闇属性って強い?
地形を選ばずスキルが使えて、特にデバフと一撃での敵撃破(暗殺)に優れています。
また、火力上昇、クリティカル率上昇、直接ダメージ、HP吸収、AP吸収など多様なカードを擁しており、
光属性とは違った意味で汎用性のある属性といえるでしょう。
バフが光の祝福一択の光と違って、バフを自由に使えるという強みもあります。
おいしい話だけじゃないよね?
戦場には闇地形が存在しないためスキルを発動させるには下準備が必要となります。(方法は後述)
また、光属性のウィル・オ・ウィスプと異なり、闇属性の下準備に必要なシェイドは攻防ともに使えないカードです。
攻撃に特化している分、防御カードがそれほど充実していません。
現在は防御カードも充実し、攻守ともに優れた属性となりました。
しかし強力な分、自身にもデメリットがあるカードが多く自滅の危険性もあります。
また、相手を妨害するカードが多い分、相手のデッキや手札をよく見て行動を選択する必要があります。
加えて、闇属性最大の特徴であるデバフや暗殺関連のカードの多くはゴールド以上のレアリティであり、
それらのデッキを完成させるのに多くの資金が必要になります。
それって初心者には手が出せないんじゃ…
ゴールド以上のカードがなければ闇属性デッキが組めなかったのは一昔前の話。
現在はカードの種類も増えて、シルバーにも便利で強力なカードが沢山あるのです。
でもゴールドよりは弱いんだよね?
確かにゴールド以上のカードは強力なものが多いですが、その分スキルとその発動条件にクセがあるものが多いです。
また、コスト6以上のカードが多く上級者でないと安定した運用は難しいでしょう。
その点、シルバー以下のカードは比較的扱い易いスキルが多く、基礎能力もそこそこに設定されています。
コストも4~5が中心ですので、総コストを抑えて事故の少ない構築をすることが可能なのです。
闇属性地形?そんなのないんだけど…
上記にもあるとおり闇属性カードのスキルを発動させるためには下準備が必要です。
以下に示すように幾つか方法がありますが、中でも一番手軽なのはシェイドを"捨札"に送ることです。
どんなカードでデッキを組めばいいの?
まずはなんといってもシェイドを3枚。
次に防衛カードを6~8枚。
そして、シェイドを手札に加えるか、捨てるためのカード(下記のリスト参照)を2~4枚が扱いやすいでしょう。
残りの10~14枚に攻撃やデバフ、バフを入れることになります。
おすすめカードは?
以下がおすすめのカードリスト(シルバー以下)です。詳細はリンク先で確認してください。
【おすすめ闇攻撃カード】
- ヘルズクロー
- コスト5。効果を発動すれば攻撃力5800。基礎攻撃力が高く、クリティカルも期待できる。安価なシルバーのエース。
- イービルアイ
- コスト5。ゴーレム・スフィア、朱雀、アイスウォールなどの攻撃力が低い防衛相手にはめっぽう強い。
- スケルトンアーミー
- コスト5。手札に切り札のブラックカードを抱えた相手に打ち込もう。
- 食欲虐殺女帝クインマウス
- コスト4。手札破壊と火力が両立したカード。何も考えずに使っても強いが、手札事故の相手に使わないよう注意。
- デスサイズ
- コスト5。闇属性シルバー以下で唯一のデバフカード。
まだ強化状態になっていない状態でセットされたドゥ・ラムやゴーレム・スフィアを見つけたら打ち込もう。 - アビス
- コスト3。コスト3のカードはPPの惜しい接戦の場面で役に立つが、
これは最大で3000回復のおまけがついてくる。デッキに1枚忍ばせるのもいいだろう。 - ダークロード
- コスト5。氷防衛セット時のみクリティカル率+20%の効果。
基礎能力も高く、氷防衛を採用するデッキでは割り要員のエースとなる。 - アラストル
【おすすめ闇防衛カード】
【闇属性以外で相性の良い手札交換カード】
- スペルソウル・ゴーレム
- 氷属性コスト4。攻防に使える上にシェイドを手札に引き込める。
超性能のカードだが、山札にシェイドがいないと効果が発動しない点に注意。 - ケンタウロス
- 風属性コスト3。手札を引き直す。定番の手札交換カード
- 魔晶アーマー
- 雷属性コスト5。手札を1枚捨ててクリティカル率アップ。防衛にも使える万能カード
- 魔人ベリアス
- 火属性コスト4。手札を1枚捨てて火力アップ。
- 統制者ハシュマリム
- 土属性コスト4。手札を1枚捨てて火力アップ。
【闇属性以外で相性の良い山札捨てカード】
- ヴェレル
- 氷属性コスト3。手札の闇属性を1枚取り除き、脅威のコスト3デバフ。
地形に闇がない場合は山札から4枚捨てる。 - Nursery Nazuna
- 無属性コスト6。山札から2枚捨てて自身にバーサクをかけられる。
【闇属性以外で闇属性を参照するカード】
- Buffalo
- 氷属性コスト6。シルバー以下の闇デッキで強化状態の相手にデバフをかけられる唯一のカード。
やや重いが、攻防に使えるためデッキの安定にも貢献する。 - ラルヴァラーヴァ
- 氷属性コスト5。攻撃してきた相手の休憩時間を増やす地味に強力な効果。これも攻防に使える。
おすすめカードだけで組めばいいの?
それでも十分ですが、使ううちに色々な改良点が見つかることもあるでしょう。
使いにくさを感じた場合は、バニラや無属性の優秀なカードを入れればマイルドな性能のデッキになります。
安定させたいのが防衛ならシェルタドラゴンやプリン、攻撃ならウェアウルフやヘルハウンドなどを入れると良いでしょう。
もちろん、ゴールド以上の闇属性カードを入手して強化していっても構いません。
初期デッキからはどんなカードが使えるの?
- イフリート(火)
手札交換カードである魔人ベリアスと、最高のバニラアタッカーヘルハウンドがおすすめです。
バニラとしての運用もできるディード、バーサクを付与するHawkeyed Dnatbatも採用できるでしょう。
- シヴァ(氷)
攻守を兼ねるバニラのシリオン、ウェンディゴはデッキの安定に貢献します。
氷防衛は総じて汎用性がありますが、水地形の多い戦場ならカプリコーンが非常に強力です。
古城の番人は将来的にダーク・ドラグーンを使う際にきっと役に立つでしょう。
また、プロテスを付与するエイビスエンペラは地獄門が苦手とする雷属性に多少の耐性を授けます。
氷属性と闇属性にはお互いの連携を前提としたカードが数多く存在します。
氷属性の防衛カードを多く使うなら、闇属性カードのダークロードの採用を検討しても良いでしょう。
- ラムウ(雷)
クリティカルに期待ができて防衛にも使えるバニラのアバドン、ブライ、
手札参照を必要としないクリティカル要員のアックスビークなどを育てておくと役に立つでしょう。
また、"ねらう"を付与するBloodthirster Madkixは防衛破壊の面でデッキを安定させてくれるはずです。
サンプルデッキ
コメント
- サブ属性を完備しない限り、シルバー以下の闇デッキ(シェイドの投入が必要なデッキ)は組む価値が低い。シェイドを使うリスク(シェイドを引けない、シェイドを使うコスト、シェイド焼かれる)が、得られる攻守のメリットと吊り合わないためである。差別化となるデバフもシルバー以下には致命傷を与えられるものが無いため、現状は歩兵デッキに勝る点が皆無。 -- 2014-01-09 (木) 14:12:55
- 闇デッキ...まぁ初心者でもできそうといえばできそうですがなかなか難しいですね... -- 2014-01-29 (水) 21:46:34
- できれば闇デッキは初心者には使ってほしくないな -- a? 2014-01-29 (水) 23:37:37