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ゼノン

Last-modified: 2017-03-06 (月) 19:12:13

ゼノンとは Edit

2013/7/17に実装された職で盗賊と海賊の初ふたなりちゃん。

 

ジクムントの幼馴染で、家に帰る途中でゲリーメルに拉致られてしまう
数年に渡り改造手術を施されて人間兵器と化したという、仮○ライダーも真っ青な設定
女性キャラにしたら最終兵器彼女になる。
声が可愛い。kskせよ
KAIZOUA3B2.jpg
1次からスキルの範囲が気持ち悪かったり
2次ではムチぶんぶん
3次でもやっぱりムチぶんぶん
4次ではファジーロップで爆撃しつつ阿修羅めいたブレイドダンシングで敵をぶっ転がす
そんな奴

 

装備は盗賊用と海賊用どちらも装備可能
ただし140装備を海賊で5セット揃えてマントだけ盗賊で6セット効果発動とはならないので注意

AP振り Edit

STR・DEX・LUKを均等に振ること
終盤までボスとかとは無縁だろうからLUK > STR > DEXの順に振ると良いと思うよ
最終的には全て330 達成したらDEXに全振り
補正を抜きにした純正のAP値に達してなきゃ効果付与しないからね
潜在はALLステータスが一番良い
ただALL%の潜在はSTR%等の1ステータス系に比べて出現しにくいらしいから自力で潜在回す時は留意しとけ
まぎれもなく最強キャラクターだった(過去形)

スキル情報 Edit

職業特性スキル Edit

アイコンスキル効果
201212180245418e6.pngサープラスサプライ4秒ごとに1個チャージ、追加で被撃/回避時 60%の確率で1個チャージ、サープラスエネルギー 1個につき全ステータス 1%増加
2012121802454250a.pngハイブリッドロジック全てのステータス 5*x%増加
201212180245426f1.pngマルチラテラルISTR 20以上のとき:スタンス 3%増加
DEX 20以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 3%増加
LUK 20以上のとき:回避率 3%増加
STR/DEX/LUK 20以上のとき:ダメージ 3%増加
20121218024553caa.pngプロメッサアサルトMP 30消費、プロメッサを呼び出して基地へ帰還、再使用待機時間 600秒
20121218024543b5a.pngマルチモードリンカーマルチモードリンカーをオープンする、マルチモードリンカーをオープンされた状態で連続して押すとスキルが変更される、変更したいスキルキーと同時に押すと該当スキルのマルチモードリンカーを直ちにオープンすることができる
20121218024552460.pngアビエーションリバティージェットエンジンブースターを稼動して30秒間飛行、再使用待機時間 30秒
20121218024543cf6.pngカモフラージュ装備着用に必要な能力値を無視し、盗賊と海賊の防具が着用可能
  • サープラスサプライ
    なんかよくわからんかもしれんがほっといても溜まるから気にすんな
    最大で20まで溜まる
  • ハイブリッドロジック
    リンクスキル
    つよい
  • マルチラテラルI
    これがあるからAPはどっかに極振りとかすんなよ
  • プロメッサアサルト
    恒例の帰還スキル
    帰還先から各地に直行できて便利
  • マルチモードリンカー
    うまく使えると頭よくなった気がするから練習しようね
  • アビエーションリバティー
    なんと初期状態でフライライディング持ち
    効果時間みじかい待機時間じゃま
  • カモフラージュ
    盗賊海賊どっちも装備できる
    だからって150装備混ぜようとするんじゃねーぞ

1次 Edit

とりあえずチュートリアルやっとけば1次は終わる

スキル Edit

アイコンスキルMAX効果
20121218024732831.pngエネルギースプライン20MP 5+d(x/5)消費、最大4体の敵に110+2*x%のダメージで2回攻撃
20121218024742ddc.pngサドンプロペラ10MP 20-x消費、ジャンプ状態で使用すると前方にもう一度ジャンプでき、2回連続使用可能
201212180247480ea.pngインクラインパワー20[サプライ] エネルギー 3消費、120+6*x秒間 攻撃力 10+x増加
20121218024753ce8.pngラジアルナーブリファイン10移動速度 4*x、移動速度上限 2*x、ジャンプ力 x増加
20130104222913bf9.pngピンポイントロケット4一定範囲内の敵に10+10*x%のダメージのミサイル 4個発射 オンオフスキル ct2秒
20121218024753d44.pngマルチラテラルII1STR 40以上のとき:スタンス 5%増加
DEX 40以上のとき:すべての属性耐性5%、状態異常耐性5増加
LUK 40以上のとき:回避率 5%増加
STR/DEX/LUK 40以上のとき:ダメージ 5%増加、最大HP/最大MP 5%追加
  • エネルギースプライン
    これしかできない
  • サドンプロペラ
    めっちゃ飛ぶFJ
    方向転換も挿めてしゅごい
  • インクラインパワー
    ただの攻撃バフ
    エネルギー3消費とか書いてあるけど3ぐらいマッハで溜まるから気にすんな
  • ラジアルナーブリファイン
    ヘイスト涙目のパッシブスキル
    あっちは元々息してない?まあそうだな
  • ピンポイントロケット
    昔は発射するたびにエネルギー消費するアクティブスキルだった
    エネルギー無視して連打するのが楽しかっただけの産廃だったため改変され今はFA系スキル
    これ系の例に漏れず当たった相手のタゲが外れる
  • マルチラテラルII
    APはちゃんと振ろうね

スキル振り Edit

全部振れる
最初にマルチラテラルに1振られてる
エネルギースプライン1

サドンプロペラ10

ラジアルナーブリファイン10

インクラインパワー20

エネルギースプライン20

ピンポイントロケット4

2次 Edit

ムチ振り回してれば2次は終わる

スキル Edit

アイコンスキルMAX効果
20121218024855132.pngクイックシルバーソード20
20121218024855132.png閃光[↑キー]MP 13+d(x/6)消費、最大6体の敵を85+3*x%のダメージで3回攻撃
201212190403337f4.png集中[←キー]MP 13+d(x/6)消費、最大6体の敵を160+4*x%のダメージで2回攻撃、クリティカル確率 10+x%追加適用
2012121904033346d.png跳躍[→キー]MP 13+d(x/6)消費、最大8体の敵を115+2*x%のダメージで2回攻撃してジャンプ、イオンスラスターと連携可能
20130104222914edc.pngイオンスラスター15[サプライ] エネルギー 3消費、MP 3+u(x/6)消費、最大6体の敵を45+x%のダメージで押し出しながら攻撃、8秒持続
ただし、エネルギーはイオンスラスターを召喚する時のみ消費される
20121218024903536.pngエフィシェンシーパイプライン10MP 11+u(x/3)消費、100+14*x秒間最大HP/MP 10+2*x%増加
パッシブ効果:最大HP/MP 100*x増加
201212180249032a0.pngゼノンブースター10MP 40-2*x消費、24*x秒間攻撃速度向上
リニアパースペクティブ.pngリニアパースペクティブ20クリティカル確率 2*x%増加
20121218024854023.pngゼノンマスタリー10エナジーソード系武器の熟練度 10+4*x%、物理攻撃力 2*x増加
20130104222914ff7.pngピンポイントロケット 1次強化4ピンポイントロケットのダメージ 4+4*x%増加
20121218024854fec.pngマイノリティーサポート5全ステータス 4*x増加
20121218024855931.pngマルチラテラルIII1STR 90以上のとき:スタンス 7%増加
DEX 90以上のとき:すべての属性耐性7%、状態異常耐性7増加
LUK 90以上のとき:回避率 7%増加
STR/DEX/LUK 90以上のとき:ダメージ 7%増加、最大HP/最大MP 5%追加
  • クイックシルバーソード
    • 閃光
      大人しく集中使おうね
  • 集中
    こいつが2次の主力
    多分ムチなんだろうが振り下ろすとかじゃなくて貫く
  • 跳躍
    2次の時点では実質唯一の縦移動スキル
    マルチモードリンカーでスマートに切り替えろ
  • イオンスラスター
    要するに威力を犠牲にして敵を押せるようになったアルドラ
    今は亡きカニスクとかで活躍してた
  • エフィシェンシーパイプライン
    セルフHB
  • リニアパースペクティブ
    クリ率上がるよ
    昔はバフスキルだった
  • ゼノンマスタリー
    おなじみマスタリー
    早めに振ろうね
    なんで君エナジーソードマスタリーじゃないの?
  • ピンポイントロケット 1次強化
    空気だけど一応FAだから捨てるなよ
  • マイノリティーサポート
    説明いらないよね
  • マルチラテラルIII
    もう覚えたよね

スキル振り Edit

SP1足りない
クイックシルバーかイオンスラスター削ろうね
不安なら2つとも19、14で止めよかせやね
例によってマルチラテラルに1振られた状態からスタート

3次 Edit

シャドパがあるつよい
色々連携できるスキルが多いけど爆発連打してるほうが強い

スキル Edit

アイコンスキルMAX効果
201212180250140fe.pngダイアグナルチェイス20MP 16+d(x/4)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージを与えてノックバック
20121218025015a65.pngピラースクランブル20MP 17+d(x/6)消費、最大6体の敵を221+4*x%のダメージで攻撃しながら浮かべる
20121218025114f6a.pngトライアングルフォーメーション10攻撃時 10+2*x%の確率で敵にエアフレームを出撃、最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると240+10*x%のダメージで3回攻撃、エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 4+u(x/3)%減少
20121218025114e37.pngバーチャルプロジェクション20MP 60+2*x消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 10+3*x%、幻影は最大HPの100*u(x/2)%のダメージを受けると消える
20121218025114c48.pngエクストラサプライ5MP 15*x消費、サープラスエネルギー 2*x個チャージ、再使用待機時間 80-10*x秒
201301042229157ef.pngピンポイントロケット 2次強化4ピンポイントロケットのダメージ 2+7*x%増加、1次強化と重複される
20121218025014a78.pngコンバットスイッチング20
20121218025014a78.png爆発[↑キー]MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を190+3*x%のダメージで3回攻撃
2012121904124636c.png撃墜[←キー]MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を210+3*x%のダメージで2回攻撃、空中に浮かんだ敵に110+4*x%の追加ダメージ
201212190412454fe.png分裂[→キー]MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を211+3*x%のダメージで3回攻撃
201212180250157e1.pngデュアルブリードディフェンシブ20[サプライ] エネルギー 7消費、追加回避率 80+x%増加、回避するごとに 10-d(x/4)%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ u(x/4)%減少、5+d(x/4)回回避時解除
パッシブ効果:全ステータス 1+u(x/2)増加、物理/魔法防御力 100+15*x増加
20121218025016807.pngイージスシステム10被撃/回避時 10*x%の確率で攻撃した敵に100+2*x%のダメージを与えるミサイル 1+d(x/5)個発射。クールタイム1.5秒
20121218025115604.pngマルチラテラルIV1STR 150以上のとき:スタンス 10%増加
DEX 150以上のとき:すべての属性耐性10%、状態異常耐性10増加
LUK 150以上のとき:回避率 10%増加
STR/DEX/LUK 150以上のとき:ダメージ10%増加、最大HP/最大MP 10%増加
  • ダイアグナルチェイス
    ただの押しスキルかと思ったらまさかの縦移動スキル
    敵を横に押しながら斜め上にテレポする
    空中で使えるのは1回なんだが「このスキルで空中に行く」のはノーカン
    つまり地上で使えば空中でもう一回使える
    方向転換もできるから2回合わせて真上にも行けるぞ
    ピラースクランブルとの連携?知らんそんなもん忘れろ
  • ピラースクランブル
    こんなもん忘れろ
  • トライアングルフォーメーション
    変則的なFA
    なんか空気だけどちゃんとダメージ入るから捨てるなよ
  • バーチャルプロジェクション
    シャドパ
    これ系には珍しく体力がある
    その代わり効果時間が無限
  • エクストラサプライ
    バフかけ直した時とかに使え
  • ピンポイントロケット 2次強化
    捨てるなよ
  • コンバットスイッチング
    • 爆発
      3次の主力
      なんか2次とやってること変わらないけどめげるな
  • 撃墜
    露骨に連携しろ的なピラースクランブルがクソゴミだし察せるだろ
    …と言いたいところだが実はそんなことはなく範囲・硬直の短さ共にトップクラスの性能を誇る
    威力以外はやたら優秀で格下狩りたい時に重宝するからコンバットスイッチング削るなよ
  • 分裂
    FJと合わせて3回空中ジャンプできるよやったね
    でもその用途に使うにはモーション長いからゴミ
  • デュアルブリードディフェンシブ
    要するにフェイクが発動しやすくなるバフ
    マッハで剥がされて正直使いにくいがパッシブ効果あるから捨てるなよ
  • イージスシステム
    自動反撃スキル
    ピンポイントロケットとは飛んでくミサイルが色違い
    何故かこいつもピンポイントロケットのトリガーになる
  • マルチラテラルIV
    もう知ってるよね

スキル振り Edit

ラテラルに

コンバットスイッチング1 ダイアナル1

バーチャルプロジェクション20

エクストラサプライ5

デュアルブリードディフェンシブ20

イージスシステム10

トライアングルフォーメーション 10

適当
スキルは6p足りない
削り候補はピラースクランブル、コンバットスイッチング、ダイアグナルチェイスだが
4次してからも使うコンバット(撃墜)とダイアナルと違い
ピラーは4次はおろか3次の間すら使わないという体たらくなのでピラー削り一択

4次 Edit

ブレイド踊りは使ってて気持ちいい
しかしファジーロップがそれ以上に便利すぎた

スキル Edit

アイコンスキルMAX効果
2012121904180761c.pngホログラムグラフィティ30
2012121904180761c.png貫通[↑キー]MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成、ボールがモンスターに当たるたび 123+3*x%のダメージ、再使用待機時間 40-u(x/3)秒
20121218025204ba3.png力場[←キー]MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成、ボールがホログラムフィールドに当たるたび最大8体の敵に250+5*x%のダメージ、再使用待機時間 40-u(x/3)秒
20121219041807b15.png支援[→キー]MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成、ホログラムフィールド内のグループメンバーのHP u(x/3)%、回避率 2*u(x/3)%増加、フィールド内のグループメンバーが回避時サープラスエネルギー 1個チャージ、再使用待機時間 40-u(x/3)秒
201212180252505b9.pngインスタントシャーク30回避失敗時 10+x%の確率で追加回避、追加でイージスシステムに発射するミサイルのダメージ 10+d(x/3)%増加
20121218025251ab6.pngゼノンエキスパート30エナジーソード系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、攻撃力 x、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%増加
20121218025252145.pngメイプルヒーロー30MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
201212180252521c8.pngヒーローインテンション5MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
201212180252081dc.pngオフェンシブマトリックス30スタンス 10+4*d(x/3)%、攻撃時敵の防御率 x%無視
20130104222915d83.pngピンポイントロケット 最終強化10ピンポイントロケットのダメージ 4*x%増加、1次、2次強化と重複される
20121218025203ae8.pngブレイドダンシング30MP 6+u(x/10)消費、最大6体の敵を140+4*x%のダメージで1回攻撃
20121218025203f7f.pngファジーロップマスカレード30
20121218025203f7f.png狙撃[↑キー]MP 22+d(x/8)消費、1体の敵に285+2*x%のダメージで7回攻撃、攻撃時 敵の防御率 x%無視
201212190418067dd.png砲撃[←キー]MP 22+d(x/8)消費、最大12体の敵に254+3*x%のダメージで4回攻撃
20121219041806f6e.png爆撃[→キー]MP 22+d(x/8)消費、最大15体の敵に308+3*x%のダメージで5回攻撃
20121218025208f4f.pngオーパーツコード30[サプライ] エネルギー 20消費、15+d(x/2)秒間 ダメージ +x%、ボス攻撃時ダメージ x%増加
201212180252519da.pngタイムカプセル1MP 100消費、60秒間周囲のグループメンバーの再使用待機時間減少、再使用待機時間 120秒
20121218025328102.pngマルチラテラルV1STR 260以上のとき:スタンス 10%増加
DEX 260以上のとき:すべての属性耐性10%、状態異常耐性10増加
LUK 260以上のとき:回避率 10%増加
STR/DEX/LUK 260以上のとき:ダメージ 10%増加、最大HP/最大MP 10%増加
201307171649387e7.pngマルチラテラルVI1STR 330以上のとき:スタンス 5%増加
DEX 330以上のとき:すべての属性耐性5%、状態異常耐性5増加
LUK 330以上のとき:回避率 5%増加
STR/DEX/LUK 330以上のとき:ダメージ 5%増加
  • ホログラムグラフィティ
    共通して正面に長方形の領域を作るバフスキル
    実質は設置スキルなんだが何故かバフアイコン右クリックで消せる
    ハイパーでパーシスト振ると効果時間=待機時間になって使いやすくなる
  • 貫通
    領域の中を弾が跳ね回ってぺちぺち当たる
    小さい相手には全然当たらないから気をつけろよ
  • 力場
    貫通と同じく弾が跳ね回るが弾には判定がなく辺に接した時に領域全体にダメージ
    領域が長方形なせいで弾の跳ね方で攻撃速度が変わるふざけんな
  • 支援
    誰が使うのこれ
  • インスタントシャーク
    みんな大好きフェイク
    イージスシステムもちゃんと発動する
  • ゼノンエキスパート
    みんな大好きエキスパ
    早めに振ろうね
    だからなんで君エナジーソードエキスパートじゃないの
  • メイプルヒーロー
    みんな大好き以下略
    メインステが3種あるゼノンならより効果的に…と一瞬思いそうになるが
    素ステにしか影響しないからよく考えると他の職と変わらない
  • ヒーローインテンション
    おなじみ誘惑解除
  • オフェンシブマトリックス
    昔はバフスキルだった
    スタンスたったの50%か、ゴミめ
    ではなくマルチラテラルの分も加算されるので最終的には90%になる
  • ピンポイントロケット 最終強化
    もうわかってるよね
  • ブレイドダンシング
    左右両方が対象になったアルドラだが狩り・ボス共に基本的にはファジーロップに劣る
    ただDIみたいに敵がわんさか出てくるだとかヴェラみたいに移動しながら殴れた方がいいだとかなら踊れ
    あとファジーがカンストしちゃうはいひとは普段からこっちの方が強くなったりもする
  • ファジーロップマスカレード
    狙撃以外ルーティが兵器に乗って攻撃する
    ゼノン側の火力がどうして影響してるのかは謎
    あと総じて硬直長い
    • 狙撃
      対単体主力スキル
      こいつだけはルーティはサポートの役割らしい
      ハイパーでエクストラターゲット振っても狙撃は増えないから勘違いすんなよ
  • 砲撃
    効果音うるせえよ馬鹿
    爆撃より前に長いからたまに使うかもね
  • 爆撃
    対複数主力スキル
    でもこいつでワンパンできない相手の時はダンスしてればいいんじゃない
  • オーパーツコード
    エネルギーごっそり持ってかれるくせに効果時間が短い
    間違いなく強いのは強いからボスの時は他のスキルで補って使え
  • タイムカプセル
    椅子
  • マルチラテラルV
    飽きた
  • マルチラテラルVI
    しつこいわ統合しろ

スキル振り Edit

マルチラテラル、タイムカプセルに1振られた状態でスタート

ファジーロップ1、エキスパート1、ブレイド1、インスタント1

エキスパート30

オフェンシブマトリックス30

ファジーロップ30orブレイド30

オーパーツ30

お好み

Qファジロの砲撃と爆撃どっちが強いんだ
・砲撃
爆撃に比べて硬直少なめ(誤差の範囲)
前方に長めの範囲と地味に下への範囲が広い 後ろ?んなもんねぇよ
FJと合わせやすい(距離と範囲がいい感じにかみあう)

・爆撃
下への範囲が狭い 見た目に惑わされるな
上への範囲は少し広め
後方にも地味に範囲がある
砲撃よりもダメージ出るけどそんなのかりきあれば問題ないね

状況によって使い分けろ何のためにあるんだその脳みそは

ファジーロップもブレイドも強いから気に入った方上げればいいんじゃないかな
オーパーツはサプライ20使う上に効果時間短いから狩場を選ぶ
ホログラムは微妙っぽいから最後で良さげ

ハイパースキル Edit

バインド持ち 抵抗はパラのスマイトと共有
パラとこいつのグループなくなった
アマランスのお陰で効果時間が短いオパンツコードが多少マシになる

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルlv効果
2012121802534585b.pngブレードダンシング - リインフォース143ブレードダンシングのダメージ 20%増加
201212180253469a8.pngブレードダンシング - ファストムーブメント162ブレードダンシングスキル使用時移動速度 10増加
2012121802534631e.pngブレードダンシング - エクストラターゲット183ブレードダンシング攻撃対象 2増加
201212180254299a0.pngファジーロップマスカレード - リインフォース149ファジーロップマスカレードのダメージ 20%増加
201212180254290e3.pngファジーロップマスカレード - イグノアガード168ファジーロップマスカレードの防御無視の割合 10%増加
20121218025430cbc.pngファジーロップマスカレード - エクストラターゲット189ファジーロップマスカレード攻撃対象 2体追加
20121218025457bdf.pngホログラムグラフィティ - リインフォース155エネルギーボールが与えるダメージ 10%増加
2012121802545660c.pngホログラムグラフィティ - スピード177エネルギーフィールド内で動く凝縮エネルギーボールの移動速度増加
2012121802545750f.pngホログラムグラフィティ - パーシスト195ホログラムフィールドの維持時間 10秒増加

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルlv効果
20121218025530636.pngバーニングエクスプロージョン200MP 200消費、最大15体の敵に900%のダメージで6回攻撃、10秒間敵の防御率 30%減少、再使用待機時間:50秒
20121218025531787.pngコンファインエンタングル170MP 200消費、最大15体の敵に700%のダメージで4回攻撃、100%の確率で対象の全てのバフを解除して20秒間行動不可、再使用待機時間:180秒
201212180255312a2.pngアマランスジェネレーター150MP 100消費、ゲージ最大値までチャージ、10秒間減少しない、再使用待機時間:90秒

れべりんぐ Edit

狩場一覧見とこうか

ただゼノンは、多くのプレイヤーがスタフォ強化を普通の職以上に意識して上げてると思うから
それぞれのスタフォ地域に行ける水準なら率先して行ってみるといい