- 試合開始前、方向キー上下左右+STARTでその試合中に使用するモードを選択できます。
基本動作
X | Y | Z | 特殊 | ||
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A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊技
しゃがみ歩き | 3 | ホールド可 前方へ移動 |
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避け攻撃 | 弱+中 | 上半身無敵 |
フェイント | 4+弱+強 | フェイント技 |
オーバースウェー | 特殊 | 2ラインモード専用 |
クイックロール | (オーバースウェー中)2+特殊 | |
空中振り向き | (空中)特殊 | |
テクニカルライズ | (ダウン中)2+特殊 | 後方へ移動 |
グランドスウェー | (ダウン中)8+特殊 | 2ラインモード専用 |
クイックアプローチ | (相手攻撃接触時)6+特殊 | 1ラインモード専用 前方へ移動 ガードポイント効果 |
頭割下方撃 | (相手ダウン中)2+強 | |
一本釣り投げ | (近距離で)6+強 | 投げ技 |
地獄落とし | (近距離で)3+強 | 投げ技 |
強攻中段突き | 6+弱 | |
(名称不明) | (空中)2+強 | 中段攻撃 |
挑発 | START |
コンビネーションアタック
コンビネーション(1) | 弱,中,強 | |
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弱,中,2+強 | ||
弱,中,6+強,4+強 | ||
コンビネーション(2) | (近距離で)弱,強 | |
(近距離で)弱,6+強 | ||
コンビネーション(3) | (遠距離で)弱,強 | |
コンビネーション(4) | 弱,特殊 | |
コンビネーション(5) | 2+弱,2+強 | |
コンビネーション(6) | 2+中,2+中,2+強 | |
コンビネーション(7) | 2+強,強,236+強 |
必殺技
旋風棍 | 弱,弱,弱 | 飛び道具相殺効果 |
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集点連破棍 | 中,中,中 | |
三節棍中段打ち | 4タメ6+弱 | 飛び道具相殺効果 ファイナルインパクト対応 |
火炎三節棍中段突き | (三節棍中段打ち中)46+強 | |
火龍追撃棍SP | 236+強 | 上段当身技 ブレイクショット対応 |
雀落とし | 214+弱 | ブレイクショット対応 |
火龍追撃棍 | 214+中 | ブレイクショット対応 ファイナルインパクト対応 |
水龍追撃棍 | 214+強 | 対空当身技 ブレイクショット対応 |
強襲飛翔棍 | 41236+中 | ブレイクショット対応 |
超必殺技
※体力が50%以下の時のみ、パワーゲージの消費が0%に減少します。
紅蓮殺棍 | 632+強 | パワーゲージ100%消費 |
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超火炎旋風棍 | 236236+中+強 | ファイナルインパクト専用 飛び道具相殺効果 パワーゲージ100%消費 |
641236+中+強 | 飛び道具相殺効果 パワーゲージ100%消費 |
潜在能力
※体力が50%以下の時のみ使えます。
紅蓮殺棍SP | 236236+強 | パワーゲージ100%消費 |
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紅蓮殺棍・改 | 214214+強 | 飛び道具相殺効果 パワーゲージ100%消費 |
サラマンダーストリーム | 641236+強 | 飛び道具相殺効果 パワーゲージ100%消費 |
大旋風 | 2363214+強 | パワーゲージ100%消費 |
戦略
- ブレイクショットは隙の小さい火龍追撃棍が主力。ただし無敵は無いので多段技には注意。
- 切り返しは、発生まで無敵でガードされても反撃を受けないサラマンダーストリームが主力。
他には紅蓮殺棍SPも使える。こちらは対空でもカス当たりにならず、発生が早いのが利点。 - 遠Bはヒットしても反撃が確定してしまうほど隙が大きいため、暴発しないように注意しよう。
- 遠Cは足元無敵の突進技。先端ならガードされても有利になるので接近手段として使える。
間合いの調整が少し難しいものの、目押しで近Aが繋がることもあるのでリターンは大きい。 - J2CはRBS時代のJCで、垂J2Cと斜小J2C、斜J2Cと垂小J2Cでそれぞれ動作が異なる。
後者は攻撃判定が斜め上と斜め下の2回に分けて出るので、空対空を兼ねた牽制になる。
連続技
- [2B>2B>2C]
2Bはリーチの長い下段技で、発生も早いので牽制や差し込みなどに使える。
ちなみに最速で入力すれば途中の2Bが外れても〆の2Cが繋がる。
コンビネーションの2Cは隙が小さいので、出し切ってしまっても構わない。
- [2B>2B]>紅蓮殺棍
- [2B>2B]>紅蓮殺棍・改
どちらも距離が離れるとカス当たりになったり外れたりするので注意。
- 斜小J2C>[近A>B>6C>4C]>三節棍中段打ち>火炎三節棍中段突き
- 斜小J2C>[近A>B>6C>4C]>紅蓮殺棍
- 斜小J2C>[近A>B>6C>4C]>紅蓮殺棍・改
基本コンボ。
近Aはビリーの通常技では最も発生が早いが、打点が少し高いのが難点。
画面端限定
- 斜小J2C>[近A>B>6C>4C]>三節棍中段打ち>超火炎旋風棍
ファイナルインパクトを利用したコンボ。
喰らい判定の横幅がある程度広い相手でないと超火炎旋風棍が届かない。
- 雀落とし>紅蓮殺棍
ダメージはダウン追撃まで入れて4割前後と美味しいが、実戦で狙うのは困難。