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MSS

Last-modified: 2012-05-22 (火) 02:49:27

前書き

メンバー全員が四強で構成されたチーム。メジャーなチームの中で唯一対空アシストがない。
そのため扱いが非常に難しく、使いこなすには高いガード技術が求められる。
しかし、それぞれのキャラクターのポテンシャルが非常に高いため、
キャラが一体倒されても充分逆転がねらえる。
そしてMSSはこのゲーム最強のDHCが二回使える事も大きい魅力の一つである。
先発のマグニートがやられてもストームで一度捕まえれば十分に勝機が見えてくる。


対空アシが無いため切り替えしに乏しく、ラッシュ力も高くないので序盤からいきなり先手を取れるのは稀。
突撃してきた相手にカウンターするようにセンチアシを当て、自分のターンをスタートさせよう。
総体力も低いわけでないので攻め込めないときはじっくり粘り、流れを掴んだら畳み掛けて勝機を掴もう。

各アシストの特性としては・・・
マグニaアシは発生が早く一瞬で端まで届く飛び道具(コンボや起き攻め向き 
ストームaアシは発生こそ遅いが判定が消えない飛び道具
そしてアーマー付のセンチaアシはコレダーやサイロに比べ遥かに横に長い。

センチネルのaアシはアーマーこそあるものの、無敵は無いし発生も遅いので過信は禁物。
押されているときの切り返し手段として使える状況は限られてくる。
故に、アシストに頼らずとも相手の固めから抜ける必要がある。
HJとAGを使いこなそう。