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キャラクター強化要素

Last-modified: 2017-10-14 (土) 00:37:31

このページなんだよ Edit

装備を強化する以外の方法でキャラクターを強化できるシステム関連の説明ページ
このゲームはキャラ育てると同じアカウント内の全キャラに影響を与える仕組みがあるから
職業迷った新規ちゃんは絶対読んどけ便利なの育てとくと捗るぞ

祝福ってやつ Edit

キャラクターのレベルを上げていくと、同じアカウント内の別キャラ全員の攻撃力が底上げされる仕組み

 

主にシグナス騎士団の職業区分を育成すると手っ取り早く効果が得られる
(この祝福も、シグナス騎士団が 初心者が最初に育成するおすすめ職業の要因の一つとなっている)
シグナス以外の職でも上がるが上昇が遅い上に最大レベルが低い

  • 祝福スキル
    シグナス職女王の祝福5LvUPごとにスキルレベル+1最大24〜30
    その他の職精霊の祝福10LvUPごとにスキルレベル+1最大20
     
    要するにシグナスなら150レベル達成時 祝福レベル30(下に補足有り)
    その他の職業は200レベル達成でようやく祝福レベル20になるわけだ
  • 効果
    どちらの祝福も全く同じ効果。スキルレベル1ごとに
    攻撃/魔法攻撃力+1ずつ上昇する
    どっちか効果の強い方1つしか適応されねえからシグナス150と冒険家200でAMA50UPうめえとかは無い
     
    ※シグナスの女王の祝福はレベルアップによる上昇は120レベル=24までで
    25〜30はクエスト-高貴な精神-をこなすことで上がっていく。
    クエストは125レベルから発生し、150レベルまで育成すれば30までのクエが全てできる
    以前のクエスト内容は難易度の高いものだったが今は撤廃されNPCと会話して終了。いいのかこんなんで

リンクスキルってやつ Edit

同じアカウント内の別キャラに渡せる特別なスキル
どんなスキルがあるんだよってのは下記参照しろ

 

下表レベルに達成したキャラは同じ垢内のキャラ一人にリンクスキルを渡せる
1キャラに合計12個まで付けれて1日1回実行可能(0時リセット)
コピペみたいなもんなので別キャラに渡してる間本人のスキルが無くなるってことはない

 

見て分かる通りほとんどのリンクスキルは3レベルまで上がるが
テキトー装備の育成じゃ170くらいからダルくなるのでとりあえずは120レベル目指してれれりんしろ
最近じゃ200Lvまでは遠くないけど200Lvから210Lvまでの必要経験値は減算してないしプレチケ効かない
200からたかが+10だが苦労量がいきなりぐんと増えるからそこんとこ気を付けて頑張れ

リンクスキル名スキル発動効果70レベル120レベル210レベル
Lv.1Lv.2Lv.3
Skllinks-Canon.pngパイレーツブレス (キャノンシューター)Allステータス+15+25+35
最大HP/MP+5%+10%+15%
Skillinks-Aran.pngコンボキルアドバンテージ (アラン)コンボキル玉経験値獲得量400%650% 
Skillinks-Evan.pngルーンパーシスタンス (エヴァン)ルーンバフ持続時間増加+30%+50% 
Skillnks-Merse.pngエルフの祝福 (メルセデス)追加経験値+10%+15%+20%
Skllinks-Phantom.pngデッドリーインスティンクト (ファントム)クリティカル確率+10%+15%+20%
Skllinks-Luminous.pngパーミエイト (ルミナス)モンスターの防御率無視+10%+15%+20%
Skillnks-UA.png九死一生 (隠月)死亡時一定確率で生存+5%+10%
Skillnks-Resi.pngスピリットオブフリーダム (レジスタンス)復活時一定時間ダメージを受けない+1秒+2秒+3秒
Skllinks-Demon.pngデーモンフューリー (デーモンスレイヤー)ボス攻撃時ダメージ+10%+15%+20%
Skllinks-Demon2.pngワイルドレイジー (デーモンアヴェンジャー)ダメージ+5%+10%+15%
Skllinks-Xenon.pngハイブリッドロジック (ゼノン)Allステータス+5%+10%+15%
Skllinks-Knights of cygnus.pngシグナスブレス (シグナス騎士団)状態異常耐性+3+5+7
全ての属性耐性+3%+5%+7%
Skllinks-Mikhail.png光の守護 (ミハエル)スタンス確率100%(CT180秒)90秒110秒130秒
Skllinks-Kaiser.pngアイアンウィル (カイザー)最大HP+10%+15%+20%
Skllinks-AngelicBuster.pngソウルコントラクト (エンジェリックバスター)10秒間スキルダメージ増加
リンク先のキャラクターは効果半減(CT90秒)
+60%+90%+120%
Skllinks-Hayato.png疾風伝授 (ハヤト)Allステータス+15+25 
攻撃力/魔力+10+15 
Skllinks-Kanna.png紫扇伝授 (カンナ)ダメージ+5%+10%
Skllinks-BeastTamer.png精霊集中 (ビーストテイマー)ボス攻撃時ダメージ/クリティカル確率+4%+7%+10%
最大HP/MP+3%+4%+5%
Skillnks-Jett.pngコアオーラ (ジェット)ALLステータス/A・MA
※スキルの詳細はジェットのページ参照
Skillnks-KN.png判断 (キネシス)クリティカルダメージ+2%+4% 

カンナはLv.100でスキルレベルが2になる

リンクスキル名スキル発動効果Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
Skllinks-Zero.pngルィンヌの祝福 (ゼロ)受けるダメージ減少3%6%9%12%15%
敵の防御率無視+2%+4%+6%+8%+10%

※ゼロのストーリー2,3,4,8クリア時にスキルレベル上昇
ストーリー第8章は180Lv

 

Skllinks-Knights of cygnus.pngシグナスブレスについて

  • アカウント内に違うシグナス職が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複して伝授できる
  • 伝授されたキャラクターでのマスターレベルは15
    リンクスキル
    Lv
    状態異常耐性
    全ての属性耐性
    リンクスキル
    Lv
    状態異常耐性
    全ての属性耐性
    1+2
    +2%
    9+22
    +22%
    2+5
    +5%
    10+25
    +25%
    3+7
    +7%
    11+27
    +27%
    4+10
    +10%
    12+30
    +30%
    5+13
    +12%
    13+32
    +32%
    6+15
    +15%
    14+35
    +35%
    7+17
    +17%
    15+37
    +37%
    8+20
    +20%
     

Skillnks-Resi.pngスピリットオブフリーダムについて

  • アカウント内に違うレジスタンス職(バトメ・WH・メカ・ブラスター)が存在する場合、1キャラクターに最大4回重複して伝授できる
  • 伝授されたキャラクターでのマスターレベルは12
    リンクスキル
    Lv
    復活時ダメージを受けない秒数リンクスキル
    Lv
    復活時ダメージを受けない秒数
    1+1秒7+7秒
    2+2秒8+8秒
    3+3秒9+9秒
    4+4秒10+10秒
    5+5秒11+11秒
    6+6秒12+12秒
     

まずゴキ2匹とカンナ、ゼノンは欲しい。次点でクリ率UPのファントムとBTも
ジェットは運よきゃAMA30以上補正されるがお手入れしないと効果が毎日ランダムに変動するし低い数値でる可能性高い点に注意
真面目にやろうとすると毎週数十m単位でメルが吹っ飛ぶからブルジョワ以外にはおすすめできない

 

経験値モリモリしたいならメルセ、キャラスロに余裕あればアランエヴァン作れ
アランは低レベル狩り時の恩恵結構でかいぞ、逆にエヴァンは高レベルになるほどありがたみを感じる
この3人はユニオンの効果も良い優等生

 

エンドコンテンツボス攻略を考え始めたならルミナス、ゼロ、キネシス、ユエ、レジスタンス等
そこ意識してるような奴ならもう一々効果説明せんでも分かるよな

なお状態異常耐性が改変によりゴミになったのでシグナスは言うほど必要なくなった

メイプルユニオンってやつ Edit

サブキャラ作れば作るほど、同じアカウント内のキャラが強化されていく仕組み
キャラ札の上位互換みたいな感じで登場→旧キャラ札情報はこっち
初期はキャラ札と同じく9キャラまで選択できるがユニオン等級てのを上げてくと出せる数がどんどん増えてく
3枚セット効果は消えそのかわりに攻撃隊占領効果ってのでより多くの恩恵が受けれるようになった
が初期状態のままだとボスダメ効果とかが無い
各職業ごとの効果は一部変更されてる
Sランクの達成レベルが140になったため注意 100で止まってるキャラはさっさと140にしちゃおうね
あと250になった廃人用にSSSランクが追加。今までのSSより更に1ランク高い効果と考えればいい

キャラクターレベルランク
Lv.60〜99B
Lv.100〜139A
Lv.140〜200S
Lv.200〜249SS
Lv.250SSS

ゼロだけ例外的にB:130 A:160 S:180 になってる。SS以降は同じ

職業別ユニオン効果 Edit

キャラ札から効果変わった職はしばらく付けとく

冒険者BASSSSSS
ヒーローSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
パラディンSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
ダークナイト最大HP+2%最大HP+3%最大HP+4%最大HP+5%最大HP+6%
アクメ(火・毒)最大MP+2%最大MP+3%最大MP+4%最大MP+5%最大MP+6%
アクメ(氷・雷)INT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ビショップINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ボウマスターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80DEX+100
クロスボウマスタークリティカル確率+1%クリティカル確率+2%クリティカル確率+3%クリティカル確率+4%クリティカル確率+5%
ナイトロードクリティカル確率+1%クリティカル確率+2%クリティカル確率+3%クリティカル確率+4%クリティカル確率+5%
シャドーLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80LUK+100
デュアルブレイドLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80LUK+100
バイパーSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
キャプテン召喚の持続時間+4%召喚の持続時間+6%召喚の持続時間+8%召喚の持続時間+10%召喚の持続時間+12%
キャノンシューターSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
ジェットクリティカルダメージ1%クリティカルダメージ2%クリティカルダメージ3%クリティカルダメージ5%クリティカルダメージ6%
英雄BASSSSSS
アラン敵の打撃時70%の確率で
最大HPの2%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの4%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの6%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの8%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの10%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
エヴァン敵の打撃時70%の確率で
最大MPの2%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの4%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの6%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの8%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの10%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
メルセデススキルの再使用待機時間2%減少スキルの再使用待機時間3%減少スキルの再使用待機時間4%減少スキルの再使用待機時間5%減少スキルの再使用待機時間6%減少
ファントムメル獲得量 1%増加メル獲得量 2%増加メル獲得量 3%増加メル獲得量 4%増加メル獲得量 5%増加
ルミナスINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
隠月クリティカルダメージ1%クリティカルダメージ2%クリティカルダメージ3%クリティカルダメージ5%クリティカルダメージ6%
シグナス騎士BASSSSSS
ソウルマスター最大HP+250最大HP+500最大HP+1000最大HP+2000最大HP+2500
フレイムウィザードINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ウィンドシューターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80DEX+100
ナイトウォーカーLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80LUK+100
ストライカーSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
騎士団長BASSSSSS
ミハエル最大HP+250最大HP+500最大HP+1000最大HP+2000最大HP+2500
レジスタンスBASSSSSS
デーモンスレイヤー状態異常抵抗+1状態異常抵抗+2状態異常抵抗+3状態異常抵抗+4状態異常抵抗+5
デーモンアヴェンジャーボスダメージ+1%ボスダメージ+2%ボスダメージ+3%ボスダメージ+5%ボスダメージ+6%
ブラスター防御率無視+1%防御率無視+2%防御率無視+3%防御率無視+5%防御率無視+6%
バトルメイジINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ワイルドハンター攻撃時 20%の確率でダメージ4%増加攻撃時 20%の確率でダメージ8%増加攻撃時 20%の確率でダメージ12%増加攻撃時 20%の確率でダメージ16%増加攻撃時 20%の確率でダメージ20%増加
メカニックバフ効果の持続時間 5%増加バフ効果の持続時間 10%増加バフ効果の持続時間 15%増加バフ効果の持続時間 20%増加バフ効果の持続時間 25%増加
ゼノンSTR/DEX/LUK+5STR/DEX/LUK+10STR/DEX/LUK+20STR/DEX/LUK+40STR/DEX/LUK+50
暁の陣BASSSSSS
ハヤトどのクリティカルダメージ1%クリティカルダメージ2%クリティカルダメージ3%クリティカルダメージ5%クリティカルダメージ6%
カンナたそボスダメージ+1%ボスダメージ+2%ボスダメージ+3%ボスダメージ+5%ボスダメージ+6%
ノヴァBASSSSSS
カイザーSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
エンジェリックバスターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80DEX+100
神の子B(Lv.130)A(Lv.160)S(Lv.180)SSSSS
ゼロ経験値獲得量+4%経験値獲得量+6%経験値獲得量+8%経験値獲得量+10%経験値獲得量+12%
森の守り人BASSSSSS
ビーストテイマー防御率無視+1%防御率無視+2%防御率無視+3%防御率無視+5%防御率無視+6%
超能力者BASSSSSS
キネシスINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
 

おすすめユニオン効果
言わなくてもわかるだろうが一応

  • 必須
    • クリダメあがる3種
  • 準必須
    • ボスダメ上がる2種 ワイルドハンター 防御無視上がる2種
  • あると便利
    • クリ率上がる2種 メカニック メルセデス ゼロ (キャプテン) 自職のメインステ

こいつらは200にしとけばいいんじゃない

 

占領効果 Edit

unimap.jpg
このマスにID内各キャラのブロックを配置してくとキャラ札のような職別効果+マス別効果が得られる
放射状に8方向、内側に攻撃力とか魔力とか書いてあって外側にボスダメとか書いてあるが
埋めたマスの数に応じてその書いてある効果が得られる
内側のHPMPステAMA区域は自分で好きな位置に入れ替えできる 外側のボスダメ等の区域は固定
外側のほしい効果に合わせて内側を弄ってやれ
ちなみにID内に全く同じ職業が2キャラ以上居た場合、配置する事はできるが職別効果は1つしか乗らない


1マスごとの効果は
内側がいずれも15マス分あり
A/MA +1
HPMP +250
ステ +5

外側はそれぞれ40マス分で
経験値 +0.25%でMAX10.0%
クリダメ +0.5%でMAX+20.0%
その他 +1%
AMAだけで言えば9キャラ使って15マス分埋めれば以前のキャラ札9人セットより良い効果になるが
以前よりHPMPの恩恵がすっぽぬけやすく、新規キャラ作った時にMP切れ早くなるかもしれん
配置できるキャラ数やボスダメ等の外側の区域は後述の等級ってのを上げて徐々に解放していく
なお職別効果は相変わらず潜在%が影響せず純粋にその数字分だけ増えるがマス別効果はちゃんと乗る

 

uni1.jpg配置は真ん中の4マスからスタート 職業系統アイコンを起点に置ける

 

2キャラ目以後は既に置いてあるブロックに接するようにしないと次のブロックを置けない
uni2.jpg←置ける例 職業アイコンが接している必要はない
uni3.jpg←ダメな例 斜め置きみたいな事はできない
ブロックの形状は職系統&ランクによって変わる
テトリスみたいに回転や反転させる事もできるからうまい具合にはめ込め

 

おすすめ占領効果
シミュレーションしてみりゃわかるが累計6kだとおおよそ2つMAXにするのが限界
外側2種+内側攻撃力、メインステ が基本
このUI自体ログイン画面ではなくゲーム中に開けるため
例えば攻撃力のマスになっている箇所を、魔法使いでログインした後魔力に入れ変える事も可能
1〜2次のサブ育成時にはステ部分をHPMPにする等うまく使え
外側の2種のうち1種はよっぽどのことがない限りクリダメとして、もう1種は自分のステータスに合わせて好きなのにしろ
何にすればいいかわからんアホは適当にボスダメにしとけ

等級 Edit

上げてくと出せるキャラ数や占領効果の領域が増えてく
とりあえず5行目が解放されるマスターユニオン2(隊員数28体)目指そうか
必要累計レベル6000なのでサブ育成さっさとしろ

 

現在の等級状態、等級の上昇、下記のユニオンについての細かいルール等は各街にいるNPCドラゴンハンターに聞いとけ

ユニオンレイド Edit

unireido.jpg
でその等級を上げるのに必要なのがユニオンコイン それを溜めれるのがユニオンレイド
ボスと湧いてくるワイバーンとかをひたすら殴って倒す
ユニオンUIの右側から戦闘参加って奴を押すと殴りにいける
ただし殴りに行きたい自キャラ自体がユニオンのマスに配置してある必要アリ

 

戦闘マップに入るとユニオンに配置した全サブが休むこと無く殴り続けている 24時間戦えますか
ログアウトしてる間等もボスをひたすら削ってくれるがザコは倒してくれない
そんな社畜共と一緒にひたすら戦え ザコ討伐のデイリークエ受けるのも忘れるな
ボスは棒立ちしてるだけだがザコは結構攻撃してくる
当然放置してると死ぬこともあるから注意 経験値は減らない
ザコの能力は自キャラのレベルにより変動するから低レベルで入っても無理ゲーって事はないがHPは高め

 

ボスに与えたダメージ100gごとに1枚のコインがもらえる 
コイン受け取るには一度戦闘マップに入って退出すればおk
uniHP.jpg
ボスには緑と紫のHPがあり
緑のほうは自キャラで直接削れるからヒマでやることないならひたすら殴れ
紫のほうはバリア 自キャラでは削ることができないためサブに削ってもらうのを待つしかない
1体倒すとすぐ次のボスが出てくる

 

自動戦闘の与ダメージは基本的にキャラレベル+ちょびっとスターフォースが関係してくるため
コインがしがし稼ぎたい場合はレベルが高いキャラを配置したほうが良い ☆はついで
まぁそれでいらん効果のキャラセットするのは本末転倒だから必要なサブのレベリングしっかりしようね

性向ってやつ Edit

普通のレベルアップとは違う条件で上がる色んな付加ステータス
自キャラダブルクリックして[自分の性向]ってとこ見るとそれぞれの性向レベルが六角形グラフで見れる
各性向が上がっていくとキャラ名に二つ名が勝手に付いたり勲章もらえる
60くらいまで上げていくと背後霊も現れMAXの100まであげると動く。魅力ちゃん可愛い
背後霊を自由に選べるようになったよ

  • カリスマ
    MAXで防御率無視10%+死んだ時減る経験値-5%
    多分一番上げやすい、ボスころがしまくってれば勝手にMAXになってる
  • 感性
    MAXでMP2000増加+バフ持続時間10%UP
    薬草採取すると上がる。薬作る錬金術士学んでない奴はキツイ
  • 洞察力
    MAXで属性耐性無視5%
    鉱石を採掘してるとあがる。やっぱり匠人専攻してない奴は上がりづらい
  • 意思
    MAXでHP2000+防御100+状態異常耐性20%
    ゲームに接続し続けてると勝手にあがるが微々たるもん。あとグルクエでもあがる
  • 器用さ
    MAXで呪文書成功率10%UP+専門技術の熟練度が2倍獲得できる確率20%UP
    薬とか装備作ると上がる。秘薬しこしこ作ってる奴は思いのほか上がってる
    この呪文書成功率UPには痕跡による強化も含まれる
    真面目に専門技術やる気ないやつはとりあえず装備制作やアクセサリー制作を学んでおき、やっすい素材でつくれるゴミ装備を大量生産するのが良い
  • 魅力
    30レベルでポケット部位の装備品が付けれる。あげてくと課金で売ってる表情系のほとんどを無期限に使えるようになる
    人気度で上がるが下げられると魅力も下がる。ボスドロップの装備品やアバター付けて上げるのが一般的
     

とまぁ上がる条件は色々あるが、(魅力を除き)どれも1日に経験値500までしかあがらない
昔は釣りで無制限に稼げたが、釣り改変により無事死亡。代替手段が来るまで性向上げは絶望的。
イベントで配布される性向成長の秘薬を使うか、モンスターコレクションで地道に上げよう
魅力、カリスマ、器用さは毎日しこしこあげれるが、地味な作業なのでがんばれ

 

真面目に上げるぜって奴はとりあえず意思と洞察力はいらないのでこの2つ以外を上げたい
ポケットスロット解放のために魅力30を目指しつつゴミ装備大量生産で毎日しこしこ器用さをあげつつ、
性向アイテムで感性を上げていけばよい
カリスマはボス行くようになったら知らんうちにMAXなってる

 

ちなみに各レベルまでの必要経験値はググれば出るが目安として
30まで累計11788
100まで累計93596

インナーアビリティってやつ Edit

キャラ自身に付く潜在能力みたいなもん

試験の塔に登ったり色々して遠征レベルを上げてくと順次解放される 試験の塔について詳しくはここ
インナーアビリティには潜在とかでもお馴染みの能力からここでしか得られないような特別な能力もあり、
大抵は職に合わせて後者の能力を選別してつける

 

S,A,B,C等級があり、左に行くほど強い能力が付くようになっている(レア〜レジェンダリーみたいなもん)
各種サーキュレーターと呼ばれる消費アイテムを使用することで内容をランダムに再設定できる 要はこれがキューブ

注意すべきなのは、装備の潜在は一度上がった等級が以後下がることは無いが
インナーは等級も固定ではなく、回す度に等級と能力すべてがランダムに変わる(課金で等級を固定できる)
更に3つのインナーはそれぞれ独立して等級も変化するため3箇所ともSにしたいならプロテクト必須
この糞仕様によりあらゆる強化の中でもっとも闇が深いと恐れられている

 

サーキュレーターの入手方法はイベント・デイリーボーナス・十字旅団ショップ・賞金稼ぎなど
逆に言うと課金で買えないので以前は回すだけでも一苦労だったが、今はミスティック十字コインを十字コインに変えられるため
毎日塔制覇すれば十字旅団ショップで大量のサーキュレーターが得られるようになった
とはいっても闇が深いのには変わりないので設定は長期間かかると覚悟しとけ

 
  • 狙い目OP
    この職はこのインナーつけろよってやつ ちゃんとした仕様や詳細知りたきゃ泥wiki見ろ
     
    • バフ持続時間増加 ハイパー、5次は未適応
      DK DB ルミナス ゼノン カイザー BT などハイパー以外で時限パワーアップ等持ってる奴
  • AS+1増加
    両手戦士 CBM キャノン バトルメイジ キネシス ゼロ AB…など最終的にAS2に達してないヤツ 多すぎて書ききれん
    ほとんどの場合2足りてない事が多く、最近は緑エキス+PWBで補う方法も有り
  • 一定確率でクールタイム未適用 ハイパー、5次は未適応
    ファントム バトルメイジ DA キネシス などそこそこのCTある攻撃スキルをぶっぱする奴 これも今じゃわんさかいる
    あとパンダ、リスクテイカーリングとか持ってるヤツも
  • 攻撃対象数+1増加 単体攻撃未適応
    DA 隠月 など強力な攻撃スキルが2体とかの場合
    5次の強化コアで更に+1されてるとさすがに使い勝手が変わってくる
     

他にもA/MA+30、クリ率、ボスダメ、ドロ率、などもあるが
この辺は他で補ったりインナーにしては勿体ない能力なので大抵のヤツは狙ってまでは付けない
3つのオプションのうち一つでも欲しいオプションが付けば万歳 並の廃人でも2重複狙いとかはしないレベル
ちなみに上のスロットほど良い等級をひきやすく、3つ目のスロットまでいくとSが付くことは稀なので
解放待ちきれんなら2つしか空いてなくても回していいと思うぞ