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5次スキル

Last-modified: 2017-02-02 (木) 14:01:51
 
5次転職クエの注意点とか

Vマトリックスシステム Edit

なんかカッコよさげな名前だが要するに5次スキルは
スキルが使えるようになる装着式のアイテムを付け外しする形式
基本的にはいつでも着脱可能だが
スキルコアのクールタイム中は該当スキルコアの付け替えが出来ない
つまり防具とかでするみたいにパサーブルつけてスキルかけて外すってことはできないぞ

 

Vコアと呼ばれる3種類のものがある Edit

スキルコア:新スキルが使えるようになる一番大事なヤツ
強化コア:4次以下のスキルの能力を底上げできる
特殊コア:なんか色々特殊な能力を発揮する。スロットの空きに関係なく1個しか付けられない 製作ドロップ入手ともに1週間の期限あり
製作画面にはそんな事全く書かれていない。ふざけんな250コア返せ

 

200レベルで転職したばかりだとこのうちから4つしか付けれない
以後6レベル上がるごとに1スロットずつ解放されてく

装着する時の注意点 Edit

coa1.jpg
強化コアは単にスキルが3つ並んでるだけではなく 一番上から順に
メイン+サブ1+サブ2という序列になっている
そしてメインが全く同じスキル同士の強化コアは 同時に装着できない
メインさえ被っていなければ平気

 

重複して付けられない例

スキルAスキルA
スキルBスキルC
スキルCスキルD

大丈夫な例

スキルAスキルB
スキルBスキルA
スキルCスキルD

付けてさえしまえば、ちゃんと2つのコアに付いてるスキルAもスキルBどちらも重複して強化される

んでどうやって手に入れんのよ Edit

コアジェムストーンって消費アイテム集めろ Edit

クリックするとランダムで何かしらのコアが手に入る、自分の職以外のスキルも出る
そうだよぶっちゃけガチャだよ
とはいっても高確率で自分の職に合うものが出るようになってる

石は例によってアーケインリバー地域のMOBが落とす
鬼のような低ドロ率ではないはず、SDT1時間狩りしてまぁ2〜3個くらいは手に入るんじゃない…か?
場所によってドロ率が違う?要検証

 

欲しいのを指定して作る、要らないのを処分する Edit

名も無き村にいるNPCアチェレ、こいつを通して
欲しいコアを作れる、制作には[Vコアの欠片]が一定数必要。スキル一覧がくっそ見づらい、基本は名前で検索しろ
同時に要らないVコアを分解して[Vコアの欠片]を幾つか手に入れる事ができる

 

製作時必要な欠片数はそれぞれ
スキルコア140個、強化コア70個、特殊コア250個
分解時の入手欠片数はそれぞれ
スキルコア40個、強化コア10個、特殊コア50個(それぞれコアレベル1での数)

 

また欠片35個を使ってコアジェムストーンを1個作れる
運試ししたかったり他キャラに渡す売るしたいならどうぞ

スキルの強化の仕方 Edit

今までのようにSPをポチポチ振り分けるのではなく、やはりVコアが必要となる。またもやNPCアチェレを通じ
スキルコアは全く同じものを
強化コアはメインの部分が同じものを
それぞれ用意し生け贄にして コアの経験値を貯めスキルレベルを上げていく
コア1個使ってレベルが1上がるわけじゃないぞ 糞

 

強化コアに付く各[4次以前のスキルを強化するスキル]のマスターレベルは50だが
コアそのものは最大25レベルまでしか強化できないので
最低でも2つ強化コアを揃えないと強化スキルをMAX50レベルにすることができない…

コア成長に必要な経験値一覧

実は生け贄にするコアのレベルによって入る経験値違うけど大抵1=50だろう
常にレベル1のコアを生け贄に捧げたとしたらスキルコアは25レベルまで54個必要だね

スキルコア一覧 Edit

各職業ごと固有のは職業のページで

全職業共通スキル Edit

アイコンスキル名MAXLv説明
01-01.pngエルダノヴァ25自分と周辺のエルダを集めて放ち、攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。
HP15%消費、150+6*x6%のダメージで5回攻撃し、10秒間行動不能状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大100%増加
クールタイム400-3x秒
01-02.pngエルダの意思25精神を集中させて状態異常から抜け出す。ただし、一部の状態異常効果には適応されない。
HP5%消費、クールタイム480-5*x秒
01-03.pngロープコネクト25空高くロープを投げて素早く移動する。
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
クールタイム3秒
[パッシブ効果: u(x/5)増加]
01-04.pngブリンク25マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。
HP5%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動。
クールタイム65-x秒
パッシブ効果:全ステータス u(x/5)増加
01-05.pngパサーブルアドバンスブレス25一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に上昇させ、スキル使用時消費するMPの量を減少させる。
HP5%消費、180+3*x秒間攻撃力20、魔力20、防御425、最大HP475、最大MP475増加、MP消費量0%減少
クールタイム180秒
[パッシブ効果: u(x/5)増加]
01-06.pngパサーブルウィンドブースター25一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加上昇させる。
HP5%消費、180+3*x秒間攻撃速度増加
クールタイム180秒
[パッシブ効果: u(x/5)増加]
01-07.pngパサーブルミスティックドア25一番近い町に通じるポータルを作る。魔法の石を2個消費する
HP5%消費、魔法の石 2個消費、30+2*x秒間ポータル持続
クールタイム130秒
[パッシブ効果: u(x/5)増加]
01-08.pngパサーブルシャープアイズ25敵の弱点を探して致命傷を与えることができる能力を付与する。
HP5%消費、180+3*x秒間クリティカル率10%、クリティカルダメージ8%増加
クールタイム180秒
[パッシブ効果: u(x/5)増加]
01-09.pngパサーブルハイパーボディ25最大HPと最大MPが量が増加する。
HP5%消費、180+3*x秒間80+3*x秒間最大HP 40%、最大MP 40%増加
クールタイム180秒
[パッシブ効果: u(x/5)増加]
01-10.pngパサーブルコンバットオーダー25一定時間、自分の全てのスキルレベルを上昇させる。各系職業の最終次数スキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
HP5%消費、180+3*x秒間全てのスキルレベル1増加
クールタイム180秒
[パッシブ効果: u(x/5)増加]
  • エルダノヴァ
    全職に待望のバインドが! ただしバインド弱体によりアレになった。元気玉がふわふわ飛んでいくもっさり系バインド
    HPが一番高い敵に飛んでいくため使い時によっては明後日の方向に吹っ飛んでいく、段差で撃つと不発で終わることも
    計算式知らんけど普通に持続時間20秒になる気がする。1しか食らわん状態で当てると短いってことかね
  • エルダの意思
    シグナスとデーモンが待ちに待っていたインテ。さすがに1レベルだと他職が完成させてるインテよりCT長い
  • ロープコネクト
    まんまノヴァ族の二人が持ってる上移動スキル。CTも短いし縦移動苦手な職は優先して取ると良い世界が変わる
  • ブリンク
    エヴァンが捨てたランダムテレポ。こっちは長いCTがあるせいでゴミ
  • パサーブル○○
    いままでユニーク以上の装備の潜在としてついていたスキルたち 性能もそのまんま
    スキルレベル上げても効果時間しか伸びないので強化するかしないかはお好みで
    レベル1でも効果時間>CTだしね

職業系統共通スキル Edit

戦士共通

アイコンスキル名MAXLv説明
02-01.pngオーラウェポン25生命力の一部を武器に付与して強力な力を発揮する。
HP 10%消費、80+2*x秒間モンスター防御率無視 10+d(x/5)%、最終ダメージ u(x/5)%増加
5秒ごとに自分の攻撃スキル使用時該当のスキルの50+x%のダメージで最大10体の敵を使ったスキルの攻撃回数で攻撃するオーラ波動発射
クールタイム180秒

マスターソードのように武器から衝撃波が出るようになる
狩りで便利だし普通にダメージソースの一つになるから取っといて損はない

 

魔法使い共通

アイコンスキル名MAXLv説明
02-02.pngオーバーロードマナ25体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
召喚獣を除いた自分の攻撃スキル使用時最大MPの2%を追加で消費して最終ダメージ 8+d(x/10)%増加
クールタイム 60-x秒

MP(キネシスやカンナならHP)をガリガリ消費していく。狩りだとガリガリ薬使う上に劇的に火力上がるわけじゃないからボスのときだけ付けるのがおすすめ。薬制限ある場合好機にのみオンにするのもいいが、地味にCTが長くうざい

 

弓使い共通

アイコンスキル名MAXLv説明
02-03.pngガイディッドアロー25周辺の敵を追跡して攻撃する魂の矢を召喚する。
MP 350消費、20秒間自分の周りに霊魂の矢を生成、矢は自分が戦闘状態の時周辺の敵1体を250+10*x%のダメージで30回攻撃
クールタイム20秒

シールドチェイシングのように敵を追尾してグサグサ攻撃してくれる矢を召喚する
あれば手数が増えていいっちゃいいんだがいかんせん持続時間が短い、かけ直し時に硬直無しならそれほど文句無いんだが…

 

盗賊・ゼノン共通

アイコンスキル名MAXLv説明
02-04.pngベノムバースト25中毒状態の敵の体内の毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。
MP300消費、12体の敵に該当の敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージを一度に与え、450+15*x%で5回追加攻撃
追加攻撃は、敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージ15%増加
その後周辺にいる最大10体の敵に、爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
クールタイム:8秒
[パッシブ効果:攻撃時50%の確率で、8秒間1秒あたり160+6*x%の持続ダメージ追加]

装着してるだけで殴った時新しい持続ダメージがでるようになるが貧弱
スキルレベル1だとフェイタルベノムの1回分とさほど変わらん
アクティブの5回追加攻撃も全然計算式通りじゃない気がするし影分身適応しないわで
わざわざ使うほどのものじゃないような……ただしモーションはほぼ無いと言えるくらい短い

 

海賊・ゼノン共通

アイコンスキル名MAXLv説明
02-05.pngローデッドダイス25ラッキーダイスでさいころを転がす時、サイコロをもう1個投げ、さいころの目を希望通り固定させる。スキル使用時数字キーでさいころの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。
MP1000消費、さいころの目を1つ決めることができる。
クールタイム10秒
[パッシブ効果:攻撃力 10+x増加]

MP大量に使ってイカサマを堂々と行うスキル
このスキル自体は出目を決めるときしか使わない、一度決めれば以後はずっとその目が出るから毎回かけ直さなくていい
数字orテンキーで目を選択することができ、ラッキーダイスがない職は5次スキルにラッキーダイススキルが追加される
能力もちゃんと本来のダイス20レベルと同じ効果でCTも180秒
しかもラッキーダイスのスキル自体は五次スキルじゃない認識だからバフ時間増加&CT減少が効く ずるくね?
安定してA20%UPや経験値30%UPの恩恵を受けれるしパッシブでAも上がるから手に入れとけ

 

強化コア Edit

世は強化コア厳選時代へ
何個あるおもてんねん 各職業のページにそれぞれ乗せよか

特殊コア一覧 Edit

発動するとVマークのエフェクトが出て5次職っぽくてカッコイイからずっと使ってたいけど
セミのように儚い命のコアたち
つよボス挑む時に作って付けときゃ楽になるかもね

アイコンスキル名MAXLv説明
03-01.pngルーンの加護1ルーンを発動させる度に10秒間無敵/10秒あたり1回のみ発動
03-02.pngルーンの暴走1ルーンを発動させる度に10秒間ダメージ100%増加/10秒あたり1回のみ発動
03-03.pngルーンの経験1ルーンを発動させる度に20秒間経験値獲得量50%増加/30秒あたり1回のみ発動
03-04.png困難を乗り越えて1100回ダメージを受ける度に20秒間経験値獲得量50%増加/30秒あたり1回のみ発動/30秒以内に被ダメージ回数が累積されない場合カウント初期化
03-05.pngカムバック1死亡時全てのスキルの残りのクールタイム20%減少/60秒あたり1回のみ発動
03-06.pngカムバック1死亡時全てのスキルの残りのクールタイム30%減少/60秒あたり1回のみ発動
03-07.png根性1100回ダメージを受ける度にすべてのスキルの残りのクールタイム25%減少/30秒あたり1回のみ発動/30秒以内に被ダメージ回数が累積されない場合カウント初期化
03-08.png絶え間ない攻撃1コンボキルが50の倍数になる度に全てのスキルの残りのクールタイム20%減少/60秒あたり1回のみ発動/10秒以内にコンボ切る回数が累積されない場合カウント初期化
03-09.png一撃必殺130秒ごとにスキル使用時2秒間ダメージ100%増加
03-10.png暴走する力1敵を120体倒すと10秒間ダメージ20%増加/60秒あたり1回のみ発動/30秒以内に敵を倒した回数が累積されない場合カウント初期化
03-11.pngボススレイヤー1攻撃時0.1%の確率で10秒間ボスモンスター攻撃時ダメージ50%増加/30秒あたり1回のみ発動
03-12.pngボススレイヤー1120秒ごとにスキル使用時10秒間ボスモンスター攻撃時ダメージ50%増加
03-13.pngボススレイヤー1敵を30体倒すと10秒間ボスモンスター攻撃時ダメージ50%増加/10秒あたり1回のみ発動/30秒以内に敵を倒した回数が蓄積されない場合カウント初期化
03-14.png自動回復130秒ごとにスキル使用時HP100%回復
03-15.png自動回復120秒ごとにスキル使用時HP100%回復
03-16.png反撃120回ダメージを受ける度に2秒間ダメージ100%増加/30秒あたり1回のみ発動/30秒以内に被ダメージが累積されない場合カウント初期化
03-17.png致命的な一撃1攻撃回数1000回ごとにクリティカル率10秒間100%増加/60秒あたり1回のみ発動/30秒以内に攻撃回数が蓄積されない場合カウント初期化
03-18.png致命的な一撃1コンボキルが50の倍数になる度に10秒間クリティカル率100%増加/60秒あたり1回のみ発動/10秒以内にコンボ着る回数が累積されない場合カウント初期化
03-19.png忍耐1100回ダメージを受ける度に10秒間無敵/30秒あたり1回のみ発動/30秒以内に被ダメージ回数が累積されない場合カウント初期化
03-20.png防具破壊1同じモンスターを800回(スキルの攻撃回数あたり1回)攻撃すると10秒間防御率無視100%増加/60秒あたり1回のみ発動/30秒以内に攻撃回数が蓄積されない場合カウント初期化
03-21.png防具破壊1120秒ごとにスキル使用時10秒間防御率無視100%
03-22.png素早いリロード160秒ごとにスキル使用時10秒間防御率無視100%
03-23.png1匹狙い1同じモンスターを800回(スキルの攻撃回数あたり1回)攻撃すると10秒間クリティカル率100%増加/60秒あたり1回のみ発動/30秒以内に攻撃回数が蓄積されない場合カウント初期化
03-24.png連撃1コンボキルが50の倍数になる度に10秒間クリティカルダメージ100%増加/30秒あたり1回のみ発動/10秒以内にコンボキルが累積されない場合カウント初期化
03-25.pngラッキーな回復1攻撃時1%の確率でHP10%回復/10秒あたり1回のみ発動