニューラライザー」(Lv.3)・[お守り]ミニ八卦炉(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
魔法使い属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はパチュリー/アリス/白蓮/魔理沙が該当する。

盗人系耐性【盗】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果盗人属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他博打「エスポワール」(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
盗人属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵は幽々子/文/星/魔理沙が該当する。

天狗系耐性【狗】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果天狗属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他鴉天狗の卵(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
天狗属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵は椛/文/はたてが該当する。

水生系耐性【水】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果水生属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他炎上の札(Lv.1)・海鼠腸(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
水生属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はにとり/村紗/センジュナマコが該当する。

覚系耐性【覚】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果覚属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他混沌薬(Lv.3)・変性液(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
覚属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はさとり/こいしが該当する。
  • さとりの夢想封印は軽減出来るかな?? -- 2012-11-02 (金) 21:49:16

鬼系耐性【鬼】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果鬼属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他怪力薬(Lv.3)・筋弛緩剤(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
鬼属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵は勇儀/萃香が該当する。

月人系耐性【月】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果月人属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他無敵の札(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
月人属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵は永琳/輝夜が該当する。

天人系耐性【天】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果天人属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他仙果(Lv.3)
レベルによる
効果の違い
天人属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵は天子のみが該当する。
  • あー...もしかしてこれってデカイヤツからの地震のダメージ減らせる....? (2011-04-07 23:17:50)
  • ↑昔のバージョンだと天子に天人属性がなかったから無駄だったらしいけど、今はどうだろ (2011-04-07 23:56:06)
  • 地震で13ダメ食らった。相手と距離は覚えてないけど13のダメージは軽減しないとありえないはず。多分効果あり -- 2011-08-07 (日) 10:18:52
  • これが無いと博麗の試練はクリアできないね。必需品 -- 2012-04-09 (月) 16:05:27
  • イクさんは該当なし? -- 2012-11-02 (金) 21:55:55
  • 衣玖さんの属性は浮遊と妖怪の二つ。天人属性は無し。 -- 2012-11-11 (日) 19:13:34

入道系耐性【入】

レベル
12345678
必要
経験値
累計01003008002,000200,0001,200,0004,200,000
差分-1002005001,200198,0001,000,0003,000,000
効果入道属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他雲の切れ端(LV.7)
レベルによる
効果の違い
入道属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はちぎれ雲山のみが該当する。
  • ちぎれ雲山自体自体、攻撃力が高くないため、差ほど意味はない -- 2012-12-03 (月) 18:58:03

半ボス系耐性【半】

レベル
12345678
必要
経験値
累計02507501,7503,750300,7502,000,7506,000,750
差分-2505001,0002,000297,0001,700,0004,000,000
効果半ボス属性の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他親玉変化の札(Lv.1)
レベルによる
効果の違い
半ボス属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はフラン/お空が該当する。
  • コーリンは該当しないのか -- 2012-11-02 (金) 21:50:50

親玉耐性【親】

レベル
12345678
必要
経験値
累計02507501,7503,750300,7502,000,7506,000,750
差分-2505001,0002,000297,0001,700,0004,000,000
効果親玉属性(ボス)の敵からの攻撃ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備無し
その他DXゆらめきの盾に合成されている印(Lv.1)
(もっと!?不思議の幻想郷プロローグ2周目クリア特典)
非情酒「不可侵領域」(LV.1)
レベルによる
効果の違い
親玉属性の敵からのダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの4%同7%同10%同13%同16%同20%同23%同26%
重複
備考有効な敵はネタバレ防止のためボスのページを参照してください。
  • 親玉耐性って重複するの?この印だけ説明文に「この印は一つの装備に複数付加できる」って書いてないんだけど -- 2012-08-22 (水) 09:29:51
  • 自己解決、重複させようとしたら合成できないって言われた -- 2012-08-22 (水) 09:40:55
  • もし幻では重複可能で合ってる。 -- 2012-08-29 (水) 02:15:23
  • 4個でダメージ無になるんですか? -- 2012-09-11 (火) 22:24:48
  • 軽減系のダメージ計算は、例えばレベル6の耐性印一つ入っていると100ダメージが80ダメージに軽減される。さらにレベル6の耐性印をもう一個追加すると80ダメージを20%軽減、つまり、100→64ダメージに軽減っていう計算になると思う。レベル8の印を4個つけて104%軽減でノーダメージなんて美味い話にはならないとおもう。 -- 2012-11-11 (日) 19:18:53
  • なるほど、つまり100ダメ×0.8×0.8×・・・て感じね。 -- 2012-11-11 (日) 20:47:11
  • ↑ちなみに大抵のレベル9防具+99にこの印lv8を8~9個入れると被ダメは1%程度。1000ダメージでさえ10ダメージになっちゃう。 -- 2013-02-15 (金) 12:31:45
  • ↑すげえな、レベル上げやドーピングの手間はなくなるのか -- 2013-12-26 (木) 14:15:27

床落ちしている防止/軽減系防具の印

記録【記】

効果忘却効果を無効化する
印を持つ
アイテム
装備椿の髪飾り(阿求の髪飾り/阿礼乙女の髪飾り)
その他無し
重複×
備考防ぐことが出来るのは
・忘却の罠による未識別化
・忘却「ニューラライザー」によるマップ初期化
・ミスティアによるマップ初期化
である。
全アイテム未識別の亜空間や古井戸向けの印だろう。

地雷名張【地】

レベル
12345
必要
経験値
累計05002,000150,0002,500,000
差分-5001,500148,0002,350,000
効果爆発のダメージを軽減出来る。印のレベルに応じて爆発ダメージが減る。
印を持つ
アイテム
装備三日月プレート(パチュリーの帽子/賢者の帽子)
その他爆薬(Lv.1)・核爆「パワーオブ・ザ・アトム」(Lv.2)
レベルによる
効果の違い
爆発ダメージが以下のように減少する。
現HPの80%同70%同60%同50%同40%
重複×
備考爆薬・爆発の罠・火水木金土日月の札の効果の一つ・パチュリーの自爆が「爆発」に該当する。
これが入っていないようではある共鳴を得ている時を除いて即死の危険を伴う。
いかなる装備/状況においても最優先して合成しておきたい印の一つだ。
  • 4→5は250,0000っぽいです (2011-03-07 23:31:47)
  • ↑250,000なのか2,500,000なのかはっきりしてほしいけどたぶん後者だよね (2011-05-15 15:12:25)

防犯【犯】

効果アイテムやお金を盗まれなくなる
印を持つ
アイテム
装備[防具]ミニ八卦炉(魔理沙の帽子/魔理沙の帽子Mk-II)
その他無し
重複×
備考防ぐことが出来るのは
・魔理沙の泥棒
・幽々子のおはぎの盗み食い
・文の新聞押し売りによる料金徴収
・換金の罠
である。
文の新聞押し売り自体は防ぐことが出来なくなった。
換金の罠無力化が強力であり、いかなるダンジョンにおいても優先して合成しておきたい印の一つだ。
  • 稔子のおはぎ化は防げなかったっけ? -- 2015-08-26 (水) 16:15:41
  • 防げないね・・・。ついでに星系の印抜きも防げないし、文さん以上の新聞ねじ込みは所持金を無一文にすることで防ぐことが出来る -- 2015-08-27 (木) 17:25:59
  • ↑1ありがとうございます -- 2015-08-29 (土) 10:12:40

劣化防止【劣】

効果錆び、呪いの影響で装備が劣化しなくなる
印を持つ
アイテム
装備厄いリボン(雛のリボン/厄神のリボン)
その他無し
重複×
備考防ぐことが出来るのは
・厄サビのワナ
・雛の修正値下げ
である(しかも防具だけ)。
加護で代用出来るため貴重な印を使ってまで合成する価値は低い。

重石【重】

効果体が重くなって吹き飛ばされなくなる
印を持つ
アイテム
装備漬物石(要石/天空の霊石)
その他プラネットズン(もしプラのみ)
重複×
備考防ぐことが出来るのは
・ハクタクの吹き飛ばしによるアイテム落下
・勇儀の投げ
・吹き飛ばしの罠による移動(ダメージは受ける)
・突風の罠(突風部屋の突風の罠は作動する)
・藍の武具飛ばし(足下に落ちる)
である。
亜空間では優先度の高い印の一つだが、古井戸では逆に必要性が薄い。
  • plusで武器・防具・お守りに装着可能な汎用印に。武器に付ければ防具の印が一個空くかも。 (2011-05-16 03:28:48)
  • 装備自体が重くなる効果も追加され、藍系に弾かれても足元に落ちるようになった。スキマ(防具)も壊れない。 (2011-05-16 19:48:22)
  • plus・ver2.01にて、プラネットズンに印追加されてるのを確認 (2011-05-17 03:38:04)
  • この印があっても八雲藍には装備を弾かれました。 -- 2011-11-01 (火) 20:38:21
  • 弾かれるのは変わらないが遠くに飛ぶのではなく足元に落ちるに変わるだけ -- 2011-12-04 (日) 23:57:15
  • 弾かれないのは印が入ってる方のみ。2個入れないとどっちかはずされる -- 2012-01-08 (日) 07:26:20

吸血耐性【吸】

効果ちからの最大値が下がらなくなる
印を持つ
アイテム
装備紅いリボン(レミリアの帽子/スカーレットデビル/レミィ人形)
その他無し
重複×
備考防ぐことが出来るのはレミリアの吸血だけである。
それでも取り返しのつかない吸血能力を印一つで手軽に防げるため、合成の優先度は高め。
しかし冒険に余裕が出てくれば前作よりもちからのドーピングは容易なので、わざわざ入れるほどでもない。

変換【変】

レベル
12345
必要
経験値
累計02,000200,0002,000,0005,000,000
差分-2,000198,0001,800,0003,000,000
効果状態異常攻撃をダメージに変換する。印のレベルに応じてダメージが減る。
印を持つ
アイテム
装備絵本(ニテレツ大百科/パチェの魔導書/ネクロノミコン/禁書「小悪魔召喚」)
その他なし
レベルによる
効果の違い
状態異常をダメージに変換した時のダメージが以下のように減る。
現HPの50%同40%同30%同20%同10%
重複×
備考防ぐことが出来るのは、左上の霊夢の吹き出しで分かる状態異常全般である。この印でしか防げない致命的な状態異常は数多い。
しかし印のレベルが低いと大したことの無い状態異常で手痛い一撃を食らうこともある。
またこちらにとって有用な状態異常も全てダメージに変換する。
変換印の入った防具を装備していない時に受けていた状態異常は、変換印の入った防具を装備しても持続する。
変換ダメージはさとりの目の軽減印で軽減可能。
  • 騒霊喰らうとやばい (2011-03-07 00:11:01)
  • 変換のダメージは禍印で軽減可能なのを確認しました -- 2011-09-05 (月) 12:36:07
  • ↑すいません、v2.20です -- 2011-09-05 (月) 12:45:16
  • 禁忌薬「フランドール」の狂化効果は防げない -- 2011-11-27 (日) 21:41:09
  • 一輪の影縛り無効はでかいな ノータイムで撃墜しにいける しかもアーマー自分からけしてくれるし。 -- 2013-01-11 (金) 02:56:59

床落ちしている条件反射系防具の印

賽銭【賽】

レベル
12345678
必要
経験値
累計02,00012,000100,000400,000900,0001,900,0003,900,000
差分-2,00010,00088,000300,000500,0001,000,0002,000,000
効果攻撃を受けると、稀に賽銭が落ちる。印のレベルに応じて発動確率が上がる。
印を持つ
アイテム
装備博麗神社の賽銭箱(守矢神社の賽銭箱/命蓮寺の賽銭箱)
その他無し
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて攻撃を受けた時に賽銭の落ちる確率が上昇する。
発動率低発動率高
重複×
備考レベルが低くてもそれなりに賽銭は落ちるが、最高レベルになると賽銭の落ちない方が珍しくなる。
印の性質上回避印との相性は最悪。

反撃【反】

レベル
12345678
必要
経験値
累計02,00020,000200,000500,0001,500,0002,500,0004,000,000
差分-2,00018,000180,000300,0001,000,0001,000,0001,500,000
効果通常攻撃で受けたダメージの一部を反射する
印を持つ
アイテム
装備ドラゴンプレート(美鈴の帽子/華厳明星)
その他無し
レベルによる
効果の違い
ダメージの反射率が以下のように上昇する
通常攻撃の
被ダメージの15%
同20%同25%同30%同35%同40%同45%同50%
重複×
備考隣接している敵から受けた通常攻撃のダメージをレベルに応じた割合だけ反射する。
またエフェクトにより透明状態で攻撃してきたこいしの位置を把握することも出来る。
ただしエフェクト分だけゲームテンポが悪化し、反撃ダメージでアリス等のカウンター能力持ちがさらにカウンターを繰り出すことも。
仮想敵と比べて防具が十分に強い場合はダメージソースとして機能しなくなるので合成しない方がいいだろう。
回避の印と相性が悪いと言われるが、回避すればこちらはダメージを受けないので一概に悪いとも言えない。
  • ゲームテンポは慣れたら割といける、けど美鈴の帽子がLv8の60%の時、まだ5/8、Lv8はかなり遠い… (2011-01-29 19:59:36)
  • こいし対策できるんだぜ ボス相手とかでも地味に使える (2011-01-31 03:20:37)
  • サブに入れてこいしがきたら装備するといいかも (2011-02-03 18:19:27)
  • 正直、これないと早苗たおせねえ・・・w (2011-02-05 02:09:28)

回避【避】

レベル
12345
必要
経験値
累計02,00020,000300,0002,500,000
差分-2,00018,000280,0002,200,000
効果敵の攻撃を避けやすくなる。印のレベルに応じて回避率が上がる。
印を持つ
アイテム
装備触覚リボン(衣玖の帽子/美しき緋の衣)
その他なし
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて回避率が増加する。(回避印無しで10%)
15%20%25%30%35%
重複×
備考レアな防具印の一つ。敵からの必中でない攻撃(主に通常攻撃)を避けやすくなる。
長期的な目で見た時に被ダメージが下がるのは当然だが、特に効力を発揮するのは白蓮の赤オーラ時の連続攻撃。
ダメージを反射する反撃印は、回避すればダメージを受けずこちらの手番になるため相性が悪いとは一概には言えない。
一方でダメージを受けてでも金を手に入れたい場合の賽銭印との相性は最悪。
  • レベル5にしたけど、レベル4とあんまり代わりが無いような気がする。体感だけど。 (2011-02-13 22:20:46)
  • 誰かが統計取ってたけど、素の回避率が10%で回避印LV×5%が上乗せされてるようです (2011-04-20 01:33:26)

春の訪れ【春】

レベル
123
必要
経験値
累計02,0003,000,000
差分-2,0002,998,000
効果冬の妖怪や氷精を滅ぼす力がある。印のレベルに応じて効果が強くなる。
印を持つ
アイテム
装備春っぽい帽子(リリーホワイトの帽子/リリーブラックの帽子RX)
その他無し
レベルによる
効果の違い
発動率が段階を踏んで以下のように確実になってくる
隣接すると時々発動隣接すると100%発動部屋内にいると100%発動
重複×
備考春の訪れで倒したチルノやレティからは経験値は貰えないので注意。
チルノを即死させると必ずみずをドロップする。
余程の好事家でもない限りはLv.2でいいが、変換印を使っている時にレティの能力を受けたくないならLv.3にする必要がある。
  • 3にするのきついなあ・・・跳ね上がりすぎだろjk (2011-02-03 18:21:28)
  • ↑普通に使う分には2にしとけば十分でしょう (2011-02-05 13:18:46)
  • 時々のパーセントが気になる。体感は50%なんだが。ちなみに、判定は毎ターン起こるので、隣にい続ければいつか溶ける。 (2011-02-14 04:09:42)
  • チルノが混乱していたら隣接しても溶けませんでした。ちなみに印はLv2です。 (2011-03-14 17:00:08)
  • ↑溶けないのは混乱の効果がランダム行動+無能だからだと思う。試しにさっきチルノに無能の札投げてLv2春印防具で隣接してみても溶けなかったし (2011-03-20 19:02:34)
  • 今更かもだけど、お燐とのコンボが凶悪。解けたチルノをお燐が運ぶと3,4回に1回くらいフリーズする (2011-04-07 17:21:45)
  • ↑それはバグであってデメリットとは無関係…のはず (2011-04-07 20:31:15)
  • 溶けたチルノからはみずしか出ないのかなって思ってたら、みず、氷塊、おはぎ(大)、Pが4つ同時に落ちてびっくりした。経験値以外は貰えるんですね (2011-05-10 19:16:54)
  • レティに鈍足にされてもそのレティが殴りに近づかなければいけないからLv2で十分てことか -- 2013-02-09 (土) 21:19:27

冬眠【冬】

効果睡眠状態になると、1ターンにつきHPが30回復する冬眠状態になる
印を持つ
アイテム
装備早苗のまくら
(東風谷シールド/早苗の抱き枕/諏訪子の抱き枕/神奈子の抱き枕/枕キャッチふわふあ!)
その他無し
重複×
備考・永琳さまとのタイマンで睡眠矢を撃たれてた後に5回連続で矢を射ぬかれても死ににくい
・さとりに爆睡「パレッスパーティクル」を再現された後、夢想封印を連続再現されてもまず死なない
という利点はあるかもしれないが、他の敵に囲まれるとHPが30回復したところで焼け石に水。
早苗のまくら系を使うならともかく、わざわざ他の防具に入れる印ではないだろう。
  • 睡眠薬で眠らされたターンに30回復して目覚めた。ノーリスクで30回復したわけだが、バグなのか…? (2011-02-24 06:21:08)
  • ↑HPが全回復になる状態(MaxHP-29までのダメージで回復)だと睡眠から起きるらしい。一概にいらん子とはいえんかも (2011-03-30 02:01:35)
  • 実質HPが高い時に睡眠無効だな。こっちで睡眠薬飲んで急速回復とかイイネ -- 2011-08-09 (火) 02:03:32
  • トゲトゲしたもの系につけると共鳴でHPが下がっても有効かもしれません -- 2012-04-03 (火) 23:48:37
  • 心のスキマがノーリスクで使えるジャマイカ -- 2013-02-09 (土) 21:27:28

その他防具印

熱線【熱】

レベル
12345678
必要
経験値
累計02,00020,000500,0001,000,0002,000,0003,000,0004,500,000
差分-2,00018,000480,000500,0001,000,0001,000,0001,500,000
効果攻撃に対して一定確率で熱線を発射して反撃する。印のレベルに応じて発動率が上がる
印を持つ
アイテム
装備お空のリボン(八咫烏の眼/お空スペシャル)
その他無し
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて攻撃を受けた時に熱線で反撃する確率が上昇する。
発動率低発動率高
重複×
備考熱線は威光によるビームと同様の性質を持つ。
永琳の矢や空の核反応制御不能ダイブ等の遠距離攻撃に対してもビームで反撃する。
ダメージソースとしても、ゲームテンポ悪化の要因としてもトップクラスの印だろう。
  • 攻撃を受けたとき正面に向かってビームを発射。隠れこいしやにとりには自動向き調整がないため当たらないことが多い (2011-02-19 16:30:15)
  • 威光と同様なので、壁を掘ります。ただ、狙って壁のほうに発動とかはかなり運がかかわる。また、攻撃力が高いので、発動してしまえばかなりのダメージソースとなる。 (2011-02-21 13:36:04)
  • 落し物系と一緒に使うとゲームテンポがぱねぇ (2011-03-04 13:08:54)
  • 文系の多段攻撃を受けただけカウンターしました。 (2011-03-12 00:34:29)
  • 攻撃1回食らうごとにカウンター判定らしいな・・ 紫の10連列車カウンターも数回カウンターしたし・・ (2011-03-14 22:42:58)
  • 泥酔状態だと会心になるし、衣玖系や青白蓮に受け流されるから通常攻撃と同じ扱いっぽいね (2011-03-15 22:23:09)
  • これ多数攻撃に対して複数回発動すると経験値とか複数回もらえるのな でかい幽香相手に大変な経験値がもらえた (2011-03-20 11:40:08)
  • でかい雛から呪いを受けたときに三回ビームを発射した。武器・防具・お守りそれぞれに対しての呪いって攻撃判定と認識されるのね (2011-03-22 18:34:46)
  • ビームフラフープ+2 お空のリボン+2 でのビームの威力がチルノに13 ミスティアに10 武器のダメージ依存? (2011-03-27 02:35:05)
  • ↑確か通常攻撃が発射されてるハズ (2011-03-30 02:03:25)
  • 反印と異なり睡眠時には発動しない?(v2.10) -- 2011-07-16 (土) 13:12:00
  • 響子系の反響に対しての発動は見てないけど、これも反撃印も響子の反響の対象だから注意かもね。 -- 2011-09-06 (火) 02:00:36
  • この反撃ビームで壁の向こうの霖之助にケンカをふっかけたのは俺だけでいい -- 2011-12-07 (水) 16:57:40
  • 必中印+お酒コンボの時に熱線発動すると100%会心命中。 熱線空振ることあるから武器印の効果も乗ってるのかな? だとしたら他に特攻印や乗りそうな印あるかも。 -- 2014-04-03 (木) 10:40:28

軽減【減】

レベル
12345
必要
経験値
累計02,00020,000200,0003,000,000
差分-2,00018,000180,0002,800,000
効果弾幕ダメージや固定ダメージを軽減する
印を持つ
アイテム
装備[Lv.5~9]さとりの目(第三の目)
その他無し
レベルによる
効果の違い
固定ダメージ/弾幕ダメージをレベルに応じた割合だけ軽減する。
被ダメージの10%同20%同30%同40%同50%
重複×(さとりの目/第三の目専用のベース印)
備考固定ダメージには変換印による変換ダメージを含む。
弾幕ダメージは星の宝塔ビームと空の火球のことか。

ほとんどの固定ダメージに対処出来るため非常に強力な印だが、こいしの目系専用の印であることが何よりの欠点だろう。
  • ドロドロおはぎのHP1も軽減したぜ。もしかしたらあぶない薬とかも軽減するかも (2011-02-10 18:35:31)
  • 宝塔ビームを食らってHPが半分以上残ったので、軽減の対象かと (2011-02-11 10:25:40)
  • 核爆も軽減 (2011-03-20 03:52:01)
  • Ver1.10になったらパチェの爆発も割合軽減したぜ。名張イラ(ry (2011-03-24 03:58:05)
  • ↑何かのバグ?だったんかもしれん... 二回目は軽減しなかった; (2011-03-25 20:30:23)
  • 今まで気づかなかったけど、もちろん釣瓶落としのダメージも軽減されました。 -- 2011-12-16 (金) 23:29:51
  • 減印は消化のスキマで取り出し可能ですか?(他の専用のベース印も) -- 2012-05-28 (月) 19:12:59
  • ↑可能。ただし合成は出来ない(使っても印が消えるだけ) -- 2012-05-29 (火) 15:31:41
  • ↑可能。ただし合成は出来ない(使っても印が消えるだけ) -- 2012-05-29 (火) 15:34:28
  • ↑1&2連投してしまいました、すみません。 -- 2012-05-29 (火) 15:36:37
  • なぜか経験値1万ちょっとでレベル5になった…どういうことだ…ver2.2 -- 2013-07-02 (火) 20:57:52
  • ↑もしかして綿月の試練場で初めからベースに軽減印の付いた小石の目拾って悟りの目まで育てたとか・・・?? -- 2013-07-04 (木) 17:17:58
  • 綿月の修練所で起こったってことはあってるが発掘したこいしの目+3から育て始めたから…さとりの目lv6で軽減lv5とかなって意味わかんなくなった -- 2013-07-05 (金) 00:10:24
  • 響子の銭投げも軽減確認。 -- 2014-07-07 (月) 14:30:03

マナマコ【マ】

レベル
12345678
必要
経験値
累計02,00040,000400,0001,000,0002,000,0003,000,0004,500,000
差分-2,00038,000360,000600,0001,000,0001,000,0001,500,000
効果攻撃を受けると一定確率で海鼠腸を残してワープする
印を持つ
アイテム
装備トゲトゲしたもの(マナマコ/マナマコたん)
その他無し
レベルによる
効果の違い
レベルに応じて攻撃を受けた時にワープする確率が上昇する。
発動率低発動率高
重複×
備考シレン2やアスカ見参のたかとびの腕輪に相当する効果を持つ。
確かにピンチからの脱出や即降りには使える。
しかしいざメイン防具に使うとなると、肝心な場面でワープすることも多く煩わしいと思うだろう。
  • これ武器弱いと育てるのほんと煩わしいな。 (2011-04-21 04:53:09)
  • Ver2.20にて、麦わら帽子のベース適用可能を確認。専用ベース印では無いかな? -- 2012-03-09 (金) 18:31:41
  • これを育てたいなら隙魔城ルートのでかいアリスさま狩りがいいかも。詳しくは武器防具育成法のページを見てみるといい。CAUTIONマスを利用した育成方法では育てにくい印はこれがいいかと。 -- 2012-11-11 (日) 19:27:04
  • あぁ、壁入り型ね。それ知らないで玉兎の修練所で地道に育成してたわww -- 2012-11-11 (日) 20:52:06
  • この印は合成によって同じ印で上書きされる。 って書いてあるから専用印ではなさそう(ver2.20) といってもこの印使わねぇ… -- 2013-01-10 (木) 21:57:12
  • ↑同じようなことが↑4にも書かれとるぞい。 -- 2013-01-10 (木) 23:03:20

壁削【削】

効果吹き飛ばされて壁にぶつかると、そのまま壁を掘り進んでいく
印を持つ
アイテム
装備無し
その他壁崩「ベルリナー・マウアー」
重複×
備考幽香の攻撃で吹き飛んだ時と同様の挙動、といえばいいだろうか。
防具に重石がついていない場合なら遠離の札の結界と併せて壁を掘り進むことも出来る。
とはいえそんな面倒なことをするぐらいなら破壊能力印で掘った方が良いだろう。実質ネタ印。
  • どうしても欲しい薬があって金縛りと遠離で泥棒。超冷や冷やした -- 2012-04-03 (火) 03:54:16

禍【禍】

効果呪われると、受けるダメージが減少する。
印を持つ
アイテム
装備無し
その他悲劇の流し雛
重複×
備考防具が呪われている時に限り、固定ダメージを含めあらゆるダメージを15%軽減する。
うどんげ対策に武器や防具を呪う時や、外す必要の無い強力な防具を装備するときに役立つ印だろう。
あらゆる防具で固定ダメージを15%軽減出来るのはなかなか嬉しい。

また厄いリボン系と悲劇の流し雛が共鳴すると、ダメージの軽減率が30%になる。
武器の禍印による火力の大幅アップを狙って雛共鳴を使っているのであれば是非。
  • 第3の目の軽減50%と重複して65%になるの? -- 2013-05-11 (土) 17:56:50

欲望【欲】

効果受けたダメージを欲望としてマウスに変換することができる。
印を持つ
アイテム
装備パンフレット(夢と魔法の石碑/夢と魔法の顔ハメ看板)
その他無し
重複
備考被ダメージに比例して、マウスを獲得する事が出来る。
今のところ、ダンジョンクリア以外でマウスを獲得できる唯一の方法である。
気になる還元率だが、、、
詳細については下記参照
還元率についての検証検証方法は玉露とオンザロック、それから爆薬を飲みまくってただただダメージを稼ぐ、誰でも思いつく方法を取った。
結果から言うと、ダメージの10%がマウスに還元されるようだが、それ以上に気になる事実がいくつかあるので記しておこう。
まず、何故か緑茶を飲んでもマウスが増えている。具体的には緑茶、玉露で2マウス増えていた。
回復アイテムだけでなく、ステルスドリンク、あぶない薬で1マウス、解毒薬や逆行薬、みず、P缶では0マウスという結果。
冬虫夏草では4マウスの増加を確認、となると満腹度と力も関係していると考え検証したが、
ちからの薬、各種おはぎでは増加は一切認められなかった。新しく専用の値を作ったと考えるのが妥当だろうか…?
さらなる検証が必要だ。
  • ナズーリンランド以外でも機能するのかな?この印 -- 2013-01-12 (土) 19:44:08
  • ナズーリンランドのロビーで危ない薬とステルス飲んでみたが増えなかったぞ?変換印でも付けてたんじゃないか・・・? 力の薬は+2、活性炭+3(満タン時は+2)、緑茶+1(満タン時は+2)、ドクダミ茶+1、オンザロック+2(満タン時も+2)、冬虫夏草+5(満タン時+4)・・・HP回復=+1マウス、最大HP上昇=+1マウス、力上昇=+2マウスなんじゃないかな? 満タン時の緑茶系は最大HP上昇後に増えた分のHPを回復した扱いなので+1+1で+2マウスなんじゃないかな? 緑茶や玉露でHP20~回復した時は+3~マウスだったので、回復したHPの10%分も加算されるようだ。 冬虫夏草の計算だけが少し怪しい・・・ -- 2015-12-03 (木) 13:38:48

コメント

※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ印の報告は正式名称と一文字の略称、その効果と最高レベル、重複の有無を明記してください。
※印に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。
 印に関する感想コメントは貴重なプレイヤーの生の声として残します。
※レベルアップまでに数万以上の経験値を必要とする場合、経験値がきっかり1000単位になるよう倒す敵を考慮して調査してください。