スタイリッシュチェーンアクションゲーム()
信じて送り出した姫様が大道芸にドはまりして曲芸師になるなんて...
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
ノヴァ | 盗賊 | チェーン(片手武器) | 武器転送装置 | LUK | DEX | 1.3*(4*LUK+DEX)*(攻撃力/100) |
APは自動配分でLUK極
2017/12/20実装、実に5年ぶりのノヴァ職
カイザーとエンジェリックバスターがパンテオン側からマグナスを阻止するために動くのに対して
カデナは影の商人団の一員としてマグナスに復讐を誓うという感じのストーリー
様々な武器や道具を扱えるっていう設定らしいけど実際装備できる武器はほとんど専用武器 おかしいね?
35lvくらいのクエストの流れでパンテオン出ないと外出ても経験値はいらないから注意な
バグ多いから気をつけろ特にボスとかだと下手したら蔵落ちる
1つ1つのスキル硬直がかなり少なく機動力も抜群でスタイリッシュに狩場を飛び回るスタイル
全職で見てもスピード感は半端ない
反面最近はやりのコンボ系スキル搭載でボス性能を発揮しきれるかはお前の指の反応速度次第
スキルのほとんどが自身の火力関連なためにしっかり使いこなせればかなりの高火力を発揮できるが、
逆に言えば補助系スキルは微塵も持ち合わせていない上に攻撃時に移動するスキルが結構多いので
制御出来なきゃ自分からボスに突っ込んで終了する そんな職
しっかり操作してゴリラ火力で圧倒しろ
操作が難しい分火力以外の見返りもあり、一部スキルにスーパースタンスが付いてスーパーゴリラになったり
スキル回してれば勝手に常時割合軽減バリアやダークサイトが付くようになったため全職でも屈指の対ボス生存力を得た
無敵もCT45秒と早い
ギミック
最大の特徴はウェポンバラエティー
空振りNGで敵に特定の攻撃を当てると短時間火力上がるバフがかかる系だが
関連する4次までの基本的なスキルだけで8つもあり それら全てを当てなければ最大効果にならない
一度最大まで重複した後は最低2種交互に当てるだけでも持続時間が更新されて維持できるが
各スキルにCTがあるため結局色々回してく必要がある
ハイパースキル覚えればそれを当てるだけで最大重複になるため始動は一気に楽になるが
このギミックを意識してスキル回しする度に高威力広範囲のFAが出まくったり
割合軽減バリアが発生し続けたり2秒間DSにもなるためサボればサボるだけ旨味が減るガンガン回せ
それ以外にも攻撃キーで出るストロークを当てると次の1回だけスキルの最終ダメが増えるため常に意識して挟む必要があったり
一見ただの移動スキルに見えるチェイスは各スキルのディレイキャンセルになるので
これも適宜挟んで超手数を目指したり、いくつかの攻撃スキルに付いてるバックステップ等の強制移動をキャンセルする用途としても必須テク
スキル情報
青字はパッシブ効果があるスキル
職業特性スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
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効果 | |||
取引 | 1 | 影の商人団の取引技術を活用して商店の購入価格を減少させる。 | |
商店で商品購入時 4%安く購入可能、但し、販売価格対比購入価格が70%以上の場合適用されない ギルドスキルの商人効果と重複時高い数値を優先して適用 | |||
商人団復帰 | 1 | 影の商人団のみ分かっている道を利用して速やかにアジトに復帰する。 | |
MP 100消費、影の商人団アジトに移動 クールタイム:600秒 | |||
インテンシブインサルト | 2 | 自分より弱い敵にはさらに効果的な攻撃を与える。 | |
キャラクターよりレベルが低いモンスター攻撃時ダメージ 3*x%、状態異常にかかったモンスター攻撃時ダメージ 3*x%増加 | |||
エクスクルシーブスペル | 1 | 周辺の全ユーザーの物理攻撃力と魔法攻撃力を増加させる。 再使用待機時間:2時間 | |
MP30を消費し、40分間攻撃力、魔力4%増加 |
- インテンシブインサルト
『状態異常』とあるが聖魔、NW、ファントムのデバフ以外の、
ほぼすべての職がもつデバフに適用される。(KMS情報)
火魔氷魔冒険家盗賊ミハエルFWアランカイザーハヤトみたいな勝手にデバフつく職や
SMバトメキネシスメルセABみたいなデバフつけてなんぼな職にはほぼ必須のリンクとなった。
ほかの職は知らんてか本職のやつならいるかどうかわかるだろ
ちなみにベノムバーストは適応外
1次スキル
攻撃キーでぺちぺち殴るだけでもなんとかなるけどこの職は捨てる攻撃スキル一切無い
大量の攻撃スキル連携させないと微塵も性能発揮できないから覚悟しとけ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
チェーンアーツ:チェイス | 10 | チェーンを発射した後に繋げて一瞬で敵に近づく。キーダウンでチェーンを発射させ、キーダウンを終了するとチェーンの先端を地面やモンスターに繋げる。 前方発射はモンスターに、上向き及び下向き発射で地面に連結することができる。一定距離を超えると連結できない。下向き発射は空中でのみ可能。空中で発射した場合、発射した方向に関係なく落下時間が一時的に遅くなる。 繋がれている間に、スキルキーを再入力すると該当地点へ素早く移動する。 チェーンが繋がった状態や移動中には一時的にダークサイト状態になり、敵の攻撃を受けなくなるが、アイテムを拾うことができない。攻撃をしたり、スキルを使用したりすると解除される。 チェーンに縛られた敵は一定時間スロー状態異常にかかる。自分のスキル使用時にも使用できる。 [↑ + スキルキー]:上方向45度に発射 [↓ + スキルキー]:下方向45度に発射 | |
MP 8+d(x/5)消費、50+5*x%のダメージで最大1体の敵を1回攻撃、攻撃時100%の確率でu(x/2)秒間スロー、移動開始時から2秒間ダークサイト状態になり敵とぶつからない。 クールタイム:0.20秒 | |||
チェーンアーツ:ストローク | 10 | 攻撃キーを入力して2連続攻撃を与える。チェーンを鞭のように持ち、一度回した後振り回して打ち下ろす連続攻撃は敵を一瞬で制圧する。2回目の打撃を受けた敵は後ろに押し出され、チェーンに触れた敵は一定時間間スロー状態異常にかかる。 チェーンを回す時の遠心力を利用して、1打と2打の間に他の攻撃に連携できる。この時の遠心力は連携された攻撃スキルのダメージをさらに強くする。 同時に他の攻撃中にも連携して使うことができる。 2次スキル「チェーンアーツ:ストローク 1次強化」習得可能レベル:10レベル以上 | |
MP 3+2*u(x/2)消費 1打:100+5*x%のダメージで最大4体の敵を2回攻撃 2打:100+5*x%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 攻撃時100%の確率でu(x/2)秒間スロー チェーンアーツ:ストロークを除く1打直後に使うスキルの最終ダメージ x%増加 | |||
サモンカッティングシミター | 20 | シミターを召喚して逆に持ち、一瞬で敵に近付いて敵を「一」の字に切りつける。空中や自分のスキル使用中にも使用できる。 | |
MP 10+u(x/4)消費、45+4*x%のダメージで最大6体の敵を3+d(x/10)回攻撃 クールタイム:4秒 | |||
エージェントシフト | 5 | ジャンプ中に使用すると進行方向に連続2度ジャンプする。スキルレベルが増加するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使うことができる。 | |
MP 15-2*x消費、一定距離ジャンプ | |||
エージェントステップ | 10 | 影の商人団員のみ習得することができる戦闘移動法を通じて永久的に回避率と移動速度上限を増加させる。 | |
回避率 5+x%、移動速度上限 2*x増加 | |||
コレクティングフォーリーフ | 10 | 幸運をもたらす四つ葉のクローバーを持ち歩き、幸運を永久的に増加させる。 | |
永久的にLUK 5*x増加 |
- チェイス
移動をキャンセル出来るので
今後出てくる様々な移動を伴うスキルの移動のみをキャンセルしたい場合はチェイスを併用する。
対ボスにおける定点攻撃の基本動作になるので狩りでも使って慣れとけ
スキルキー長押しで伸びること知らずにチェーン短いって文句言ってるやついないよな? - カッティングシミター
主に移動用に一生お世話になる 地味に強い
使用直後にキャンセルでその場に留まれるが、使用中にキャンセルすることも可能。
空中で使用した場合にのみテレポ判定となり、スウのレーザー等をすり抜けられる - ストローク
1打目の直後に使ったスキルの最終ダメが上がる DPMガチ勢はストロークを毎スキルに挟む戦い方になる
1打目はかなり攻撃範囲が短いので頑張って当てろ
ストロークを当てると敵に100%でスローの状態異常
後々のウィークポイントアタックやらリンクのインテンシブやらで状態異常の敵攻撃時火力がマシマシなので
状態異常つけたいときも使え
2次スキル
ウェポンバラエティーを覚えて色んなスキルちゃんと出せば火力が上がるようになる
がやはりこの時期は実感わかないレベルだしどうせザコなんてワンパンだからあんま気にせんでもいい
職業クエやらずに外行っても経験値入らないからテーマダンジョンとかの前提クエはしばらく無視
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
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効果 | |||
チェーンアーツ:ストローク 1次強化 | 10 | チェーンアーツ:ストロークの2打ダメージを増加させる。 必要スキル:チェーンアーツ:ストローク 10レベル 3次スキル「チェーンアーツ:ストローク 2次強化」習得可能レベル:10レベル以上 | |
150+5*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃するチェーンアーツ:ストローク 2打使用 | |||
サモンスクラッチングクロー | 20 | クローを召喚して手に装着し、素早く引っ掻きながら前方斜め下方向へと移動する。空中でのみ使用で自分のスキル使用中にも使用できる。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅠ 1レベル以上 | |
MP 15+u(x/4)消費、95+7*x%のダメージで最大10体の敵を2+u(x/10)回攻撃 クールタイム:3秒 | |||
サモンスローイングウィングダガー | 19 | 一定時間経過後に爆発する手裏剣を召喚し、地面すれすれで投げる。手裏剣は敵をノックバックさせながら攻撃する。一部モンスターは抵抗してノックバックされない。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅠ 1レベル以上 | |
MP 9+x消費、7秒間110+5*x%のダメージで合計 40回攻撃、攻撃回数を満たすか一定時間経過すると自動で爆発する。爆発時260+10*x%のダメージで最大4+d(x/4)体の敵をu(x/7)回攻撃 スキルキーを再入力して手動爆発させることも可能 クールタイム:10秒 | |||
ウェポンブースター | 10 | MPを消費して一定時間間全ての武器の攻撃速度を2段階増加させる。 但し、チェーンを装備した時のみ発動可能。 必要スキル:ウェポンマスタリー 5レベル以上 | |
MP 30-2*x消費、20*x秒間全ての武器の攻撃速度増加 | |||
ウェポンバラエティーⅠ | 10 | 様々な武器を効率的に使う方法を身に付け全ての攻撃のダメージを増加させる。武器を変更して使用する度に追加攻撃が発生してバフ効果が発動する。 バフはチェーンアーツ以外の武器の数ほど効果が重複される。既に重複の効果を与えた武器同士を交換して使用すると、バフの残り時間が初期化される。 ウェポンバラエティーはバフ持続時間増加の影響を受けない。 3次スキル「ウェポンバラエティーⅡ」習得可能レベル:10レベル以上 | |
武器交換時 20秒間バフ 1スタックあたり全ての攻撃スキルの最終ダメージが3%増加、チェーンアーツ以外に使用可能な召喚武器スキルが最大個数まで重複可能 バフ重複及び更新時に 50+5*x%のダメージで最大5体の敵を2回攻撃する追加打撃が発生 追加打撃再発動待機時間 0.20秒 パッシブ効果:カッティングシミターのダメージ 8*x%p増加 | |||
ウェポンマスタリー | 10 | チェーンを含む全ての召喚武器の熟練度を増加させる。4次スキル「ウェポンエキスパート」習得可能レベル:10レベル以上 | |
チェーンと全ての召喚武器の熟練度 10+4*x%増加 | |||
フィジカルトレーニング | 5 | 身体鍛錬を通じて永久的にLUKとDEXを増加させる。 | |
永久的にLUK 6*x、DEX 6*x増加 | |||
クイックサービスマインドⅠ | 10 | 影の商人団の規律を暗記して永久的に攻撃力、回避率、クリティカル率、クリティカルダメージを増加させる。 4次スキル「クイックサービスマインドⅡ」習得可能レベル:10レベル以上 | |
攻撃力 x、クリティカルダメージ u(x/2)%、クリティカル確率 x%、回避率 2*x%増加 |
- ウェポンバラエティー
色んなスキル使いまわすと強くなれるよってやつ バフ延長乗らない
バフの持続時間がめちゃくちゃ短いが、実際の運用上は気にしなくても勝手に重複してる 同じスキル2連続で使っても更新されないから注意しろ - クロー
こいつをちょくちょく挟めると狩りの速度がとんでもない。
ボスだとリリーシングボムとかショットガンとかで移動キャンセルせずに連携すりゃいいんじゃないかな - コマ
無駄にめっちゃ押し出すから火力ないとむしろ邪魔
珍しく動かないスキルだから使うっちゃ使う
3次スキル
バックステップ系のスキルが増える
慣れると便利だけどぼーっと使ってるだけだと固定型の敵から離れちゃうので
後々ボス行く気あるならチェイスキャンセルしてその場にとどまれるように練習したまえ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
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効果 | |||
チェーンアーツ:ストローク 2次強化 | 20 | チェーンアーツ:: ストロークの2打ダメージを増加させる。 必要スキル:チェーンアーツ:ストローク 1次強化 10レベル 4次スキル「チェーンアーツ:ストローク最終強化」習得可能レベル:10レベル以上 | |
200+10*x%のダメージで最大7体の敵を4回攻撃するチェーンアーツ:ストローク 2打使用 | |||
サモンシューテングショットガン | 20 | ショットガンを召喚して前方の扇形状範囲内にいる敵に散弾を発射する。近くにいる敵にはより多くのダメージを与えることができる。発射時の反動を利用して後方へ素早く移動する。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 1レベル以上 | |
MP 20+u(x/2)消費、最大6体の敵を7回攻撃 近距離:250+7*x%のダメージ 中距離:200+6*x%のダメージ 遠距離:175+5*x%のダメージ クールタイム:5秒 | |||
サモンスラッシングナイフ | 20 | 2本の短刀を召喚して前後方を一瞬で斬り倒す。空中で使用すると斬り倒すまでの間、空中にとどまることができる。短刀に触れた敵は一定時間恐怖状態異常にかかる。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 1レベル以上 | |
MP 25+u(x/2)消費、115+10*x%のダメージで最大4体の敵を8回攻撃、攻撃時100%の確率で10秒間恐怖に陥って敵の防御率 10+x%減少 クールタイム:10秒 | |||
サモンリリーシングボム | 20 | 爆弾を召喚して設置した後、後方へ避難する。空中で使用した場合はその場で爆弾を落とす。爆弾は一定時間経過後に爆発し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージをを受けない。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 1レベル以上 | |
MP 20+x消費、175+12*x%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃する爆弾を設置、1秒後に爆発 クールタイム:8秒 | |||
ウェポンバラエティーⅡ | 10 | 武器の連携について悟り、ウェポンバラエティーの効果を増加させる。ウェポンバラエティーⅠの増加量を上書きする。但し、召喚武器使用スキルのダメージ増加パッシブ効果は上書きされず、重複される。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅠ 10レベル 4次スキル「ウェポンバラエティーⅢ」習得可能レベル:10レベル以上 | |
武器交換時 20秒間バフ 1スタックあたり全ての攻撃スキルの最終ダメージが7%増加、チェーンアーツ以外に使用可能な召喚武器スキルが最大個数まで重複可能 バフ重複及び更新時に 100+10*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃する追加打撃発生 追加打撃再発動待機時間 0.20秒 パッシブ効果:カッティングシミター、スクラッチングクロー、スローイングウィングダガーのダメージ 10*x%p増加 | |||
テンパー | 10 | 継続的な鍛錬で積み重ねた忍耐力を引き上げて最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。 | |
最大HP 2*x%、状態異常耐性 3*x、全ての属性耐性 3*x%増加 | |||
ウィークポイントアタック | 15 | 状態異常にかかった敵に戦略的な集中攻撃を与える。 4次スキル「ウィークポイントコンバージングアタック」習得可能レベル:15レベル以上 | |
状態異常にかかった敵を攻撃するとクリティカル確率 1%、クリティカルダメージ u(x/3)%増加、状態異常最大5個まで適用される。 | |||
ベーシックディテクション | 19 | 相手の根本的な弱点を分析してより効果的な攻撃を加え、永久的に敵の攻撃を追加回避することができる。 | |
敵の防御率無視 1+x%増加、2+2*x%の確率で追加回避 |
- リリーシングボム
爆弾投げて後方に下がるスキル
使用直後にチェイスキャンセルで後方移動をキャンセル出来るため
前方にボムだけ投げれる便利
威力も高いし上範囲広いし狩りの主力 - シューティングショットガン
前方に攻撃した後に後方に下がる
リリーシングボムと違って使用直後にチェイスを使用してもキャンセルされない。
後方移動をキャンセルするなら後方移動中にキャンセルしよう
範囲狭いけどCT短いからちょっとしたときに使う - スラッシングナイフ
上方向にデカい 狩りにもボスにも大活躍
動かなくて強くて頼りになるけどCT長め
防御率30%下げる強デバフあるからウィークポイントアタックとかの兼ね合い関係なしに高防御率ボスにはCT毎に当てろ - ウィークポイントアタック
状態異常にかかった敵を攻撃すると火力があがる
3次時代はあんま気にすることない
状態異常かけるスキルはストロークとナイフ
4次スキル
追加攻撃出してればバリアとダークサイトが勝手に付くので全職でもトップクラスの耐久になった
ずるい
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
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効果 | |||
チェーンアーツ:ストローク最終強化 | 10 | チェーンアーツ:ストロークの2打ダメージを増加させる。 必要スキル:チェーンアーツ:ストローク 2次強化 10レベル以上 5次スキル「チェーンアーツ:メイルストロム」習得可能レベル:10レベル以上 | |
300+10*x%のダメージで最大7体の敵を5回攻撃するチェーンアーツ:ストローク 2打使用 | |||
サモンストライキングブリック | 30 | 巨大なレンガを召喚してチェーンに取り付け、前方に向けてジャンプして強く降り下ろす。方向キー[↑]を入力して使用すると、さらに遠くまでジャンプすることができる。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅢ 1レベル以上 | |
MP 30+u(x/2)消費、245+8*x%のダメージで最大7体の敵を7回攻撃 クールタイム:8秒 | |||
サモンビーティングニードルバット | 30 | 釘バットを召喚し、敵の頭上に向けて容赦なく振り下ろす。3回連続で使用することができ、方向キーを操作すると前進しながらスキルを使用することができる。連続使用中に攻撃スキルを使用すると、次の打数に連携できなくなる。3打目の攻撃を受けた敵は一定時間混乱状態異常にかかる。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅢ 1レベル以上 | |
MP 40消費 1打:150+10*x%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃 2打:255+10*x%のダメージで最大8体の敵を7回攻撃 3打:415+10*x%のダメージで最大10体の敵を8回攻撃 ただし、攻撃を受ける敵がスキルの最大攻撃可能なモンスター数より少ない場合に限り、1体あたりのダメージ 5%増加、3打攻撃時 100%の確率で15秒間混乱状態異常効果が適用され、敵の攻撃力が20%減少 クールタイム:12秒 | |||
チェーンアーツ:タフハッスル | 30 | チェーンを引き伸ばして周辺に無限大を描きながら容赦なく振り回す。使用直後の短時間、フルパワーでチェーンを振り回し、無敵状態になる。周辺の敵はチェーンが作り出した渦に巻き込まれ、粉々になる。タフハッスルはクールタイム初期化の効果を受けない。 | |
攻撃あたりMP 20+u(x/6)消費、詠唱後2秒間無敵 390+7*x%のダメージで最大12体の敵を2回攻撃、最大6秒間攻撃 キーダウン中に移動キーで移動可能 クールタイム:45秒 | |||
チェーンアーツ:テイクダウン | 30 | チェーンを一瞬で抜き出し、範囲内の敵をチェーンで拘束する。チェーンアーツ:テイクダウンは最大HPが最も高い敵を優先的に拘束する。 拘束後、一定時間が経つと残像が見えるほど速く敵を乱打する。乱打の威力は該当時間中に発動したウェポンバラエティーの追加攻撃の回数によって異なり、乱打中はウェポンバラエティー重複が最大値で維持される。 クールタイム初期化の効果を受けず、攻撃を受けた敵は90秒間行動不能の状態異常にならない。チェーンアーツ:テイクダウンと他のスキルによる行動不能の状態異常にかからない。 | |
MP 300-3*u(x/2)消費、最大8体の敵を300%のダメージで2回攻撃し、10秒間行動不能状態にする。該当攻撃で与えたダメージに応じて行動不可の持続時間が最大100%増加 詠唱後5秒間ウェポンバラエティーの追加攻撃発動回数に応じて攻撃の強度が3段階に分けられる乱打発生。発動回数を時間内に満たせなかった場合、最小段階の乱打発生 乱打:ウェポンバラエティーの発動回数が0,3,5回以上の場合、段階に応じて拘束した位置で770%/880%/990%のダメージで15回攻撃後、最大10体の敵を250%/350%/500%のダメージで10回攻撃する止め発動 連続攻撃中は打撃に応じて最大10体の敵を600%のダメージで4回攻撃する衝撃波発生。すべての攻撃は防御率80%追加無視 クールタイム:120秒 | |||
ノヴァの勇士 | 30 | 一定時間、グループメンバーの全ての能力値を一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異系の勇士、ルィンヌの加護は重複されない。 | |
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ての能力値 u(x/2)%増加 | |||
ノヴァ勇士の意志 | 5 | 精神を集中して状態異常を解除する。使用後 3秒間状態異常免疫。但し、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒 | |||
ウェポンバラエティーⅢ | 10 | 武器の連携について完全に悟り、ウェポンバラエティーの効果を完成させる。ウェポンバラエティーⅡの増加量を上書きする。追加攻撃時、一定時間ダークサイト状態になり、短時間で消滅するバリア効果が発動する。ただし、召喚武器使用スキルのダメージ増加パッシブ効果は上書きされず、重複する。 必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 10レベル ハイパースキル「プロフェッショナルエージェント」、5次スキル「ウェポンバラエティーフィナーレ」習得可能レベル:10レベル以上 | |
武器交換時20秒間バフ 1スタックあたり全ての攻撃スキルの最終ダメージが 10%増加、チェーンアーツ以外の使用可能な召喚武器スキルが最大個数まで重複可能 バフ重複更新時 200+15*x%のダメージで最大7体の敵を4回攻撃する追加打撃発生 追加攻撃発生時、2秒間ダークサイト及び最大HPの7%のダメージをガードするバリア生成 バリアは最大HPの25%累積でき、1秒ごとに現在のバリア+30%+50ずつ消費;追加打撃再発動待機時間 0.20秒 パッシブ効果:カッティングシミター、スクラッチングクロー、スローイングウィングダガー、シューティングショットガン、スラッシングナイフ、リリーシングボムのダメージ 70+10*x%p増加 | |||
ウィークポイントコンバージングアタック | 20 | 状態異常にかかった敵に対して研究を通じてさらに致命的な集中攻撃を加える。状態異常にかかった敵を攻撃すると一定確率で出血状態異常になる。ウィークポイントアタックの増加量を上書きする。 必要スキル:ウィークポイントアタック 15レベル以上 | |
一般モンスター攻撃時のダメージu(x/2)%増加 状態異常にかかった敵を攻撃するとクリティカル確率 2%、クリティカルダメージ 5+u(x/4)%増加、状態異常最大10個まで適用 30+x%の確率で10秒間1秒あたり70+2*x%のダメージの出血状態異常をかける | |||
ウェポンエキスパート | 30 | チェーンを含む全ての召喚武器の熟練度と攻撃力、クリティカル確率、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:ウェポンマスタリー 10レベル以上 | |
チェーン及び全ての召喚武器の熟練度増加量が 55+u(x/2)%に増加、攻撃力 x、クリティカル確率 x%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加 | |||
クイックサービスマインドⅡ | 30 | 影の商人団の規律を完壁にマスターしてクイックサービスマインドの効果を増加させる。クイックサービスマインドⅠの増加量と重複する。 必要スキル:クイックサービスマインドⅠ 10レベル以上 | |
攻撃力 x、クリティカルダメージ u(x/6)%、クリティカル確率 u(x/3)%、回避率 u(x/2)%増加 |
- バット
ユエとか黒ゴキみたいな感じじゃなく、スキルキーを押すたびに1打目⇒2打目⇒3打目と変化する
めっちゃ強いし使いやすいし動かないから万能だね
1打目からCTが発生するから結構短く感じる
地味に変なデバフかけるけどやっぱり効果はクソ - レンガ
前にどすーん
前に移動中にキャンセルしちゃうと攻撃出ずにCTだけ発生するっぽいから注意 - タフハッスル
CT45秒でありながら無敵を得た
無敵はキーダウンを維持する必要はなくちょん押しだけで2秒持続する
火力としては弱いのでボスでは使う場面が無く狩り用スキル
上方向にかなり広く移動もできるキーダウンの掃除機 アランのに似てる
バフ時間維持はしてくれるがスタックはしてくれない - テイクダウン
無敵がタフハッスルに移植された代わりに発動後に自由に動けるようになった
敵をバインドした直後の5秒間にウェポンバラエティを出した回数によって後続攻撃の回数と演出が変化する
後続攻撃の火力がなかなかのもので瞬間火力としても機能する - ウェポンバラエティーⅢ
8重複で最終ダメージ80%のキチガイバフとして完成
空打ちではバフ重複・更新共に出来ないためきっちり敵に当てる必要がある
一度重複さえさせてしまえば更新は(同スキル以外)何のスキルを使っても問題ないため頑張って維持しろ
しかも追加攻撃の鎖がかなり強いからやっぱりボスだと色んなスキルを使いまわして戦え - ウィークポイントコンバージングアタック
ウィークポイントアタックの上位互換 クリダメめっちゃあがる強い
ストローク、ナイフ、バットで状態異常かけられるから忘れずにかけろ
パッシブの出血効果も適用されるため乗ればさらにうまい
テイクダウンのバインドも一応状態異常扱いなのでうまい
5次のベノムバーストをとればこれも状態異常扱いでうまい
ここまでで自力でかけられるのはストローク、ナイフ、バット、出血、ベノム、冒険家魔リンク、(バインド)、
で6(7)種類
PTデバフも適用されるからPT員に4つデバフかける職いればベノムは切り捨ててもいい
ハイパースキル
スキル強化パッシブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ノンチェーンアーツ - リインフォース | 140 | チェーンアーツ以外の召喚武器による全ての攻撃のダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
ノンチェーンアーツ - クリティカルレート | 150 | チェーンアーツを除いた召喚武器を使用する攻撃のクリティカル確率を増加させる。 | |
クリティカル確率 20%増加 | |||
ノンチェーンアーツ - ボスキラー | 180 | チェーンアーツを除いた召喚武器を使用する攻撃のボスモンスター攻撃時ダメージを増加させる。 | |
ボスモンスター攻撃時ダメージ 20%増加 | |||
チェーンアーツ:ストローク - リインフォース | 140 | チェーンアーツ:ストロークのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
チェーンアーツ:ストローク - エクストラターゲット | 160 | チェーンアーツ:ストロークの最大攻撃可能なモンスター数を増加させる。 | |
最大攻撃可能なモンスター数 2増加 | |||
チェーンアーツ:ストローク - ネクストアタックリインフォース | 180 | チェーンアーツ:ストローク使用中に1打直後連携して使用した次の攻撃のダメージを増加させる。1次スキル「チェーンアーツ:ストローク」の1打直後使用スキルの最終ダメージ増加効果とは加算適用される。 | |
チェーンアーツ:ストロークを除いた1打直後使用するスキルの最終ダメージ 5%増加 | |||
チェーンアーツ:テイクダウン - リインフォース | 150 | チェーンアーツ:テイクダウンのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
チェーンアーツ:テイクダウン - ウェーブリインフォース | 170 | チェーンアーツ:テイクダウンの連続攻撃時発生する衝撃波のダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
チェーンアーツ:テイクダウン - クールタイムリデュース | 190 | チェーンアーツ:テイクダウンの再使用待機時間を減少させる。 | |
クールタイム:20%減少 |
ノンチェーン-リイン ノンチェーン-ボス ストローク-ネクスト テイクダウン-リイン テイクダウン-CTR
の5つで狩りボス両用 どっか削ってチェーン-エクストラ入れて狩り強化してもいい
狩りしかしないなら
ノンチェーン-リイン ストローク-リイン ストローク-ネクスト ストローク-エクストラ テイクダウン-CTR
攻撃/バフアクティブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
チェーンアーツ:クラッシュ | 160 | 枝分かれしたチェーンが空中から一気に放たれ、地面にいる敵を突き刺す。攻撃が的中するとウェポンバラエティーのスタックが最大に重複する。 | |
MP 300消費、510%のダメージで最大15体の敵を15回攻撃 攻撃が的中するとウェポンバラエティーが最大に重複、持続時間が15秒に適用 クールタイム:30秒 | |||
商人団特製秘薬 | 190 | 商人団の秘法が集約された秘薬を服用することで、一定時間最高の状態になる。 | |
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、クリティカル確率 10%増加 クールタイム:120秒 | |||
プロフェッショナルエージェント | 140 | 様々な武器が扱えるプロフェッショナルな姿を見せる。ウェポンバラエティー効果が増加し、一定確率で攻撃スキルの使用後に追加打撃が発生する。 クールタイム初期化の効果を受けない。 必要スキル:ウェポンバラエティーIII 10レベル以上 | |
MP 500消費、30秒間ウェポンバラエティーの最終ダメージ増加量 2倍に適用 召喚武器交換使用及び攻撃的中すると255%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃する爆発を起こす クールタイム:180秒 |
- プロフェッショナルエージェント
ウェポンバラエティーが最終ダメージ80%バフでそれを2倍にするためこれも実質最終ダメージ80%バフ
合計最終ダメージ160%とかいう他職も驚きの倍率になってクッソ強い - チェーンアーツ:クラッシュ
上空から扇状に攻撃する 範囲も広く威力も強く狩りで優秀
これを当てればいきなりウェポンバラエティーが最大重複になるため
このギミックの欠点である始動・維持・攻撃できない状況での消失等のほとんどをコイツで解消できる
ボスではそこまでダメージ上昇に繋がらないため無理に挟む必要はないが、
縦範囲がかなり広いためデミアンとかで上空にいる場合ガシガシ打ち込んでやれ
5次スキル
スキルコア
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
A.Dオードナンス | 25 | 古代ノヴァの兵器「晶龍砲」のメカニズムと影の商人団の技術力により誕生した現代式の大砲を召喚する。召喚された大砲は周辺のエネルギーを吸収し、凝集させて発射する。ADオードナンスの攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。大砲の凝縮攻撃と発射球体はダークサイトを解除しない。 | |
MP 1000消費、10秒間エネルギーを凝縮させ、一定間隔で球体の周囲を225+9*x%のダメージで最大8体の敵を5回攻撃 凝縮は最大38回まで発生し、最大凝縮回数を満たしていない場合、大砲の持続時間が増加 凝縮が完了すると750+30*x%のダメージで最大15体の敵を8回攻撃する球体を発射 クールタイム:25秒 | |||
チェーンアーツ:フューリー | 25 | 複数のチェーンを放ち、空間自体を縛り付ける。チェーンアーツ:フューリーは攻撃無視および攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。 灰色演出ON/OFF:マウス右クリック | |
P 1000消費、50+x秒の間、攻撃するとランダムに巨大なチェーンを生成する。巨大チェーンは250+10*x%のダメージで最大10体の敵を6回攻撃する。 巨大チェーン再生成クールタイム 0.6秒 クールタイム:210-x秒 | |||
チェーンアーツ:メイルストロム | 25 | 振り回したチェーンを素早く回転させて渦を作り出す。渦巻は1つのみ生成でき、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。 チェーンアーツ:ストローク2打を使用した後、連携でのみ使用可能。↓+[攻撃キー]を入力しても使用できる。 | |
P 500消費、8秒間一定時間毎に300+12*x%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃、攻撃時に100%の確率で6秒間スロー 攻撃間隔が時間によって徐々に減少 *CT無し | |||
ウェポンバラエティフィナーレ | 25 | 武器使用熟練度が極限に達し、より強化された追加攻撃ができるようになる。ウェポンバラエティフィナーレは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、ダークサイトを解除しない。特定の攻撃スキルが的中した場合、準備時間が減少する。 必要スキルウェポンバラエティⅢ10レベル以上 | |
MP 450消費、ウェポンバラエティ追加打4回が的中した場合、周辺の敵がいる場所で発動 最大7体の敵を250+10*x%のダメージで7回攻撃する追加打4回発動 ウェポンバラエティフィナーレは11秒ごとに1個ずつ用意され、最大3個まで用意可能 チェーンアーツ:タフハッスル/チェーンアーツ:テイクダウン/チェーンアーツ:クラッシュが的中した場合、準備時間2秒減少、チェーンアーツ:フューリーが的中した場合、1秒減少 |
- A.Dオードナンス
5次とは思えないほどのエフェクトの地味さを誇る
全弾命中した場合の合計倍率はCT25秒の割に高めだが
凝縮攻撃の範囲が狭いためボスにはバインドしてから使いたい
- チェーンアーツ:フューリー
無駄にエフェクトが派手だが中身はただのFA
FAなのでないよりはマシだがどちらかといえば瞬間火力用
重い演出がON/OFFできるようになった
鎖の範囲が広いから狩りで役に立つ
コマ、オードナンス、メイルストロムの設置系でも鎖が出る
- チェーンアーツ:メイルストロム
CTない割にクソ広い&クソ強い設置型スキル
敵に初撃が命中してから数秒後に攻撃頻度減少が起こる、かけなおせる余裕があるなら頑張って更新しよう
3秒毎に出すのが一番ダメージ効率いいらしい ガチ勢は頑張って
スキルの発動はストローク2打目の[発生]→[終了]の間しか入力が受け付けられないから、
頑張って身体で覚えろ 体感0.5秒ぐらいだ さらに忙しくなるな?
低めの2段足場なら下に設置して上まで巻き込むぐらい広いので狩りにも大活躍
- ウェポンバラエティフィナーレ
また使うスキル増えるかと思いきやパッシブスキルだった良かったね
発動にウェポンバラエティの追加攻撃を4回的中させる必要がある
追加攻撃の割には威力や範囲がでかいが準備時間があるため稼働率はそこそこ
強化コア
基本的には全部強化
『ストローク/ウェポンバラエティ/タフハッスル』とバット、ブリックが何より最優先
次点で『ショットガン/ボム』、『クラッシュ/エージェント』、『テイクダウン』の強化、
枠に余裕が出てきたら残りを強化
アビリティ
CT付きスキルを多く回すほどに強いので1段目は確率でクールタイム初期化の一択
2段と3段はボスダメか状態異常ダメージ増加で火力を伸ばす
立ち回り
とりあえずバットのダメージが凄まじく高い
次点でブリック、スラッシングナイフ、シューティングガン(近距離)、ボムが同じくらいの強さなので
ストロークによる連携を挟みながらバットを主軸にこれら4つをCT毎に回していくのが基本になる
カッティングシミター発動&チェイスキャンセルでボスと離れた際に距離を細かく調整できるから早めに練習していこう
ボム(飛び上がり+後退)→スクラッチングクロー(空中のみ発動+前進)→シューティングガン(飛び上がり+後退)→ブリック(飛び上がり+前進)→スラッシングナイフ(前進)の様に
スキルの発動順によってはそれだけで位置調整も可能なので自分だけのオリジナルコンボを考えよう
道場やスウなどのマップが小さい場合にはウィングタガーも有効
ウィークポイントコンバージングやウェポンバラエティの追加攻撃が強いために
複数のスキルをCT毎に使いまわした方が強くなる仕様になっている
狩場
職業クエやってるだけで40ちょいくらいまで上がってく
立体機動装置は真上には撃てないのと動き回るので狭い足場は苦手
スキル連携してれば上へ広範囲な鎖が常に出続けるから多段狩りはすごい捗る
特性を把握して狩場選べ