- Yで選択することで、常時パワーゲージMAX(BLACKカラー)の効果がつきます。
- Zで選択することで、基本性能向上(GOLDカラー)の効果がつきます。
- 試合開始前、方向キーとSTARTでその試合中に使用するデッキの設定ができます。
基本動作
X | 特殊 | Y | カード選択 | Z | カード使用 |
---|---|---|---|---|---|
A | 打撃 | B | 弱射撃 | C | 強射撃 |
特殊技
飛翔 | (空中)2or4or6or8+特殊 | ホールド可 軌道制御可 グレイズ効果 霊球消費 |
---|---|---|
回避結界 | (ガード中)6+特殊 | 空中可 前方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 |
(ガード中)4+特殊 | 空中可 後方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)6+打 | 中段攻撃 |
(ダッシュ中)6+弱 | 中段攻撃 壁バウンド効果 | |
(ダッシュ中)6+強 | 中段攻撃 グレイズ効果 壁バウンド効果 | |
コンビネーション | (近距離で)打,打,打,打 | |
(名称不明) | 6+打 | ホールド可 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | 3+打 | ホールド可 下段攻撃 |
(名称不明) | 6+弱 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | 6+強 | 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)6+打 | 壁バウンド効果 |
(名称不明) | (空中)8+打 | 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | (空中)2+弱 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+強 | ホールド可 壁バウンド効果 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)6+強 | 霊球1個消費 |
必殺技
※既に使用可能な技のスキルカードを発動すると、技のレベルが上昇します。
疾風扇 | 236+射 | 空中可 壁バウンド効果 霊球1個消費 |
---|---|---|
疾走風靡 | 214+射 | 空中可 グレイズ効果 壁バウンド効果 霊球1個消費 |
暗夜の礫 | 421+射 | 霊球1個消費 |
天狗の立風露 | (空中)22+射 | 霊球1個消費 |
追加ジャンプ | (天狗の立風露中)8 | 上方へ移動 |
特殊必殺技
※対応したスキルカードを発動することで、同じコマンドの技に上書きされます。
※既に使用可能な技のスキルカードを発動すると、技のレベルが上昇します。
烈風扇 | 236+射 | 空中可 霊球1個消費 |
---|---|---|
疾走優美 | 214+射 | 空中可 霊球1個消費 |
方向転換 | (疾走優美中)2or4or6or8+射 | |
天狗ナメシ | 214+射 | 空中可 グレイズ効果 壁バウンド効果 霊球1個消費 |
鎌風ベーリング | 421+射 | 空中可 霊球1個消費 |
天狗の太鼓 | 22+射 | 空中可 軌道制御可 中段攻撃 グレイズ効果 霊球1個消費 |
追加攻撃 | (天狗の太鼓中)打 | 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(天狗の太鼓中)弱 | 中段攻撃 | |
(天狗の太鼓中)強 | 壁バウンド効果 霊球1個消費 | |
天狗のダウンバースト | (空中)22+射 | 中段攻撃 霊球1個消費 |
スペルカード
魔獣「鎌鼬ベーリング」 | カード使用 | 空中可 カードゲージ1枚消費 |
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風符「天狗道の開風」 | カードゲージ2枚消費 | |
旋符「紅葉扇風」 | カードゲージ3枚消費 | |
突風「猿田彦の先導」 | 空中可 グレイズ効果 カードゲージ3枚消費 | |
逆風「人間禁制の道」 | カードゲージ4枚消費 | |
竜巻「天孫降臨の道しるべ」 | カードゲージ5枚消費 | |
「幻想風靡」 | 軌道制御可 カードゲージ5枚消費 | |
突符「天狗のマクロバースト」 | (空中)カード使用 | カードゲージ3枚消費 |
戦略
- 高い機動力、発生の早い打撃、弾速の速い射撃を兼ね備えたスピード重視のキャラクター。
- 攻撃力は低めだが、技が繋がりやすいので火力は高い。連続技でガンガン攻めたい人向き。
- 無敵技は「天孫降臨の道しるべ」のみ。デッキに霊撃やガード反撃を何枚か入れておきたい。
連続技
- [近A>A>A]>5B>6C>疾風扇(>風符「天狗道の開風」>5C)
基本コンボ。
5Bは2Bに変えても良いが、その場合はわずかにダメージが落ちる。
「天狗道の開風」は画面端ではカス当たりになるので注意。
遠Aや2Aからでも同様のコンボが可能なので覚えておきたい。
- 6A>5C>疾風扇
カウンターヒットすればノーキャンセルでも拾えるようになる。
- J2A(CH)>6B>(jc)>JA>J2B>(dc)>JA>J6A
カウンターヒットでバウンドを誘発するため、追撃が可能。
- DA>疾風扇
射撃でキャンセルできないため、まとまったダメージは取れない。
- DA>竜巻「天孫降臨の道しるべ」
ダメージは4.5割前後。空中ヒットでも安定して拾える利点もある。
- 疾風扇(CH)>5C>疾風扇
ダメージは3割弱。
- 強疾走風靡>突風「猿田彦の先導」
ダメージは2.5割前後。
- 弱天狗のダウンバースト>6B>(jc)>JA>J2B>(dc)>JA>J6A(>JC)
最後のJCは、天狗のダウンバーストが2hitしなかった場合に使う。
画面中央限定
- JA>JB>(dc)>JA>J8A>JC>(dc)>JA>J6A
空対空からのコンボ。
3回目のJAは省略可能。その場合はJ6Aを早めに出すと良い。
画面端限定
- [近A>A>A>A]>JA>J2B>(dc)>JA>J6A>疾風扇
壁バウンドから拾う。JA>J2B>(dc)は6B>(jc)でも可能。
- JA>J6A>JB>(dc)>JA>J6A>疾風扇
空対空からのコンボ。
- DA>疾風扇>(jc)>JA>J2B>(dc)>JA>J6A>疾風扇
画面端が近すぎると入らない。1回目のJAは状況に応じて省略。
- 弱疾走風靡>突風「猿田彦の先導」
ネタコンボ
画面端限定
- 【[近A>A>A]>5B>6C】×2>疾風扇
画面端では6C>近Aが目押しで繋がることを利用したコンボ。
ダメージは3.5割前後と大きいが、霊力の消費が激しすぎるのが難点。
- 疾風扇(CH)>疾風扇>(jc)>疾風扇
トリプル疾風扇。ダメージは3割強とそれなりに取れる。