Top > 壬無月斬紅郎(ファンタズマ氏製)
HTML convert time to 0.050 sec.


壬無月斬紅郎(ファンタズマ氏製)

Last-modified: 2017-03-04 (土) 03:00:49
 
名前壬無月斬紅郎
製作者名ファンタズマ氏
最新版2016/3/14
殺傷力狂弱
耐性
 

 

概要

アリ氏が製作した壬無月斬紅郎を、masquer氏製サムスピキャラのAIでお馴染みの氏が改変したキャラ
コンセプトは「カニミソ思考+masquer氏風味+α」 この文面を見ただけで分かる方もいるだろうが、大分エグいアレンジが施されている

 

 

解説

カニミソ思考というのは、Mr.師範の製作者ことpoikre氏が開催した大会の調整(特にギガ大会)のことを指す
調整内容に関しては実際の動画を参照した方が良いだろう。簡単に言えば火力の強化と技の強化だが、その調整は完全な魔改造の域に達している

 

もう一つのmasquer氏風味とは、masquer氏製サムスピキャラ特有のやヴぁい仕様のことを指す
具体的にどういったアレンジなのかはニコニコMUGENwikiを参照した方が良いだろう。どれもサムスピと呼ぶもおぞましい何かに変わっているのが特徴である

 

+αは細かい性能調整なので大して変わらない
この上記の二要素を踏まえて性能解説と行こう

 

人は刃物で斬られると死ぬ

 

以上

 

 

真面目に解説

カラー差による性能の差異はないがボイスとカラーが変わる。1〜6Pが斬サムボイス、7〜9Pが零サムボイス、10〜12Pが天サムのボイスとカラーになる。好みに応じて変えよう
zank.cmdにて怒り爆発発動確率と絶命奥義思考が変更可能。それ以外の設定は後述する

 

火力に関しては間違いなくカニミソのソレなので、弱斬りですら致命傷、強斬りともなれば言わずもがな。カウンターヒットなんてお察しレベルなので、正しく解説の項の言葉通りの現象が起きる
その上ラウンド毎に火力上昇、確率で火力上昇、HP減少で火力上昇、怒り爆発で火力上昇と、最早サムスピのみならず狂キャラの中でもトップクラスの火力を有するようになる。一人ブシドーブレード
zank.cnsで攻撃力補正を乗算化にするか否かの設定変更が可能。斬九朗の攻撃補正は加算なのでこのスイッチをONにしたら……お察しください

 

加えてmasquer氏風味のアレンジなので只でさえ広い攻撃範囲が余計に広くなり、その上避け等でキャンセル可能。本来なら存在する強斬りとかの凄まじい硬直を帳消しにできる
masquer氏キャラと違って永久はできない(そもそもバッサリ火力なので1~2発で死ぬ)が、ある程度技を繋げることが可能
zank.cmdにてAIレベルを変更可能。1は超反応、2は1+避けキャンといった感じ。2はAIの都合上、当身に弱くなっているものの、弱斬り→避け…で殆どの攻撃を避けられるようになる

 

+αの内容もそこそこおかしく、全攻撃空中ガード不可が盛り込まれている
一番目を引くのが通常投げの性能。ガード硬直中でも当たる上にガードさせて出せるというトンデモ仕様。ガードでしのいでも投げられて斬られるのである

 

とまあこんな風に魔改造に魔改造を重ねた結果、鬼を超越した何かに変わってしまったのがこの斬九朗である
そしてその性質上ダメキャンに対してはほぼ詰んでいる。当身持ちに対してもかなり弱い
masquer氏キャラとは違って機動力がないのも彼にとって逆風となっている
しかし一発刺されば勝ちが確定するという、原作以上に豪快なキャラに仕上がっている

 

ランクは狂中位〜上位。空前絶後のバッサリ感、皆さまも是非ご堪能あれ