武器/旋棍

Last-modified: 2014-02-15 (土) 12:52:12

旋棍(センコン) - 小覇王 孫策が使用する武器。通常攻撃のリーチは並だが、素早く、強力な連続攻撃が特徴。究極強化の「威風」は、体力に比例して攻撃・破壊・防御力が上下する。

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化
    旋棍50(2)40(3)25(6)170(1)150(5)125140威風
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1旋棍+21+24+31+20+28
    2旋棍・改+24+27+34+23+31
    3旋括棍+27+30+37+26+34
    4小覇王+30+33+40+29+37
    5覇王+33+36+43+32+40
    6真・覇王+36+39+46+35+43
    7闘神+39+42+49+38+46

※上昇値には基準値より±1が発生します

刻印

種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
前方を突いた後、全方位衝撃波。突きはよろけ、衝撃波はダウン。C6
少し下がりながら全方位を薙ぎ払った後、鉄槍JCのように突進する。C1は薙ぎ払いにSAが付き、C6は薙ぎ払いから突進まで属性付加。方向転換可能。薙ぎ払いはよろけ、突進は吹き飛ばし。C6C1
オフ無双のC6と同じモーション。前方を2回殴りつけた後、両手を広げて敵を吹き飛ばす。追加入力で殴る回数が4回に増加する。硬直長め。技の出し始めにSAが付く。最後の1発に属性付加。
少し溜めた後全方位衝撃波。範囲はまずまず。当たった敵を切りもみ状態で吹き飛ばす。C6
溜めた後、Vの字型に地割れ衝撃波を放つ。真正面敵には離れていると当たらない。射程がかなり長い。
溜めた後、拳を突き上げて全方位広範囲衝撃波。技の出が遅いが、溜め開始から技を出し終えるまでSAが付く。

刻印の評価

対象C1C6
××××
×××××××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破

投票式

C1人

選択肢 投票
 60 
 90 
 40 
 12 

C1他

選択肢 投票
 70 
 2 
 4 
 7 

C6人

選択肢 投票
 10 
 58 
 39 
 5 
 16 
 39 

C6他

選択肢 投票
 35 
 1 
 13 
 2 
 5 
 47 

チャージ攻撃・その他

種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
C2宙返りして蹴り上げる。サマソ。
C3左右に旋棍を振り、最後に2連回し蹴り。
C4棍を回転させながら、前方へ突進。出は早い。
C5前方に爆発するパンチを出す。相手は弧を描くように飛んでいくため追撃不可。C4に比べ出が遅い。
JA下方向への回し蹴り。判定は全方位だが、リーチは短い。
JC真下に向かって急降下し、着地と同時に衝撃波。
D前方に回し蹴り。2Hitし、1Hit目はよろけ、2Hit目は吹き飛ばし。
EvoN1~N3+C4のモーション

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型両手を左右に振りながら前進〆に飛び上がる
真・無双乱舞↑+炎属性 〆にC5の様な爆発する一撃。見た目程ダメージ判定は長くない。
 

主な鍛錬

制圧―44300,53200,53300,43302,43320
対人―40332,40421,50320 

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考

「熱くなってきたぜ! 一気に行くか!」
孫呉政権の基盤を確立し、躍進の目覚ましさから小覇王と称された孫策の武器。

・制圧
移動速度が並以上で攻撃スロ2・破壊スロ3と速攻ができる武器。その反面、防御が6スロと遅く、DやJC・JAが当てにならないので、序盤は防衛されたらおとなしく逃げるのが吉。狩りはC5、C6が覇であれば覇でも狩れる。ただ、C5は仙箪が散らばるので、強化するまではC1突やN止めで狩るほうがいい場合もある。体力スロを空けるとランスロ1が空くので使いやすくなるが、威風の効果が薄まるのでお好みに合わせてどうぞ。刻印もそれなりに使える刻印が多いので、自分に合った鍛錬や刻印を見つけて勝負に臨もう。

・刻印
突・・・衝撃波の範囲はそこそこあり、狩り、対人ではC3気絶からのダウン狙いなど、様々な場面で使える刻印。
砕・・・C1はSA。C6はNからつながり、属性もつくのでどちらの場合も対人は優秀。ただ、1発目のリーチが短いので距離によっては空ぶりすることも。空振りした場合は2発目で方向転換をして相手との距離を保とう。
盾・・・C6だとNから繋がる。C1でも属性は付くが威力は高くない。SA発生が早いもののリーチが短いのでカウンターには不向き。攻撃速度が速いので、制圧ではC6で高楼破壊速度が多少上がる。
陣・・・出は早くない上、範囲が狭いので使う場面は限られる。出した後の硬直は短いので牽制に使えないこともない。
衛・・・対人時、遠くからの牽制に使える。Vの字に衝撃波が出るので、狙って当てるのはなかなか難しい。
覇・・・攻撃範囲が広く、浮かしなので狩りに向いている。技の出は遅いが、SAが付くので雑魚に邪魔されにくい。対人時ではモーション見てから回避余裕なので出さないほうがいいが、意表を突くといった感じで使うのは悪くない。

コメント

  • C6突でダウンって相手どんだけ下手?Nから繋がらないし隙でかすぎるでしょ -- 2010-05-31 (月) 20:13:18
    • C6突良いよN8→浮いた相手にN5→受け身されるからC6突で受け身狩り。Nの差し合いは強いからダウンさせる利点は非常に大きい -- 2010-06-05 (土) 10:16:22
  • 刻印の評価、記入しないんですか? -- 2010-06-07 (月) 18:03:46
  • C6真意を確かめてみたよ~ 悪くないね混戦時終始も巻き込める+属性ダウン 防御されてもJCで最小限離脱できるし 砕突なら突防御されても砕で延長戦可能 -- 2010-06-14 (月) 09:07:14
  • 旋棍のよろける時間は他の武器に比べて短いんですか?よろけるタイプのチャージ攻撃を当ててもこちらの硬直が解ける前に相手が殴ってきます -- 2010-07-04 (日) 23:00:18
    • そのとおり。妖杖C3やらの途中からでも攻撃出してこれます。おかしいでしょ? -- 2010-07-04 (日) 23:20:19
  • 陣ってどうなったの? -- 2010-08-09 (月) 01:09:16
  • とにかく 旋コン大好き 制圧は陣 突 対決は砕 盾 やってま これしか出来ないですけど (..;) 連激決まって 盾の連打 気持ちいいですよね がんばろ~ 旋コンのみんな (^^)  かっこいい立ち回り教えて下さい♪ -- 桃姫様? 2010-10-26 (火) 13:44:52
  • 最近使い始めたんですが、旋棍のオススメ改造を教えてください。 -- AR0603? 2010-12-12 (日) 01:45:06
  • ちなみに今は40331です -- AR0603? 2010-12-12 (日) 02:02:33
  • 風属性のC6砕説明、不具合修正でしかないので一文削除 -- 2010-12-23 (木) 08:38:57
  • 個人的に、c6砕は1対1なら最強だけど、人がいっぱいいるところではあまり使えない。攻撃終わったところを殴り込まれるし、SAじゃないから途中で攻撃されたら失敗してしまう。まあこれは、自分が下手なせいかもしれないが・・・。 -- 2011-07-25 (月) 00:22:39