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メカニック

Last-modified: 2016-12-07 (水) 07:51:41

meka.jpg

そもそもメカニックって何 Edit

    △  ¥ ▲
   ( 紂〇 紂法 ,しゃーん
   (        )      
  /│  肉  │\         がしゃーん
 <  \____/  >
     ┃   ┃
     =   =
 メタルアーマーヒューマンだよ
 ロケランで敵を焼き殺す凄いやつだよ

Q:どんな職ですか?
A:足の細いキモいメカに乗ってロケランとかミサイルうったりとか

Q:効率のいい狩り方ありますか?
A:ドリルで集めた後ロケラン撃ちまくり

Q:メカニックチートすぎ修正いつですか
A:ふええレジスタンス改変きてもっとつよくなっちゃったのぉ・・・

Q:あれ?思ったより強くなくない?
A:他職が強くなり過ぎただけなんだよ・・・

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
00-01.pngヒドゥンピース1メタルアーマーの隠された機能を活性化させ、永久的にメタルアーマーに迷彩色を塗り能力を強化する。
ダメージ 10%、MaxHP 10%、MaxMP 10%増加
00-02.pngメカニックダッシュ1方向キーを2回入力するか、スキルキーを使って短い距離を素早く移動する。空中でも連続で使用できる。
[発動コマンド:→→ または スキルキー]
MP 8消費、短距離移動、再使用待機時間 0.3秒
Skillnks-Resi.pngスピリットオブフリーダム2リンクスキル 自由を念願するレジスタンスが持った魂の力。
復活時、x秒間ダメージを受けない、アカウント内に異なるレジスタンス職業群がいる場合、1キャラクターに最大4回重複してリンクスキル支給可能
00-04.pngクリスタルスロー3鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。
MP1+2*x消費、10+10*xダメージ
00-05.png潜入3短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。
再使用待機時間1分
MP5*x消費、10*x秒間身を隠し、移動速度5*x向上
00-03.pngエフィフェンシー3物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ。
回復量100+5*x%
00.png秘密本部緊急集結1レジスタンス召集令により、秘密本部へ移動する。
MP 100消費、使用時レジスタンス秘密広場に移動、再使用待機時間 1800秒

1次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngメタルアーマー:ヒューマン30メタルアーマー:ヒューマンを召喚して搭乗する。最大HP、最大MP、攻撃力、防御力が大幅に上昇し下段ジャンプ距離が増加する。また攻撃を受けると 100%確率でスタンス効果が発動する。
スキルをクリックすると搭乗することができ、搭乗中スキルを再度クリックすると降りることができる。
MP 50消費、搭乗時最大HP/MP 50*x、移動速度 20、攻撃力 10+x、防御力 10*x増加
01-02.pngガトリングショット15ガトリングガンで前方の敵単体をを集中攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン1レベル以上
MP 25-x消費、1+d(x/4)体の敵を75+x%のダメージで4回攻撃
02-05.pngロケットブースター10ロケットの推進力を利用し高くジャンプする。着地時一定範囲の中にいる複数の敵にダメージを与えることができる。ジャンプと着地時それぞれMPが消費される。
ジャンプと着地時それぞれMP 100-5*x消費、着地時最大6体の敵に100+40*u(x/2)%のダメージ
01-04.pngドリルラッシュ10前方の敵を押しながら攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン1レベル以上
MP 25+2*u(x/4)消費、最大5+d(x/2)体の敵を100+5*x%のダメージで攻撃しながらノックバック
  • メタルアーマー:ヒューマン
     お前がこの職業を選んだ瞬間から一生お世話になるマジでダサい常時スタンスのロボ。
  • ガトリングショット
     バルカン砲じゃないのこれ
     スキルレベルあげると貫通するようになって当たる対象増えるから最初に振るといい
  • ロケットブースター
     真上の一番近い段差に向かって飛ぶ、ジャンプ中の左右制御はちょっとだけなら可能
     着地と同時に前後に狭い攻撃判定が発生する
     ぶっちゃけダメージはおまけ程度の移動スキル、発動遅いからあまり頼りたくないけど
     ↑↑入力でも発動するが誤爆でいらつく
  • ドリルラッシュ
     メカニックが元チートと呼ばれた元凶たるスキル、昔は連打できた今はできません。
     敵を集めるのに使うが横移動としても結構使える

1次スキル振り Edit

最初のSPでメタルアーマー1 ドリル1 ガトリングショット1
あとはガトリング→メタルアーマー→すきにしろ全部ふれる

2次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
21.pngアドバンスドガトリングショット15強化されたガトリングガンで前方の多数の敵を集中攻撃する。
必要スキル:ガトリングショット 1レベル以上
MP 30-x消費、6体の敵を100+12*d(x/3)%のダメージで6回攻撃
02-02.pngメカニックマスタリー10物理攻撃力と物理熟練度、命中率を永久的に増加させる。
攻撃力 2*x、熟練度 10+4*x%、クリティカル確率 x%、クリティカル最小ダメージ x%、命中値 12*x増加
02-03.pngメカニックブースター10MPを消費し、一定時間の間攻撃速度が2段階上昇する。
必要スキル:メカニックマスタリー5レベル以上
MP 41-2*x消費、18*x秒間攻撃速度増加
23.pngロボランチャー<RM7>15直射型固定砲<RM7>を設置する。RM7は前方を向けて直線上に砲弾を連発して敵を攻撃する。RM7は持続時間が経過すると自ら爆発する。
MP 120-15*d(x/3)消費、30+2*x秒間ロボランチャー設置、100+10*x%のダメージの砲弾発射、持続時間経過時 250+30*d(x/3)%のダメージで自爆
22.pngホーミングミサイル15多数攻撃用ホーミングミサイルを発射する。ホーミングミサイルは照準された敵に最後まで付いて行き攻撃を与えるようにプログラミングされている。ホーミングミサイルは他のスキルで攻撃中も使用できる。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル
MP 40+5*d(x/3)消費、最大4体の敵を200+10*x%のダメージで同時に照準及び攻撃
02-06.pngオープンゲート<GX-9>5オープンゲート<GX-9>を設置する。ゲートは同時に2個まで設置することができ、ゲートとゲートを通して自身及びパーティーメンバーが自由に移動することができる。ただし、ゲート間の距離が遠過ぎる場合は作動せず、一度使用して再利用するためにはチャージ時間が必要だ。
MP 120-14*x消費、60*x秒間持続するオープンゲート召喚、1回利用後2秒間利用不可
02-07.pngパーフェクトアーマー20メタルアーマーに2種の新しい能力を追加する。
スキル使用時一部効果が活性化され再度使用時非活性化されるオンオフスキル
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル
機能1:メタルアーマー搭乗時 x%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)
機能2:攻撃を受けるとダメージの100+20*x%を敵に反射(スキル活性化時適用)
02-08.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる。
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加
  • アドバンスドガトリングショット
     6体対象になったガトリングなんだけど単発の威力がやたら高い
     スキルレベル最大で200%*6とかお前本当に2次スキルかよってくらい強いこれ脳死ぶっぱで敵溶ける
     上位スキルはマクロでミサイルと一緒に使えないから気軽に雑魚狩りするときは3次でも使う MAX推奨
  • メカニックマスタリー
     他の職にもあるやつ。特筆すべきことも別になし
     はやめに上げるとダメ安定していいね!
  • メカニックブースター
     攻撃速度うp。他の職にもあるやつ。
     何気にメカに乗ってないと使えない。
  • ホーミングミサイル
     メカニックのメインギミックにあたるもの
     全ての行動中に硬直なしで発動して勝手に敵に向かってミサイル飛んでいくので
     暇あったらポチポチ押してミサイル打ちまくれ押すのめんどくさい
     マクロにガトリング→ホーミングの設定で使うとヤバいたまんねぇ
     威力はそれなりにあるので適性の狩りだと上の段差はこいつに任せておくだけで殲滅できるはず
     ただ消費MPが高く連射するとマナエリとか一瞬で消えるから気を付けろ
     ピロピロピーンwwwボォンww
  • ロボランチャー<RM7>
     ぱっとしない設置スキル 削り候補
     こんなもん使う暇あったらガトリングミサイルぶっ放した方がいいんじゃねえの
  • オープンゲート<GX-9>
     二つ設置すると自分とグルメンが互いを行き来できるポータルになる。
     主に低所から高所に一気に移動するのに使う、が隠しポータルがあるマップも多いので活躍するのはドレイクくらいか
     ボス戦でも使い方によっては回避とかに使えてとても役立つ
  • パーフェクトアーマー
     ダメージ反射と、一定確立でダメージ無効化がいっぺんにつく。
     これもとても2次スキルとは思えない性能。まず1だけ早めに振れ。
     ちなみに反射はちゃんとスキル発動しないとでないからな!
  • フィジカルトレーニング
     これをMAXにするだけでSTRとDEXが30も増加する
     火力の底上げスキルだから早いとこ上げておこう

2次スキル振り Edit

全部のスキルMAXにするには1足りない 
削るのはロボランチャー<RM7>
ガトリングとミサイルのコンビが優秀すぎて上下に敵が沸くMAPでは3次でも十分使える
ガトリングとミサイル1振ってマスタリー5取ってブースターでいいんじゃね
あとは適当にふればいいロボランチャーが一番最後でいいと思う
ちゃんとマクロでガトリング→ミサイルの設定で使えよ111

3次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
03-01.pngロケットパンチ10前方へ拳を発射して複数の敵を攻撃する。
MP 70-5*d(x/2)消費、10体の敵を100+10*x%のダメージで1回攻撃してノックバック
31.pngメタルアーマー:タンク1メタルアーマー:タンクを召喚して搭乗する。メタルアーマー:タンク状態でホーミングミサイルのマルチターゲッティングが可能。スキルキーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。メタルアーマー:ヒューマンに乗った状態でスキルキーを押すと、メタルアーマー:タンクに転換される。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル以上
MP 50消費してタンクモードに切替、5秒当たり10のMP追加消費、一般攻撃100%のダメージ
一般攻撃時MP 20消費、追加クリティカル確率 50%
ホーミングミサイルの最終ダメージが既存の60%に減少
32.pngマッシブファイア:SPLASH20メタルアーマー:ヒューマンに内蔵した単発式多連装砲で多数の敵を分散攻撃する。タンクモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵した武器を使用可能。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上
MP 55-2*d(x/2)消費、4+d(x/5)体の敵を200+10*u(x/2)%のダメージで4回攻撃
33.pngマッシブファイア:IRON20メタルアーマー:タンクから徹甲弾を発射して単体の敵を集中打撃する。ヒューマンモードでは該当のスキルキーでヒューマンに内蔵した武器を使用可能。
必要スキル:メタルアーマー:タンク 1レベル]
MP 55-2*d(x/2)消費、1体の敵を150+10*u(x/2)%のダメージで6回攻撃
03-05.pngマグネチックフィールド103個の電磁波コイルを設置し継続的に敵を攻撃できる<マグネチックフィールド>を生成する。電磁波コイルは持続時間が経過すると自爆する。
MP 100-5*d(x/2)消費、40+2*x秒間マグネチックフィールド生成、範囲内の10体の敵に100+10*x%のダメージとともに気絶効果適用、持続時間経過時 400+15*x%のダメージで自爆、クールタイム80秒
34.pngサポートウェイバー<H-EX>20固定型多機能戦闘サポート用ロボット<H-EX>を召喚する。<H-EX>は特殊な波動を利用して敵の防御率を低め、グループメンバーのHPを回復させる。追加で全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する。
MP 150-5*d(x/2)消費、20+3*x秒間サポートウェーバー設置、持続時間中設置されたフィールドのモンスターの防御率 x%減少、サポートウェーバー周辺にいるグループメンバーの基本MaxHPの10+d(x/2)%を5秒周期で自動回復、持続時間経過時 300+10*x%のダメージで自爆
パッシブ効果:状態異常耐性/全ての属性耐性 2*x%増加
35.pngアドバンスドホーミングミサイル15ホーミングミサイルを強化して、ダメージを増加させる。メタルアーマー:ヒューマンの移動速度を増加させる。
必要スキル:ホーミングミサイル 10レベル以上]
ホーミングミサイルのダメージ 350+10*x%に増加
03-08.pngラッキーダイス20さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。
MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間 60+6*x秒、クールタイム500-30*d(x/2)秒
03-09.pngオーバーチューニング15メタルアーマーの性能を強化して戦闘力を大幅に上昇させる。
12*x秒間ダメージ 2*x%増加、モンスターの防御率 2*x%無視
36.pngメカニックディフェンスシステム15レジスタンス固有の技術をメタルアーマーに合体させる。これを通じて導入したメカニックディフェンスシステムはメカニックの生存性を高めてくれる。
最大HP/MP 2*x%、物理/魔法防御力 50*x増加、1+2*d(x/2)%の確率でダメージを無視
37.png戦闘プログラムセットアップ1メタルアーマー:ヒューマンの移動速度を増加させる。ロケットブースター及びメカニックダッシュの戦闘効率性も向上させる。
タルアーマー:ヒューマンの移動速度 10、ロケットブースター反動距離減少、メカニックダッシュ地面移動距離増加
  • ロケットパンチ
     正面にやや長めの攻撃判定を持つ複数攻撃スキル。ラッシュ効果があるから便利
     ドリルと役割被るので移動するかしないかで好みで使い分けろ ただ削りスキル筆頭候補
  • メタルアーマー:タンク
     最初から1振られている
     使うとロボから戦車に変形してスキルの仕様がちょっとかわる
     具体的にはマッシブファイアが別のスキルになってホーミングミサイルがマルチロック対応になる
     戦車形態のほうが対単体に強いってわけですが3次で使う場面はたぶん無いですボスいかないし
  • マッシブファイア
     ヒューマンロボだと複数、タンクロボだと単体スキルになる
     ヒューマンのほうは硬直が少ないのでバンバン撃てる、タンクは単体攻撃のゴミ
     スキルレベルが上がると最大攻撃対象数が増えるので、早めにMAX推奨 
  • サポートウェイバー<H-EX>
     設置スキルでHPを回復したり敵の防御力下げたりと便利なヤツ
     4次でPTの火力を上げる効果が付与される
  • マグネチックフィールド
     三つ設置すると、それらを結ぶようにビリビリが発生して、ダメージ+スタン。
     攻撃判定は1秒毎に発生する。最大巻き込み数は10体。
     ちょっと使い方にセンスがいる、うまく配置して湧いた敵を潰せればおいしいんだけど
     いかんせん威力が低すぎて適正で即死狙うのは難しい、ヴェラッドの雑魚退治に使えるよ
     直線におくのもいいけど△みたいな形でもおけるからいろいろ工夫してみよう
     適正相手ならわざわざ3個設置する間に普通に攻撃してた方がいい 
  • アドバンスドホーミングミサイル
     ホーミングミサイルの威力が強くなるよやったね
  • メカニックディフェンスシステム
     HPとか防御とか上がってさらにダメージ無効までついてる
  • ラッキーダイス
    サイコロの出た目によって効果が変わる。
     だいたいでかい目がいい効果がある。イカサマはできない。シゴロ賽なんてものは無い。
     1→ハズレ。現実は非情である。
     2→物理防御30%アップ。
     3→HPとMPの最大値20%アップ。
     4→クリティカル発生率15%アップ。
     5→攻撃力20%上昇。
     6→獲得経験値30%増加。
  • オーバーチューニング
     パッシブ効果で永久的にモンスターの防御率を最大で30%も無視してくれる優秀なスキル。
     さらにダメージが30%あがる効果もある強すぎわろた
  • 戦闘プログラムセットアップ
     移動スキルの性能が上がる
     そんだけ

3次スキル振り Edit

削り候補はロケットパンツ またもや1足りない
マッシブファイアMAX→オーバーチューニングMAX→ミサイル強化MAX→あとお好きに

4次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
04-01.pngメタルアーマーエクストリーム30メタルアーマーの攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、物理熟練度がさらに上昇する。
必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ>10レベル
メタルアーマー搭乗時、攻撃力 40+u(x/2)、防御力 300+10*x、最大HP/MP 1500+20*x、武器熟練度 55+u(x/2)%増加、永久的に最大HP x%増加
42.pngマッシブファイア:SPLASH-F30メタルアーマー:ヒューマンに内蔵した連発式多連装砲で多数の敵を分散攻撃する。連発式多連装砲は移動攻撃が可能。タンクモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵した武器を使用可能。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上
キーダウンスキル、MP 120-2*d(x/2)消費、8体の敵を300+3*x%のダメージで2回攻撃
43.pngマッシブファイア:IRON-B30メタルアーマー:タンクから爆発式徹甲弾を発射して単体の敵を集中攻撃する。爆発式徹甲弾は爆発後、2次爆発を起こす。
必要スキル:メタルアーマー:タンク 1レベル以上
MP 120-2*d(x/2)消費、1次攻撃:1体の敵を195+6*u(x/2)%のダメージで6回攻撃
2次爆発:1+d(x/10)体の敵を50+10*x%のダメージで1回攻撃
44.pngホーミングミサイルシステム研究5ホーミングミサイル発射技術を研究して同時に発射されるミサイル個数を増加させる。ホーミングミサイルの発射速度も改善する。
必要スキル:アドバンスドホーミングミサイル 10レベル以上
ホーミングミサイル x個追加発射
04-05.pngワ―マシーン<タイタン>30巨大ロボット<タイタン>を召喚し周辺の全ての敵たちを同時に攻撃する。タイタンを召喚すると一定時間の間、活性化ゲージが表示されるが、一般攻撃を連打してゲージをチャージするとダメージを最大2倍まで増幅させることができる。
[MP 400消費、最大15体の敵に350+5*x%のダメージで8回攻撃、タイタンに接近した敵に1秒当たり 1000+10*x%のダメージで2回攻撃、使用中は最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ 50%減少、クールタイム 30秒
04-06.pngロボファクトリー<RM1>30一定周期でトーイロボットを召喚するロボファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトーイロボットたちはRM1周辺で敵を発見したり、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。ロボファクトリーも持続時間が経過すると自爆する。
MP 70+5*u(x/5)消費、20+2*d(x/3)秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに350+5*x%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時 700+10*x%のダメージで自爆、クールタイム70-x秒
41.pngサポートウェイバー強化30サポートウェイバーをアップグレードさせる。
必要スキル:サポートウェイバー<H-EX> 10レベル以上
サポートウェーバー周辺の自分を含むグループメンバーの最終ダメージ u(x/3)%増加、自爆ダメージ 500+20*x%に増加、自動回復範囲増加
04-08.pngロボットマスタリー30全召喚ロボットの攻撃力と自爆ダメージ、召喚持続時間が上昇する。
召喚されたロボット1台当たりダメージ u(x/5)%増加、増加するダメージ同士は加算で適用
ロボットの攻撃力と自爆ダメージ 10+2*x%、召喚持続時間 10+2*x%増加
ロボランチャー:RM7のダメージ 3*x%増加
04-09.pngメイプルヒーロー30一定時間の間、パーティーメンバーの全ステータスを一定パーセント上昇させる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ステータス u(x/2)%増加
04-10.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
04-11.pngダブルラッキーダイス5 一定確率でさいころ2個を同時に投げて自分の幸運を試す。さいころの目が同じ場合は、さらに強力なバフ効果が適用される。
必要スキル:ラッキーダイス 20レベル
MP 60消費、10*x%の確率でラッキーダイス使用時 ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間 180秒、クールタイム200-4*x秒
45.pngメタルアーマー合金研究30永久的にメタルアーマー搭乗中に被撃時回避確率を増加させる。同時に回避失敗時に受けるダメージも減少させる。
必要スキル:必要スキル:メカニックディフェンスシステム 10レベル以上
u(x/2)%の確率で敵の攻撃回避、回避失敗時受けるダメージ x%減少
  • メタルアーマーエクストリーム
     これあげるだけで攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、物理熟練度が上昇する強スキル。
     だいぶ耐久力がマシになるのではやめにMAX推奨
  • マッシブファイア
     3次のやつの火力があがって更にキーダウンスキルに変更になった
     500%*6の8体対象の移動可能な暴風スキルとか頭おかしい
     なおタンクはやっぱりゴミの模様
  • ホーミングミサイルシステム研究
     2個目のミサイル強化スキル、発射本数が増える
     タンクモードのマルチロックと組み合わせて対単体にとんでもないDPSを叩き出すことができる
     発射めんどくさいのはどうにもならん
  • サポートウェイバー強化
     サポートウェイバーにPTメンバーの火力を上げる効果がプラスされるぞ
     ボス戦になったらちゃんと忘れず置こうね
  • ワーマシン<タイタン>
     超かっこいい巨大メカを召喚して広範囲を破壊しつくすスキル。
     低スペちゃんはこれで落とせ!1振って楽しむ分にはいいんじゃないかな。
     と思ってたらパッシブ効果で被ダメが3割カットされる効果が付いた
  • ロボファクトリー<RM1>
     爆弾生むロボを召喚する。
     地味に見えて割とダメージを稼げる。普通の狩りでもボス戦でも活躍する。
     ボスの反射チェックに役立つゾウ
  • メタルアーマー合金研究
     またダメージを確率で無効にするスキル
     これで2次のPアーマーと3次のシステムとあわせて合計50%
     多分回避エフェクト的に乗算だと思うので実際は42.2%の確率であたらんってことになるんじゃない
  • ロボットマスタリー
     設置時間が伸びたりとかする1はとっておけ
     ロボファクトリーとセットでふるもんじゃないかなこれは
  • メイプルヒーロー
     全職共通スキル。他にあげるもんなくなったらふる
     パーティ組むなら最後でいいね
  • ヒーローインテンション
     全職共通スキルで誘惑を解除する。エリモンが誘惑してきた時に使おうっていっても忘れてそうだけどな
  • ダブルラッキーダイス
     三次スキルのラッキーダイスの強化版。
     バフ効果がさらに強くなりました

4次スキル振り Edit

転職時のSPはファイアとロボットマスタリーには1振っておけ
そのあとメタルアーマーエクストリームMAX次にさいころMAXでいい
立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします

ハイパースキル Edit

各区分
S:ステータス強化パッシブスキル
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01-01.pngマグネチックフィールド-リインフォース183マグネチックフィールドのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
hp01-02.pngマグネチックフィールド-パーシスト162マグネチックフィールドの持続時間を増加させる。
持続時間20秒増加
hp01-03.pngマグネチックフィールド-クールタイムリデュース143マグネチックフィールドの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間50%減少
51.pngサポートウェイバー<H-EX>-リインフォース149サポートウェイバー<H-EX>の爆発ダメージを増加させる。
必要スキル:必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上
ダメージ20%増加
52.pngサポートウェイバー<H-EX>-グループリインフォース189サポートウェイバー<H-EX>で強化されるグループメンバーのダメージを増加させる。
必要スキル:必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上
グループメンバーのダメージ10%増加
53.pngサポートウェイバー<H-EX>-パーシスト168サポートウェイバー<H-EX>の持続時間を増加させる。
必要スキル:必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上
持続時間10秒増加
54.pngマッシブファイア-リインフォース155マッシブファイア<SPLASH-F>と<IRON-B>のダメージを増加させる。
ダメージ10%増加
55.pngマッシブファイア:SPLASH-F-エクストラターゲット177マッシブファイア:SPLASH-Fで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数2増加
56.pngマッシブファイア:IRON-B-ボーナスアタック195マッシブファイア:IRON-Bの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加

マッシブファイアのリインフォースボーナスアタックとウェイバーのグループリインフォースあればなんでもいいよ
残り2Pはマグネチックフィールドのパーシストとリデュースにふっとけばヴェラッドとか
格下をリスキルするのに効率いいんじゃないかな?
正直それしか使い道ないけど

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha01-01.pngディストーションフィールド170レジスタンスビジョンの技術で製作した特殊弾丸を発射して空間を歪曲させる。
MP250消費、4秒間範囲内の8体の敵に260%のダメージで2回攻撃 [クールタイム:8秒]
ha01-02.pngウィルオブリバティー200メイプルワールドの自由と解放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。
MP100消費、60秒間ダメージ10%、ダメージ最大値10%増加 グループメンバーの中のレジスタンス職業群のみ効果 [クールタイム:120秒]
無題.pngボンバータイム150メタルアーマーエネルギーコアの力を瞬間的に集中させて、ホーミングミサイル循環体系を飛躍的に強化させる。これによって発射範囲が拡張され、メタルアーマーのモードに関わらずにマルチターゲッティングが可能になる。
MP 200消費、10秒間発射されるホーミングミサイルの個数が 2倍に増加する、[クールタイム:100秒]
  • ディストーションフィールド
     ヒット数しゅごいのおおおお
     どんどんボスにぶちこもう
  • ボンバータイム
     ミサイル二倍でぶりぶり垂れ流し強いのおおお
     でも持続時間短すぎんかこれ

どこで狩ればいいんだよ? Edit

1次の間はエーデルでクエこなしながら30に足りなかったら街灯を狩ろう
2次以降は他の職と変わんないから狩場レポート読んどくと捗る

役立つ情報とか Edit

・ダッシュはキー登録して使ったほうが楽。あくまで筆者の個人的な感想だが

・梯子に掴まってスキルかけると硬直が無いのと同様ミサイルタンク状態でもそれが可能。