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装備強化

Last-modified: 2016-12-29 (木) 13:52:56

このページでは装備を強くする強化書・装備強化・潜在能力・装備合成を軽く説明する
新規は読んでおくといいかもしれない

 

はじめに Edit

モンスターからドロップしたり匠人で作る装備のステータスには若干の個体差がある
あらかじめ決められている数値を標準値と呼ぶ(たぶん)
標準より劣っている装備は名前が灰色になり
標準より優れている装備はオレンジと変化していく

強化していない状態では灰〜青しか出ないのでそこまでいい装備を探す必要はない

 

装備品の強化具合の見方 Edit

画像の左が未強化の状態。右が色々強化した後
UGN.png

未強化品の各項目 Edit

-アップグレード可能回数
装備には決められたアップグレード回数(UG)がある
呪文の痕跡や昔からある書等を使用し強化を試みると成功失敗どちらの場合にもこの数字が減り0になるとそれ以上試せなくなる
例えばこの装備には回数:7と表記されているので、7回強化を試せる
強化に成功すると装備の名前の横に(+1)と表示され、成功した回数によって+の数値も増える
100%成功する低効果で強化しようが30%で成功する高効果で強化しようが、どっちも+1ずつ
また失敗した場合には白の書というアイテムで失敗した分だけUGを戻すこともできる

-最大○星まで強化可能
スターフォースもしくは装備強化の書で追加強化できる最大数
詳しくは下の方に記述

-ビシャスのハンマー使用回数
課金アイテムのビシャスのハンマーやエリートモンスターなどからドロップ等で手に入る黄金つちというアイテムを使うと
使った回数だけUG回数をさらに増やす事が出来る。成功失敗どちらの場合にも使用回数はカウントされる
この剣は使用回数:0/2と書いてあるので、ハンマーが2回まで使える
2回使とも成功した場合、UGが9となり9回まで強化できる、ちなみに先にUG強化を試しててUGが0になってからも使える
なお、槌が失敗した場合でも白の書で回復させることができる
ドロップで手に入る黄金つちはそこそこの値で売れるし最終装備以外には使わんでいい

-販売価格
NPCの店にこの装備を売った時の価格。どんだけ強化しようが変化しない。足元見やがって

右の強化済装備の見方 Edit

上から順に

 
  • アイテム名が剣(+5)なので
    この場合5回UG消費の強化に成功しているということになる
     
  • 水色の字が各強化で追加された分の能力値
     
  • 3星強化適応(最大 5星)
    スタフォ強化が3段階成功したという表記
    アイテム名の上にある星も全く同じ内容を表してる。この場合あと2段階上までスタフォ強化できる
     
    なおUG強化で増えた分とスタフォ強化で増えた分は合算されて表示されるのでどっちの効果でどれだけ増えたかはパっと見判別はつかないが
    スタフォ強化の仕組みを知ればほぼ把握できる
     
    一応解説しとくと、この剣はスタフォ強化が3段階目まで成功しているので
    ALLステータス+6とHP/MP+15と攻撃力+3 の分はスタフォで上がった能力だと分かる(詳細はスタフォの項目を参照)
    その分を差し引くと攻撃力+10分のみがUG消費による強化だと分かる

UG(アップグレード)回数の消費による通常強化 Edit

昔から現在に至るまである最も基本的な装備強化
レベルの低いうちは潜在とかあんま気にせずここを強くしよう

呪文の痕跡 Edit

現在のメイプルで一番お手軽簡単な強化方法
多くのモンスターからのドロップなどで手に入るETCアイテム[呪文の痕跡]を使用する
これのおかげで投げばっかり強化が難しかったり鈍器や弩が超お手軽だったりという格差がなくなった
昔のライトユーザーはほとんどできなかった靴や手袋の強化もばっちり
効果はいま一つだがとりあえず70%はっときゃないよりまし
武器は今まともな書が少ないからわからなければとりあえず痕跡強化でいい

konseki1.jpg

アイテムウィンドウの右下、赤いハンマーのボタンを押すとこんな画面が出る
装備によって必要な痕跡の枚数や強化される数字が変わる
例えば武器を強化しようとした際1回につき
低レベルの装備だと100%で+1 70%で+2 30%で+3
高レベルになってくると 100%で+2&メインステ1 70%で+3&メインステ2 30%で+4&メインステ3
といった具合。上記以外にも15%の成功率など様々な選択肢がある
2016年7月に純白の書、イノセントの書が追加され痕跡さえ大量に確保すれば無課金でも色々捗るようになった

強化書 Edit

装備に貼って装備を強化する消費アイテム。昔はこれ一択だった強化方法。公式では呪文書って呼んでたりする
呪文書.png
攻撃の書、魔力の書、防御の書などいろいろ種類がありそれぞれ増えるステータスの種類が異なる
また成功確率も10%や30%など書によって異なり、成功確率が低い書ほど増えるステータスの値が大きくなる傾向にある
失敗した場合破壊される書もあるので注意
今はプロテクトの書無しに闇有の書なんか使わないから早まるなよ
最近はガシャ系から壊れ性能の書が出る。ガチ強化したいならこれらを探せ
ちなみに適当に強化しても比較的安価に手に入るイノセントの書を使えば初期化できるから安心しろ

 

主な書の他に下記のレア書、特殊な効果を発揮する書がある

 

・グループクエストの書
レベル200になってからじゃないとなかなか集まらないけど武器に60%で攻撃もしくは魔力+5できる書
廃人以外は大体この書で最終武器を作ることになる ちまちま統合グルクエやっとけ

 

・混沌の書
装備の能力をランダムで上げ下げする運ゲー書
本来攻撃力強化ができない部位に、攻撃力が1でもついてれば
この書を使うことによってその数値が上がったりする。下がって消えることも当然ある。変化無しで終わることもある
下がるやつは糞だから、下がらない[肯定の混沌の書]もしくは[驚きの肯定の混沌の書]を使っていけ
防具や一部を除くアクセはこれでやるのが現状一番強い
実は+5になる確率、+4になる確率、+3、+2……それぞれの数字が出る確率は均等ではないらしい
ので単純に1/10の確率で+5が狙えるわけではない
+4以上あがればラッキー

 

・疑問の書
はいじんどもに貼ってくれって頼んだら貼ってくれる
全部位に90%(実質100%)で攻撃もしくは魔力+1できるお手軽書
肯定よりしょぼいけど確実だからサブとかの装備には便利

 

・プロテクトの書
強化する前にこの書を使うと、次の1回だけ失敗時に装備アイテムが破壊されない
書の使用に成功しても効果は消える
初登場時は課金アイテムだったが、最近は一部のボスのドロップやイベントで手に入るようになった
と思ったがエリートボスからは出なくなった 課金しろってことだよ

 

・白の書
UGの失敗で差し引かれたアップグレード可能回数を1回復する
と書いてあるが…装備合成で作った、デフォでUG0化してる装備にも使えたりする
一応闇る可能性もあるから気をつけて使え
最近では闇らない純白の書が主流 エリボスから出る
ただし良く読まないと露店とかで闇つきのものを買わされる羽目になる
呪文の痕跡2000枚で5%のを試せるようになった 闇なし

 

・イノセントの書
使うと装備のあらゆる能力が初期化される
どうしても手放せない装備のUG強化を大失敗したり混沌で能力が下がってしまった際に使え
ちなみに拾った際に良品(ビシャハン回数含む)だった装備や装備合成でつくった良品も標準品になるから注意
初登場時はやっぱり課金アイテムとしてのみだったが最近じゃイベントとかエリボスとかでそっこー手に入る
30%でいいなら痕跡5000枚でできるようになったぞ
白の書よりも安上がりなので強化序盤に失敗続きの場合や槌2連目指すときに使うこともできる

初期化するもの ・装備の基本能力 ・スターフォース強化 ・UG回数 ・ビシャハン使用回数
されないもの   ・潜在能力(等級・オプションともに) ・魂の書 ・魂の玉 ・プロテクトの書

スターフォース強化 Edit

簡単に言うとUG回数を消費する強化が終わった装備を、更に鍛える強化
星強化とも言われる

 

UGを消費する強化は 成功失敗どちらの場合も回数が減っていき最後には試せなくなる仕組みだが
スタフォ強化は何度失敗しても成功するまで試すことができ
0の状態の★を1→2→3...と段階を増やしていき、その装備の最大星強化可能段階まで進める事が可能
ただし下記にもあるが失敗時スタフォの強化段階が下がったり装備が破壊される可能性もありプロテクトは効かない

 

いつかの改変で装備強化の書のかわりにメルを消費する方法も増えお手軽にできるようになった。金さえあれば。
星をたくさんつけて装備強化しようね

スターフォースによる強化値の伸びしろは装備のステータス(書等による強化値も含める)に依存するから
武器なんかはビシャハン含めたUG強化とか諸々が終わった後に星強化しろ

メルを消費する Edit

アイテムインベントリのハンマーマーク
ハンマー.png
から出てくるウインドウに強化したい装備をドラッグ&ドロップ
star1.jpg
後は説明に従って強化するだけ
簡単
やっぱり装備のレベルなどによって必要なメル数が変わる。さらに強化段階が進めば進むほど額が増える
いったいこの金は誰が受け取ってるんだろう

 

強化に失敗すると、強化段階に応じて 1.現状維持 2.星段階及び能力下降 3.装備破壊 の
3通りがある
万一装備を破壊しても「装備の痕跡」というアイテムが残って
破壊してしまった装備と同一の装備に貼ることで星を付ける前の状態を復元できる良心的設計
復元できるのは UG強化等による強化値 潜在能力 その他は要検証

基本的に6星までは破壊なしで金もさほどかからんからとりあえず全部6星にしとけばいい

 

いつのまにかUIに「破壊防止」ボタンが追加された
強化にかかる金額を倍プッシュすると失敗時破壊されなくなるセレブのための機能
二度と手に入らない装備を星強化したいならどうぞ

 

余談だが、低レベルの装備ほどかかる金額は安くなるので
装備可能レベル0の初期装備Tシャツやら革サンダルやらを星強化するなら1回2000メルとかで済む
サブキャラ育成する時にこれで高強化ものを全箇所揃えておくと序盤の育成がベラボーに楽になる
下手すりゃこれで100まで行ける→関連:おすすめ装備

 

装備強化の書を使用 Edit

先述の強化書とはまた違った種類の書である。名前が紛らわしい。星の書とかでも良かった気がする
装備強化の書.png
装備強化の書、高級装備強化の書など種類があり失敗するとどれも100%壊れる
しかも上項目のメルを使ったスタフォUI強化とは異なり破壊後何も残らない
それ故あんま欲しがるヤツいないからフリマでクソ安く手に入るから高レベ装備ならスタフォUIより安く済むが ご利用は計画的に

★増加で増える能力値 Edit

 

武器の場合攻撃力・魔力によって伸びる数値が異なる

装備の攻撃力増える攻撃力
1〜49+1
50〜99+2
100〜149+3
150〜199+4
200〜249+5
250〜+6

また、防具に貼ると防具の種類や星の数に応じてメインステ・サブステが一定数伸びる
(例:戦士防具に星を1つつけた場合STR・DEX+2、全職装備の場合ALLステが伸びる)
部位によっては他のボーナスもついたりする

星の数防具全般手袋
メイン・サブステ+2
物理防御・魔法防御
メイン・サブステ+2
物理防御・魔法防御
メイン・サブステ+2
物理防御・魔法防御
移動速度・ジャンプ力+1
メイン・サブステ+2
物理防御・魔法防御
移動速度・ジャンプ力+1
メイン・サブステ+2
物理防御・魔法防御
攻撃力or魔力+1移動速度・ジャンプ力+1
メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
攻撃力or魔力+1
メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
攻撃力or魔力+1
10メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
11メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
12メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
13メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
14メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
15メイン・サブステ+3
物理防御・魔法防御
 

潜在能力 Edit

ドロップした装備や製作した装備に、その装備本来の能力とは別の特殊能力が付いている事がある
最初は未鑑定の状態で、鑑定するとランダムで特殊能力が2〜3種類付く
潜在能力が付いていない装備にも潜在能力覚醒の書潜在.pngというアイテムで潜在能力を付加することができる
ステータスを固定数字ではなく、%つまり割合で伸ばせたりUG.星強化では得られない効果が多くガチればわりとやばい
火力インフレを引き起こした諸悪の根源

 

鑑定_0.png

潜在能力には等級があり、低いものから順にレア→エピック→ユニーク→レジェンダリーとある
高い等級ほど付くステータスが大きかったり、高い等級でしか付かない潜在もある
レア以下はゴミ
エリートボスからいきなりエピック潜在にできる書が出るからそれでとりあえず全身エピックを目指そう

 

また装備のレベルや部位によっても付くステータスが異なる
主な区分は〜30Lv、31〜70Lv、71Lv〜の3種類
これ以外にも区分はあるがややこしいので割愛する、装備レベルの低い装備はろくな潜在つかないと思っとけばいい

 

例によって課金アイテムでキューブというタイプのものが複数存在する
このアイテムを使うと潜在能力が初期化され内容がランダムに変化する、変化後は再度鑑定を行う必要がある
再鑑定した場合に潜在の等級が上がる可能性がある 下がることはないから安心しろ
レア→エピックとかエピック→ユニークはありうるがその逆は無いってことだ
でもユニークまであげるのたいへんだね書つかおうね
いわゆる廃人はこれを使って潜在等級を上げ、潜在の種類を揃えている

自分に必要な能力だけを綺麗に揃えようとするとよほどのラッキーマンじゃない限り
相当な出資を必要とする可能性が極めて高い。ご利用は計画的に

 

Q:どの潜在がいいの? Edit

                                   YES → ボスダメージ、防御率無視、
                                 /       攻撃力or魔力、メインステ%
              武器 → 【ユニーク以上?】 
           /                     \ 
【武器?防具?】                         NO → 攻撃力or魔力、防御率無視、
           \.                            メインステ%
              防具 → 自分の職のメインステ%(STR+3%、等)          

アディショナル潜在 Edit

先述の潜在能力とは別に、アディショナルという特殊な潜在も存在する
要するに2項目めの潜在である
これもドロップや製作した際に装備についている事がある
やはりアディショナル潜在能力覚醒の書ってので追加もできるが普通の潜在覚醒書に比べてとってもレア
しかもアディショナル潜在は普通の潜在よりも効果が薄く、キューブの値段も高いので敬遠されがち

トードのハンマー Edit

一定の条件下で、装備についてる潜在能力とスターフォースを他の装備に移すことができる機能
40レベルから使用可能でご丁寧にイベントガイドお姉さんがクエでもやり方教えてくれるから見とけよ

 

アイテムインベントリの右下のtoadicon.jpgを押すと
toad.jpg
って画面が出てくる

  • |蟒个垢訌備
    △料備に能力を与える側の装備
    こちらの装備はスターフォース強化を1以上行わないと伝授できない。故に潜在だけ伝授させたい場合でもとりあえずUGを全部消費し星1はつけないといけない
    また抽出が終わるとこちらは消滅してしまうので注意
    潜在がついていなくても大丈夫
     
  • 伝授を受ける装備
    ,料備の一部の能力を受け継ぐことになる装備
    ,料備レベルより1から10高い 同一部位の装備(武器の場合は同種)でないと受け継ぐことができない
    例外として100レベル以下の装備は+20レベル上まで可能
    またこちらはUGをすべて使い切っていなければならず、残っている場合は全てのUGを自動的に痕跡100%と同等の強化で埋めてしまう
    なのでUG強化をしておきたい場合は、トードをする前にやっておくことをお勧めする
     
  • 最終結果
    △豊,稜塾呂魄き継いだ状態で手元に残る結果がマウスカーソルを合わせると見れる
    実行する前に見ることが可能
  • っ蟒仭備候補
    ,梁仂櫃砲任る装備がこちらに表示される
    装備インベからドラッグ&ドロップさせることはできないので注意
     
    表示されていない場合は何かしら条件を満たしていないという事になる
    けど,OKなのに△ちゃんと用意できてないとここに表示されなかったりもする紛らわしい
  • シ兢義備候補
    △梁仂櫃砲任る装備がこちらに表示される
    こちらも同じく装備インベから△飽榮阿垢襪海箸呂任ない
    受け継がせたい装備がこのリストに乗ってない場合何かしら条件を満たしていないということになる

継承される内容 Edit

引き継げる能力は以下の通り
(1)エピック等級までの潜在能力
(2)エピック等級までのアディショナル潜在能力
(3),離好拭璽侫ース強化度数から-1した数のスターフォース強化
元が全職業装備で星強化でALLステータス上昇していてたとしても
継承後の装備が戦士装備だとしたらSTRとDEXのみがスターフォース強化された状態となる

 
 

これ以外(UG強化した数値など)は引き継げないので注意
潜在がついていない装備を伝授した場合、スターフォース強化度-1だけ移る
ユニーク等級以上だった場合どうなるかは下記の短所参照

トードの長所 Edit

  • 潜在の内容をそのまま引き継げる
    例えば戦士でSTR6%の80レベル装備があればそのままSTR6%の90レベル装備を作ることができる
    また70から80など、同じエピック等級の性能の潜在でも数字が4%→6%などと変わるレベル帯の場合
    トードした場合には引き継ぎ後のレベルの装備に従った潜在の性能になる
  • スターフォース代の節約
    装備レベルが上がるごとにスタフォにかかるメルが増えるため、
    低いレベルの装備から引き継げば星は1つ減るもののスタフォ代を節約することができる
  • 異なる職業群の防具も引き継げる
    例えば70レベル魔法使い装備を80レベル盗賊装備に継承するなどができる
    これをすることで魔法使い装備に不要なLUK%がついていてしまっても、LUKを必要とする盗賊防具にそのまま引き継げる
    これはつまり防具の職業種と潜在の内容がかみ合っていない残念な装備を、トードのハンマーで有効活用できるということである
    ちなみに継承元装備が服上/服下である場合、継承先の装備は服全身も対象になり、その逆もまた可能である
    さすがに服上から服下に移す事はできない、ややこしい
    着用可能性別が異なっていても使用可

トードの短所 Edit

  • UGを消費する強化を引き継げない
    ‖Δ龍化が優れていてもには影響されないため、結果的にあまり効果がないこともある
  • ユニーク以上の潜在能力・アディショナル潜在能力を引き継げない
    ユニーク等級以上の装備をトードした場合、エピック等級に格下げとなってしまう
    ユニーク特有の潜在だった場合は未鑑定状態になり再鑑定が必要となる。エピックにも同じ系統の潜在がある場合そっちの能力に下がる。エピック以下にも存在しうる能力は未鑑定となってもそのまま維持される
    例えば
    STR9% STR6% STR6%のユニーク装備をトードすると、
    STR6% STR6% STR6%のエピック装備ができる
  • 引き継げる範囲が比較的狭い
    ちょうど1から10レベル高い装備を手に入れることができない場合もある
    適当な装備を間に挟むことで対処可能だが、場合によっては難しいことも
  • 武器の場合同じ種類の武器でなければならない
    例えば片手剣の能力を鉾に引き継がせることはできない
    そのため武器の場合若干やりづらい機能になっている感は否めない 
     
  • シュペリアル装備や有効期限がついている装備に使用することはできない

継承 Edit

160レベル帯・スイングウォーターと名の付く装備に140〜150レベル装備の各能力を移すことができる機能

新大陸コメルツ実装によりできた新しいシステム
ぱっと聞きトードのハンマーと何が違うかわかりづらいがこちらのほうが引き継げる要素が多いがデメリットもある
コメルツの行き方はこちら

 

継承はこの町で行える『交易』によって入手した160装備およびコメルツゴールドを使用して行う
コメルツのフリマポータルの左にいるおっさんに話しかけろ
必要なのは
・素材元装備「UG0かつレア以上の潜在(未鑑定状態は不可)がついた140、150装備、スカーレット装備」
      (140装備は"装着時交換不可"のものだけ継承可、タイラント装備は継承不可になった)
・伝授先装備「継承を行っていない160装備」
・コメルツゴールド

1回の継承に必要なゴールドは10個で1日に10回まで継承を行うことが出来る
通常の継承の成功率は3%らしい 毎日交易やってゴールド稼いで継承しようね
失敗しても元装備も160装備も破壊はされない ゴールドだけが減る
成功した場合、元装備は消滅。

継承される内容 Edit

1.「元装備の強化数値」160装備が良品でも粗悪品でも継承後は標準値+元装備の強化値になる
2.「星強化の強化値」再計算は行われず元装備の数値そのままが移る
3.「潜在の等級とその個数」トードと違いユニーク以上でもOKだが内容が初期化されランダムに変化、要再鑑定
4.「アディショナル潜在」は個数のみが継承され等級はレアになる。内容も初期化されランダムに変化 要塞鑑定

魂の書や魂スキル、カナトコは継承されない
プロテクトの書の効果は継承されるようなのでラッキーデーや
リカバリー書の効果は多分継承される(要検証)

継承に成功すると交換不可(カルマのハサミも使用不可)になるが、
元の装備にカルマを適用していれば1回のみ交換可の状態を維持できる

下の画像の右側が継承成功したあとの160装備の性能
元の装備のHG強化回数が160装備のUGを超えていてもちゃんと継承できる
    
keisyo.jpg

装備合成 Edit

専門技術の錬金術で装備を合成する事ができる
合成してできた装備は残UGが0になるが、強化書は貼っていない状態で良品になる
つまり白の書さえあれば合成した装備のUGを戻し、そこからさらに強化書を貼る事もできる
なので廃人は装備を強化する際合成から始める
なお、合成できない種類の装備もあるので注意
装備合成の詳細は→ここ