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ブラスター

Last-modified: 2017-08-13 (日) 12:39:21

ほのおのにおい しみついて Edit

museru.png

ロマン極振り Edit

ガントレットリボルバーというもろパイルバンカーな専用の武器を使う正式なレジスタンスの戦士
アゴの教官は何年待ったことだろう
他の拳使いと同様にコンボを意識した作りになっているが、最終的にはバフ維持のために別スキルはさむ程度でなんとかなる
でも拳って海賊だったような
ハデなチャージスキルや相手を投げ飛ばしたりと武器以外にも様々なロマンを詰め込んだロマン職
だが実用点でも上移動力トップクラス・かけ直すスキルがブースターのみ(ハイパー除く)という素晴らしい長所もあるぞ

 

ガントレットに装着されたリボルバーのバレット消費・リロードの独自システム有りと聞くとパッと見ダルそうだが
別に消費アイテム等に何かを持つ必要は無く、弾切れしたら自動リロードする上速度も早いので難しく考えることはない

キーをおしっぱにする、Aスキル発動中にBスキルを素早く押す、キャンセル技など
キー操作する要素がてんこ盛りでクッソダルい動かしてて飽きにくい。

操作するプレイヤーの技量を強さに直結させたいせいかほとんどのスキルがマクロ登録できない
ゲームパッド派はjtkで上手く設定するとキーボードよりキーが少なくて済むかもしれない
普通の狩りするだけならそんな色々使いこなさなくてもまぁ平気、ボスも火力の面ではそこまで複雑じゃないが割合ダメージ回避するのにプレイヤースキルはあると便利

適当に測っただけだがjtkでショックウェーブパンチ、ダッキング、ジャンプを同時に連打させるだけで分間400回弱撃てた
対象6体でスキルの倍率も普通だから狩りだと一瞬で敵を溶かせるすごいもはやバグ
fjが暴発することがあるからボス戦は設定変えた方がいいかもね

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
レジスタンス戦士ガントレットリボルバーエクスプローシブフィールSTRDEX1.7*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100)

APは自動配分でSTR極

スキル情報 Edit

青字はパッシブ効果があるスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
00-00.pngスピリットオブフリーダム2自由を願うレジスタンスが持った魂の力。
復活時、x秒間ダメージを受けない、アカウント内に異なるレジスタンス職業群がいる場合、1キャラクターに最大4回重複してリンクスキル支給可能
00-01.pngクリスタルスロー3鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。
MP1+2*x消費、10+10*xダメージ
00-02.png潜入3短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。
再使用待機時間1分
MP5*x消費、10*x秒間身を隠し、移動速度5*x向上
00-03.pngエフィフェンシー3物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ。
回復量100+5*x%
00-04.png秘密本部緊急終結1レジスタンス召集令により、秘密本部へ移動。
MP100消費、使用するとレジスタンスの秘密広場に移動。クールタイム600秒

1次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngマグナムパンチ20 ガントレットリボルバーの爆発力を利用して前方に強力なストレートパンチを打つ。該当のスキルを使いながらリボルビングキャノンを使うことができる。また、ダブルファングに連携できる。
2次スキル「ダッキング」を習得するために20レベル必要
MP 7+u(x/4)消費、最大6体の敵を55+x%のダメージで3回攻撃
マグナムパンチ使用中にリボルビングキャノンを使うと同じ数の敵を20+x%のダメージで 3回追加攻撃
01-02.pngリボルビングキャノン1ガントレットリボルバーに内蔵されたキャノンを利用して追加爆発を起こしてダメージを与える。単独では使うことができず、一部攻撃中にのみ使用可能である。キーダウン時ブレットを手動でリロードする。
リボルビングキャノン使用可能スキル:マグナムパンチ、ダブルファング、リボルビングバンカー
ブレット 1個消費、キーダウン時ブレットリロード
01-03.pngリリースパイルバンカー10蓄積したシリンダーを一気に噴き出してパイルバンカーを爆発させる。パイルバンカーは爆発を伴った衝撃波を発生させる。パイルバンカーを利用した直接攻撃はモンスターの防御率を追加で無視する。
シリンダーゲージは一部攻撃スキル使用中にリボルビングキャノンを使うと増加する。スキル使用時シリンダーゲージによって多重衝撃波が発生して近くにいる敵ほどさらに多いダメージを与える。一定シリンダーゲージがたまると使用可能で攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
必要スキル:リボルビングキャノンマスタリー 5レベル
4次スキル「リボルビングバンカー」を習得するために10レベル必要
シリンダーゲージ最小 3個必要、最大10体の敵を90+x%のダメージで8回攻撃、該当の攻撃はモンスターの防御率を80%追加無視
以後最大10体の敵を40+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波A 発生
使用後7秒間過熱されてシリンダーゲージが最大値になり該当の時間中シリンダーゲージ充填及びリリースパイルバンカー使用不可、以後シリンダーゲージ全て消費
01-04.pngダブルジャンプ10ジャンプ中にもう一度ジャンプして遠い距離を移動する。
MP 15-x消費、一定距離ジャンプ
01-05.pngエクスプロージョンムーブ10前方に向けてブレットを爆発させて逆推進力を得る。これによる反動で後方に飛び上がって近くの敵にダメージを与える。上方向キーを押したまま使用時、地面方向に爆発を起こして上に飛び上がる。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、ブレットを受動でリロード中は使用できない。
ブレット 1個消費、最大6体の敵を65+9*x%のダメージで2回攻撃
01-06.pngインデュアランスシールド10敵の攻撃に当たると粘り強さを発揮して受けたダメージに比例して保護シールドを生成する。また、ブラスターのスキル使用中には敵に攻撃されても後ろに退かない。
保護シールドが生成される瞬間はダメージを受けない。
被撃時被撃ダメージの10+3*x%をシールドで転換、1秒当たり現在シールド量の40% + 50ずつ消滅、保護膜の最大値は最大 HPと同じ
ブラスターのスキル使用中は100%の確率で敵の攻撃を受けても後ろに退かない。
永久的にスタンス確率 4*x%、防御力 20*x、最大 HP 2*x%増加
01-07.pngリボルビングキャノンマスタリー5ガントレットリボルバーを研究してリボルビングキャノンについての基本知識を習得する。過熱したガントレットリボルバーによる直接攻撃される相手はその熱による追加打撃を受けて、累積したシリンダーゲージによって該当のダメージが増加する。
該当のスキル:マグナムパンチ、ダブルファング、ハンマースマッシュ、ショックウェーブパンチ、ハリケーンミキサー、フラッシュムーブ、ハイパーマグナムパンチ
2次スキル「リボルビングキャノンアップグレード」を習得するために5レベル必要
シリンダーゲージ 1個以上の時ガントレットリボルバーを利用した直接攻撃に30+9*x%のダメージで1回攻撃する追加攻撃発生、シリンダーゲージ 1個あたり該当の攻撃のダメージ 5+x%増加
永久的に移動速度 6*x、ジャンプ力 3*x、最大移動速度 4*x増加

1次からわんさかスキルがあり、説明文が2秒で読む気失せるほどの長文ばっかだったり
おおよそ初心者にとって分かりやすいとは言えないスタートになるが、
実は1スキルぶっぱするだけでもこの時期は火力に困ることはなく余裕で2次にはなれる。まぁ1次だしな
なお上移動スキルが制約付きだが連続使用できるおかげで上方向移動力はこの時点で全職業最上位クラス
転職してくと更に連続使用可能回数が増える。攻撃スキルだから上+ジャンプキーでは発動できないけどな

 

.マグナムパンチ-メイン攻撃。脳筋はこれだけ使ってろ
.リボルビングキャノン-“動のあと手動で発動させるファイナルアタックみたいなもん。
.リリースパイルバンカー-必殺技。△鬚靴辰り発動させ続けてれば使えるようになる。

後々は1スキルぶっぱだけじゃ火力不足になるからこの 銑の流れに早いうち慣れとけ

スキル振り Edit

最終的に全部振れる
マグナム1→ダブルジャンプMAXあとはお好みで
エクスプロージョンは↑押しながら使うと上ジャンプになるから便利だと思ふ

2次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
02-01.pngダブルファング20ガントレットリボルバーの推進力を利用して前方に強力な2段コンビネーション攻撃を与える。スキル習得後マグナムパンチキーを連打しても使用できる。スキルを使用しながらリボルビングキャノンを使うことができる。ダッキング、ハンマースマッシュ、スウェイ、ショックウェーブパンチに連携可能である。
MP 5+3*u(x/4)消費、最大6体の敵を90+2*x%のダメージで4回攻撃
ダブルファング使用中にリボルビングキャノンを使用すると同じ数の敵に40+2*x%のダメージで3回追加攻撃
02-02.pngダッキング15敵の攻撃を回避して前方に移動する。該当のスキル使用中は回避率が増加して、ジャンプキーを入力して急停止することができる。マグナムパンチ、リフトプレスに連携できる。
キーダウンを通じてチャージが可能であり、チャージ後発動時他のスキル使用中でも該当のスキルを取り消してダッキングが発動される。チャージは他のスキル使用中にも可能で一度に最大2個のスキルを同時にチャージすることができる。
追加で永久的にマグナムパンチのダメージが増加する。
必要スキル:マグナムパンチ 20レベル
3次スキル「スウェイ」を習得するために 15レベル必要
MP 16-d(x/2)消費、スキル使用中回避率 40+2*x%増加
マグナムパンチのダメージ 60+2*x%p増加
02-03.pngガントレットブースター10 MPを消費して一定時間武器の攻撃速度を2段階増加させる。但し、必ずガントレットリボルバー系武器を装着した場合にのみ発動できる。
必要スキル:ガントレットマスタリー 5レベル以上
MP 21-x消費、20*x秒間武器の攻撃速度 2段階増加
02-04.pngガントレットマスタリー10ガントレットリボルバー系武器の熟練度、クリティカル確率、攻撃力を増加させる。
4次スキル「ガントレットエキスパート」を習得するために10レベル必要
熟練度 5*x%、クリティカル確率 3*x%、攻撃力 2*x増加
02-05.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬を通じて永久的にSTRとDEXを増加させる。
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加
02-06.pngチャージマスタリー14力の緩急調節を習得してチャージスキルの機能を補う。追加で永久的にダメージが増加する。
4次スキル「アドバンスドチャージマスタリー」を習得するために14レベル必要
各チャージスキルのチャージ時間 1+x%減少、チャージスキル使用時ブレット 1個自動リロード、自動リロード中にはリロードされない。
チャージしたダッキングとスウェイの開始部分とチャージしたハンマースマッシュ使用中に最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を含んだダメージを6+x%減少させるガード判定発生
永久的にダメージ 6+x%増加
02-07.pngリボルビングキャノンアップグレード20ガントレットリボルバーに内蔵されたリボルビングキャノンの性能を改善する。
必要スキル:リボルビングキャノンマスタリー 5レベル
3次スキル「リボルビングキャノンアップグレード供廚鮟得するために20レベル必要
リリースパイルバンカーのダメージ x%p増加、衝撃波Aのダメージ 2*x%p増加
過熱による追加攻撃ダメージ x%p増加、マグナムパンチ中のリボルビングキャノンのダメージ 2*x%p増加、
最大シリンダーゲージ 4個に拡張、最大ブレット 4個に増加
シリンダーゲージ 4個以上の時リリースパイルバンカー使用時ダメージ 40%p増加、最大 10体の敵を80+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生

基礎体力作りのお時間です。ダブルファング振って攻撃スキルぶっぱでもまだやってけるけど
今後のためにチャージスキルの練習でもやっておけばいんじゃない
まあ最終的にチャージスキルをチャージして使うことなんて殆どないけどな
ちなみにダッキングをはじめとするこの職のキーダウンして溜める系のスキルは、
他の攻撃スキルの発動中やジャンプ中などあらゆる行動中にも押せばちゃんと溜まり始める。

マグナムパンチ+リボルビングキャノンをマクロ登録して使ってる人は要注意
本来パンチキー連打で自動追加発動するはずのダブルファングが出ない/(^o^)\ナンテコッタイ

スキル振り Edit

妖怪SP1足りないは現れず全部振れる
ファング1→ガントレットマスタリー5→ブースター適当→チャージマスタリーMAXあとはキミの自由だ
ファングは下方向の判定がクソだが他3方向の判定は広い
上の敵を巻き込める狩場を探して狩ればうまそう

3次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
03-01.pngハンマースマッシュ20地面を斬るように強く叩きつけて周辺の敵にダメージを与えて空中に浮かべる。攻撃に当たった敵は一定時間受ける最終ダメージが増加するデバフにかかる。キーダウンを通じてチャージできる。チャージ後発動時、他のスキル使用中でも該当のスキルを取り消してハンマースマッシュが発動され、スキル使用中は敵のどんな攻撃を受けても後ろに退かず、スキル終了後地面に衝撃波を残して追加攻撃をする。チャージは他のスキル使用中にも可能で一度に最大2個のスキルを同時にチャージすることができる。衝撃波は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
追加で永久的にダブルファングのダメージが増加する。
MP 15+d(x/2)消費、最大8体の敵を140+3*x%のダメージで6回攻撃、攻撃が当たった敵は10秒間最終ダメージ u(x/2)%増加デバフにかかる
チャージ後使用時5秒間最大8体の敵を150%のダメージで2回攻撃する衝撃波設置、衝撃波に攻撃を受けた敵も最終ダメージ増加デバフにかかる
パッシブ効果:ダブルファングのダメージ 30+3*x%p増加
03-02.pngスウェイ15敵の攻撃を回避して後方移動する。該当のスキル使用中は回避率が増加して、ジャンプキーを入力して急停止することができる。リフトプレス、フラッシュムーブに連携できる。
キーダウンを通じてチャージが可能であり、チャージ後発動時他のスキル使用中にも該当のスキルを取り消してスウェイが発動される。チャージは他のスキル使用中にも可能で一度に最大2個のスキルを同時にチャージすることができる。
追加で永久的にマグナムパンチのダメージが増加する。
必要スキル:ダッキング 15レベル
4次スキル「フラッシュムーブ」を習得するために15レベル必要
MP 16-d(x/2)消費、スキル使用中回避率 40+2*x%増加
マグナムパンチのダメージ 75+2*x%p増加
03-03.pngリフトプレス20近くの敵をしっかり握りしめた後前方に押し出しながら連れて行く。押し出している途中にいる敵も一緒に押し出し、スキル使用中にリフトマグナムを使うことができる。近くに敵がいないと発動されない。
必要スキル:スウェイ 1レベル以上
MP 40-2*d(x/3)消費、1体の敵を120+x%のダメージで2回攻撃しながら押し出した後、周辺の敵を最大15体まで120+x%のダメージを与えて一緒に押し出す
03-04.pngリフトマグナム20リフトプレスで連れて行った敵に強力なパンチを食らわす。該当の敵は一定距離飛んだ後爆発する。投げられた敵にぶつかった他の敵もダメージを受ける。リフトプレス中にのみ使用でき、リフトプレスキーを再び押すと使用できる。
必要スキル:リフトプレス 1レベル以上
MP 10消費、最大15体の敵を100+4*x%のダメージで6回攻撃
03-05.pngリボルビングキャノンアップグレード20ガントレットリボルバーに内蔵されたリボルビングキャノンの性能を強化する。リボルビングキャノンアップグレードの増加量を上書きする。
4次スキル「リボルビングキャノンアップグレード掘廚鮟得するために20レベル必要
リリースパイルバンカーのダメージ 40+x%p増加、衝撃波Aのダメージ 60+x%p、衝撃波Bのダメージ20+x%p増加
過熱による追加攻撃ダメージ 40+x%p増加、マグナムパンチ中のリボルビングキャノンのダメージ 40+x%p増加、ダブルファング中のリボルビングキャノンのダメージ x%p増加
最大シリンダーゲージ 5個に拡張、最大ブレット 5個に増加
シリンダーゲージ 5個以上の時リリースパイルバンカー使用時ダメージ 80%p増加、最大 10体の敵を160+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波C 追加発生
03-06.pngインデュアランストレーニング20修練を通じてインデュアランスシールドを強化する。
必要スキル:インデュアランスシールド 10レベル
被撃時被撃ダメージの30%をシールドで転換、1秒当たり現在シールド量の40% + 50ずつ消滅
保護シールドの最大値は最大HPと同じ
パッシブ効果:状態異常耐性 x、全ての属性耐性 x%増加
03-07.pngコンビネーショントレーニング9戦闘で一番効率的な動線と打撃パターンを研究する。連携スキルとチャージスキル使用時能力が増加する。追加で永久的に攻撃力が増加する。
4次スキル「コンビネーショントレーニング供廚鮟得するために9レベル以上必要
最大10段階まで累積可能、10秒間維持、1段階あたり最終ダメージ u(x/3)%増加、6段階あたり攻撃速度 1段階増加、10段階あたりスキル連携速度 1段階増加
永久的に攻撃力 6+x%増加

キーダウン系増えすぎて指が足りねえわ
キャンセル技が増えて色々と技の連携を考える余地が出てくるわで本格的に格ゲーチックになってくる

 

リフトプレスとリフトマグナムはふたつで一つの連続技、プレス1振ったならマグナムも1振っとこう
近くの敵を掴んでぶん殴った後、文字通りぶっころがし近くに居る奴も巻き添えにするゴーカイな技。見てて楽しい
可愛いモンスターにぶちかますとなんだかすごい罪悪感が湧いてくる

さいつよバフコンビネーショントレーニングはマグナムパンチとダブルファングでも発動するのでチャージスキルをうまく活用しなくても何も問題ない
職の特徴的にチャージスキルをうまく使ってほしいのかもしれないが、火力にかかわらないダッキングとスウェーは(単体では)やる意味ないといえる 一応チャージでバレットの充填もできるが
もちろんチャージによるダメージカットを狙うなら別だがそんなのこんなレベル帯で意識するやついないしな

スキル振り Edit

どうせ1か6くらい足りなくなる…と思いきや全部振れるやったぜ。

4次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
04-01.pngショックウェーブパンチ30衝撃波を伴ったスクリューブローを打つ。攻撃後短時間使った位置に旋風を巻き起こす衝撃波が残って追加ダメージを与える。追加で永久的にダブルファングのダメージが増加する。
MP 40+x消費、最大6体の敵を175+3*x%のダメージで6回攻撃、以後最大6体の敵を80+2*x%のダメージで4回攻撃する衝撃波発生
ダブルファングのダメージ 120+2*x%p増加
04-02.pngフラッシュムーブ20スウェイ中に近くにいる敵に瞬間的に近付いて一撃を食らわす。スウェイ中にのみ使用でき、スウェイキーを再び押すと使用できる。射程距離中に敵がいないと発動されない。マグナムパンチに連携可能で永久的にマグナムパンチのダメージが増加する。
必要スキル:スウェイ 15レベル以上
MP 15+u(x/2)消費、最大6体の敵を400+5*x%のダメージで3回攻撃
マグナムパンチのダメージ 190+2*x%p増加
04-03.pngハリケーンサークル30ウェービング、ダッキング、スウェイを活用して絶えないパンチの円を描く。素早く連続的なパンチは旋風を起こして周辺の敵を引き寄せる。移動しながら続けて攻撃することができる。追加で永久的にハンマースマッシュのダメージが増加する。
必要スキル:スウェイ 15レベル
MP 20+d(x/5)消費、最大12体の敵を550+5*x%のダメージで最大6秒間攻撃後、最後に最大12体の敵を2100%のダメージで1回攻撃しながら飛ばすジャンピングアッパーカット使用、キーダウン中に方向キー移動可能
ハンマースマッシュのダメージ 135+2*x%p増加
クールタイム45秒
04-04.pngリボルビングバンカー30ブレットを瞬間的に最大値にリロードした後、前方の敵に素早く近付いて敵を行動不可状態にして捕らえる。敵を捕らえたままリボルビングキャノンを使用でき、リボルビングキャノンで6回攻撃をした後、再び入力すると前方一直線上にパイルバンカーを使って追加ダメージを与える。行動不可状態にすることができない敵を攻撃してもスキルが発動され、敵を捕らえた状態は無敵になる。パイルバンカーを利用した最後の攻撃はモンスターの防御率を追加で無視する。近くに敵がいないと発動されない。
必要スキル:リリースパイルバンカー 10レベル
MP 200消費、1体の敵を200+x%のダメージで2回攻撃して行動不能状態にして、以後使用するリボルビングキャノンは最大10体の敵をそれぞれ170+x%、190+x%、210+x%、230+x%、250+x%、270+x%のダメージで4回ずつ攻撃。
パイルバンカーを利用した最後の攻撃は200+5*x%のダメージで8回攻撃してモンスター防御率 80%追加無視
クールタイム180-x秒
04-05.pngスーパーインデュアランス10活性化されたインデュアランスシールドをHPに切り替える。インデュアランスシールドが存在しない、またはHPが満タンの場合には使用できない。使用後一定時間最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を含んだダメージを減少させるガード判定が発生しながらダメージ減少数値はチャージマスタリーに上書きする。該当のバフはバフ持続時間増加の効果を受けない。追加で永久的にリフトマグナムのダメージが増加する。
必要スキル:インデュアランストレーニング 20レベル
MP 50+5*x消費、活性化したエンデュランスシールドが消滅し、消滅したシールド量と最大HPの30+2*x%を合計した分だけHP回復、5+x秒間ガード判定維持
リフトマグナムのダメージ100+5*x%増加
クールタイム150秒
04-06.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント増加させる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%増加
04-07.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
04-08.pngリボルビングキャノンアップグレード20ガントレットリボルバーに内蔵されたキャノンの性能を最終強化する。リボルビングキャノンアップグレード兇料加量を上書きする。
必要スキル:リボルビングキャノンアップグレード 20レベル
リリースパイルバンカーのダメージ 100+x%p増加、衝撃波A/B/Cのダメージ 150+x%p増加
過熱による追加打撃ダメージ 120+x%p増加、マグナムパンチ中のリボルビングキャノンのダメージ 120+x%p増加、ダブルファング中のリボルビングキャノンのダメージ 80+x%p増加
最大シリンダーゲージ 6個に拡張、最大ブレット 6個に増加
シリンダーゲージ 6個以上の時リリースパイルバンカー使用時ダメージ 150%p増加、最大10体の敵を300+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波D 追加発生
04-09.pngインデュアランストレーニング20過酷な精神修養を通じて究極の忍耐を会得してインデュアランスシールドを強化する。追加で永久的にリフトプレスのダメージが増加する。
必要スキル:インデュアランストレーニング 20レベル
被撃時被撃ダメージの30+x%を保護シールドで転換、1秒当たり保護シールドの40% + 50ずつ消滅、保護シールドの最大値は最大HPと同じ
永久的に状態異常耐性 x%、全ての属性耐性 x%増加
リフトプレスのダメージ 60+x%p増加
04-10.pngガントレットエキスパート30ガントレットリボルバー系武器の熟練度、クリティカルダメージ、ボス攻撃時ダメージが増加する。
熟練度 55+u(x/2)%、クリティカルダメージ u(x/2)%、ボス攻撃時ダメージ u(x/2)%増加
04-11.pngアドバンスドチャージマスタリー10力の緩急調節を完壁に習得してチャージスキルの機能を最適化する。チャージマスタリーの数値を上書きする。追加で永久的に攻撃時敵の防御率を一定量無視する。
必要スキル:チャージマスタリー 14レベル
各チャージスキルのチャージ時間 15+x%減少、チャージスキル使用時ブレット 2個自動リロード、自動リロード中はリロードされない
チャージしたダッキングとスウェイの開始部分とチャージしたハンマースマッシュ使用中に最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を含んだダメージを25+x%減少させるガード判定発生
永久的に敵の防御率 5+3*x%無視、被ダメージ5+x%減少
04-12.pngコンビネーショントレーニング20戦闘で一番理想的な動線と打撃パターンを研究する。連携スキルとチャージスキル使用時能力が増加する。コンビネーショントレーニングの数値を上書きする。追加で攻撃力が増加する。
必要スキル:コンビネーショントレーニング 9レベル
最大10段階まで累積可能、10秒間維持、1段階あたり最終ダメージ 3+u(x/10)%増加及びクリティカル確率u(x/7)%増加、6段階あたり攻撃速度 1段階増加、5段階あたりスキル連携速度 1段階増加
永久的に攻撃力 2*x増加
  • フラッシュムーブ
    後述するショックウェーブ連打する場合のキャンセルをスウェーで行う場合
    これを取ると挙動が変わって邪魔になるから考えて取れ

リボルビングバンカーはロマンたっぷりで一見の価値あり。踏み込みの速度なら負けん!

 

一見使い所が分かりづらいショックウェーブパンチ、ダブルファングと連携できる
マグナムパンチ(+ダブルファング)→リボルビングキャノン→ショックウェーブパンチ→スウェー→フラッシュムーブ以下ループの流れで攻撃して
リリースパイルバンカーを挟みつつ、ハリケーンミキサーを使ってガシガシ撃ってればスタフォ地域の敵だろうとあっという間に粉砕できる……タブンネ

 

ここまで来ると様々なパッシブスキルの恩恵で
しっかり技を連携させ続けてれば攻撃速度や威力が上がり(パンチ連打でも発動するけどな)
チャージスキルをちゃんと使いこなせてれば被ダメが減ったりバレットのリロード効率が良かったりと
プレイヤースキルによって同じステータスでも大分強さが変わってくる
キャンセル技を上手く使えば更にDPSとやらが変わってくるだろう。
さぁやりこみ派の人は良いコンボの組み合わせを是非考察してみてくれ。オレは寝る。

 

試した結果↓

 

Mパンチ+Dファング+リボルビングキャノン+(たまり次第即)パイルバンカーと
ショックウェーブパンチ+(コンビネーション切れる前に)チャージハンマースマッシュが大体同じDPM
スウェーダッキングは火力に影響でないので投げ捨ててオーケー
チャージでのガードを狙いたければ使えばいいんじゃない程度 もちろんハンマースマッシュでも出来ます

つまりコンビネーションを10に維持できれば後はどうでもいいよってことだ キャンセル技?知らんよそんなもん

 

ただこれは手動でやった場合であってjtkとかあるなら話は別だ
ショックウェーブパンチの硬直はダッキングかスウェーでキャンセルできる
ダッキングとスウェーはジャンプキーでキャンセルできてその場合ジャンプしない
後はわかるっつーか最初に言ったな

jtkなんかねえし指追い付かねえよ馬鹿って場合もこのキャンセル自体は役に立つから覚えとけ
脳死でショックウェーブパンチだけぶっ放しながらFJぴょんぴょんできるようになる
コンビネーショントレーニングも勝手に発動してらくちんちん

空中でダッキングかスウェー出そうとした場合は硬直だけ消えてコンビネーション判定出ないから注意しろ

スキル振り Edit

まずはコンビネーショントレーニング兇1振っとけ。マグナムパンチ連打してるだけでもそのスキル速度が相当早くなる
キャノンアップグレード靴1ふりゃ弾数が6発になっていろいろ捗る

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01-01.pngパンチ - リインフォース162マグナムパンチ、ダブルファング、ハンマースマッシュ、ショックウェーブパンチ、フラッシュムーブ、ハリケーンミキサーのダメージを増加させる。衝撃波のダメージは増加しない。
ダメージ 10%増加
hp01-02.pngパンチ - イグノアガード183マグナムパンチ、ダブルファング、ハンマースマッシュ、ショックウェーブパンチ、フラッシュムーブ、ハリケーンミキサーのモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視 20%追加増加
hp01-03.pngパンチ - ショックウェーブボーナスアタック143チャージしたハンマースマッシュ、ショックウェーブパンチに発動される衝撃波の攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 2増加
hp02-01.pngリリースパイルバンカー - リインフォース149リリースパイルバンカーのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp02-02.pngリリースパイルバンカー - ショックウェーブリインフォース168リリースパイルバンカーで発生する衝撃波のダメージを増加させる。
ダメージ 30%増加
hp02-03.pngリリースパイルバンカー - ボーナスガード189リリースパイルバンカー使用中にガード判定を受ける。
リリースパイルバンカー使用中にガード判定、被撃ダメージ減少量はチャージマスタリーに従う
hp03-01.pngインデュアランスシールド - エクストラヒーリング155インデュアランスシールドが消滅する時消滅数値の一定率分HPが回復する。
消滅するインデュアランスシールドの50%HP回復
hp03-02.pngスーパーインデュアランス - クールタイムリデュース195スーパーインデュアランスの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間 20%減少
hp03-03.pngハリケーンミキサー - クールタイムリデュース177ハリケーンミキサーの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間 20%減少
 

なかなか何振ったらいいかわからないと思うが俺もわからん
一応パンチ3種を振れば1スキルでいろんなスキルの性能が上がるからうまい
あと2種はインデュアランスシール‐ドエクストラヒーリングは少しずつ自動回復してくれるのが最近のボスに多い薬制限に多少役に立つかな
スーパーインデュアランス‐クールタイムリデュースは緊急回避的に使えるので振っておけば助かることもある・・・か?
パイルバンカー系はなんともボーナスガードは面白いと思うが

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha01-01.pngハイパーマグナムパンチ170極限まで力を集めた後突進して巨大な爆発を起こす究極のパンチを食らわす。
キーダウンを通じてチャージ可能でチャージを持続した時間に比例して衝撃波が追加で発生して近くにいる敵であるほど、さらに多いダメージを与える。チャージ中はガード判定を受けて状態異常耐性が増加して、敵のどんな攻撃にも後ろに退かない。
チャージ中で被撃回数に比例してスキルの最終ダメージが増加する。
ハイパーマグナムパンチのチャージ時間はチャージマスタリーによるチャージ時間減少の影響を受けない。突進した後攻撃範囲中に敵がいないと攻撃及び衝撃波が発生しない。
MP 400消費、最大15体の敵を500%のダメージで15回攻撃、ダメージ最大値 99,999,999
以後 250%のダメージで8回攻撃する衝撃波発生
最大3段階までチャージ強化可能、強化段階ごとにそれぞれ 350%、450%、550%のダメージで8回攻撃する衝撃波追加発生
チャージ中にチャージマスタリー数値によるガード判定を受けて状態異常耐性 100%増加
チャージ中に被撃時ごとにスキルの最終ダメージ 5%増加、被撃による最終ダメージは最大50%まで増加、最大5秒間チャージ可能
クールタイム150秒
ha01-02.pngウィルオブリバティー200メイプルワールドの自由と解放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。
60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、クールタイム 120秒、グループメンバーの中のレジスタンス職業群、デーモン職業群、ゼノンにのみ効果
ha01-03.pngマキシマイズキャノン150リボルビングキャノンを限界まで活性化して威力を増加させてブレットリロード時間を減少させてシリンダーの冷却速度を増加させる。
MP 200消費、30秒間ブレットを使うスキルのダメージ 50%増加、ブレット自動リロード時間 70%減少、リリースパイルバンカー使用後シリンダーゲージ過熱時間 1秒に減少
クールタイム 210秒

5次スキル Edit

スキルコア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
04-13.pngバンカーバースター25リボルビングキャノンに敵の防具を貫く特殊弾丸を装填する。
MP 1000消費、30+x秒間ガントレットリボルバーを利用した直接攻撃に強化されたリボルビングキャノン自動発動強化された攻撃は最大10体の敵を180+7*x%のダメージで8回攻撃してモンスターの防御率 100%追加無視
クールタイム 120秒

共通のパサーブルコンバットオーダーは取っとけ
コンビネーションバフの最終ダメが一段階当り6%増加になって火力が盛れるぞ

強化コア Edit

1.ダブルファング≧マグナムパンチ>リリースパイルバンカー>リボルビングキャノン≧ハンマースマッシュ

2.ショックウェーブパンチ>リリースパイルバンカー

自分のスタイルに合わせようね

狩したいって奴はハリケーンミキサー上げると捗るかもね