シルバー以下でも組める水属性講座

Last-modified: 2014-07-28 (月) 10:54:45

水属性の特徴

公式発表された属性のコンセプトでは次のとおりです。

  • 攻撃能力と防衛能力が共に低い
  • 防衛時の反撃能力が高い
  • 防衛で味方ユニットのサポートを行う

実際には上記に加えて以下の特徴を持つカードが多くあります。

  • 「スキルなし」に対するメタ能力
  • 相手の防衛を山札に戻す能力
  • 相手カードのLvを下げる能力

また、水属性にはキーワード効果がありません。

防衛カード

  • ギザマルーク
    水属性を代表する防衛カード。上位戦場では必ず見かける防衛の1枚。
    攻撃カードの効果をほとんど無効化する。ただし、開始前発動の効果は無効化出来ない。
    エンキドゥが弱点。また、水属性の手札1枚を参照する点に注意したい。
    オークション価格は下手なゴールドより高価格。
  • シーサーペント
    相手の攻撃カードを奪い、APを1回復する強力な防衛。
    7コストで重いが、何度も効果を発動出来ればお得。
  • アーマージェリー
    5コスト3600と標準的な防衛力に、休憩時限定だが被クリティカル率を下げる効果まで持つ。
  • Courier Carrie
    相手の攻撃力を80%に減少させる。攻撃力4125までは貫通ダメージ0に抑えられる。
  • River Crab
    無属性以外の攻撃に対して被クリティカル率-20%の効果。
    貫通ダメージは受けるが、シェルタドラゴン並の被クリティカル率に抑えられる。

補助カード

  • オズモヘア
    対象の捨て札を4枚山札に戻す。補助時だけでなく攻撃時にも発動する。
    補助にも嫌がらせにもなる効果なので、味方に使う際は必要かどうかを確認してから使いたい。

攻撃カード

火力・割り

  • 暗黒の雲ファムフリート
    手札の水属性を捨てて攻撃力アップ。5コスト5500の水属性主力火力カード。
  • ピラニア
    手札の水属性を捨ててクリティカル率アップ。水属性に貴重な割り要員。
  • パイルラスタ
    自身のHP50%以下の時に4コスト5300になる。
    効果発動時は火属性並の火力だが、普通に使っても4コスト3800で及第点。
  • ゲレル
    条件無しでクリティカル率5%アップ。3.5コスト分程度のクリティカル率になる。
  • ダンバニア
    条件無しで攻撃力アップ。4コス5000の汎用火力カード。

その他

  • ウンディーネ
    相手の強化状態を除去する。開始前発動なので通常の強化状態対策のほか、
    「穢れの拒絶」+エアリアルや「カバーリング」+ギザマルークの対策になる。
  • Bo'Who Warmonger
    相手の防衛カードを1枚山札に戻す事ができる。
    「穢れの拒絶」+エアリアルなど強力な防衛の対策になる。通称「ヘッドバッド」さん。
  • Goobbue Farmer
    相手の後ろにセットされた防衛を先頭に引きずりだす事ができる。
    4コスト3800なのでクリティカル率もそこそこ。通称「アッパーカット」さん。
  • ギガンオクトパス
    裸の相手を弱化状態「くらやみ」にする。
    2ヶ国戦では活躍の機会が多い。4コスト3700でクリティカル率もそこそこ。

他属性で水属性を参照するカード

  • アイスプリン 氷属性(プラチナ)
    捨て札の水属性と氷属性を取り除いて復活する防衛。
  • ジャボテンダー 土属性(プラチナ)
    捨て札に水属性が15枚以上の時、10000の直接ダメージ。
  • スニークフロッグ 氷属性(ゴールド)
    防衛セット時、手札から水属性を捨てて自身に強化状態「プロテス」をかける。
  • Halimede 氷属性(ゴールド)
    手札を全て捨てて水属性の数×1000だけ相手の攻撃力ダウン。最大で4コスト3300と敵防衛-3000。
  • サボテンダー 土属性(ゴールド)
    捨て札に水属性が1枚以上の時、1000の直接ダメージ。4コスト3800。
  • マンイーター 土属性(ゴールド)
    捨て札の水属性か土属性を合計2枚取り除いて2000回復。4コスト3500
  • Om'phuabo 雷属性(ゴールド/サブ属性推奨)
    手札から水属性を1枚捨ててクリティカル率+25%。4コスト3600。
  • ドルムキマイラ 土属性
    水防衛がある場合に攻撃力+2500~3000。5コスト5800~6300。
  • アントリオン 土属性
    捨て札の水属性と土属性を2枚ずつ取り除いて弱化状態「メイワク」

ゴールド以上の強力なカード

水属性デッキの特徴を存分に活かすにはゴールド以上のカードが必要となります。
シルバー以下のデッキで慣れたら徐々にゴールドを増やしてゆくとよいでしょう。

ゴールド

  • 防衛
  • 補助
    • Hildesvini
      自身に使用した場合は強化状態「カバーリング」にできる。
      他のプレイヤーに使用した場合はHPを1500回復させる。→カバーリングデッキ
      カバーリングデッキの有無は勝敗を左右する。水属性を代表する1枚。
    • Za'Dha Adamantking
      HPを5000回復する。回復値では同系補助カードの最高峰。
    • シャーリート
      対象の防衛としてセットする。防衛の無いホルダーやNPCに使おう。
  • 攻撃
    • ヴァミットゲル
      攻撃すると相手の防衛として先頭にセットされる。
      防衛力が0なので次の攻撃が100%貫通する嫌らしいカード。
    • コプリンプリンセス
      攻撃力は0だが相手の防衛カードを1枚、能力をリセットして山札に戻す。
      エアリアルドゥ・ラムの対策として使える。
    • セイレーン
      攻撃力は0だが相手の防衛カードの攻撃力と等しい直接ダメージを与える。
      氷属性防衛の強力なメタカード。
    • ディープマン
      確定デバフ。

プラチナ

  • スキュラ
    相手を強制的に引き寄せ、休憩時間を延ばす。
    モンドラ屈指の強力な防衛。特に2ヶ国戦で力を発揮する。
  • 玄武
    セット時と防衛時に自身を強化状態「カバーリング」にする。
    弱化状態にならない限り何度も復活する「カバーリング」は脅威。
  • ナーガ・サーペント
    水属性のクリティカル率不足を補うカード。
    6コスト相当のクリティカル率が期待できる上、デバフ防衛に強い。

EX

  • リリン
    10c未満のクリ持ちに対して強い、一世を風靡した強力な防衛。

サンプルデッキ

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