狩りの基礎知識

Last-modified: 2024-01-07 (日) 09:46:09

ここは主に数々のアプデで追加された狩りの情報のページ
チュートリアルでは教えてくれないそこんところを教えるよ
 
大事なトコだけ先にまとめておくと
変な玉は出たら取れ、ルーンは積極的に使え、100Lv以後はマップ入った瞬間表示されるバーニング数を気にしろ、出来るだけ獲得経験値盛ってMVPはもらいに行け
これらが分かってるならこのページはほぼ読まなくて良い
この辺の仕組み全般を公式はダイナミックフィールド戦闘ってカッコつけて呼んでるけど誰も知らない

 

スキルの使い方がわからない?アイテムの拾い方がわからない?
今すぐそのキャラデリートしてチュートリアルやってこいおちんぽども

 

 

(ソロで)一狩り行こうず

快適なレベリングの基本

  • 何レベルになってもザコはワンパンで倒すもの
    できなくなってきたら装備強化やらキャラクター強化要素を色々見始めろ
    といっても新規にとっては情報が膨大なので最初は連茶でアドバイスと装備品もらえ
     
  • 防御ペラい職はペットに薬を自動使用してもらえ
     
  • ガイドを活用しろ
    快適にマップ移動できるし適正狩場を見つけやすい
    でもガイドに乗ってるオススメは微妙な事もあるので狩り場一覧のページ見るか誰かに聞くか直接確かめろ
     

狩場の仕様

このゲームではマップ内の同じ所でずーっと狩り続けてると徐々に湧きが減ってきて同マップの他の場所に湧く
ので基本的にはマップ中満遍なく蹂躙せよ
 
攻撃するとキャラが戦闘態勢になりこの状態だとch変更できない、攻撃せず3~4秒くらい待てば変更可能
なお敵から攻撃を受けて戦闘態勢になっても自分が攻撃していなければch変更やPS入りできる 自動攻撃は切れ
アイテムも戦闘態勢だろうが常時落とせるようになったぞやったね
急にトイレ行きたくなったらボスUIからジャクムにでも飛べ
 
ちなみにマクロ狩りするクソ野郎は即刻追放ってのは知っての通りだが運営の方からも容赦なくBANしてくる
敵にダメージ与えてる+敵からダメージ食らってるのに薬がぶのみオンリーでノックバックし続けるといった状態は完全アウト
ルーンやポロプリを無視し続けるのもマクロ判定ポイントが上がる模様
その一方でギルドに入っていながら平然とマクロ使ってバーニング枯らしまくってるゴミクズ共は減る気配がない素敵なゲーム

 

アイテムドロップ

ある時期から仕様が変わり自分が倒した敵から落ちたアイテムは自分以外のプレイヤーには見えない
グループ組んだメンバーならお互い見えるし拾えるがグループから抜けると見えてても拾えなくなる
どのザコも倒すと何かしらのETCアイテムを落とすがごく一部の例外を除き99%使い道は無い、店売りして金にしてまえ
ただ呪文の痕跡ってのは自他共に大事なものだから使うにせよ他人に売るにせよ取っとけよ
たまに出てくるエリートモンスター・ボスはいいもん落とすかも
 
ザコからドロップした装備も自分に必要なモノ以外ほとんどは店売りで良い
時々潜在能力がついてることがあるがレア等級(水色)は価値が全く無い
追加オプション(緑色で+○○って付いてる増加分)も初見だとなんかすごそうに見えるけど
狩場で入手したのはあんま気にせず店売りしていい
ちなみに狩場でドロップする装備品はごく一部を除きMOB一匹一匹ごとに異なる設定ではなくなった
レベル帯別の適正装備が落ちるようになっており、自分の職業に合うものが高確率で落ちる仕組みになってる

 

デスペナルティ

長らく死ぬと経験値が10%くらい減っていたが21年7月にそのペナルティがようやく削除
代わりに一定時間獲得経験値とドロップ率が80%減るデバフが付与されるようになった
PSに売ってる翡翠のお守りはこのデバフを即時解除する効果に変更
また性向のカリスマ等もデバフの持続時間減少効果に変更された
持続時間はLv200以下なら5~15分程度、200以上だと30~120分と長くなっていく

デバフ持続時間表
レベル持続時間 (分)
30 以下-
99 以下5
100 ~ 1096
110 ~ 1197
120 ~ 1298
130 ~ 1399
140 ~ 14910
150 ~ 15911
160 ~ 16912
170 ~ 17913
180 ~ 18914
190 ~ 19915
200 ~ 20930
210 ~ 21940
220 ~ 22950
230 ~ 23960
240 ~ 24970
250 ~ 25980
260 ~ 26990
270 ~ 279100
280 ~ 289110
290 ~ 299120
300130
 

レベル差による補正・ペナルティ

命中率とかいう概念は消滅した
レベ差がどれだけあっても当たるが、格上になるほどダメージが通りにくくなり経験値が減る
イベントクエでしょっちゅう言われる適正範囲はLv -20~+20

 

・経験値に関しては以下の通り

 ←格下同格格上→
レベル差-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-10+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11
EXP-1%0+5%+10%+20%+10%+5%0-1%

その中でもレベル差1内だとEXP+20%と大きいため基本的にはこの範囲優先で探すのが良い
なお背伸びも+20までならEXP-10%だからギリいいが21レベル差になった瞬間-30%になりガクッと下がる
31Lv差で-70%、36Lv差で-90%されるからいくら火力すごくても背伸び狩りする意味がなくなった
格下に関してはそこまでひどいペナルティはない
-21レベル差からEXP-11%だが最大でも40レベル差でEXP-30%までしか下がらんと思う
 
・メル獲得量は±11以上で減り始まる
+11で-2%、-11で-3% 開く毎に徐々にペナルティが大きくなる
どっちも大体30レベル差で全く落ちなくなるくらいに思っとけ
  

・与ダメに関しては格上1レベル差ごとに最終与ダメ-2%ずつ減っていく、つまり50レベル差もあると1しか与えられなくなる
逆に5レベル以上格下になると最終与ダメ+20%増えるようになるから
高レベル帯の狩りで全然ワンパンできないヒョロガリでもレベル上げてけばある程度楽になってくる

 

コンボキル・マルチキル

効率よく狩りをするうえで重要となるであろうコンボ
これを覚えておくとレベル上げがちょっと楽になるかも

コンボキル

combokill.jpg
断続的にMOBを倒し続けていると50コンボごとに経験値がもらえる玉が出現する
自分自身のスキルはもちろん設置系スキルや召喚系スキルでもコンボは持続する、10秒くらい間が開くと消失
下のマルチキルに比べコンボの維持は比較的維持しやすいがボーナスは少なめ
複数攻撃スキルで一度に多くの敵を倒しても1カウントなので暴風系スキルみたく個別に敵を倒せる職のが増えやすい
 
維持したコンボ数によって以下の表のように玉のグレードが上がる

コンボ数50~300350~700750~19502000~
玉の色combo1.jpgcombo2.jpgcombo3.jpgcombo4.png
(MOB経験値に対する)
経験値倍率
約2.4倍約4倍約6倍約6.6倍

lvの低いうちはLvUPに必要な経験値が少ないおかげで青玉ですら上がりがかなりデカいから必ずとっとけ
逆にlvが高くなってくると相対的に金玉を集めない限り恩恵は少なくなってくる
逆に言えば金玉集めるくらい長時間狩りするなら恩恵はそこそこでかい

マルチキル

multikill.jpg
1度のスキルでどれだけ多くの(3体以上の)MOBを倒せたかで経験値ボーナスが入る
コンボキルと違いどれだけマルチキルを稼げるかは職ごとにばらばら
対象の多いスキルを使えばマルチキルのスコアも上がる
同時に倒すことが重要なのでMOBをワンパンする火力も求められる
狙って稼ぐことが比較的難しい反面経験値ボーナスは大き目
尚、マルチキル10体以降は10+と表示される

同時に狩るMOBの数経験値ボーナス同時に狩るMOBの数経験値ボーナス
3体3%9体37.8%
4体8%10体45%
5体15%11体49.5%
6体19.8%12体54%
7体25.19%13体58.5%
8体31.2%14体63%
15体67.5%

ルーンシステム

command.jpg
ほぼすべてのフィールドにある石ころみたいなやつ
そのフィールドで狩りを始めると生えてくる

  • 会話キー(初期配置V)を押して上に出るコマンドを入力すると3分間経験値+100%と石の種類によって色んな効果を得られる
    同じフィールドに再び石が生えてくるのは15分後+キャラ自体にもクールタイム(ルーンが使えなくなるデバフ)が15分発生する
    なのでch変更して次々とルーン使いまくるとかはできない
    狩りの経験値効率を高めるためにもさっさと使おう
    特にエリートボス狙ってるなら闇は即効使えよ
    なお通常は各追加効果についてはマップを離れると消滅
    mobのレベルが格上の+20まではいいがそれ以上離れるとルーンの呪いしか解けない(経験値うp効果が得られない)
    からどんなに早くても+20からいこうね
    ちなみにグループを組んで同じマップにいてもルーン効果はExpUP含め使った本人にしかかからない ソロゲー化をkskせよ
     
  • なお放置されたルーンは時間とともに呪われたルーンとなりそのマップ内全てのMOB経験値とドロップを減少させる
    生えてから20分で経験値ドロップ共に100%減少 MOB殴る度に警告でるから猿でも気付く
    呪いは普通にルーン発動させれば消える、要するに魔黒対策だから普通のプレイヤーはさっさとルーン使えってこった
    地味に低レベル時の格上狩りとかアルカナ入りたての奴の最終マップとかも影響受ける糞仕様

    ちなみにこの呪いは厳密には狩場に入った全ての人間にかかるのではなくプレイヤー個人にかかるデバフである
    ルーン解除時に右上に出る灰色の『ルーン使えないデバフ』が切れると『呪われたルーンデバフ』がかかるようになっている
    そのため「灰色バフついてるからch変えたいけど呪われたルーン解除できないから変えれない」なんて
    心配をする必要はない 灰色バフがついてる限り呪われたルーンの効果は発現しないからである
    よって狩場に複数人いた場合一人は呪われておらず普通に狩りできるがもう一人は呪われてる…なんてことも起きる
    ただしこいつはグループデバフなのでグル狩り時にはそんなこと起きないから安心しろ
    アイコン名前説明
    choetsu.png超越のルーン1分間すべてのスキル(ハイパースキル含む)のクールタイムが5秒になる
    hametsu.jpg破滅のルーン周りの全てのモンスターを消滅
    周りの全てのモンスターに1秒当たり5%の持続ダメージ
    攻撃速度が1段階上昇し、ダメージが50%増加
    thunder.jpg雷のルーン1分間周りのMOBを即死させる雷を定期的に落とす
    earth.jpg地震のルーン30秒間キャラクターが巨大化し、
    着地するたびに周りのMOBを即死させる地震を発生させる
    darkness.jpg闇のルーンエリートモンスターを3体召喚する
    勿論エリートボスのカウントも3回分
    saisei.jpg再生のルーン持続時間中回復力が最大値に増加、耐性が増加して自分が受ける全てのダメージが減少
    敵の攻撃で後ろに退かない状態になる
    treasure.jpg宝のルーンエリートボスのボーナスステージの「果たして私が投げるアイテムを何個ゲットできるかな?」
    と同じモンスターが1体出て宝箱のはいった泡を落としてくる
    &ref(): File not found: " .png" at page "狩りの基礎知識";光線のルーン
    &ref(): File not found: " .png" at page "狩りの基礎知識";転移のルーン
  • 超越でCT短縮できるのは0~4次スキル及びハイパースキルのみ(ノーブレスや5次スキルは適用外)
  • 破滅のルーンの追加効果はMAPを離れても残るため、強いボスに挑む直前につけたりすると捗る
     

バーニングフィールド

burning.jpg
長時間使われていない狩場に設定される経験値ボーナス 特徴は以下の通り
・バーニングフィールドに設定されるのは雑魚のレベルが100以上の狩場
・段階は1~10段階、経験値ボーナスは段階に比例し10~100%となる
・バーニング指定されたフィールドでキャラクターが3分以上狩りをすると15分につき1段階下がる
・一度下がった段階はキャラクターが1人もいない状態が2時間続けば1段階ずつ回復する
狩りをしていなくてもただいるだけで段階は回復しないので注意
なんか狩りしてなくても段階下がる事がある
どのみち邪魔だから安置やロープで長時間放置とか絶対すんな

 

このバーニングフィールドによる恩恵はかなり大きいため、
狩場一覧の冒頭にも書いてあるようにバニ少ない人気狩場よりも大きい不人気狩場のほうが経験値効率が出ることは珍しくない
そのため自分に合った狩場を2つ3つ見つけておくと狩りが捗る

 

イグニッションリング

このバーニングを手動で回復させる手段は現状Pアイテムのイグニッションリングのみ
課金箱からしか出ない上に期限付きといういつもの仕様
バーニングを10段階に出来るがいくつかの注意点がある

  • バーニングが下がるタイミングはバーニングの段階によらず15分刻みである
    つまり前回バーニングが下がってから14分後にイグニッションを使って10段階にしても、
    わずか1分で10段階から9段階へと降りてしまう
    そのため使うならバーニングが下がった直後が最も効果的
  • 30分のCTがある
    以前はこれを短縮できたが現在では不可能
  • ポイントアイテムなので別キャラに移動可能
    ちなみにCTはキャラ別に設定されているため、
    キャラAがイグニッションCT中であっても、キャラBに移せばイグニッションは使用可能である

エリートモンスター・エリートボス

ボスそのものの詳細はエリートモンスター・エリートボスのページ参照

エリートモンスター

monsterpop.jpg
そのフィールドのMOBの2倍の大きさの中ボス的存在
以前は適正MOB200体くらい倒す毎にじゃんじゃか出てたが修正されたようで
現在は自分のレベル範囲内モンスターを200~2000体前後(ランダム)狩ると上のようなメッセージと共に出現する
エリートモンスターを倒した数はマップごとに計上されている
倒した時に出るメッセージには2種類あり、
1体目から15体目
1_15.jpg
16体目から19体目
16_19.jpg
で異なる
そして20体目には下記のエリートボスが出現するという仕組み
エリートはそのMAPに沸くMOBのHPを倍々にしているのでスタフォ・アーケイン地域だと非常に高くなる
時間の神殿のライカみたいなのが沸くMAPだと その小ボスもエリートに選ばれる事があり とんでもなく高いHPになる
 
見た目はザコをでかくしただけだが属性はボスになってるためボスダメが適応される
倒せない場合は無視してしまうかchを変えたほうがいい 5分ほどで消滅するのでそれまで逃げよう
もちろんその場合倒した数にはカウントされないので注意
海外マップなど一部エリートモンスター.ボスが出現しないマップがある模様

エリートチャンピオン

狩り場のMOBを巨大化したのとは違い独自の姿をしたボスが湧く事もある
昔はエリモンよりワンランク強めで経験値もその分少し多い強ボスだったが
下方修正を繰り返し現在はエリモンよりも倒しやすく経験値は据え置き でも一部被ダメは痛いかもしれない
けどコイツらはエリモンよりも自然消滅するスピードが早いため賞金稼ぎ行って帰ってきたら消えてる事も
あとバインドが効かない

エリートボス

bosspop.jpg
20体目のエリートモンスターが出現する時に、エリートモンスター2体と一緒に出現する
エリートモンスターはド新規でも十分ソロで倒せる範囲だが
エリートボスは新規には困難な事が多…かったが改変されてHP減って難易度下がった
こいつはいわばレイドボス的な扱い
下記の通り湧かせたヤツ・殴ったヤツそれぞれに報酬が必ず落ちる,誰が倒したとかあんま関係無い
1分くらい殴ってHPゲージの減り少ねえやべぇってなったら無理せずに連チャで報告してぶっ殺してもらえ


そしてエリートボスを倒すと黄色い泡に包まれた宝箱をドロップする
1発殴った奴には1個、ボスを出現させた奴とボスのHPを最も削った奴には2個
ただし最大6人まで
box.jpg
純白の書・エピック書・イノセント書など高価なアイテムを手に入れるチャンス
消費インベに空きがないと受け取れないのでかならず整理しておけ
拾ってから10分で消えるからすぐに使え
(ちなみに殴って箱が出るのはその狩場のMOBのレベル±30未満)
範囲外のレベルのキャラが殴っても箱が出るようになった
ただし範囲外の奴が殴って50%以上削った場合そのキャラには1個しか箱がドロップしない

賞金稼ぎ兄弟ポロとプリト

popuri.jpg
狩りしてるとなんかポータル出てくる
経験値ゲロウマだから欠かさず入れ
詳しくは賞金稼ぎ兄弟ポロとプリト

経験値を盛る

exp1.png
今のメイプルじゃあ経験値上昇系アイテムが出回りすぎて盛ろうと思えば超盛れる
というか5次職になってくると必要経験値が多くなってくるためたとえ10%でも盛れるだけ盛って狩りする時代になっているのである
併用できるアイテムと出来ないアイテムがあるから気を付けろ
重複して使えない場合使用時に注意ウィンドウが出て消費をストップするようになったため無駄にすることはなくなった

 

とりあえず先にまとめるとアイテムは
MVP+E2バフのどれか+秘薬+金エキス を忘れず使う
 
環境が整っているなら
リンクスキル&ユニオン切り替え+可能であればハイパーステーテス&精霊のペンダント切り替え
 
といった具合
経験値盛るバフはマイホームの管理人バフを除き大抵はログアウトしても消えない
火力/ドロ率UP/メル獲UP系のバフはほとんどの場合消えるので注意(財物獲得の秘薬は消えない)

バフ類

倍バフ系のどれかとmvpは重複可能
見た目が似てるのばっかで非常に紛らわしいが慣れろ
たまにイベントで倍バフ、mvpと重複できるバフが配られたりするから要チェック
ちなみにたまに起こるGMによる一定時間経験値2倍イベは倍バフと同じ扱いなので
この期間中倍バフを使うことは出来ない
 
ちなみに1.5倍とか2倍とか書いてあるが厳密には倍化じゃない
詳しくはここ見ろ

 
  • 倍バフ
    expbuff1.png e2buff2.png
    ログの追加経験値に分類
    いわゆる経験値が2倍になったり1.5倍になったり3倍になったりするアイテム
    青い背景に葉っぱのマークがついたアイテムはすべてこの類に含まれる
    ため、これらを2つ以上併用することは出来ない
    2倍と3倍で効果違うじゃんとか言っても分類上同じだからしゃーない
    入手手段としてはイベント、デイリーギフト、モンスターパーク日曜(土曜)、メイポン
    が主。特にモンパ日曜ボックスは開けずに保存しとけば実質無期限なので日曜モンパは忘れず池
    見た目と効果が一緒でも持続時間が違ったりするからよく見て使え
     
    Union2x.png UnionHiyaku.png
    あとはユニオンコインショップで買える『ユニオンの経験』『ユニオン成長の秘薬』もこの類に入る
    MVP2x.png
    『MVP経験値2倍クーポン』もこっちの倍バフ類に入るためその他の倍バフとは重複できないが
    下記の バフの見た目がほとんど一緒ではあるが『MVP気象効果』とはちゃんと重複する
     

MVP

  • MVP気象効果バフ
    ログのバフボーナス経験値に分類
    同じMAPにいるやつらに経験値1.5倍のバフを与える課金者様限定アイテム
    拡声器で 時間・場所・ch を言ってる奴がいたら大体これ
    そこに行けば立ってるだけで経験値1.5倍バフが貰える
    どんどん寄生して池
     
    ボスUI改変により最近ではマイスタービールよりjkmでかけるケースが多くなった
    マイスタかけの場合デフォだと@押したら出てくる専門技術UIの右上にマイスタに飛べるボタンがある 33Lv↑なので注意
    30分のCTがめんどくさい
     
    MVP1.5P.png
    MVPシルバーランクでも個人バフ版の『MVP追加経験値50%クーポン』がもらえるようになる
    見た目と使い勝手が上のMVPE2とソックリだがこっちは分類上気象効果系
    故にゴールド会員以上でもらえるマップ全員にかかる版と重複はしない
    コイツは取引可能なためオークションでも探せば売ってる 相場は結構変動しやすい
     
    ある程度強めの週ボス(アケチ以上)からも『追加経験値50%クーポン交換券』が落ちる
    交換券の状態では交換不可だが使うと1週間の期限で交換可能になるからやはりオクに売ってる
    当たり前だが他の気象効果と重複はしない
     
    他にも武陵道場やシードで同系統のマップ全員にかかる50%気象バフを入手できる

秘薬類

  • 経験蓄積の秘薬
    2時間経験値+10% ログの秘薬ボーナス経験値に分類
    専門技術の錬金術師で作ることが出来る 
    がめんどくさいのでオークションで仕入れろ
    逆に秘薬大量に作って売るのも金策の一つ
     
    効果が30分版のジェネリック秘薬がやはりある程度強めの週ボスから落ちる
    別に重複するわけじゃないから普通の秘薬より高い値段で買う必要は無い
     
  • エキストリーム(金)
    モンパコインで買える秘薬 経験値+10%
    こいつはバフボーナス経験値
    1個につき10枚必要なのが地味に痛いがワールド交換可能なので
    サブでモンパ回すついでに交換して狩りするキャラに渡すとかが出来る
    たんまりあるなら経験蓄積の秘薬と一緒に使え

装備類

基本的に全部重複可能
ログのアイテム装着ボーナス経験値に分類

  • 精霊のペンダント
    つけてると時間経過に伴って経験値が増えていく
    0~1時間で+5%、1~2時間で+10%、2時間以上経過で+15%されるのが基本効果
    以前はログアウトすると着用時間リセットだったが改変され当日中であれば維持されるようになった
    ただし装備からはずしたら当然アウト
    デイリーギフトの他、モンパの日曜ボックスから稀に出たり課金箱から出たりする
     
    ちなみに効果が2倍になる『スペシャル精霊のペンダント』や
    常に2時間以上の効果が出る『迅速の精霊のペンダント』などの亜種も存在する
    名前が『精霊のペンダント』なのに効果がスペシャルなものも存在する そういうとこだぞネクソン
    道場でポイントと交換できるやつやデイリーギフトでもらえる精霊のペンダントがまさにそれである
     
    基本的にはどれも交換不可・期限延長不可だが
    課金箱から出るものは交換可能・期限延長可能であるためオクに出回ることが多く
    狩りガチ勢は1個買って期限を1年くらい延長しておくとサブにも回せて便利
     
  • 眞降魔の十字旅団の指輪
    指輪の入手とは直接関係ないが(ゲロルドまで倒せば前提の指輪をもらえるため)、これを取るなら絶対に低レベルのうちにやっとけ さもないとボスは固くなるわ被ダメは痛くなるわ、中でもマスターハーピーは羽ばたいた瞬間即死するクソゲーと化す(一応高台が安置なので下判定が強い遠距離等をもっている職はそこからちまちま削れる) 痕跡が金策にもなるので発生したら即着手を心がけると損がない
    十字旅団のクエ進める⇒塔に登ってミスティックコイン貰う
    ⇒降魔の指輪とミスティックコインで交換してもらう 経験値+3%
    ☆を10つけられる指輪なので新規によくオススメされる奴
    無くすと再発行不可、だがたまに販売される性転換アイテムを使えばクエのやり直しができるので再発行できる
 
  • 異世界生活
    期間限定のタイアップイベで配布された勲章 経験値+5%
    普通に中身も強い上に期間限定配布なのでフリマに出回る時はわりかし高額

ポイントアイテム類

値段とかは課金についてページ見ろ
血盟除いてログの追加経験値に分類

  • 血盟の指輪
    ログの集合!メイプルボーナス経験値に分類 なんだこの名前は
    イベント時にたまに配ってくれる指輪 ポイントアイテムだから別のキャラに移し放題
    常に販売してくれないかなぁ
     
  • 経験値2倍クーポン
    2019年1月からサクチケの代わりに限定販売されるようになった
    このクーポン券を使えば経験値2倍の1時間のバフがかかる、途中ログアウトしても消えない
    前述のバフ類等とは重複するようになっている
     
  • プレミアムチケット
    ネカフェボーナスが受け取れる奴
    その中に200↓限定で経験値1.3倍になるボーナスがある
    ライト層用

その他スキル・リンク・ユニオン類

HS、ダイス、BTはログのバフボーナス経験値に分類
リンクスキルやユニオンはログの(スキル名)ボーナス経験値に分類

  • HS(ビショップ)
    割愛 置きHSは死亡したから5次のPHS取ってさっさとコアレベル上げろ
     
  • リンクスキル
    メルセデス・アラン・エヴァン育てろ
    何Lvだろうと狩りするなら絶対付けておきたいリンク
    100Lv以下だとかなり体感できるレベルで早くなる 
  • ユニオン
    占領効果で経験値に振れるほど余裕あるなら振れ 経験値+10%
    ゼロの隊員効果が経験値上昇なので育てろ Lv200で+10%だ
     
  • ハイパーステータス
    経験値に15レベルまで振った際10.0% 10レベル止めだと5.0%
    プリセットが実装され2mで切り替えられるようになったから
    2mが痛くも痒くもなくなってきたら随時切り替えろ
    週ボス水路行く際戻し忘れに注意
     
  • マイホームの管理人バフ
    ワールド毎に1日1回だけかけれる
    15~|30分EXP+5~10% 他と重複可能
    ログアウトすると消える
     
  • VIPクーポンバフ
    イベントコインとかで入手できる
    30分EXP+15% 他と重複可能
    期限が1日で入手可能数があまり多くないので湯水のようには使えない

一部職業限定

  • ダイス
    海賊限定説明割愛 海賊職は絶対に盛れ
     
  • アルの仲間たち(ビーストテイマー)
    BTにかなり近づかないとかからなくなったため置き需要はない
     

バーニングイベント

たまに開催されるキャラ育成促進イベ
時々メガバ・テラバとかドラクエの呪文みたいに囁かれてるのはそれぞれこのイベントの略称

 
  • メガバーニング
    キャラがLv130になるまでの間 レベルアップすると更に+2追加で上がる
  • テラバーニング
    Lv200になるまでの間この3倍効果が続く
  • ハイパーバーニング
    Lv250Lv260になるまでの間この3倍効果が続く
     
    • キャラクター1体にこの効果を付与できるって事が多い
      メイプルID毎1回制限だがバニ効果を付与したキャラを削除すれば再度1キャラにバニ効果を指定できる
      ただし下記の一定レベル達成時報酬はID毎に一度限りなので何度も作り直して何度も貰う事はできない
      実装されてからまだ半年経ってない新職業とゼロ*1はこの効果を受けるキャラに指定できない
       
    • このイベが適応されているキャラは一定のレベルを達成すると30日使えるペットやそこそこ強い装備など色々もらえる
      主な目玉はLv100で装備可能なブラック装備とLv150で装備可能なアビス装備
      Lv100ブラック装備は全部セットで着けると未強化のドロップ入手Lv140装備よりも強い
      つまりLv150までこの一式でなんとかなる(その他の手袋靴アクセ等は揃えていったほうがいいが)
      んで150アビス装備は幅広い層にとっての最終装備で普通に強いから武器・頭・服に関してはずっとこれで大丈夫
      ただし期限付きなのでLv200以降も育成続けるキャラの場合は期限切れる前に同じかそれ以上のモノを買うか作っとけ
      強化やら潜在やら調べてもよくわかんなくなったら連茶で聞け
       
    • 近年はLv220にするのもそこまで難しくなくなったためこの辺まで上げた時の報酬も増えた
      主な目玉はエターナルフレイムリング17星アブソレス武器 どちらも無期限
      指輪はALL40AMA25で最初からユニーク潜在
      武器は最初から痕跡30%埋め+17星まで強化済み+更に潜在がユニークでダメ9%ボスダメ35%クリ率10%固定
      簡単に言うと武器も指輪もこの水準の物を入手しようとすると数百m下手するとg使う事になるだろうくらいつおい
      ただし配布アブソ武器に関してはイノ書含めた強化や潜在再鑑定等は一切出来ず転生の炎のみ使える
       
  • バーニングブースター
    既に作成済みのキャラに一定期間バニ効果を付与するアイテム イベントで時々配られる
    メガはLv129以下、テラはLv199以下、ハイバはLv200~258のキャラが対象
    メガバブースターは毎月デイリーギフト9日目に1つもらえるぞ(3LvUP効果のみで一定レベル達成時アイテム付与は無い)
     

    注意点

  • レベルが爆速で上がるのは良いんだが
    ロクに狩りもコンテンツ消化もしないまま上がっちゃうからメルも痕跡も無い状態で
    適正のスタフォ地域にいけなかったり5次関連コンテンツや装備強化の理解が追いつかず火力・知識不足に陥る事がままある
    質の良いエロ画像とか差し出せば古参がいいものくれるかもしれない
     
  • 例えばテラバ付与してLv199の状態で上がっても+3されずLv200でキッチリ止まる
    どのバニイベも同様の制限があるので

    ハイパーバーニングを適応させる際はLv200+3nであることが望ましい
    200 / 203 / 206 / 209 / 212 / 215 / 218 / 221 / 224 / 227 / 230 / 233 / 236 / 239 / 242 / 245 / 248 / 251 / 254 / 257 /
    のいずれかで開始できるよう調整しておくと良い
    比較的上がりやすいレベル帯にいるキャラなら上記のいずれかで開始できるよう調整しておけ
    新規キャラに付与する場合はLv11から効果でるから別に気にしなくていいぞ
    ※アップデートでLvUPの必要経験値が緩和した際、現在のレベルでレベルアップに必要な経験値を超えているキャラクターは
    ゲームにログインしてレベルアップするとハイパーバーニングキャラクターとして指定できるようになる

    これ地味に罠だから気をつけろよ
     
 

バーニングワールド

特殊環境の期間限定ワールドでキャラを育てた後、無料でワールドリープ(自分のワールドに移動できる)イベント
このバニ鯖でハイバキャラを作って育てる事もできるが、ハイバはメイプルID毎に1キャラのみ作れる仕様なので
ゆかり鯖で1キャラ、バニ鯖でもう1キャラ作るとかはできない
ぶっちゃけ言うと新規向けではなく、育成に慣れた奴がワールド毎にもらえるイベ報酬をゆかりに持ち帰るための色が強い

 

 

主な特殊仕様

  • 複数キャラを作成可能でイベント期間終了後いくつかのキャラをリブート以外のワールドに無料で鯖移動(リープ)可能
    リープできる数はバニ鯖での作成可能キャラ数全部じゃないこともあるから気をつけろ
    また何体かのキャラにメガバ効果を付与できる 体数はイベントによって変わる
  • 常時獲得経験値が1.5倍(+50%)
  • 常時 AMA+50 / 一般及びボスモンスター(つまり全部の敵)に対しダメージ+30% / クリ率クリダメ+30%
  • メガバ指定キャラのみ30日ペットや各種装備などの便利グッズがもらえ、各アイテムインベントリを56マスに拡張可能(デフォは24~32程度)
 

といった具合に金やユニオン/リンクスキル要員が揃ってない新規環境のぼっちほど恩恵がデカい
逆に環境整ってる奴にとっては倉庫もユニオンコインもオークションの品揃えも無いため微妙を通り越して苦行
新規であっても純粋にLv130~200にするだけなら人も物も揃っててVIPで色々聞いたり乞食できる本鯖でやった方が絶対に楽
バニ鯖イベが終了するまでゆかりにリープできず合流できないから少なくともここでファースト・メインを作ってはいけない

 

 

大まかな注意点

  • ゆかりとは違い
    • ユニオンリンクスキル倉庫その他全てがまっさらな新規ID状態な上そのリンクユニオンは制限され一切使えない
    • 他人からのキャリーや援助も望めないので本鯖なら簡単に作ってもらえるエピ装備なども全部自力だし苦労量が多い
    • 本鯖でボス前提終わってれば新キャラでもすぐ入れるがこっちは別鯖なので全部一から進めないとならない
    • 経験値UP系Pアイテムの経験値2倍クーポンやプレチケ等が買えない
    • イベントコインショップにキャラスロが無いためコイツをお土産にはできない
    • マイホームが無い
    • 公式サイトで合言葉入力する系やWEBメイポン等のプレゼントイベに参加できない
    • オークションはあるが人口が少ない+強いボスを倒せる奴が極僅かなのでゆかりなら普通に安く買える装備・強化アイテム等が皆無or激高
      その時期に実装されるアバランなどもメルではまず手に入らない
    • 本鯖なら多種多様な見た目のキャラや飾りアイテムを見かけるがバニ鯖は輸送目的が大半な事もあって見た目が同じような奴らばかりで見抜きできない(重要)
  • リープさせなかったキャラは当然バニ鯖の閉鎖と共に消える
  • PS・倉庫に預けてるアイテムメルは移らない 全部キャラに持たせろ
  • リープ時のキャラスロ空き関連の注意
    キャラスロてなんぞやって奴は課金についてページのスロット増加の項目見ろ
    ちなみに現在のキャラスロ拡張上限数はPSに売ってるキャラスロクーポンクリックすると確認できる
     
    (例として拡張上限50だとして)バニ鯖から1体リープさせようとした時
    • キャラスロ20拡張済で、キャラ20体作成済みの場合
      キャラ数が21体になるがキャラスロは20個の状態のまま
      その後新しくキャラを作成する場合キャラスロを2個以上拡張するかキャラを2体以上削除する必要がある
      他国の情報は羨ましくなるから見るな
    • キャラスロがMAXの50まで拡張済で、キャラもMAX50体作成済みの場合
      キャラスロ拡張の最大値に達しているため移動できない
      1体以上のキャラクターを削除して空きを作成する必要がある
      なんか…めんどくさいな……
 

時間と気力がないのでその他細かい注意点についてはイベントページ置いとくから見とけ
https://maplestory.nexon.co.jp/notice/view/938231/
https://maplestory.nexon.co.jp/notice/view/949922#cnt04


*1 ゼロは新規キャラ作成時のバニ付与ができないがハイバをLv200以降に付与する事は可能