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愚痴・修正案/鉄笛

Last-modified: 2016-01-17 (日) 15:55:55

愚痴・修正案

  • スロ1でこの破壊上昇値はおかしい・・・リーチが短いのはわかるが、攻撃速度が早いので同じスロ1の双錘が涙目に思えて仕方が無い -- 2009-12-18 (金) 01:46:45
    • 双錘を上げれば解決 -- 2009-12-26 (土) 02:04:57
  • JCオフと同じならJC厨だらけだっただろうな -- 2010-03-07 (日) 09:04:21
  • C4の強さで弱い武器とは思われないけど かなり不遇武器じゃね -- 2010-03-07 (日) 10:29:33
  • 硬直が長すぎ+範囲攻撃が狭すぎるのしかないね。 -- 2010-03-08 (月) 02:48:02
    • 確かにC後の意味不明なポーズ硬直危険ですね〜。ただ範囲はあれでもオフよりは広くはなってるんですよね・・・オフよりは本の少しですけどw -- 2010-06-18 (金) 15:48:14
  • だって笛は武器じゃなくて楽器だもの。 -- 2010-03-11 (木) 11:59:01
  • C6砕衛覇を極雷で、C6盾陣を極炎で、C6砕盾陣衛を極氷で、C6砕陣衛を極風で使うと結構うざい存在なんだがなぁ・・・。N4とC5の硬直のなさは異常。 -- 2010-04-09 (金) 18:36:34
    • N4やc5の硬直のなさがあるからc6の硬直が長くなってるんじゃないだろうか。c6砕とか硬直少なくしたら性能よすぎて問題になりかねない -- 2010-04-09 (金) 21:41:32
      • それは遅くても逃げる相手に使うと異常に強いよ。極雷だとさらに危険。 -- 2010-04-16 (金) 22:39:51
  • JAが間合いと向きによってはめくれることがある、C4が後ろから(間合いによっては)ガード不可、C5の硬直のなさとめくりやすさ、砕と覇の破壊力異常すぎる、砕と衛の移動狩りの撃破量が異常、二人いて活丹あると極鎮武器瞬殺の無双。反面リーチが双錘よりあるかないかぐらい、C1が盾と陣以外そこまで使えない、真無双は無双が長くないとラストがあたって逆に死亡確定、JCが鬼畜厨性能だったオフと比べ、発生が遅いだけではなくダメージも1/3ぐらいに。こんなアンバランスにするならもっとC3にリーチと遅くてもいいからJCにダメージを・・・ -- 2010-06-19 (土) 12:47:55
    • 衛は硬直が長めで雑魚兵に当たると押される仕様になってからはかき分けれないようになりましたので、異常というまではないでしょう。砕も倍率は14ですが衛と同じくそこまで異常ではないかと。同じorこれより高い倍率の武器はありますし並み程度でしょう。 -- 2010-06-19 (土) 15:15:21
  • R6で範囲伸びますように… -- 2010-07-13 (火) 14:47:14
  • 陣もうちょっと雑魚狩り技らしく攻撃範囲を広げてほしい -- 2016-01-17 (日) 15:55:54