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ハスター

Last-modified: 2016-12-28 (水) 11:23:05
 
名前ハスター
製作者名Apelao氏
最新版2009/10/30
殺傷力混弱
耐性即死:無理 削り:汎普 専普
 

 

概要

アポロミズチ改変…とreadmeには書かれているが、その面影が全く感じられない。カオスなミズチ改変の中でも最古参のキャラ
モデルはクトゥルフ神話などに登場する架空の存在である

 

 

解説

カラーとか設定とか1

1,2,3PColor ------------ Level1

4PColor --------------- Level2

5PColor --------------- Level2.5

6PColor --------------- Level3

7,8PColor -------------- Level4

9PColor --------------- Level4.5

10PColor -------------- Level5

11PColor(clones) ------- Level6

12PColor -------------- Level7
(Readmeより抜粋)

カラーとか設定とか2

1~3P
基本性能。目立つ性能としては瀕死状態で大魔法解禁、条件付きで全回復喰らい抜け、ランダムで喰らい抜けの三つ
4P
喰らい抜けの条件が厳しくなる。これ以降のカラーも厳しくなる
5P
4Pまでの性能に加え、時間経過で大魔法が放てるようになる。これ以降のカラーも時間経過で放てるように
6P
HitOverRideを展開して攻撃を受けた瞬間にステ抜けをするようになり、更に条件付きの全回復喰らい抜けがかなり厳しくなる


以上は即死が効くカラー。以下は即死が不可能なカラー


7P~8P
ライフ反転。HitOverRideを展開。このカラーから制限なしで大魔法が放てるようになる
またHitdefが全てprojに変更されるので、干渉する為にはHelperを奪わなければいけない
減少速度が非常に早く、AIが大魔法ばかり放つので結構な確率で自滅する

9P
ライフ反転。7~8Pと比べて減少速度が多少緩やかになる

10P
立ちモーションが神っぽくなる、一部のエフェクトがどこかで見たことがあるモノに変化する。このカラーからヘルパーアーマーを使用する
それ以外は柔らかくなった11~12Pである為、動画で使われることは殆どない

11P
10Pまでの性能に分身が追加される。分身も超必を使う為、よく固まる
こちらも柔らかくなった12Pなので、動画で使われることはあまりない

12P
被撃破側でよく見られるカラー
最も耐久力があるカラーだがF1であっさりと死ぬ

 

 

備考

・デフォルトで常時AIではない。その為プレイヤー操作が可能(但し、5P以降は記述を弄らないと操作できない)

・現在はリダイレクト偽装アーマーキラーのテストキャラになっている事が多い
 HelperがGameTime式+邪眼抜けをしており、アーマーのIDも大きいものとなっている
 その為準汎用でアーマーIDを記録しているキャラもちらほらいる

 

パッチ類

現在は一種類のパッチを確認している

 
名前耐性強化パッチ
製作者名ドットゾーン氏
最新版2016/02/26
殺傷力狂普(12P)
耐性即死:無理 削り:汎難 専普
 

 

概要

耐性強化パッチ

適用するとリダイレクト偽装が無効化され、削り条件も厳しくなる
ステ抜け変数がsysfvarに変更された為、ヘルパーを奪うことが難しくなった
ライフ回復条件や全回復条件も追加されたので、汎用で削るのは困難を極める