ルートアビス(カオス)

Last-modified: 2019-11-25 (月) 13:23:43

カオスアビス(cアビ、カビ)ってなんぞや

レベル180以上かつ、それぞれノーマルを10回以上討伐するとカオスに挑戦できる 総じてDCは5
入場時に鍵が必要、何回でも入場可、討伐すると1週間戦えない(木曜日にリセット)
全体的にHPが跳ね上がってノーマルの時は痛いけど即死じゃなかった攻撃で即死したり新しいパティーンが追加されてたりする
生半可な火力じゃミリも削れない準エンドコンテンツ
倒すとそれぞれのボスに対応したかけらをドロップし、5つ集めると好きな職の150装備と交換できる
ノーマルの行動パターンとかぼくよくわかんないので違ってたら直してね

 

目安かりき:道場30~33階くらい
Cベルルムは道場34階で30分フルで戦ってギリ勝てるくらいって目安

カオスブラッディクイーン

制限時間20分
HP140g
状態異常に関する仕様変更のため完全にレジストすることはできなくなった Cベルルムを除く3体の中で最強になったかもしれない
魅惑の表情のときの鏡が誘惑前に壊せるなら倒せる火力はあると思えばいい
各表情に対して対策を練られるかどうかが大事

ノーマルとの違い

・怒りの表情
火炎放射が即死級の大ダメージ(複数人で当たるとダメージが分配されるのでHPが多ければ死なない可能性も)
持続ダメージのデバフをかけてくる(状態異常耐性で抵抗可)重ねがけされることもありダメージ増加
デバフを受けているやつのそばに寄ると同じダメージを食らうので寄らないほうがいい
これ+悲しみのアンデットが鬼畜コンボ

・喜びの表情
吸い込み設置の時にクイーンがかがんで吸い込む→当たると即死
デバフはリバースで地味うざい でも他のデバフに比べると鬼畜差はそこまでじゃない
吸い込みは歩いて耐えれるどころか勝てるのでとりあえず落ち着け
クイーンの後ろにいれば吸い込まれないこともあるが
調子に乗って攻撃しようとすると吸い込まれたりするので油断禁物

・魅惑の表情
誘惑の鏡(状態異常耐性無視)を壊せないと話しにならない 一応誘惑は秘薬で解除可能、でもCT的に使えるのは1回か2回か
誘惑に掛かると鏡に吸い込まれて即死&クイーンのHP回復 だから真っ先に壊せ
同じモーションでハートをぷかぷか浮かべる
攻撃すると破裂して糞痛いダメージをいただく ダメージによる無敵時間もなし
ハート密集地だと余裕で死ねるので少ない位置に逃げ込んで薬連打しろ
表情変わってから1回目or2回目のハートモーションで鏡出すから取り合えず鏡怖ることを最優先しろ

・悲しみの表情
反射あり 切り替わった直後と30秒くらいあとにもう一回使う
お祈りして赤い卵が出てくるモーション わかりやすいからあんまし脅威じゃない
怖いのはデバフのアンデットだけ ヒールだけでなく回復薬もダメージを受ける鬼畜アンデット
怒りの炎を受けたままこれを食らうとペットに殺されることもある
反射→アンデット→反射 で来るから1回目の反射終わったら無敵使うなりなんなりで備えろ
それ以外は大したことなし

・総評
ノーマルでもそうだが状態以上耐性低いとめちゃつらいから上げてからいけ
カオス中HPが高めかつ状態異常を100%無効化することはできなくなったため長期戦になるほどしんどいボスに
即死よりも状態異常のほうが怖いのでインテ、覚醒の秘薬を使うタイミングやあえて死ぬことも考えるほうがいいかもしれない(怒りの炎は時間で消えない)
無敵持ちは悲しみのアンデットまで無敵を使うな
瞬間火力ぶち上げるスキル持ちは魅惑まで使うな
あとはタコ殴りで勝てる

カオスピエール

制限時間20分
HP80g
帽子だったり最後しっかり倒せるかの運が大事

ノーマルとの違い

攻撃パターンはおおむね同じ
のこりHPがデスカウントの表示位置ぐらいになると帽子チェンジ時に2体に分裂
分裂状態になると自分に被らされる帽子も含めて紫色は出てこなくなり、2体が赤青分かれて交互にチェンジする
2体のHPは独立しており、当然同じ色のやつを攻撃すれば回復するので分裂後はうかつに攻撃できなくなる
帽子が変わるだけで中身は変わらないため、
赤色のHPは帽子が変われば青色のHPになる これがわかってないとHP調整できないから気を付けろ
片方を倒すともう片方のHPと同じHPで復活するから、
倒してしまわないよう調整しながら2体とも瀕死
⇒わざと墓して頭の帽子を消し、最後に両方まとめて倒さないといけない
正直めちゃくちゃめんどくさい
一番防御率が低くHPも低いのが救いか

 

赤色の奴は帽子が変わる際にタゲ外れるので、
帽子が変わる時に全力で赤ピエロから離れれば青だけ引き寄せて赤がうろうろしてる状況に出来る
つまり青だけ削りたい場合は全力で赤ピエロから離れろ

 

※火力がある人向け
分裂するのは必ず紫の帽子の時であるため、帽子が青or赤の状態から紫に戻る前に火力でぶっ殺すのが主流
バインドをかけても分裂するから紫でバインドかけるのはやめとけ
デスカウントの表示位置くらいで分裂に入るので火力ギリギリな場合はそこまで削って
赤or青にしてからバインドで瞬間火力ぶっ放せ

※優秀な複数攻撃をもち火力がある人向け
分裂後、墓すりゃ帽子は消えるので2体まとめて殴れ DC尽きるまでに倒せたらお前の勝ちだ
複数バインド持ちは分裂後に墓して2体ともバインドしてしまえ

カオスバンバン

制限時間10分
HP100g
残り時間の管理と死なないことが大事
奴は四天王の中でも最弱…
cアビに挑戦したい!って子はこいつから始めるのがベスト

ノーマルとの違い

HP MAX~H半分くらい
床に黒色と白色の時計エフェクトが出る その上にバンバンがいると残り時間が変動する
白色⇒時間早送り 黒色⇒巻き戻し
だから火力ないやつはなるべくバンバンを黒いところに誘導しないと時間切れで死ぬ
透明移動多用 持続ダメはでるので持続ダメスキルがあると見やすい
殴られると気絶
白い精子玉に当たると即死 しゃがみでも避けられる
HP7割くらいで床ドン使用 即死 じゃんぷで避けろ
床ドンは十数秒に1回しかしてこないので床ドンし始めたら10秒くらい数えて備えよう
同じくらいで強制的にテレポさせられる いろいろ事故率が高い
特に白玉との事故が多いから白玉はしゃがみで避けるようにすりゃ安全になる
HP半分くらいで別次元に逃げ込むから出てきたポータル入って暗闇の中のバンバンをしばくと引きずり出せる
これくらいから墓落とすと復活時にバンバンが一定時間無敵になる糞仕様食らうから墓しないようにしろ
残り少しになると即死隕石が降ってきてさらに吹き飛ばしをしてくる

 

床ドンさえよけられればさほど強敵ではないけど即死の予備動作が短いのでかなしい事故がよく起こる
モーションで避けるより音で避けた方が安全で確実 音量上げて挑め
シュゥイイイン →玉
フォワァン →床ドン

カオスベルルム

制限時間30分
HP200g
ここから火力だけのごり押しが通じなくなるため、こいつを倒せれば1人前みたいな風潮があったりなかったりする

ノーマルとの違い

本体だけでなく尻尾が出てくるようになる 尻尾は当たると即死
MAP入場人数によって尻尾は増えるのでソロゲーが加速する
なお尻尾にも攻撃できるが本体とは別HPなので殴るだけ無駄だぞ
持続ダメの攻撃やデバフかけれる奴は常にかけとけば地面潜っても場所がわかる
ベルルムの首から少し離れた位置で待機して、首が出たら近づいて殴る が大体の職で安定して攻撃できる
とりあえず大体の隕石の間隔と尻尾予告が出てから尻尾が出るまでの間隔を覚えよう
ちなみに隕石は上ジャンプで避けれるので上ジャンプできる職は積極的に練習しよう

 

隕石の判定について、
上方向に瞬間的に移動するようなスキルの使用中は隕石気絶判定を喰らわない
ゼロのバーストステップやローリングカーブ、
ジェットのフォーリングスターズ、メルセのデモリションなどはこれに該当する
ほかの職でもあるかもしれない

 

頭や尻尾の判定だが、必ずしも予告通りに判定がないので気を付けよう
頭…予告より気持ち広めに判定 ギリギリだと当たる
尻尾…予告通りの判定 ギリギリで避けれる
ダイブ…予告通りの判定 モーションは予告より広いけどビビるな

 

ノーマルで即死だった火の玉を序盤からバンバン浴びせてくる
大抵は首と尻尾が同時に出るが、火の玉の時は奇行種以外は尻尾は出てこないので
尻尾の予告がなかったらすぐさまベルルムの首元に飛び込もう
もしくはベルルムの鳴き声でもわかる 通常時→グルルルル 火の玉→ギャォォォゥーンwwww
火の玉は首から見て足元→奥→真ん中の3つ
大抵どの職も火の玉時に腹側から背側に尻尾をかわしつつ殴るのが安定だが、
火の玉3つ目はベルルムの顔の下くらいでも当たらないので
「腹側に行けば死亡」という強迫観念から無理に背側に避けようとして落石や尻尾で死ぬのは避けよう
上ジャンプがある職は火の玉を上ジャンプで避けれるから練習しとけ
ちなみに火の玉終わって潜る際にも頭に即死判定がある
なんか即死じゃなくなった気がする まぁ事故るし結構忘れがちなので火の玉後は頭に近づくな

 

広域に潜って飛び出す攻撃はなるべく尾側に避けよう
その後のベルルムの位置は尾側にあるので、頭側に避けて見失って火の玉ボーンの流れがありがち
またダイブ中のベルルム攻撃判定があるので手持無沙汰なら少しでも殴れ
デバフかける職とかはここでかけろ

 

雷は雷の出ない位置を渡りつつ、隕石を避けつつ、しっぽを避けつつ攻撃することになる
尻尾を首から離れた位置に誘導し、首元の雷予告のない位置に飛び込み、隕石を避けながら殴るのがいいか
ダメ軽減ある職は雷なんて怖くないのでいつも通り尻尾と隕石だけに気を付けよう
足元がかなり見にくくなっているが、慣れれば尻尾の予告もちゃんとわかる いいから足元だけ見てろ
ぶっちゃけ慣れるまでは攻撃しなくて避けるだけでいいレベルだが、逆に慣れればかなりタコ殴りチャンスになる
雷がめっちゃ痛いから薬連打しろ
スタンスないと雷でノックバックして事故満載だから出来るやつは
ミハエルリンク使うなりスタンスMAXまでやっとけ

 

ノーマルからの追加パターンはHP50%以降からの息を吸い込む→破壊光線のコンボ
画面中央にベルルムが息を吸い込んでるとかいうアナウンスが流れ左右のどちらか端にベルルムが出現
引き寄せからの破壊光線+吹き飛ばしをしてくる
アナウンスが2回流れ、その2回目でベルルムが姿を現すため、片側によって2回目に出てこなければ逆側全力ダッシュが安定
もしくは吸い込みの流れを読めばいいが、吸い込みで隕石事故起こしてそのまま破壊光線ボ―ンが多いから
隕石には注意しろ
ジャンプ攻撃出来るやつは吹き飛ばし中は画面端にFJしながら殴れチャンスだ
できない奴は耐えるのに集中したほうがよさげ
破壊光線ラスト2秒ぐらいは吹き飛ばしがなくなって自由に動けるので殴るチャンス
でも破壊光線終了と同時ぐらいに尻尾が出てくるから気をつけろ
破壊光線後ちょっと頭出てくるの遅い上に必ず中央に忍び寄ってから行動開始する 焦らしプレイ
破壊光線中にバインドした場合はその限りにあらず そんな奴ゼロ以外にいないと思うが

 

さらっと書いたが結局は尻尾と理不尽な落石に慣れないといくら火力があっても倒せないのでがんがん挑戦しようね
状態異常に関する仕様変更で耐性を上げていれば落石の気絶時間が短くなるので少し楽になるか