メイプルに舞い降りた女神さま
デュナスくんが異世界からトウキョウに引っ張り出してきたマジキチ天使
トウキョウシリーズの事実上ラスボスであり、BGMが無駄に壮大でヤバい
概要
2022年8月24日に期間限定で復刻した未来トウキョウのラスボス
今後本実装されるかもしれないので追記しておく
レベル:イベント用で不明
制限時間:30分
デスカン:5(個人)
防御率:イベント用で多分0%
HP:10.5T、14.7T、21T、31.5T、42.15T 合計約120T ただしダメージ補正が入る
共通
基本ギミック
- テーゼとアンチテーゼ
フェーズ開始時にグループメンバーにランダムでテーゼかアンチテーゼのデバフ付与
ボスから受ける攻撃によってデバフが変わり後述のギミックに影響する
◇ | 通常 |
三連1撃目 | |
三連3撃目 | |
エネルギーボール青 | |
◆ | 振り下ろし |
三連2撃目 | |
エネルギーボール紫 |
- 破滅
ボスから攻撃を受ける毎に破滅カウンターがカウントされる
カウント累計が10になるとグループメンバー全員が爆弾化
カウント累計が30になると審判が発動する
カウントは終末の光発動後にリセットされる
- 爆弾
10秒カウント固定
200%ダメで多分大抵の軽減スキルでは防げない
無敵スキルと聖魔のホーリーマジックシェルで回避可能
テーゼとアンチテーゼのメンバー同士で相殺可能
ただし相殺は1ペアなので例えばテーゼ4アンチテーゼ2で集まっても2人死ぬ
- 審判
※未検証
テーゼとアンチテーゼの割合によってランダムメンバーが死ぬ
テーゼ3アンチテーゼ3→死者なし
テーゼ4アンチテーゼ2→1人死
テーゼ5アンチテーゼ1→2人死
- アシュレイの意志
60秒間隔で発動
目安は時計の秒針が12時になるタイミング
アシュレイがボスを拘束して15秒間殴り放題になる
条件が不明だが発動しない場合がある?
終了後に破滅カウンターの数だけHP3%回復し終末の光に移行する
- 終末の光
100%ダメージ
マップ全体が光のレーザーで覆われる
マップの真ん中やや左が固定の安置になっている
(フェーズ4でも発動するがなぜかエフェクトもダメも発生しない)
基本攻撃パターン
- 通常
15%ダメージ
- 振り下ろし
40%ダメージ+スーパーノックバック
20秒周期で使用
自キャラ位置にワープして上から落下
衝撃波の横方向の当たり判定が大きい
ボスに当たり判定がないので上ジャンプでも回避可能
- 三連撃
15%+15%+20%ダメージ
15秒周期で使用
少し溜めてから自キャラに向かって発動
1撃目2撃目は移動しながらで3撃目はその場で攻撃
3撃目は縦方向の当たり判定が大きい
- エネルギーボール青
30%ダメージ
15秒間隔で使用
ボスから一定距離離れるか中距離からジャンプ等で高さが変わると使用してくる
ゆっくり飛んできて当たり続けると1秒ごとにダメージを受ける
しゃがむか上ジャンプからの横移動で回避可能
- エネルギーボール紫
30%ダメージ
15秒間隔で使用
使用条件は青と同じ
高速で飛んでくるが遠距離から誘発でギリギリ避けられる
しゃがみで回避可能
- アシュレイの槍
5~150%ダメージ?
60秒間隔で使用
ボス拘束時のアシュレイの槍が自キャラにも当たる
条件は不明だがダメージ変化して即死級になり得るので
時計の秒針が12時になりそうになったらボスから離れたほうが良い
- 逆鱗
35%ダメージ
バインド後に使用
自キャラも数秒間バインド状態になる
ただ振り下ろしや三連撃のほうが優先度が高いのでほとんど使用されない
フェーズ1
平坦なマップ
複雑なギミックもないので突破は容易
フェーズ2
平坦なマップ
攻撃パターンに光のうねりが追加されてギミックに気をつけながら戦う必要がある
ギミック
- 生命の力
フェーズ2~4のギミック
緑色のエフェクトがマップ定位置の数か所に地面から生える
触れるとキャラ上にカウントされて何個でも保持できる
10秒毎にカウントが1減って光のうねりで20消費する
追加攻撃パターン
- 光のうねり
100%ダメージ
60秒毎に発動
カットインが入り演出終了後にダメージ判定
無敵スキルや軽減スキルで回避不可能
生命の力が20以上であれば相殺可能
10あれば半減するわけではなくて20未満はもれなく死ぬ
(右上アイコンの生命の力の説明では1重複ごとに5%軽減とあるのでバグな気がする)
フェーズ3
上2つの足場と下1つの2段マップ
回復制限が追加されてやや戦いづらくなっている
ギミック
- 消費アイテム使用不可
フェーズ3~5のギミック
回復やバフもろもろの消費アイテムが使用できなくなる
バフはフェーズ2終了前に使用したほうが良い
ギルバフ等の気象バフは使用できる
- 生命の光
フェーズ3~4のギミック
緑色のもやもやがマップの数か所に出現する
その場にいるとHPが回復するがMPが回復しない
- 隕石
フェーズ3~4のギミック
数も周期もランダムで降ってくる
ダメージはそれほど痛くないが瀕死の時は警戒が必要
追加攻撃パターン
- アウフヘーベンアポストロ
終末の光発動後に黒髪のアウフヘーベンが1体ずつマップに配置
地面にエフェクト発生後に暗黒の鎖のように槍が飛んでくる
攻撃を受けるとスロー状態になりしばらく移動系スキルが使用できなくなる
フェーズ4
複数足場の複数段マップ
ルシード2段階のようなマップになりHPもフェーズ1~3に比べて段違いに上がる
生命の力も拾いづらくなるため光のうねり覚悟でごり押すしかない
ギミック
- 爆炎
フェーズ4のギミック
地面に出現後しばらくした後に触れると上に大きく飛ばされる
当たり判定は数秒間続き触れるたびに何度でも飛ばされる
バインド後に瞬間火力スキルを使用する際には警戒が必要
追加攻撃パターン
- アウフヘーベンカース
10%ダメージ
テーゼとアンチテーゼの多数派が入れ替わる度に白い影か黒い影が出現
多分ソロだと攻撃を受けるたびに出現
自分のデバフがテーゼなら黒い影でアンチテーゼなら白い影を倒せる
フェーズ5
平坦なマップ
生命の光が消えて回復手段が亀裂のみになる
亀裂の発生頻度も高いわけではないのでなるべく攻撃を避ける必要がある
ギミック
- 次元の亀裂
※未検証
フェーズ5のギミック
デバフと同じ色の亀裂に触れるとグループメンバー全員回復
違う色の亀裂に触れるか誰も触れないとボスがパワーアップする
このパワーアップが具体的に何なのかは不明
追加攻撃パターン
- 回転レーザー
10%ダメージ
アシュレイの意志が変化してスウ1段階のような回転レーザーが発生
HPに余裕がない場合はできるだけ避けたほうが良い
旧情報
前提
トウキョウクエを進めろハゲ
普通に進めると「コアブレイズ始動」で終わる。(要するに分岐ルート)
こいつに辿り着くためにやることを説明すると
・渋谷のデュナス2転がして
→24時間以内にアーシアに報告→「コアブレイズ始動」が発生(BAD END)
→24時間以降にアーシアに報告→「コアブレイズ暴走」が発生(NORMAL END)
→「~暴走」をクリア後、デュナスを転がし「駆動ユニットの残骸」を拾う→「Ego of Machine」が発生(GOOD END)
一応「コアブレイズ暴走」でアウフヘーベンとは戦えるが、GOOD ENDは見られないので注意
因みに「コアブレイズ始動」をクリアしていれば「Ego of Machine」は発生せずそのままアウフヘーベンと戦える
戦いの流れ
※空中MAPなので移動楽ちんです
アウフヘーベン・カース
HP 180m
前哨戦みたいなもの
適当に殴りつつ、空中MAPに慣れていけ
アウフヘーベン
HP 430m
こっからが本番。カースを倒すと召喚される
攻撃範囲はマップ全体というとんでもない範囲だから、全員準備が出来るまで勝手に攻撃しないように。
スキル解除や気絶攻撃の範囲は下から2段目の足場より若干下まで。この位置より若干上で攻撃するようにしよう。
ただし波動弾によるスキル解除、剣攻撃による気絶、誘惑がある。マジ怖い
ヴェイカントサークレット目的で討伐する時は、左側へ押し込んだ状態で倒した場合取れなるケースがあるよ
アウフヘーベン・アポストロ
HP 100m
アウフヘーベンが召喚する。見た目はカースと同じ
こいつがいるだけでアウフヘーベンと自身を回復されるので最優先で倒す
その際にアウフヘーベンの波動弾(↑こんなの)によるスキル解除等の影響を抑えるからターゲット外しをすると攻略しやすい。
申し訳程度の反射も使うよ