- STARTを押しながらYで選択することで、霊力回復強化+体力自動回復の効果が付きます。
- STARTを押しながらZで選択することで、霊力回復強化+体力自動回復+攻撃力2倍の効果が付きます。
基本動作
X | Y | Z | 特殊 | ||
---|---|---|---|---|---|
A | 打撃 | B | 弱射撃 | C | 強射撃 |
特殊技
飛翔 | (空中)2or4or6or8+特殊 | ホールド可 軌道制御可 グレイズ効果 霊球消費 |
---|---|---|
回避結界 | (ガード中)6+特殊 | 空中可 前方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 |
(ガード中)4+特殊 | 空中可 後方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)6+打 | |
(ダッシュ中)6+弱 | 壁バウンド効果 | |
(ダッシュ中)6+強 | 中段攻撃 | |
コンビネーション | (近距離で)打,打,打,打 | |
(名称不明) | 6+打 | 中段攻撃 下半身無敵 壁バウンド効果 |
(名称不明) | 3+打 | 下段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | 6+強 | 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)6+打 | 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | (空中)8+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)6+強 | 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+強 | 霊球1個消費 |
必殺技
ナロースパーク | 236+射 | 空中可 霊球1個消費 |
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ミアズマスウィープ | 623+射 | 空中可 霊球1個消費 |
ウィッチレイライン | 214+射 | 空中可 霊球1個消費 |
ステラミサイル | 421+射 | 霊球1個消費 |
グラウンドスターダスト | 22+射 | 空中可 霊球1個消費 |
スペルカード
光符「ルミネスストライク」 | 236236+打 | 壁バウンド効果 パワーゲージ2本消費 |
---|---|---|
魔符「スターダストレヴァリエ」 | 214214+打 | 空中可 飛び道具無敵 パワーゲージ2本消費 |
恋符「マスタースパーク」 | 236236+弱 | パワーゲージ3本消費 |
星符「エスケープベロシティ」 | 214214+弱 | パワーゲージ3本消費 |
魔砲「ファイナルスパーク」 | 236236+強 | パワーゲージ5本消費 |
彗星「ブレイジングスター」 | 214214+強 | 空中可 パワーゲージ5本消費 |
戦略
- 基本的には緋想天準拠だが、システム面や必殺技の構成などに幾つかのアレンジが加えられている。
- 射撃技をガードさせると霊球の横にある青いゲージが減少し、0になると相手がガードクラッシュする。
- 水影氏の魔理沙と違いLimit補正が無いため、連続技の火力が高い反面、ダウンを奪うのは苦手。
連続技
- [近A>A>A>A]>DA>ウィッチレイライン
- [近A>A>A>A]>DA>魔符「スターダストレヴァリエ」
基本コンボ。
- [近A>A>A]>2B>6C>ナロースパーク
- [近A>A>A]>2B>6C>恋符「マスタースパーク」
霊力の消費が増えてしまうが、ダメージもそれなりに取れるコンボ。
始動のA連係は遠Aや2Aに変えても良い。その場合のダメージは2.5割前後。
- 2A>3A>5C>(jc)>(空中D)>J2A>JC>(dc)>J6A>J6C
ダウンは奪えないが、ダメージは3.5割前後と大きめ。
J6Aはヒットすると慣性を無視して水平に吹き飛ばすため、J6Cが安定して繋がる。
画面端が近い場合は途中の空中ダッシュを省略する。
- J2A>JC>(dc)>J6A>J6C>ナロースパーク
ダメージは3割前後。バウンドから追撃するので地上ヒット、空中ヒットを問わない。
- DC(CH)>恋符「マスタースパーク」
カウンターヒットでバウンドを誘発するため、スペルでキャンセルして追撃できる。
- 6C>恋符「マスタースパーク」
ダメージは4.5割前後。
- ミアズマスウィープ>魔符「スターダストレヴァリエ」
- ミアズマスウィープ>彗星「ブレイジングスター」
諸々の補正によりスペルの威力が半減するため、消費の割にダメージは控えめ。
スターダストレヴァリエは少しディレイを掛けると安定して繋がる。
- ステラミサイル>魔砲「ファイナルスパーク」
ダメージは5割強。
画面端限定
- [近A>A>A]>5B>6C>(jc)>【J2A>JC>(dc)】×2>J6A>J6C
霊力の消費が激しいが、ダメージは約4.5割と非常に美味しい。