コメント/スペルカード
Last-modified: 2024-03-14 (木) 15:45:51
スペルカード
- テケテン2種の発生時間を明記してみては如何でしょう? --
- うろ覚えだから編集はしないけど、うどんげの6Aだか溜め6Aを当身取ろうとしたらスカして終わったという経験が… --
- 超当身のほうは入ったがスキルの方の当身はすかるな 謎のノックバックがやばい --
- 電車も打撃だけど、当て身は無理です。一応書いておきます・・・ --
- 超当身、相手は気持ち早く起き上がるから注意しておくといいかも あててもさらに追撃しようぜ! --
- 超必当身とか幕末すぎて幸せ --
- よく考えれば円心は切り返しやグレイズ狩りを狙うスペカなのに使用用途の違う冥想斬と比べるのはおかしいよな。該当する文章削除してみた --
- 美鈴の大鵬墜撃拳は当身取れるぜ --
- 迷津慈航斬の項にキャラ別ヒット数に関する記述を追記。キャラ別の表とか別にいらないですよね? --
- 六根清浄斬がぜんぜん出ないんだが・・・ --
- ↑炯眼剣使いまくってれば出る。 --
- 上に同じ。使いまくってたら出た。成功は必須じゃない・・・筈 --
- 美鈴の烈虹拳の締め以外の部分は射撃属性。最後だけ打撃だから最後の部分は取れるが、可能と言うだけで実用性はないし、射撃部分だけグレイズして無理矢理取っても美鈴がめり込むので攻撃部分が当たらなかった。 --
- うどんのDAらしき打撃に永劫と現世当たんなかった。バグ? --
- 相手が前進する技はなぜかすかる傾向がある>>永劫 --
- ↑遠Aだった。 --
- 細かい部分他ですが楼観、白楼の「楼」が「桜」だった箇所を修正しました --
- 円心は3コスとしては威力低いってあるけど、切り替えしの3コスとしては威力低くないけど?用途が違うスペカの威力と比べるのはおかしいと思うけどな --
- ダメージが安定しないからでしょ、前よりはマシになったが。それに「3コスとしては」低いんであって「切り返しとしては」低いなんて書かれてない --
- ↑俺も安定してないのが一番の原因と思って誤解を与えそうな「3コスと~」を「ダメージが安定~」に書き換えたんだよね。文章は本当に難しいぜ --
- 六根で美鈴の大鵬墜撃拳をとれるので六根で取れない打撃の欄から外し、彩光乱舞が取れなかったので追加しました --
- 未来永劫斬、1段目でロックしているときにB射などが --
- ↑ミスった 続き B射などが相手にあたるとロック解除されてそれから飛翔で避けれるんだけど、これって実戦で起こりうるか?相手の近くでB射撃ってから少し間を開けて永劫撃つと起こるんだが。 --
- ↑降り際JBが手癖になってると、そこに射撃を差し込む相手がいるが、それを読んで永劫斬を出した場合に、間合いが近いとB射撃が当たることもある。 --
- 追記:固めでも地上B射撃見てから、C弦月斬などを反撃で入れ込んでいる相手に出すこともある。ただ、2段目以降がグレイズで回避されるので、別の方法で狩った方が良い。 --
- 幽明の苦輪のループコンボが追加されました。自分はその後見た目に関して少し修正。ついでに編集ページが見づらかったので改行を適当に入れました。 --
- 六根で霊夢の雨乞い祈りを取れないんだけど何か条件あるんですか? --
- 永劫と六根の説明をちょっと修正しました --
- クラッシュ幽明以外に実践的な幽明コンボってあるんですか?通常技始動とかの --
- あるけど書いていいのか若干疑問・・・ 基本的に難易度高いからどこまで書いていいのか・・・ --
- コンボレシピが開閉方式になってるから書いていいと思うよ。興味ない人は開きもしないはずだしね --
- 参考になりました!ありがとうございます --
- 六根って受付フレームいくつなの? --
- 6~25らしい。ソースは細東攻 --
- よくわかりました --
- すごいみょん -- 妖夢?
- 妖夢大好きーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! --
- よくわかった -- 霊夢?
- 魂魄妖夢好きです✨ -- 魂魄妖夢好き?
- 魂魄妖夢好きです! -- 魂魄妖夢好き?