水属性の特徴
公式発表された属性のコンセプトでは次のとおりです。
- 攻撃能力と防衛能力が共に低い
- 防衛時の反撃能力が高い
- 防衛で味方ユニットのサポートを行う
実際には上記に加えて以下の特徴を持つカードが多くあります。
- 「スキルなし」に対するメタ能力
- 相手の防衛を山札に戻す能力
- 相手カードのLvを下げる能力
また、水属性にはキーワード効果がありません。
防衛カード
- ギザマルーク
水属性を代表する防衛カード。上位戦場では必ず見かける防衛の1枚。
攻撃カードの効果をほとんど無効化する。ただし、開始前発動の効果は無効化出来ない。
エンキドゥが弱点。また、水属性の手札1枚を参照する点に注意したい。
オークション価格は下手なゴールドより高価格。 - シーサーペント
相手の攻撃カードを奪い、APを1回復する強力な防衛。
7コストで重いが、何度も効果を発動出来ればお得。 - アーマージェリー
5コスト3600と標準的な防衛力に、休憩時限定だが被クリティカル率を下げる効果まで持つ。 - Courier Carrie
相手の攻撃力を80%に減少させる。攻撃力4125までは貫通ダメージ0に抑えられる。 - River Crab
無属性以外の攻撃に対して被クリティカル率-20%の効果。
貫通ダメージは受けるが、シェルタドラゴン並の被クリティカル率に抑えられる。
補助カード
- オズモヘア
対象の捨て札を4枚山札に戻す。補助時だけでなく攻撃時にも発動する。
補助にも嫌がらせにもなる効果なので、味方に使う際は必要かどうかを確認してから使いたい。
攻撃カード
火力・割り
- 暗黒の雲ファムフリート
手札の水属性を捨てて攻撃力アップ。5コスト5500の水属性主力火力カード。 - ピラニア
手札の水属性を捨ててクリティカル率アップ。水属性に貴重な割り要員。 - パイルラスタ
自身のHP50%以下の時に4コスト5300になる。
効果発動時は火属性並の火力だが、普通に使っても4コスト3800で及第点。 - ゲレル
条件無しでクリティカル率5%アップ。3.5コスト分程度のクリティカル率になる。 - ダンバニア
条件無しで攻撃力アップ。4コス5000の汎用火力カード。
その他
- ウンディーネ
相手の強化状態を除去する。開始前発動なので通常の強化状態対策のほか、
「穢れの拒絶」+エアリアルや「カバーリング」+ギザマルークの対策になる。 - Bo'Who Warmonger
相手の防衛カードを1枚山札に戻す事ができる。
「穢れの拒絶」+エアリアルなど強力な防衛の対策になる。通称「ヘッドバッド」さん。 - Goobbue Farmer
相手の後ろにセットされた防衛を先頭に引きずりだす事ができる。
4コスト3800なのでクリティカル率もそこそこ。通称「アッパーカット」さん。 - ギガンオクトパス
裸の相手を弱化状態「くらやみ」にする。
2ヶ国戦では活躍の機会が多い。4コスト3700でクリティカル率もそこそこ。
他属性で水属性を参照するカード
- アイスプリン 氷属性(プラチナ)
捨て札の水属性と氷属性を取り除いて復活する防衛。 - ジャボテンダー 土属性(プラチナ)
捨て札に水属性が15枚以上の時、10000の直接ダメージ。 - スニークフロッグ 氷属性(ゴールド)
防衛セット時、手札から水属性を捨てて自身に強化状態「プロテス」をかける。 - Halimede 氷属性(ゴールド)
手札を全て捨てて水属性の数×1000だけ相手の攻撃力ダウン。最大で4コスト3300と敵防衛-3000。 - サボテンダー 土属性(ゴールド)
捨て札に水属性が1枚以上の時、1000の直接ダメージ。4コスト3800。 - マンイーター 土属性(ゴールド)
捨て札の水属性か土属性を合計2枚取り除いて2000回復。4コスト3500 - Om'phuabo 雷属性(ゴールド/サブ属性推奨)
手札から水属性を1枚捨ててクリティカル率+25%。4コスト3600。 - ドルムキマイラ 土属性
水防衛がある場合に攻撃力+2500~3000。5コスト5800~6300。 - アントリオン 土属性
捨て札の水属性と土属性を2枚ずつ取り除いて弱化状態「メイワク」。
ゴールド以上の強力なカード
水属性デッキの特徴を存分に活かすにはゴールド以上のカードが必要となります。
シルバー以下のデッキで慣れたら徐々にゴールドを増やしてゆくとよいでしょう。
ゴールド
- 防衛
- 補助
- Hildesvini
自身に使用した場合は強化状態「カバーリング」にできる。
他のプレイヤーに使用した場合はHPを1500回復させる。→カバーリングデッキ
カバーリングデッキの有無は勝敗を左右する。水属性を代表する1枚。 - Za'Dha Adamantking
HPを5000回復する。回復値では同系補助カードの最高峰。 - シャーリート
対象の防衛としてセットする。防衛の無いホルダーやNPCに使おう。
- Hildesvini
- 攻撃
プラチナ
- スキュラ
相手を強制的に引き寄せ、休憩時間を延ばす。
モンドラ屈指の強力な防衛。特に2ヶ国戦で力を発揮する。 - 玄武
セット時と防衛時に自身を強化状態「カバーリング」にする。
弱化状態にならない限り何度も復活する「カバーリング」は脅威。 - ナーガ・サーペント
水属性のクリティカル率不足を補うカード。
6コスト相当のクリティカル率が期待できる上、デバフ防衛に強い。
EX
- リリン
10c未満のクリ持ちに対して強い、一世を風靡した強力な防衛。
サンプルデッキ
- サンプルデッキ
シルバー以下(除ギザマルーク)での構築