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ランク付けについて

Last-modified: 2016-08-02 (火) 22:34:42

このWikiでのキャラ解説のランク付けはこの記事が基準になっています。

 

殺傷力

攻撃面でのランク付けです。

攻撃しない
凶悪技術を使わない
狂(弱・普・強)弱めの凶悪技術を使う
混(弱・普・強)混線を使う
親(弱・普・強)親変更を使う
内(弱・普・強)内部論外での隔離技術を使う
外部論外での隔離技術を使う
 

耐性

防御面でのランク付けです。

削り削りの難易度
即死即死の難易度
自殺自殺による撃破が可能
撃破未確認撃破確認されていない
備考その他の情報
汎簡汎用で簡単
汎普汎用で普通
汎難汎用で難しい
汎×汎用で撃破できない(されてない)
専簡専用で簡単
専普専用で普通
専難専用で難しい
無理この方法では撃破できない
神ア神アンチ構造
直耐直死耐性あり
宣誘強制宣告誘発可
ラ反ライフ反転あり
運ゲ撃破するのに運ゲー要素あり
 

例1

殺傷力混弱
耐性削り:汎難・専簡 即死:無理
 

この場合、
殺傷力は「混線を使う。その中でも弱い。」ということがわかる。
耐性は「汎用削りは難しいが専用削りは簡単。即死撃破はできない。」ということがわかる。

 

例2

殺傷力親強
耐性削り:無理 即死:汎難・専簡 備考:神ア・直耐
 

この場合、
殺傷力は「親変更を使う。その中でも強い。」ということがわかる。
耐性は「削り撃破はできない。汎用即死は難しいが専用即死は簡単。
ただし神アンチ構造で直死への耐性もある」ということがわかる。

 

例3

殺傷力混普
耐性削り:無理 即死:無理 自殺 備考:ラ反
 

この場合、
殺傷力は「混線を使う。その中でも普通。」ということがわかる。
耐性は「削り撃破も即死撃破もできないが自殺する。ライフ反転持ちである。」ということがわかる。

 

例4

殺傷力狂強
耐性撃破未確認
 

この場合、
殺傷力は「弱めの凶悪技術を使う。」ということがわかる。
耐性は「撃破確認されていない。」ということがわかる。

 

弱・普・強の基準

まだ正確には決まってないので後日追記予定。