ホーンテイル

Last-modified: 2019-03-31 (日) 19:10:44

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ホンテ「「「ちーっすwwwwwwwwwwww」」」

 
図鑑説明
3つの首は それぞれ別々の自我を もっている。
昔 ナインスピリットと 戦った時受けた傷を 洞窟の奥で癒やしている。

ジャクムと同じ大型ボス。キャラの強さがインフレしまくってしかも被ダメは減少して弱体化
適正レベルでそれなりに装備整えりゃソロでも倒せるようになり
ネックレスと卵をくれる単なる良い人いや良いドラゴンになった

前提クエストもほぼ無いと言って良いレベル
マッチングで飛んでもいいけど高級タクシーでかなり近くまで行けるようにもなった
けどそこから洞窟までのマップがスタフォ地域になってて普通の骨龍より被ダメ大きいから気をつけて歩け

 

3つの難易度があり、
イージー:ボス攻撃能力が高い職なら間違いなく適正レベルでソロ可能。卵のみ落とす
ノーマル:全身ちゃんとスタフォ含めた強化して6%ずつついてりゃきっとイケる。ネックレスと卵を落とす
カオス :他のボスのカオスほどカオスじゃない。ある程度装備の強化や潜在揃えないと時間かかる。カオスネックレスというちょっと良いのを落とす

 

首1と首2戦において長らく発生してたFA出ないバグと鼻先で反応が鈍くなるバグは治った

 

とりあえずノーマルで書いてくかね
カオスは一番下の方に追記

制限とか

  • マッチング的には130レベルから参加可能。けど実際ヤツのレベルは160なので130じゃお荷物
  • 全てのモード合わせて1日1回挑戦可能。途中で落ちちゃってもカウントされるチクショウ
  • 制限時間75分。復帰組のために書くとドロップのための30分待ちは無くなった
  • 前提クエスト…すぐ終わる
    ホンテ洞窟前で捕まってる哀れな娘に話せば入場に必要な遠征証票くれる
    変身薬はもういらない。洞窟前に見張りが居るがガン無視して入れる。何仕事サボってんだお前ありがとう
    前は結構大変だったんすよコレ…。ホーンテイル前提

注意事項

  • 150lvあれば一応戦力にはなるはず。
  • ホンテといえば誘惑。誘惑と言えばホンテ
    食らうとアイテム使用不可・操作不能なので200lvあってもHPMP1軽減無しで食らえばサックリ死ぬ
    勝手にジャンプしまくったり左右に歩いたりするが、ロープに掴まっているとその場から動かない
    インフレして楽になったといっても誘惑の頻度は非常に多く、体力の高くない職は嬲り殺される事が普通にある
    意気揚々と挑んで何の成果も得られなかったら連チャしてPTで行け
    状態異常耐性50くらいあれば誘惑の持続時間だいぶ短くなるようになったからがんばれ
  • ビショップは何レベルでも大活躍。誘惑を含め全ての状態異常を解除できるので居ると難易度が段違い
  • OSがXPだと重すぎて死ぬ。というかXPなんて今時いねえよなさすがに
    まぁそれ抜きでも軽いとはいえないから不安なら画質下げとけ。途中で落ちても入場回数カウントされてるからな

用意するもの

  • お薬…今時パワエリケチるような時代でもないだろ、もっとけ
  • 万病治療薬…一番怖いのは誘惑だがそれ以外にもスキル封印・暗黒等使ってくるから無いとデクノボウになる
  • 覚醒の秘薬…インテンションを持ってないシグナスやデーモンは特に持っとけ
  • 忍耐の秘薬…誘惑かかってる時間短くなるかもよ

戦闘

首1→首2→本体と3段階に戦っていく
最初の首でくっそ時間かかるようならソロは諦めたほうがいい

なおホンテはいわば古いタイプのシステムのボスだから
それぞれの職が持ってる防御スキルや回避スキルがザコ同様きちんと働く
ので、書いてある被ダメは比較的防御が低い状態での感想だからな、実際にはだいぶ変わると思う

首1

右に歩いて行くとにょきっと出てくる。最初見た時こいつが本番だと思った騙された
戦闘開始早々、物理か魔法どっちかを30秒間ほど無効にしてくる。それ以後もそれぞれのバリアを交互に使ってくる
この時点で誘惑死するようならこの先もっとキツい。ノックバックしやすい職はロープを使って上手く立ち回れ
食らうダメージはだいたいどれも2000台くらいだと思う。接触は8000くらい

  • アイスブレス
    画面全体にダメージと共に後ろに大きく吹き飛ばされる。その吹き飛んだ先に落石のオブジェがあるから注意
    落石は無敵時間と関係なく食らうのでこのコンボで死ぬこともあるかもしれん。スタンスがあれば耐える
    近くにロープがあるのでスタンス無い職はこれが来る度に一瞬ロープに掴まってれば吹き飛ばない
  • MPドレイン
    マップの何箇所かに結晶みたいのが現れた後に攻撃
    ダメージと共にMPが0になる。これは見て避けれるタイプなので魔法使いは極力避けろ
  • なかまをよんだ!
    ワイバーンさんたちがぞろぞろ出てくる。通常マップのよりHPがぐんと高い。攻撃力はそうでもないかな?
    ただ黒ワイバーンはスキル解除してくるから出てきたら真っ先に落とせ→もうほっといて平気
  • 誘惑
    首1の最大の鬼門
    その場ジャンプ→右に歩き続ける→左に歩き続ける
    と最大3連続かかる可能性があり解除しないとその間ずっと薬が使えない
    状態異常耐性が低いと死ぬ可能性がかなり高い

首2

左に歩くとまたにゅーっと出てくる。さっき倒しただろと思うかもだが実は別人。……別首?
攻撃方法はエフェクト以外ほぼ違いが無いと思っていい

  • サンダーブレス
    首1と同じく食らうと吹き飛ばされる。首2はコレ以外にも
    ちょくちょくいなずまによる画面全体攻撃をしてきて首1より攻撃頻度が多い印象
    やはりマップにロープがあるのでノックバックしやすい職は都度捕まれ
  • MPドレイン
    実は下の足場にはほとんど発生しない事も多いから縦移動が早い職は下に逃げるのもありかもね
  • なかまをよんだ!
    一時的に全ての攻撃スキルの対象を1体にするタイプの職はちょつとめんどい
  • 誘惑
    首2でもやはり最も怖い状態異常
    一度インテンションを使うと6分は使えないから体力・回避力に自信が無い職は上にも書いてある秘薬持っとけよ

本体戦

中に誰もいませんよ?居留守使ってるだけだ、右にある紫水晶を殴って呼び出せピンポーン
首戦の時より縮小されて全身が現れる。できればそのままの縮尺で会いたかった
BGMは屈指のカッコよさ。バルログ戦のBGMの流用じゃんとか言ったやつこっちが先だ死刑な

 

始まった瞬間なんかもう何が起きてるのか分からんくらい各部位が一斉攻撃してくるが
魔法攻撃のシャワーくらいでビビるな。一度に受けるダメージは1回だけだ
部位破壊すればするほど楽になっていくから守ったら負ける、攻めるんだ

 

この本体戦で誘惑を受けるとやはり左右に歩き続けるマリオネットと化すが、左右どちらも端に落石オブジェがある
オブジェは必中なので回避が得意な盗賊も危険

なお先に首を倒しても戦闘は終わらない。しっぽだけになっても動き続ける恐ろしいトカゲだ

 

3つの首はそれぞれランダムに物理or魔法無効になる。また3首ともワイバーンを呼び、HPMP1を撃ってくる

  • 左首
    氷属性の攻撃。ああ最初の首お前だったんね。
  • 中首
    火炎放射してくる。なんかこいつが一番エライっぽい雰囲気
  • 右首
    雷撃ってくる、お前が2番めか。

左右の腕はそれぞれ誘惑してくる。ただしHPが減ってきたらの条件付きなので実は焦って倒す必要は無い
倒すと決めたら一気に決めろ
またどちらの腕もMPを4000ほど減らしてくる。魔法使いは要注意

  • 右腕
    暗黒やスキル封印の状態異常をかけてくる。突然スキルがぴたっと撃てなくなりイラっとする
  • 左腕
    しっぽを避けてこっち側に立ってるとこの手がスキル解除してくる。やめてくださいしんでしまいます→スキル解除なんてなかった

  • これ飾りじゃないの?いいえ実は攻撃力UPのバフかけてます。ここを破壊すれば被ダメが全体的に1~2000ほど減る
    またこの部位生きてるとリザードマンを呼ぶ。昔はリザードマンが誘惑に対する勝利の鍵だった事もある。今もか?

  • 今はこいつの攻撃が一番ダメージデカいと思う。デカい足ずしーんすると柔らかい職で10kほどは食らうんじゃない
    くらうと気絶したり吹っ飛んだりする
    ジャンプして地面に接してなきゃ食らわんが全部位が生きてるうちは攻撃を見極めづらい…
    接触も被ダメ計算式変わって防御4000いってないと10k以上食らうため遠距離は近づくな
  • 尻尾
    昔ホンテと戦った事ある奴はココとの接触を一番警戒するだろう
    昔よりHPが底上げされてるから絶対即死するほどじゃないがやはり被ダメ計算式変わって柔い職はさっくり逝く
    更に尻尾の周囲に2000ほど持続ダメージを受ける毒ガスを発生させるので
    想定以上にHPが減っててあの世行きになることもある

主なドロップ

  • ネックレス-今となってはさいつよペンダントじゃないけど良い物なのは確か。卵3つ貼り付けとけ
    そのあとスタフォ頑張ればALL80まで上がるぞ
  • シルバーブロッサムリング-ALL5+攻撃魔力2ついてる指輪。UGあるからスタフォ、潜在付くぞ
  • デアセデュースイヤリング-ALL5+攻撃魔力2ついてる以外は一見普通のイヤリング

↑この3つはどれも[ボスアクセサリーセット]のセット効果が出る
3つ付けるだけでALL10+HPMP5%+攻撃魔力5さらに増えるから新規で他にいいもんないならコンプを目指そう
既にジャクムから顔や目のボスアクセ系ぶんどって付けてるなら更によい効果が期待できる

ちなみにイージーモードでも指輪とイヤリングはドロップする

  • 100~140Lv帯普通装備-雑貨屋さんこれ買い取ってください
  • おくすりいっぱい
  • 魂の玉-たまーに落とす。欠片はけっこう出る。

PT構成

いやソロで行けるだろ。カオスは160Lvやちゃちい装備じゃキツイ
どうしてもキツイなら聖魔様、バインド持ち、バトルメイジ様、パラディン様などに守っていただけ
別に廃人ならワンパンで終わるけどな

昔はこんなに役割考えて倒してたんだよ

主に、戦士・シャドーが担当

 

役割は、遠征隊長として入場し、左手の個人誘惑を受け持つこと。
ビショップありの場合は特に問題ないが、
無しの場合は尻尾・足の接触を避けるために、ロープに掴まって待機する。

戦闘員

囮以外の攻撃職

 

最低でも、魔法職はHP3k以上、それ以外はHP7k以上必須。
150lv以上あれば戦力にはなるんじゃね?

ビショップ

みんなのアイドル

 

誘惑者にヒールをかけるのが主なお仕事。

戦闘

前哨戦 

右頭、左頭
接触8k
HP1MP1攻撃
物理魔法無効
吹き飛ばし

 

調子に乗った犬が接触事故を起こす。
近づくと行動速度が遅くなる気がしてくる。

本体戦

レジェンドアップデートで未確定になった部分多数

 

分かりやすく絵で説明
001.jpg

 

尻尾
接触15k
つるのむち(7kくらい)

 

接触1発で死ぬ囮はこの部位が折れるまでロープ待機
Hp低い近距離職が調子に乗って折りに行くと死ぬ

 


吹き飛ばし
接触8k

 

特に注意点なし
ただし折る優先度は高め

 


接触7k
他部位の攻撃力が増加するバフ

 

こいつの攻撃力増加は地味に辛い
首より先に折っておく

 

右首、左首、中首
接触7k
HP1MP1攻撃
雑魚MOB召喚
物理魔法無効
HP1/3以下でスキルカット

 

誘惑+Hp1Mp1が凶悪
腕と首のどちらを先に折るかはPT次第

 

右腕・左腕
接触7k
ターゲットをとると個人誘惑
HP1/3以下で集団誘惑
スキルカット
MPドレイン

 

スキルカットでビショのお墓に注意

ビショ有り

足→尻尾→左から羽→左手→右手→首
腕のHP1/3以下でビショ以外全員誘惑になる
やばかったらインテ使え

 

ビショ無し

足→尻尾→左から羽→左から首→左手→右手
囮がHp1Mp1攻撃に耐えれないと厳しい

職別のお仕事

戦士

ヒーロー・パラディン

囮を兼任することが多い
戦闘員としては、尻尾接触でも1発は耐えれるので、薬連打しながら尻尾を叩いても問題ない。

 

前哨戦・本体頭へのマジクラは重要
物理無効後、1分間は無効を使えないので時間を計って打つといい。
2人以上戦士がいる場合は、ローテーションして打つ。

ダークナイト

補助スキルを切らさないのが第一
防御スキルはあまり充実してなく、囮には向いていない

 

マジクラは他の戦士と同じ

アラン

囮を兼任することが多い
ただし、HPが少ないので、残念ながら尻尾はロープ待機
高級以上の秘薬を使えばいけないこともないが死ぬと聖魔に迷惑がかかるのでおとなしくしてようね

 

マジクラおねがいします

弓使い

ボウマスター・クロスボウマスター

とにかく攻撃するのみ
高レベル弓職は耐久度もそれなりにあるので、囮も兼任することが稀にある
その時はパペットを切らさないこと。

 

できるだけ接触を避けつつ、KBで足場から落下しないように攻撃する。

ワイルドハンター

回避力もダメージカットスキルもないが、単純なHPなら高い。
HP管理さえしっかりしてれば死なない。

メルセデス

ユニコーンを10秒ごと打って、デュアルショットかイシュタル
レジェンダリーは左手を巻き込むから禁止

盗賊

ナイトロード

耐久度が低いので、絶対に接触しないように
ヤバいと思ったらロープに掴まれ
ジャンプ打ちも禁止

 

基本的に、立ち回り・立ち位置は弓と大差ない。

シャドー 

囮を兼任することが多い
といっても尻尾の接触は怖いので、煙幕時以外はロープ待機の方がいいかもしれない。

 

リザ前に煙幕を撒くのも大事なお仕事

デュアルブレイド

尻尾接触で即死どころか、足でも瀕死するのが難点

魔法使い

アークメイジ火毒

MG切らすと死ぬ
PT補助スキルもなく、ただ攻撃し続けるだけでいい。
囮もできなくはない

 

アークメイジ氷雷

チェインライトニングが雑魚や余計な部分を攻撃してしまいスキル解除や誘惑して迷惑をかけるだけなので封印
よってただでさえ低い火力がさらにさがりまず誘われることがない
ようするにいらない子

ビショップ

MG切らすと死ぬ
終盤に多用してくるMPドレインや、ダークワイバーンのスキルカットに注意

 

誘惑者へのヒール、死亡者へのリザレクションが主なお仕事
特にリザレクションは、蘇生していいか確認を取ってから使うこと
本体頭がバフを使ってくるので、ディスペルで解除するのも地味に大切

バトルメイジ

PTメンバー全員にオーラが回るような立ち位置を維持する
それ以外はテレポしながらブロー連打

 

HPが高くても、誘惑→11のコンボには無力
サイクロンとドームの使いどころが大事

海賊

バイパー

ヒーローパラディンと同じ、囮は無理

 

キャプテン

ボウマスタークロスボウマスターと同じ、囮は無理

 

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カオス

HPや被ダメが高いけどカオスジャクムみたいに頭おかしいHPには設定されてない、ワンランク難易度上がる程度
右側首が魔法反射、左側首物理反射してくるらしい
反射ダメは5000くらいだと思うから万一食らっても即死しちゃう事はたぶんない
左右反転とかアンデッドとか更に色んな状態異常使ってくるから気を付けようね
誘惑さえどうにかなれば余裕

主なドロップ

カオスホーンテイルのネックレス
ALL10と攻撃魔力+2とHPMP10%ついてる
あんま苦労度に見合ってないネックレス。白ゴキは率先して取りに行くといい