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クロスボウマスター

Last-modified: 2017-08-27 (日) 14:57:07

kusokinoko.jpg
※銃に見えますが持っているのはクロスボウです

 
 

誰よりも遠くから標的を攻撃できるスナイパーエリート
REDで生まれ変わり5次実装でとうとうFPSごっこができるようになった
けど何度改変されてもスキルエフェクトは派手にならない、だがそれがいい
ダブルジャンプがFJ並の速度になりハイジャンプ、立体起動モドキまで覚えてやりたい放題
バリアスキルも得たが発動条件が特殊、切れると相変わらず脆いので気を抜くとすぐ墓落とすけど
スナイピングは155から撃ち放題だわ、ピオシングは溜め撃ちする仕様消えたわで使い勝手は超良くなった

基本ステータス Edit

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
冒険家弓使い全発的中DEXSTR1.35*(4*DEX+STR)*(攻撃力/100)

ステ振りは自動配分押しときゃ勝手にDEXに振ってくれる

 

この職は敵との距離によってダメージやら防御率無視やらが変動するめっずらしい職だが
ゲーム中で今相手とどのくらい離れてるか特に表記がない…
スナイピング撃った瞬間にでもキャラの頭の上に攻撃対象との距離表示してくれれば楽なんだけどな
4次のウィークネスファインディングを加味すると距離400以上取るのが理想っぽい
400.jpg
キノコ神社にいる変な侍から石像のはじっこあたりまでが400

適当なボス動画を撮ったから参考にしてね

あと狩り動画

Error: Flash Player Cannot Installed.
Flashプラグインは廃止されます。Youtubeを埋め込みたい場合は &youtube(ビデオID[, 横幅[, 縦幅]]); を利用してください。

スキル情報 Edit

青字はパッシブ効果があるスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキル説明
効果
20130628034540a32.pngリターントゥメイプルメイプルアイランドに帰還する
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還

1次スキル Edit

SPは1足りなくな…らなかった、全部振れるね
この時点じゃまだ矢を消費するが2次になればすぐ無制限になる
無駄撃ちしてなきゃ転職時に貰った矢だけで30いけるんじゃない
アローブロー1振ったらさっさとダブルジャンプMAXしとけ、上にも横にも快適な移動力になるぞ

アイコンスキルMAX説明
効果
20110520010710059.pngアーチャーマスタリー15弓使いの基本スキルを覚える。射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。
射程距離 8*x、移動速度 2*x増加、最大移動速度上限 145+xに増加
20130629235354fb2.pngアローブロー20複数の敵に向かって矢を放つ
最大4体の敵に195+5*x%のダメージ
201306292353575c9.pngダブルジャンプ10さまざまなジャンプスキルを使うことができる
MP 30-2*x消費、ハイジャンプ:ジャンプ中に↑↑
ダブルジャンプ:ジャンプ中にジャンプ
素早く降下:ジャンプ中に↓↓
2010010123411850a.pngクリティカルショット20クリティカル確率が増加する
クリティカル確率 2*x%増加
  • アローブロー
    一次の唯一の攻撃方法
    若干ホーミングするのでちょっとした段差なら当てることが出来る
    二次には使わないので適当に
  • ダブルジャンプ
    弓の機動力が生まれ変わった
    FJだけでなく上にも飛べるようになりそこそこ機動力が上がった
  • アーチャーマスタリー
    振ってくと射程が伸びる。基本300+120=420
    大体の弓系職は暴風系除いてこれが基本的な最大射程だったりする。弩も4次まではこのくらいが基本

スキル振り Edit

アローブロー 1

アーチャーマスタリー 1、ダブルジャンプ MAX

アーチャーマスタリー MAX

クリティカルショット MAX

アローブロー 余り

2次スキル Edit

SP1足りない、マスタリーとかファイナルアタックは絶対にMAXにしとかないと後でキャラデリしたくなるぞ
こっから敵との距離によってダメージや防御率が変動するようになるがたぶんまだまだ実感沸かないと思ふ
まぁ気にせずテーマダンジョンで野菜やスライムや化石なんかを串刺しにしてろ
実は2次の戦い方がそのまま4次の型になってる
4次の狩りスキルはアイアンアローがちょっと派手になって射程更に長い版だと思え
遠くから攻撃出来てたのすぃいいってなるか、なんか地味っすねってなるかはキミの感性次第

アイコンスキルMAX説明
効果
20100526085418259.pngクロスボウマスタリー10弩系武器の熟練度を向上させる
弩系武器の熟練度 10+4*x%上昇
20091226165153505.pngファイナルアタック20一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される
必要スキル:クロスボウマスタリー 3レベル以上
2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動
20100526085418abe.pngクロスボウブースター10MPを消費し一定時間、弩の攻撃速度を2段階上昇させる
必要スキル:クロスボウマスタリー 5レベル以上
50+25*x秒間弩の攻撃速度向上
201306292358120ff.pngソウルアロー20一定時間、攻撃力が増加して矢を消費せずに攻撃できる
100+10*x秒間、矢を消費せず物理攻撃力 10+x増加
2010031206403740c.pngアイアンアロー20敵を貫く鋼鉄の矢を放つ
270+9*x%のダメージで最大6体貫通
2013063000193819b.pngネットスローイング10投網を発射してダメージを与えて敵の足を縛る
最大8体の敵を155+6*x%のダメージで2回攻撃後 100%の確率で5+u(x/2)秒間移動不可、ボスの場合半分の維持時間中移動速度 50%減少 再使用待機時間5秒
201306300019369ff.pngディスタンシングセンス1攻撃時攻撃が当たった敵との距離によって近いほどクリティカル確率が増加して遠いほど総ダメージが増加する
距離 200を基準に距離18ずつ近くなると防御無視率3%ずつ最大20%まで増加、遠くなるとダメージ 4%ずつ最大30%まで増加
20110317205737786.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加
  • ファイナルアタック
    手数はあんまり多くない弩にとっては完全におまけ
  • ソウルアロー
    いつのまにかソウルアローがないと矢を消費して攻撃するようになった 
    スキカ対策に1スタック分だけでも矢を持っておくと捗る
  • アイアンアロー
    使い勝手が悪すぎる二次の攻撃スキル
    完全に直進しかしないので段差があると使い物にならない
    四次のピオシングの練習だとでも思っておけ
  • ネットスローイング
    捨て候補
    ボスに使うにしても硬化時間が短すぎて使い物にならない
    うまく使えばディスタンシングセンスを有効活用できるかもしれない
  • ディスタンシングセンス
    弩の肝スキル
    敵との距離によって防御無視率もしくはダメージが変わる
    改編により近距離でも遠距離でもダメージアップが期待できるようになった
    自分のスキルの射程を把握して戦おう

スキル振り Edit

アイアンアロー 1

クロスボウマスタリー 5

クロスボウブースター MAX、ソウルアロー MAX

ディスタンシングセンス MAX、クロスボウマスタリー MAX

ファイナルアタック MAX、フィジカルトレーニング MAX

ネットスローイングorアイアンアロー どっちかMAXにして余り

3次スキル Edit

SP6足りなくなるから攻撃スキル即MAX振りなんてバカな真似はやめろ
ペットの鳥がもらえたり立体機動装置とか押しスキルとかやれることが一気に増えてなんか楽しくなってくる時期
エクストリームアーチェリーはON/OFFだけどベテランの弩先輩でも普通に忘れることがあるから
家から出かける時鍵をかけるように、ログインしたらコレをONにするのを弩の生活スタイルにしろ

アイコンスキルMAX説明
効果
20100701140453c8b.pngモータルブロー10一定確率で敵に強力なダメージを与え、HPとMPを回復する
攻撃時10%の確率でダメージ20%増加、効果発動時最大HPと最大MP 1%ずつ回復
20100701150754c13.pngフリズベルク10一定時間、氷属性を持つ神鳥フリズベルクを召喚する。フリズベルクは最大4体の敵を同時に攻撃する
60+16*x秒間フリズベルク召喚、210+18*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、1+d(x/5)秒間氷結
パッシブ効果:物理/魔法防御力 3*x%増加
201007011406351d9.pngダッジ10一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する
10+2*x%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定
2013063000230839c.pngシュタイクアイゼン10範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。移動する間はモンスターとぶつからない。下の方向キーを押しながら使用すると、射程距離内のアローイリュージョンを優先目標として移動する。追加で最大HPが一定割合増加する
110+6*x%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動
パッシブ効果:最大HP 4*x%増加
20130630002310c03.pngペインキラー20冒険中に準備した薬草を食べて直ちに状態異常から解除される。追加で永久的に全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する
状態異常解除及び1秒間状態異常免疫、再使用待機時間 660-18*x秒
パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性 x%増加
201007011425169a9.pngマークスマンシップ20攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に総ダメージが増加する
攻撃時、モンスターの物理防御率 5+x%無視、総ダメージ 5+d(x/2)%増加
2010070114214750c.pngドラゴンパルス10矢にドラゴンの霊魂を込めて撃つ。対象は矢に撃たれ、遠くに押し出される。敵を貫通するたびに効果が増加する
最大9体の敵を445+8*x%のダメージで1回攻撃
2013063000230733d.pngボルトラプチャー20当たるといくつかの小さなボルトが四方に撃つ矢を発射する。最初に当たる敵は追加でダメージを受ける
最大8体の敵に540+8*x%のダメージで攻撃、1回目の攻撃対象は140+3*x%のダメージ追加
201306300023116d9.pngエクストリームアーチェリー(弩)10スキルを活性化すると回避率が減少してクリティカルダメージが増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル
回避率減少、クリティカルダメージ 10+x%増加
201306300023057c4.pngダメージリバーシング10攻撃時一定時間、敵に与えたダメージの一定割合を吸収する保護バリアを生成する。重複されず、攻撃ごとに保護バリアが新たに生成される
攻撃時 8秒間与えたダメージの2*x% 保護のかさ生成、受けるダメージの6*x%吸収、最大吸収可能ダメージ量最大HPの5+6*x%
  • モータルブロー
    全く使えない効果が実感できないスキル
  • フリズベルク
    みんな大好き弩のペット
    あってもなくても変わらないけどパッシブがあるから振ろうね
  • シュタイクアイゼン
    どう見ても立体起動
    範囲内の一番遠い敵とあるが結構適当な判定で敵に当たる
    移動中は無敵なのでボス戦でも結構使える
    敵がいないところで撃つとがちゃんがちゃんうるさい
    下キーを押しながら使うと4次のアローイリュージョンに向かって移動するようになった
  • ペインキラー
    弩の第二のインテ
    これがあるとホンテやPBだけでなく薬制限のあるボスでも気が楽
    ついでにパッシブで耐性が上がるでも弩の耐性上昇スキルはこれだけ
  • ドラゴンパルス
    押しスキル
    ただしボスは押せないのでいまいち使えない
    アカイラム戦での雑魚避けに使える
  • ボルトラプチャー
    三次の複数
    最初の1発が当たらないと炸裂しないので格上狩りに不向き
    そもそも四次まで単発スキルしかないから弩は格上狩りはきつい
  • エクストリームアーチェリー(弩)
    クリダメが上がる変わりに回避値が半分になるon/offスキル
    クリティカルが基本の弩には重要なスキル
    もはや数値を確認できない回避値だが大して高いわけではないしダッジの発動率には影響ないからonにしておこう
  • ダメージリバーシング
    発動中は弓系で最も頑丈になるが攻撃後8秒間しかもたないダメカ
    説明の数値以上にカットしてる感じがする
    攻撃し続けないと柔すぎてすぐ死んじゃうから攻撃し続けよう
    反射もちの相手には相性が悪い 

スキル振り Edit

削り候補はドラゴンパルスかボルトラプチャー
4次に上位互換あるしボルトラプチャー削りでいいと思う

ボルトラプチャー1

マークスマンシップ20

ダッジ10

エクストリームアーチェリー10

ダメージリバーシング10

フリズベルク10

ペインキラー20

シュタイクアイゼン10

モータルブロー10

ドラゴンパルス10

残りボルトラプチャー

4次スキル Edit

ここにきてようやく他の弓職を越える超射程になり普通届かないような遠くの足場からも楽々攻撃できる
射程はピオシングが500、スナイピングが520くらい…たぶん。キャノンバズーカのが更に長いのは内緒
各パッシブが完成すると攻撃対象との距離による火力の変化が普通に実感できるようになる
4次してからはピオシングとかSEをMAXにするのが目標
けど真の目標はスナイピングぶっぱになる155だったりする

アイコンスキルMAX説明
効果
2010070115075496a.pngクロスボウエキスパート30弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカルダメージを増加させる
必要スキル:クロスボウマスタリー 10レベル
弩系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x増加、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%増加
20130630002715bc7.pngアディショナルボルト10攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が増加してディスタンシングセンスの防御無視率と総ダメージ増加量の最大値が増加する
攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数 1 増加、ディスタンシングセンスの防御無視率増加最大値 20+x%に増加、総ダメージ増加最大値 30+x%に増加
201306300027173d9.pngラストマンスタンディング10周りに誰もいなく一人に残された敵を攻撃時対象をさらに強く攻撃する。多数攻撃スキルでも対象が1体の場合発動する
スキルが1体の対象時、敵の左右 80距離以内にモンスターがいなければダメージ 2*x%増加
201306300027188f5.pngウィークネスファインディング20敵との距離が遠くなるほど敵の弱点を捕えることができる余裕が生まれ、敵の防御率を一定割合無視することができる
最小距離防御率無視 u(x/2)%、距離 40当たり防御率無視 u(x/5)%増加、最大30+x%まで無視可能
201005260857573e6.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる
30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
201306300027214b3.pngピオシング30敵を貫くたびにダメージが増幅する矢を射る
200+5*x%のダメージで6体まで貫通、攻撃回数 4回
20100526085758329.pngシャープアイズ30一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する
10*x秒間クリティカル確率 5+u(x/2)%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加
2010052608575789c.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない
再使用待機時間 660-60*x秒
20110520011906e7d.pngイリュージョンステップ30一定時間、DEXと回避率を増加させ、被ダメージを減少させる
60+8*x秒間DEX 10+x増加、x%の確率で追加回避、被ダメージ2*u(x/3)%減少
20100701150754f0e.pngスナイピング30モンスターの急所を正確に狙って致命的なダメージを与える
840+21*xのダメージで2回攻撃、モンスター防御率 2*u(x/3)%無視、追加クリティカル率100%、
クールタイム 20-5*d(x/10)秒
20130630002720583.pngアローイリュージョン30一定時間、幻想の矢を召喚して敵を誘惑しながらダメージを与えて、ダメージを受ける時強く反撃する
30秒間HP 25000+2500*xの幻想矢召喚、周りに110+3*x%のダメージを与えながら引き寄せた後 10+2*x%の確率でu(x/8)秒間気絶、ダメージを受ける時 300+30*x%で反射 再使用待機時間20秒

何はともあれアディショナルボルトはまず1振っとけよ
スナイピングも2HITになったから対象になった。…というか3HIT化しないと以前より弱体化してしまう

 
  • ラストマンスタンディング
    完全にボス専用スキル
    そこまで優先度は高くないがボス戦によく行くようになれば上げてってもいい
  • ウィークネスファインディング
    敵との距離によって効果が変わるスキルその2
    基本は離れて戦うので防御無視に関しては弩は高い水準
    ステータスには出ないのでステータスの数値以上に防御無視の%は高くなる
  • ピオシング
    待ち望んだ複数回攻撃スキル
    貫通すればするほど火力が上がるので遠くなればなるほど火力が上がるディスタンシングセンスとの相性は抜群
    MAXまで貫通させると頭おかしいダメージが出る
    1体貫通ごとにダメージのカンストも1.2倍される 最大8体貫通で179mがカンストになるぞ頭おかしいね
  • シャープアイズ
    弓職の特権
    パーティーにかけてあげるとみんな喜ぶ
  • イリュージョンステップ
    一時期ダメカが機能してなかったが機能するようになった
    回避はまあまあ避けるかなってレベル
  • スナイピング
    弩のさいつよスキル。改変で実質3HITになってしまったが威力は前と全く変わってない
    155までCTがあるから使えないけど155で上げられるハイパーを振れば撃ち放題になる
    大して強化してなくてもおかしいダメージが出るから楽しい
    カンストの事実上の撤廃によりカンストの壁を気にしなくてもよくなった
  • アローイリュージョン
    今は亡き案山子の代わりのスキル
    でも大して使えない
    寄せはまあそこそこで反射ダメージとかは期待しないほうがいい
    なんかCTが追加された

スキル振り Edit

155まではスナイピングはゴミだから急いで上げなくてもいい それまではピオシング使おうね
アローイリュージョンはDIと交易の無限沸きとPBの寄せ位にしか使えない
ピオシング1アディショナルボルト1エキスパ1

ラストマンスタンディング以外のパッシブ完成もしくはSE振りお好きなほうで

あとは適当に

ハイパースキル Edit

各区分
S:ステータス強化パッシブスキル
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:SP+1、PP+1
150Lv:SP+1、AP+1
160Lv:SP+1、PP+1
170Lv:SP+1、AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:SP+1、PP+1
200Lv:SP+1、PP+1、AP+1
計:SP6、PP5、AP3

ステータス強化パッシブスキル(区分:S) Edit

共通だからここみろ

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
20130630001414bd2.pngシャープアイズ-パーシスト183シャープアイズの持続時間を増加させる
持続時間 30秒増加
201306300014167e9.pngシャープアイズ-イグノアガード162シャープアイズの効果に防御率無視効果を追加する
防御率無視効果 5%追加
2013063000141753b.pngシャープアイズ-クリティカルレート143シャープアイズの効果のクリティカル確率を増加させる
クリティカル確率 5%増加
201210122034328da.pngピオシング-リインフォース168ピオシングのダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
201210122034320e1_0.pngピオシング-エクストラターゲット189ピオシングで攻撃するモンスター数を増加させる
モンスター数 2増加
20121012203432490.pngピオシング-ボーナスアタック149ピオシングの攻撃回数を増加させる
攻撃回数 1増加
20121012203617c9f.pngスナイピング-リインフォース195スナイピングのダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
20161202233730537.pngスナイピング-ボスキラー195スナイピングのボスモンスター攻撃時ダメージを増加させる
ボスモンスター攻撃時ダメージ10%増加
2012101220361760b.pngスナイピング-クールタイムリデュース143スナイピングの再使用待機時間を減少させる
再使用待機時間 100%減少

とりあえずスナイピング-クールタイムリデュースはとろう
あとはピオシング3種とスナ1種取るのがいいか

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
20121012203616223.pngロングレンジトゥルーショット170精神を集中して距離内のどの敵でもたった一撃に撃沈させる
範囲内の12体の敵に1350%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:15秒
201210122036168ca.pngエピックアドベンチャー200メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる
60秒間ダメージ 10%増加、再使用待機時間:120秒
グループメンバーの中で冒険家職業群にのみ効果
20121012203616cfd.pngブルズアイ150驚くべき集中力で相手の弱点を正確に捕捉する
30秒間クリティカル確率 20%、クリティカルダメージ 10%、モンスターの防御率無視 20%追加、ダメージ20%増加、再使用待機時間:90秒
  • ロングレンジトゥルーショット
    スナイピングに近いダメージを複数の敵に叩き込むキノコで一番地味スマートなハイパー
    上下の範囲もそこそこある、判定は使って慣れていけ。当然ホンテはワンパンだな?
  • エピックアドベンチャー
    他のエピックアドベンチャーと重ねがけが出来るので最大5重でかけられる
  • ブルズアイ
    クリダメ上昇がおいしい
    あるとないのでは結構火力が変わる

5次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
2016062623511344b.pngトゥルースナイピング25敵を正確に狙撃する。攻撃無視及び攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを与えることができる。マウスを操作して攻撃することができ、右クリック時直ちに解除される。
MP 1000消費、最大12体の敵を1200+48*x%のダメージで9回クリティカル攻撃する矢 6+d(x/16)回まで発射照準の中央に近いほどダメージが15%ずつ増加して最大100%まで増加、モンスターの防御率 100%追加無視最大12秒間照準可能で該当の時間及びスキル終了後 2秒間無敵 再使用待機時間 180秒
スピリットアロー25矢に神秘的な力を吹き込み、敵に当たる直前に矢が裂けて複数の矢に変わる。
MP800消費、60秒間ピオシングまたはスナイピングで攻撃を的中させた時、矢が分かれて最大10体の敵を600+24*x%のダメージで5回追加攻撃
クールタイム120-d(x/3)秒
  • トゥルースナイピング
    待望の弩5次スキルは他の職とは一線を画すスキルとなった
    使用すると画面が暗くなりファントムのスキルスチーリングや鷲撃ちのような照準が現れる
    操作はマウスで行い敵を狙ってクリックで攻撃 いつからメイプルはクリックゲーになったんだろうか
    おまけにスキル終了時2秒の無敵がついておりスキル終了時の一瞬の余裕がある
    さらにはこのスキルもアディショナルボルトの対象になっているようでスキル説明では9回となっているが実際は10回攻撃である
    地味に射程が全画面どこでも届くのでディスタンシングセンスとの相性もいい
     
  • スピリットアロー
    どう考えてもスプリットの誤訳 弾種を榴散弾に切り替える
    散弾の効果範囲は縦にも横にも広く、ピオシングのか細い縦範囲を大きく補ってくれる
    CTもLv1でも1分効果受けれて切れたら1分後にまた使えるので悪くない

職スキル以外のスキルコア Edit

まず職スキルと違って出るかどうかというところから始まるが、PWBはあると便利かもしれない(弩はブースター+PWB+緑エキスで最速)
あとはエルダノヴァもバインドを持っていない弩的にはあると便利か 5次スキルは自分で狙いを定めないといけないので動かれたくない時に使うと非常に楽
職共通スキルのガイデッドアローは・・・ないよりはましだけど早く他のコアを強化したいというなら分解でもいいかな

強化コア Edit

上げるべきスキルはスナとピオシングだけでいい
枠を3つ使ってあげていくなら1個はスナ、ピオシング、ロングレンジのコアがあるといいかもしれないが別になくてもいい
スナはもちろんのことピオシングも上げていかないとチューチューアイランドのグルクエで火力不足になる可能性があるのでしっかりあげよう