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ビーストテイマー

Last-modified: 2016-12-15 (木) 21:46:37

ビーストテイマーとは Edit

skbt_0.jpg
アクセサリーなしでケモミミに尻尾までついた、ケモナー大歓喜系職業。アイテムで耳と尻尾隠せるけど。
守護動物を従えた、いわゆるシャーマンキング。しかもケモミミは動く
クマ、ユキヒョウ、タカ、ネコの四匹を連れて、シャーマンファイトinメイプルワールドを勝ち残れ。

ちなみにOPムービーまである。曲がなんかスペ○ンカーっぽい
ケモミミとロリコン共は大歓喜な映像(ここ重要

7/15 Crossアップデートでついに強くな・・・・らなかった
クソキノコ死ね

スキルクールタイムが5秒より短くできなくなったため色々と残念な感じになった
どん底のさらに下の世界がキミを待っている

基本ステータス Edit

職業群装備群武器メインステータスサブステータス攻撃力
森の守り人魔法使いテイマースティックINTLUK?

サブステ意味ないからINT全振り一択 全職に言えるが自動分配おしときゃ大丈夫

大体どんな職なんこれ? Edit

職業的には魔法使いって書いてあるけど実際には戦士と盗賊のハーフみたいな感じ
FJで敵に突っ込んで殴りまくる様はどう見ても魔法使いじゃない
武器は専用なので杖やロッド装備してもスキル使えないから注意な
火力は下から数えたら最強クラスの厨職だからみんなやろう
 
クマ(ポポ)  
高火力高クリ高スタンスで鈍足な戦士系脳筋キチガイ。
足は遅いし攻撃しながら移動できないので広い狩場は苦手だが、攻撃範囲は広いし設置が優秀だから割と何とかなる
鈍足なくせに持続短いct付き設置維持するゲーだからかなり忙しいしめんどくさい
ポポ以外にボスにまともに攻撃できる動物がいないからガチるなら必須
高効率狩場の多くと相性がよく狩り効率は普通に高いが、低レベルでは広範囲スキルが無く苦労する
テイマーはMGもダメージカットも回避スキルもないので紙耐久だがポポだけ防御2倍なので割と耐えるというかほかが柔らかすぎる

ヒョウ(ライ) 
ドレイン即死もちで動かないと死んでしまう盗賊系キチガイ。めっちゃ動き回ってて範囲広そうだけど実はそうでもない
色々とポポとは正反対で、耐久低いしスタンスないし止まって攻撃するのが苦手
絶望的に手数が少ないからそれなりの装備用意しないと慢性的な火力不足におちいる
おそらく狩り特化動物なのだろうが使い勝手が非常に悪くおでこくらいまで墓場に埋まってる
100万円単位で課金して究極の火力を手に入れればボス用動物として輝ける
チビライちゃんかわいいよぺろぺろぺろぺろぺろぺろ

タカ(エカ様) 
妬まれるレベルの尋常じゃない高機動力と憐れまれるレベルの尋常じゃない低火力を兼ね備えたお美しいハイブリッドセレブ
2段FJ超上ジャンプグラインド飛行を兼ね備え、ドアが出せてしかもPTメンバー召喚までできるエカ様すごい
実は上ジャンプはエカ様しか持ってないからほかの動物はみんな縦の移動が遅い
エカ様は下々の者どもとは住んでる世界が違うから出せるダメージが一桁も二桁も違うのだよひれ伏したまえ

ネコ(アル)  
劣化ヒールとか劣化リザレクションとか劣化ディスペルとか劣化HSとか劣化SEとか持ってる残念系アイドル
総合的な支援能力はかなり高いけど肝心の攻撃性能がアレ でも可愛いからしょうがない
使えそうで使えなさそうで微妙に使えるから伸ばしていって損はしない
1番のメリットは可愛いところ
       
 
とがった性能のこの動物4匹から1匹モード変更スキルで選択して戦う
器用貧乏?うっせえエカ様ぶつけんぞ
火力はかなり低い。改変はよ

育成  Edit

○○次職といった概念は存在せず、初めから全部のスキルが見れる。
なお、クマとユキヒョウは最初のイベントこなせば最初からスキルが振れるものの、
タカはLV30、ネコはLV50になってからじゃないとスキルが振れない。
各スキルには必要スキルポイントが割り振られており、
その項目に値以上のSPを振っていないと次のスキルが振れず、
また、それをクリアしていても、その前のスキルに最低1以上は振らないと該当スキルに振ることはできないから計画的にスキルを振ろう
スキルウィンドウの右下にある小さい緑の矢印押せばわかりやすいから参照しとけ

スキルポイント的に全部の動物は上げきれない謎仕様だからスキル振りの方向性決めとかないとsp初期化買う羽目になる

ポポ全振り ライ全捨て エカ様途中まで アル上げれるだけ
が一番安定だと思う
リンク用ならライ振りポポ捨てでもまあいける
順番的には、ポポ(ライ)を最低限→振れるようになり次第エカ様のFJ,上ジャンプ、エカステーション→残りのポポ(ライ)スキル(ぼちぼちエカ様をPT召喚まで上げつつ)→大体振れたらアル

1動物重点で上げると自然とSPが余ってくるが後々使うから気にせずにとっておけ

間違えても序盤からネコ特化とかタカ特化なんかすんなよ茨の道なんてレベルじゃねえ

 

にゃんカードとMH以外のパッシブを含むバフはモードチェンジしたら消えるから注意な
ほかの動物のパッシブスキル効果なんかは反映されないから動物によって性能が全く違ってくる

ただし、右上のバフアイコンを右クリックでバフ解除できるが、選択した動物のアイコン右クリックで動物解除もできる
この方法で解除して再度別の動物選択するとなんと消えるはずのアクティブバフを引き継いだままモードチェンジできる
すごいめんどくさいし使い道は少ないがうまく使えば便利

職業特性スキル Edit

マスタリ、MH、インテはこちらに搭載されており、
それぞれ一定レベルを上げることでSPが自動的に振られていく仕様となっている
またビーストテイマーの修練も、狩りをするだけでSPが上がっていく
何も考えずにガンガンレベルを上げまくれ

青字はパッシブ

アイコンスキルMAX効果
備考
20140122063150c63.pngテイマースイフト1MP 10消費、一定距離ジャンプ
FJ
20140106110345a58.png守護モード変更1スキル使用後、動物モードに合う「方向キーを入力」すれば該当モードに変更される
こいつで動物を選択する。変更後に動物がキメポーズかまして硬直するからハシゴつかまって使ったほうがいいかも
2014010611043089d.pngリターントゥーアブレン1使用するとアブレンの渡し場へ帰還、再使用待機時間 600秒
帰る用事がない 
2014010611032867e.pngテイマースティックマスタリー10テイマースティックの熟練度 7*x%、魔力 5*x増加
30Lvから習得 10Lvごとに1ずつ上昇 気にしなくても勝手に上がる
20140106110326502.pngビーストテイマーの修練30INT 2*x、LUK x、クリティカル確率 1+d(x/2)%、最大HP 10+x%、最大MP 10+d(x/5)%、
ボス攻撃時ダメージ 5+d(x/5)%、魔法攻撃力 u(x/6)%、物理防御力 200+60*x、
魔法防御力 200+60*x、状態異常耐性及び全ての属性耐性 10+x%増加
60Lvから習得 狩りしてれば勝手に上がる 120か130ぐらいにはMAX
20140106110347c57.pngメイプルガーディアン30MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
120Lvから習得 1Lvごとに1ずつ上昇 ぽいんよ振る必要がないので気が付いたら上がってる。重要スキルだし忘れずにセットしておけよ
20140106110348ba6.pngテイマーインテンション5MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
150Lvから習得 つよいボスが使ってくる誘惑を解除するためのスキル これも気が付いたら勝手に覚えてる
20140115024149a66.png精霊集中3ボス攻撃時ダメージ 1+3*x%、クリティカル確率 1+3*x%、最大HP 2+x%、最大MP 2+x%増加
リンクスキル わりと優秀

ポポ(クマ) Edit

 
アイコンスキルMAX効果
備考
20140105230612bcd.png前足振り回し201〜3打:最大8体の敵を360+3*x%のダメージで1回攻撃
基本攻撃 攻撃キー連打で連続攻撃 一生使っていくことになる糞スキル
20140105231431d74.pngバーニング・プップ20MP 25+5*u(x/10)消費、最大10体の敵を150+3*x%のダメージで8+u(x/3)秒間攻撃
持続は短いけど同時にいくつかおける優秀な設置スキル これをその辺にまき散らすだけでポンポンレベル上がっていく CT5秒
20140105230612bcd.pngポポの食糧備蓄10最大HP 10*u(x/2)%、INT 5*x増加
ごはんを貯めて賢く生きよう
2014010523201584a.pngポポの忍耐力10スタンス確率 25+7*x%増加、防御力 80+7*x増加
熊ちゃんの煽り耐性を強化して強靭な精神に仕上げる
2014010523125628c.pngポポバキューム10MP 25+5*u(x/10)消費、最大8体の敵を400+5*x%のダメージで攻撃、4+d(x/10)秒間気絶
ボスも運べる引き寄せスキル ctも制限もない貴重なスキルだけど硬直が長すぎて使えない
20140105233108332.pngポポの追加攻撃20追加攻撃ダメージ 400+5*x%で1回攻撃
4回攻撃ごとにちっこい熊ちゃんが応戦 いまどき実質25%FAが許されるのは小学生までよね
20140105232523b90.pngポポの強さ15敵の防御率 2*x%無視、攻撃速度 1+d(x/10)段階上昇
これ振ったら攻撃速度がマシになる
20140105230927467.png怒りの乱打25MP 20+d(x/2)消費、最大8体の敵を150+5*x%のダメージで4回攻撃
パッシブ効果:前足振り回しスキルのダメージ 25+x%追加増加
ハンマーで床ドンする主力スキル。魔法とは何だったのか ボタン連打なので長期戦では指がつる
20140105232817e56.pngポポの致命打15クリティカル確率 15+3*x%、クリティカル最小ダメージ 10+2*x%、クリティカル最大ダメージ 10+2*x%、魔法攻撃力 x増加
クリ率とクリティカルダメージがもりっと上がるしゅんごいいいい クリダメの有り難さを噛みしめよう
20140105231257246.pngポポバキュームEX20MP 60+5*u(x/10)消費、最大10体の敵を550+6*x%のダメージで攻撃、4+d(x/10)秒間気絶
左右両方吸えるようになるが根本的には何も変わらないボス運び用スキル 1振れば十分
20140105231622b32.pngミニポポ15MP 25+3*d(x/2)消費
- クマ人形のダメージ 1000+60*x%
- クマ人形の持続時間 60秒
ちっこい熊ちゃんが近づいた敵にダブルスレッジハンマーをお見舞いする
倍率がヤバい、攻撃頻度もなかなか、CTなしと優秀 本体より強い説ありただし範囲は狭め
20140105232625f72.pngポポの勇ましさ20魔力 u(x/2)%増加
SPもったいないからMAX手前で止めよう
20140105231907a65.png集中打撃20アクティブ効果:MP 50+2*d(x/3)消費、ダメージ 15+x%、クリティカル確率 10+u(x/3)%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限、持続時間 60秒、再使用待機時間 120秒
パッシブ効果:最大HP x%、最大MP x%、物理防御力 5*x%、魔法防御力 5*x%、敵の防御率 x%無視
タゲを1体に絞って火力アップ なぜCTが付いているのか パッシブの防御2倍はダメカやMGの無いテイマーではとても重要なので早く取ろう
2014010523182073c.pngフィッシュトルネード25MP 15+d(x/5)消費、最大8体の敵を280+8*x%のダメージで攻撃、スキル最大持続時間 5+2*d(x/6)秒、再使用待機時間 15-d(x/5)秒
ctがネックだけどダメージでかい範囲広い硬直少ないかなりの優秀スキル 狩りでもボスでも大活躍
20140105233234763.pngポポの転生10再発動待機時間 2300-50*x秒、復活後無敵時間 5+1*d(x/2)秒
数十分に1回死んだことをなかったことにできる え?今死んだ?いや死んでないっすよwwwww冗談きついっすwwwwww
20140105234429895.pngバーニング・プップEX15魔力 2*x、バーニング・プップスキルの持続ダメージ 80+4*x%増加
自慢の屁が強化されて更に臭くなる 魔力もあがるから振ろう
201401052344302c9.pngちゃぶ台返し10MP 300消費、最大15体の敵を300+20*x%のダメージで6+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 25-x秒
熊ちゃんおこなの?ct短いけど硬直長い 縦の範囲が結構広いからワンパンで倒せれば便利火力ないならゴミ
 

バキューム系は1だけ振っとけばいい
ポポの勇ましさは19止め
転生や追加攻撃は1以上振るメリットが少ないので後回しにしてもいい
バーニングプップとフィッシュトルネードをMAXにしてからがポポ本番

ライ(ユキヒョウ) Edit

 
アイコンスキルMAX効果
備考
201401060401086b9.pngパンテラーブロー201打と2打で最大8体の敵を120+2*x%のダメージで2回攻撃
シュッシュッ 基本スキル
20140106101024e3f.pngサンダースピア10MP 8+d(x/5)消費、最大8体の敵を200+3*x%のダメージで2回攻撃
再使用待機時間 10-d(x/2)秒
ジャンプ中に使えて、多少上下にずれてても足場に強引に乗ってくれる優秀な移動スキル 
20140106101022da9.pngライの皮強化15攻撃時 10+2*x%の確率でダメージの1+d(x/2)%をHPで回復
回復できる(回復できるとは言っていない) 性能が低くあまり回復できない ドレインあるからって回復サボると死ぬ
201401061009334a7.pngパンテラーストライク20MP 10+x消費、最大8体の敵を110+5*x%のダメージで4回攻撃
基本攻撃3段目コンボ シュッシュッシャッ
20140106101116988.pngライの筋力強化15魔力 20+x、INT 20+x、移動速度 5+2*x、ジャンプ力 1+d(x/3)増加
真の脳筋は筋力を上げると頭が良くなる
2014010610093734a.pngパンサーダンス20MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで3回攻撃
押し出しスキル すっごい上に飛び上がるから変なとこに上がっちゃってめちゃくちゃ使いづらいくせに攻撃範囲は真横にしかない残念スキル
20140106100939c68.pngパンサーステップ20MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
ダンスからの連携スキル。変なとこに上ってしまって不発になる事案がよく起こる。普通にジャンプしても出せる
2014010610112048f.pngヘイ!ブラザーズ15MP 60+20*u(x/5)消費、モンスター退治時 x%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:250+20*x%
- ミニユキヒョウの持続時間:60+6*x秒
- 再使用待機時間 30-2*x秒
かわいいチビライがたくさんでるぞ!!!!ライ一押しスキル 
20140106100934362.pngパンテラーロア20最大10体の敵を250+5*x%のダメージで2回攻撃
パンテラーブローとパンテラーストライクのダメージ 5+u(x/2)%、ターゲット数 1+d(x/10)体増加
基本攻撃4段目コンボ シュッシュッシャッガオー
201401061010191c5.pngサンダートレール15最大10体の敵を100+4*x%のダメージで1+u(x/5)秒間 1秒あたり1+d(x/10)回ずつ追加攻撃するゾーン生成
サンダースピアとかいう移動スキルにエフェクトが付く。数回しかヒットしないが維持し続けるとわりとつよい ライで単体相手するときの主力スキル
20140106100936e75.pngパンサーアティチュード20最大8体の敵を650+10*x%のダメージで4秒間1回追加攻撃、20+4*x%の確率で一定時間気絶効果
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1+d(x/10)体、ダメージ 1+u(x/2)%増加
パンサーステップ後に追加でドヤ顔して敵をころすスキルちょうつよい
201401061010254d7.pngトライアングルスクラッチ20MP 30+5*x消費、最大10体の敵を225+8*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃
再使用待機時間 12-d(x/2)秒
ジャンプ撃ちができて、ライの弱点である上方向にそれなりに範囲が広い ボスでも狩りでも大活躍の優秀スキルちゃん
2014010610111459e.pngアドバンスドサンダースピア20MP 12+5*x消費、最大10体の敵を300+5*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃
再使用待機時間 5-d(x/6)秒
サンダースピアが使い勝手よくなって移動スキルから攻撃スキルに格上げ!
20140106101021d8a.pngライの牙強化15攻撃ごとに1+d(x/5)%の確率で即死発動、魔力 2*x増加
全年齢対象なので捕食シーンはカットされています。エリートモンスターが楽に倒せる
2014010610111829f.pngライの足爪強化15パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 1+u(x/2)%
ターゲット数 1+u(x/7)体、敵の防御率無視効果 2*x%増加
ウルトラミラクルスーパーネオ足爪ですよろ
20140106101119648.pngライの神経強化10攻撃速度上昇、魔力 1+d(x/2)%増加
モンスターの防御率無視効果 6*x%増加
魔力が割合で増える。装備強化してると恩恵でかい
20140106101157479.pngレッツパーティー10MP 300消費、最大15体の敵を400+10*x%のダメージで6回攻撃
再使用待機時間 25-x秒
ひゃっはー血祭りだあぁ!
※びっくりするくらい硬直がながい
 

パーティーは取る必要性すら微塵も感じない圧倒的ゴミ
あとは順番に全部あげてってよさそう
サンダースピアはアドバンスとったらそっちに上書きされるので振る意味が無いもよう

エカ(タカ) Edit

 
アイコンスキルMAX効果
備考
201401061018075d6.png編隊攻撃3050+2*x%のダメージで3体の敵を1回攻撃
ボタン押し続けるといっぱいでる、これが主力スキルだよ!すごいエカ様!通称ピヨピヨショット
20140106102029dbf.pngエカジャンプ5MP 20-x-2*d(x/5)消費、ジャンプ状態で使用時、前方にもう2回ジャンプ
FJがエカ様限定で2段FJになるさすがエカ様! 上ジャンプからのFJもできる
20140106101811ae7.pngエカフライハイ10約650+100*xの高さに跳躍
飛びすぎなくらい高く飛べる上ジャンプ ファサーwwwwwwwwwww
20140106101942257.pngエカステーション設置10MP 260-20*x消費、20*x秒間ポータル持続、再使用待機時間 400-20*x秒
最寄りの町につながるPTメンバーも通れるポータル設置 キャラ移動に便利
20140106101808ae2.pngエカフライング30エカの体に乗って 10+x秒間飛行、再使用待機時間 60-2*d(x/5)秒
羽を広げて美しく飛ぶ、やばいエカ様かわいい
マップの一番上までいくと普段見れない景色見れて楽しい
20140106101856bd1.pngエカの羽強化15MP 10+15*d(x/11)消費、10*x秒間移動速度 2*x、ジャンプ力 x増加パッシブ効果:移動速度上限 x増加
早くなれるけどエカダート取って装備整えたら大抵速度上限行くからあまり意味ない
20140106101941be8.pngエカダート15移動速度 5+3*x、ジャンプ力 1+d(x/5)、最大移動速度 6+x増加
アイコン草不可避wwwwwwwww      ネタにできない移動速度を誇る
20140106101852375.png編隊援護飛行30エカの仲間が5+x%のダメージで1+d(x/30)回攻撃
1振った時点でダメージ驚異の6% ・・・・6%?・・・・・ん?・・・飛んだときちっちゃいのが出てきてかわいいついでになんかかわいいダメージも出る
201401061018105f3.pngエカグライド1グライド:スキルキー(押し続ける)
フライハイ→FJ→グラインドで超早いうっはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
201401061019385a1.pngエカの羽根マント15ジャンプ力 1+d(x/5)増加
ジャンプ力上がるとFJの飛距離も伸びるんじゃないー?
20140106101944918.png仲間召喚10MP 260-20*x消費、グループメンバーを召喚、再使用待機時間 3600-300*x秒
同じchにいるPTメンバーを一部例外を除いてどこでも呼べるしゅごい、エカタクシーできまーっすwwww
20140106101854092.pngエカの爪強化15MP 200消費、30秒間魔力 4*x増加、攻撃時10+4*x%の確率で毎秒190%の持続ダメージが1+d(x/3)秒間維持される出血効果発生、再使用待機時間 90-4*x秒
エカ様はとにかくすごいから魔力が60上がる爪は30秒で隠しちゃう エカ様ったら謙虚
201401061018136bf.png編隊爆撃30MP 100+3*d(x/4)消費、最大6+d(x/10)体の敵を150+3*x%のダメージで1回攻撃
飛びながら攻撃できるの楽しいでもエカ様の火力で狩れる敵がいない悲しい
20140106101858cdb.pngエカの目強化15MP 150+50*d(x/4)消費、30*x秒間グループメンバーのクリティカル確率 u(x/2)%、物理防御力 25*x、魔法防御力 25*x増加するバフ発動
キッ
201401061020261b2.png編隊強化30編隊攻撃のダメージ 1+2*x%追加向上
主力スキルのダメージ増えるよ!やっぱりすごいエカ様!上げていくとエフェクトが変わっていく。MAXまであげると結構派手
201401061018576db.pngエカのくちばし強化15MP 14+u(x/2)消費、60+6*x秒間グループメンバーの物理攻撃力及び魔力 x+d(x/2)増加
そこそこの性能だけど出番はない
201401061019396ea.pngエカのスカイウォーク15移動速度 3*x増加
羽強化とエカダートで移動力上限いくから設定ミス無意味スキル エカ様を使いこなすにはこれに振るくらいの懐の深さがないといけない
2014010610202821a.pngハリケーンフライング10MP 40+d(x/4)消費、8体の敵を205+3*x%のダメージで1+d(x/10)回攻撃、スキルキーを押した状態で↑、↓、←、→キーを使用して領域を移動、上下左右最大350の距離まで移動可能、再使用待機時間 30-d(x/2)秒
スキル押してる間エカ様と竜巻を思いのままに操れる、エカ様次の信号左折してください

できるだけ早くエカ様の移動スキルだけでも取っとくとMAP移動が劇的に楽になる
攻撃系スキル全部上げきってもゴミみたいなダメしか出ないから移動系そろえてPT召喚にある程度振れたらエカ様クリア
攻撃スキルやバフに振ったってネタにしかならないからな
具体的に言うと全職中最低クラス火力のポポテイマーの1/20くらいの火力

アル(ネコ) Edit

 
アイコンスキルMAX効果
備考
2014010610300139c.pngフレンドシュート10最大4体の敵を330+15*x%のダメージで1回攻撃
仲間を投げて攻撃する鬼畜スキル
完全ににゃんアタックの下位互換。振る価値なし
201401061030465b8.pngアルのキュートさ10パッシブ効果:INT 10*x増加
媚び売ってINT上昇
20140106103138c6c.pngアルの魅力強化15パッシブ効果:攻撃力/魔力 20+x増加
PTスキルそこそこつよい
2014010610322045f.pngアルの満腹感15パッシブ効果:最大HP 250+25*x、最大MP 250+25*x増加
PTスキルほとんど意味ないから無視でいいね
20140106103045b3f.pngアルの意志10パッシブ効果:スタンス確率 20+x%増加、4秒当たりHP 10*x、MP 10*x追加回復
スタンス低い回復しょぼすぎな微妙スキル まあSP余れば振っとけばいい
20140106103134381.pngアルのスチール20パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 10+d(x/2)%増加
PTスキルこれちょっともらっていきますね
20140106103051f65.pngにゃんヒール20MP 26+2*d(x/2)消費、最大6名のグループメンバーのHP 10+d(x/2)%回復
もふもふ毛玉が当たったPTメンバーと自分が癒される 回復力低いから微妙だけど聖魔のヒールと違ってctが無いので需要はある
20140106103135816.pngアルの爪20パッシブ効果:クリティカル確率 10+x%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加
PTスキル最少ダメうpは結構でかい 廃人どもメロメロ間違いなし
201401061030071aa.pngにゃんディスペル10MP 110-10*x消費、10*x%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
アルでボスとかあまりいかないからいまいちいかせない残念スキル 
2014010610300404b.pngにゃんスペース15MP 100+x消費、最大8体の敵を500+6*x%のダメージで攻撃、
グループメンバーのHP 75+15*x回復、
持続時間 15+d(x/2)秒、再使用待機時間 15秒
これによるダメージで敵のHPが1以下になることはないので置き狩りはできない。すごくかわいい飾りスキル
20140106103005a69.pngにゃんカード20MP 300-15*x消費
- レッドカード:ダメージ 10+x%増加
- ブルーカード:防御力 100+5*x増加
- イエローカード:攻撃速度 1+d(x/20)段階、移動速度 x上昇
カード持続時間 60+3*x秒、再使用待機時間 40-d(x/2)秒
アル最強スキル 赤カードだしてどや顔しよう このスキルだけ動物チェンジしても効果が持続する
20140106103223bd6.pngフレンドシュート強化15フレンドシュートスキルのダメージ 40+4*x%増加
ゴミスキル強化
2014010610314012a.pngアルの弱点探し20パッシブ効果:防御率 x%無視
PTスキルつよいボスにべんりだけどアルモードでつよいボスに以下略
20140106103002e9f.pngにゃんアタック!20MP 26+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 x%減少
アルモードでの主力攻撃スキル 弱いけどかわいい!
20140106103049e70.pngにゃん復活15MP 300-15*x消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1200-30*x秒
オリジナルのリザレクションよりもCT長いけどリザあると何かと便利
20140106103137dc8.pngにゃんゴールドカード15MP 300-15*x消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率15+x%
三色全部の効果のカードが出るようになる超最強スキル 超金カード超だして超どや顔しよう
20140106103048d27.pngアルの仲間たち15パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 10+x%増加
PTスキルHSと比べると効果は薄い
またアクティブのバフじゃないので、かけてあげて移動とかグル脱退とかできないので微妙。ソロで受ける恩恵はほぼない
20140106103221d9c.png電撃!あや取り10MP 100+d(x/6)消費、
グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を700+30*x%のダメージで1回攻撃、
10+2*d(x/6)秒間持続、再使用待機時間 180秒
持続短すぎ効果微妙すぎCT長すぎでむしろ使うと邪魔で怒られる 

にゃんカードがあるとイケメンになれる
フレンドシュートはいらないから強化スキル含めて1止め
にゃんスペース、満腹感あたりも効果薄いから1止めでおk
にゃん復活もMAXでCT12分と長めで、今はソロゲーが加速してリザも出番少ないし1振ったらあとは後回しでいい
それ以外はMAXでいいんじゃね

にゃんカードにはずっと放置されているバグがあって、カードを使用したときに稀に通常移動とジャンプ以外のすべての行動が行えなくなる時がある
リログする、ギルドスキルのこっちに来なさいもしくは他のテイマーのPT召喚に応じる、ファミを出す、のどれかで治る
運営に報告しても再現できませんでしたでずっと放置されてるからデバッグ班はさっさと原因を突き止めろ俺は寝る

ハイパースキル Edit

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
bt-hp01-01.png怒りの乱打 - リインフォース168怒りの乱打のダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
bt-hp01-02.png怒りの乱打 - クリティカルレート189怒りの乱打のクリティカル確率を増加させる。
クリティカル確率 20%増加
bt-hp01-03.png怒りの乱打 - ボスキラー149怒りの乱打のボス攻撃時ダメージを増加させる。
ボス攻撃時ダメージ 20%増加
bt-hp02-01.pngトライアングルスクラッチ - リインフォース195トライアングルスクラッチのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
bt-hp02-02.pngトライアングルスクラッチ - エクストラターゲット177トライアングルスクラッチで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
bt-hp02-03.pngトライアングルスクラッチ - ボーナスアタック155トライアングルスクラッチの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
bt-hp03-01.png編隊攻撃 - リインフォース189編隊攻撃のダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
bt-hp03-02.png編隊攻撃 - エクストラターゲット149編隊攻撃で攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
bt-hp03-03.png編隊攻撃 - イグノアガード168編隊攻撃のモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視 20%増加
bt-hp04-01.pngフレンドシュート - リインフォース183フレンドシュートのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
bt-hp04-02.pngフレンドシュート - エクストラターゲット162フレンドシュートで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
bt-hp04-03.pngフレンドシュート - アドレンジ143フレンドシュートの射程距離を増加させる。
射程距離 50増加

ポポとライのは超重要
エカ様とアルはなぜそのスキルを強化しようと思ったのだ

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
bt-ha01-01.pngみんなでチャチャチャ!150自分は無敵状態になって、自分とグループメンバーのダメージを増加させる。
MP 1000消費、30秒間完全無敵状態、グループメンバー及び自分のダメージ 30%増加、再使用待機時間 360秒
bt-ha01-02.pngみんなでクマ投げ!170仲間全員が集まってクマを大砲に入れ、敵に向かって撃ち退治する。
MP 500消費、最大14体の敵を800%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間 90秒

チャチャチャはほとんどすべての攻撃を完全無視できる超優秀スキル
クマ投げはバカみたいに硬直長いから高いダメージ出してニヤニヤするためだけのスキル