Glossary

Last-modified: 2013-11-22 (金) 21:46:50

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キーワード

幻影
(ゲンエイ)自勢力のPC指揮官のミニマップ上に敵勢力の指揮官の位置が必ず表示されるようになり、敵勢力の PC 指揮官のミニマップ上の自勢力の指揮官の見分けが付かなくなります
鼓舞
(コブ)味方の無双武将、一般武将、副将、護衛兵、兵士の体力を回復します
孔雀
(クジャク)自分を含む自軍PCの属性の強さが最大になる
鋼躯
(コウク)敵指揮官の通常攻撃までよろけないアーマー状態になります
丈夫
(ジョウブ)最大体力が2倍になります。また、発動した瞬間に現在の体力が2倍になります(2倍になったときの体力値が100以下の場合、体力値は必ず100になります)
神速
(シンソク)移動速度が最大になります
神槌
(シンヅイ)無双乱舞が常に真・無双乱舞になり、無双ダメージが2倍になります
破竹
(ハチク)攻撃力が3倍になります
背水
(ハイスイ)防御力が3倍になります
鳳凰
(ホウオウ)すべての攻撃に属性効果が付与されます。※属性を付加する消費アイテムの影響を受けていない場合、味方拠点内では拠点の属性が、その他の場所では全ての攻撃力がアップされます
乱舞
(ランブ)無双ゲージの増加速度が2倍になり、無双ゲージの自然回復効果も付属します
繚乱
(リョウラン)攻撃範囲が広がります
守護
(シュゴ)味方指揮官の体力が少しずつ回復
吸収
(キュウシュウ)相手に与えたダメージに応じて体力を回復
粉砕
(フンサイ)破壊力が3倍になる
堅牢
(ケンロウ)拠点内の構造物および拠点兵の防御力が1.3倍になる
不屈
(フクツ)属性攻撃無効+気絶しない
萎縮
(イシュク)すべての指揮官の無双ゲージが増加しなくなる
威風
(イフウ)体力に比例して攻撃・破壊・防御力が上下。ただし、上限は2倍
反攻
(ハンコウ)自動的にガードする。エレメンタルガード発動時は無双ゲージ維持
天運
(テンウン)全指揮官の究極強化がランダムになる
加速
(カソク)味方指揮官全員の移動速度上昇させる
献身
(ケンシン)自分の武器の性能を下げる代わりに、味方指揮官の武器を強化する
鉄壁
(テッペキ)防御力が2倍になる。またガード成功時には体力が回復する
鬼迫
(キハク)相手がガード状態でもダメージを与える
迅雷
(ジンライ)ダッシュでの移動中、敵を弾き飛ばしながら進める
結界
(ケッカイ)全方位のガードが可能になる。攻撃を受けると効果時間が減少する
共鳴
(キョウメイ)味方全員が戦場で獲得したアイテムの効果を共有できる
鎮身
(チンシン)攻撃力が2倍になり、さらに体力が少なくなるほど身体が重くなっていく
減殺
(ゲンサイ)ガードに成功すると、相手の体勢を崩し、無双ゲージを削る
神域
(シンイキ)一定範囲内のすべての指揮官が、鈍足かつジャンプ不能になる
毒牙
(ドクガ)攻撃した相手を毒状態にする。毒状態になると継続ダメージが発生し、攻撃・防御・移動の能力が低下する
撃砕
(ゲキサイ)ブレイクチャージの攻撃力が2倍になり、無双ゲージの消費量が半分になる
紅蓮
敵に炎属性攻撃を行う
凍結
敵に氷属性攻撃を行う
両断
敵に斬属性攻撃を行う
風刃
敵に風属性攻撃を行う
雷撃
敵に雷属性攻撃を行う
地震
敵にチャージシュート攻撃を行う
鈍重
敵 PC の動きを一定時間遅くする
気絶
敵 PC を一定時間気絶させる
威圧
敵 PC の無双ゲージをゼロにする
圧倒
敵 PC の強化リングのスロットをゼロにする
沈黙
敵 PC の属性防御を低下させる
撹乱
敵 PC の索敵範囲を低下させる
滅却
味方 PC の炎属性効果を上昇させる
篤心
味方 PC の氷属性効果を上昇させる
流水
味方 PC の斬属性効果を上昇させる
疾風
味方 PC の風属性効果を上昇させる
閃光
味方 PC の雷属性効果を上昇させる
活丹
味方 PC の無双増加量を上昇させる
硬骨
味方 PC のアーマー状態を1段階強化
無謬
味方 PC の属性防御を上昇させる
遠目
味方 PC の索敵範囲を上昇させる
特攻
味方 PC の回復効果を 2 倍にする
治癒
味方 PC の体力を回復させる
激怒
味方 PC の無双ゲージを全回復させる