土属性の特徴
公式発表された属性のコンセプトでは次のとおりです。
- 防衛能力が高い
- 攻撃能力が低い
- 鉱床からクリスタルを奪取する能力が高い
- カードのステータスを永続的に上昇させる事ができる
- HP回復能力が高い
- 高コストに強力なカードが多い
また、以下のキーワード効果を持ったカードがあります。
防衛カード
- ゴルゴーン
相手を「石化」にする。防御力もそこそこある優秀なデバフ防衛。 - シェルタドラゴン
唯一のコスト6バニラ防衛。 - パンデモニウム
手札の土属性を捨てることで被クリティカル率を下げる。 - カオスウーズ
AP1消費することで被クリティカル率を下げる。
補助カード
攻撃カード
火力
- ロックイーター
7コストだがクリティカル率+40%の効果は強力。 - グレンデル
7マス以上移動して攻撃すれば火属性並の攻撃力になる。 - ゴロゴロ虫
手札にコスト5、コスト6のカードが揃っていれば攻撃力5600。
攻撃力アップではなく「特定の攻撃力にする効果」なので穢れエアにも貫通ダメージが通る。 - 統制者ハシュマリム
手札の土以外を捨てて攻撃力アップ。混合デッキの手札整理に使える。 - スレイヴ
※土属性は火力に乏しくシルバー以下では特にそれが顕著です。
ゲームに慣れたら優先的にゴールド以上のカードへ取り替えるとよいでしょう。
その他
他属性で土属性を参照するカード
- サンドバード 風属性(サブ属性必須)
手札から土属性を捨てて効果発動。相手のAPを減らす効果は接戦に強い。攻撃力も及第点。 - ナイトメアウィング 風属性(サブ属性必須/ゴールド)
山札を捨てて土属性なら攻撃力アップ。土デッキならほぼ確定で5コスト6000になる。 - キメラビースト 風属性(サブ属性必須/ゴールド)
土防衛の場合効果発動。直ダメ3000の非常に強力なカード。 - 土の結晶体 無属性(ゴールド)
捨て札にあるだけで土属性高コストカードの消費APを軽減できる。
ゴールド以上の強力なカード
土属性デッキの特徴を存分に活かすにはゴールド以上のカードが必要となります。
シルバー以下のデッキで慣れたら徐々にゴールドを増やしてゆくとよいでしょう。
ゴールド
- 防衛
- ドゥ・ラム
エンキドゥやプテリクスを捨てれば6000オーバーの防御力になる。 - バルムー
オニオンプリーストとのコンボが強力。単体だとほぼ一回使い切りの防衛。 - トロール
手札の土属性×10%の被クリティカル率ダウン効果。土単向け。 - Gurfurlur the Menacing
戦闘開始時に効果がある攻撃カードのクリティカル率を0にする効果。汎用性が高い。 - サンドシャーク
土属性の攻撃力を+1000する効果。土属性の火力不足を補えるが防衛としては弱め。 - ロックタイタス
所持クリスタルに応じて防御力が上昇。開始前発動なので被クリティカル率も減少する。 - フェイタルバグ
「血気」3000持ち。6コスト3800は防衛としても悪くない。
- ドゥ・ラム
- 補助
- 攻撃
プラチナ
- 防衛
- 補助
- ノーマ
範囲に3000回復。
- ノーマ
- 攻撃
- タイタン
鉱床確保に使うと通常60%のところを70%のクリスタルを奪えるカード。 - ウロボロス
逃げる相手に効果的な相手を吹き飛ばす効果。
ペイトリアーク03 ズ・ガより2コスト重いがこちらは相手を石化にできる。
- タイタン