お勧め艦

Last-modified: 2023-08-19 (土) 17:58:31

勝率が悪い人は強い艦に乗れば勝率上がるんじゃない?(適当)
J民がよく乗る艦


Tier5



Tier6


Fubuki 

T帯的に等速直線運動ニキが多いのでおいしい思いが出来る
ボトムじゃなきゃレーダーがいない(なおアトランタ
ので動きやすい


Tier7



Tier8


このティアでのおすすめ艦はボトムでも戦える奴か同格シバける奴

Atago プレミアム艦

砲の旋回性や発火率のよさなどに加え
魚雷の強さと斜め前にも撃てる射角の良さ
挙句の果てには応急修理班も使え、UGとスキルを使えば隠蔽が10㎞を切り隠蔽雷撃までできる
装甲甲板は大和砲すら弾くカチカチ具合
そしてただでさえ強かったのに精度バフまで貰ったため現状T8巡洋艦最強まである
日巡の強いところだけを集めたような艦 ざおなんちゃらより余程集大成してる
せめて巡洋艦をT7くらいまで進めて買おう!いいね?
日巡はこいつと吉野だけでいい


Tier9


苦行ティア、こいつら以外はフリーで飛ばせるなら飛ばせ、OPプレ艦の宝庫


Tier10


大概OP

Gearing

こっちも長らく日の目を見なかったけどバフで強くなった勢 固有UGで救済された
T10最良隠蔽と高回転の16.5km魚雷で扱いやすい船
島風に勝てる砲火力と21mm装甲もある
もうフレッチャーで良くねとは言わせん
分艦隊のデモインとウースターに煙幕をかけまくれ
まぁ固有UG取るまでが辛いがな

Grozovoi

もともとは何の取柄もない普通の駆逐艦だったが度重なるバフにより最強の一角になった
応急工作班、修理班、対空防御放火、エンジンブースト、煙幕と実に5つの消耗品を同時に使用できる(プレミアム消耗品が無料になった恩恵を一番受けている)
ただし対空防御放火あると言っても所詮は駆逐の対空、T10艦載機に対独で喧嘩売ると死ねるのでやめよう
最大の強みは死なないこと、駆逐艦で一番重要な仕事は生存することと言っても過言ではないのでそれが得意=つよい(確信)
戦艦APの過貫通優遇もあり、修理班、煙幕、対空防御放火でとにかくしぶとい 主砲も自衛できる程度には強い
ただしこいつより砲が強い駆逐艦が環境にいっぱいいるので相手は選ぶべき
舵と旋回が死んでるので魚雷にめっぽう弱い、島風とかに喧嘩売るときは気をつけよう

Daring

DPMでは駆逐艦トップの圧倒的砲レート
APに跳弾補正があるため適宜使い分けよう
修理班持ちかつソナーで魚雷事故も防げるため粘り強く戦える
ただし隠蔽と魚雷はイマイチ
あとIFHE必須、あれば19mm貫通して対駆逐安定するぞ

Des Moines

203mmの主砲を5.5秒とかいう頭のおかしいレートで連射してくる
その上APには跳弾優遇までついてるため迂闊に腹を見せると巡洋艦なら30秒、戦艦でも1分くらいで溶けたりする
射程がクッソ短いうえ本体が柔らかいので火力を投射できる場面は限られるがユニカムが使うと手がつけられない
レーダーの性能もいいが本体の隠蔽がアレなんで積極的に使いにいくのには向かないぞうんち!

Moskva

AP弾が強い 弾速が速く、貫通力も高い、戦艦のような何か(長門より高い継戦力とかもう戦艦だろ)
弾速のおかげで駆逐や遠くの戦艦にも当てやすい
高いHPにクッソ固い艦首 おまけに広範囲レーダー持ち
第三砲塔使えるギリギリの角度で前後おおん!
APしか撃たない戦艦はぶっちゃけカモ
バイタルがデカすぎるから絶対に腹は見せるな
ツリーにしては強すぎたのかプレ艦になった

Stalingrad プレミアム艦

鋼鉄でしか入手出来ない特典艦
AP弾の貫通力が戦艦並 その上貫通優遇判定がありσ値は2.65とかいうぶっ壊れ
戦艦並の貫通力を持つAP弾に貫通優遇を付けたらどうなるかWGの頭では理解できなかったらしい
側面取られると弱いのはモスクワと同じ
火災耐性はないからHE撃ちまくれ
主砲装填時間が長いのが玉に傷
クラン戦なりランク戦回してさっさと取れ

Minotaur

DPM最強。対空防御放火はないが対空平均秒間ダメが高く蝿叩きの王者
他の巡洋艦と違い非常に扱いは難しいが慣れれば戦場の流れを変える存在になれる
T10の中だと被発見から即レーダー出来る唯一の艦 駆逐艦を狩りまくれ
地味に魚雷の性能もいい
ガン縦されると駆逐にすらダメ通らないのが欠点
あと滅茶苦茶脆い アンリや大型重巡にすら強制貫通される、クラン戦にマイノが少ないのは大体このせい
環境に駆逐艦自体が減ってるのが若干向かい風

Worcester

T10版アトランタ、HEが撃てるマイノーター なぜか射程も17kmある
修理班はあるが、マイノーターのように超回復は持ってない そのため撃たれ弱いと思いきや、実はVP配置のおかげでデモインマイノよりしぶとかったりする
そしてマイノすら上回る鬼対空 もちろん防御砲火持ち ついでにソナーまで併用可能 消耗品のクレ消費がえぐい
現空母環境で孤立しても即死しない数少ない船 艦隊行動中のこいつ狙うと艦載機が溶ける
強すぎてレーダーがナーフされた シアトル君は死んだ

Henri IV

240mm砲が撃ちだすHEはIFHEを取ると50mmを貫通出来、戦艦相手にも通常貫通ダメがガンガン通るので仏巡の弱みであった「火災ダメージに頼りがち」という点を完全に克服した
44ノットで駆け回り戦艦を燃やし尽くせ
災害誘発、放火犯もお手の物
HEが強すぎるせいで目立たないがAPも普通に強い。英巡を強制貫通出来たりする
下手な奴が乗らない限り平均10万割ることはそうそうない
加減速ナーフのせいで最近見ない

Smolensk

煙幕の中から一方的にHE弾を大量にばら撒いてくる畜生、T10のクツゾフ
実装当初は生存性のせいで微妙な扱いだったが研究が進んでOPがばれた
ランク戦やクラン戦での採用率も高い、ファースト以上だと1試合に2隻はいる
ただし装甲柔らかすぎ問題、当然のようにアンリやスタグラに強制貫通される
修理班が普通な分マイノよりも脆い
それでもクラン戦にアンリを差し置いて採用されたりされなかったりする
対抗策としてはレーダーがそこそこ有効、デモインかスタグラで分からせろ

Venezia

15門のSAPがやばい
弾速も最速レベルなんで当てやすい 駆逐艦にも余裕で1万入る
地味に機動性もいいぞ
その上40mm装甲のおかげでけっこうしぶとい
コレクション集めてユニーク艦長乗せろ

Yamato

32mm強制貫通という特権持ちであらゆる艦をあらゆる角度から防郭貫通させる化け物
戦艦同士の殴り合いでこいつの右に出る奴はいない
大和型以外の戦艦は絶対に大和とタイマンをしてはいけない(戒め)
攻撃力の代償としてかバイタルが水面上に大きく露出しているという弱点がある
特に斜め方向から砲塔下部を狙われるとバイタルを抜かれやすいので注意しよう
あと対空がしょぼいので介護してもらえ

なお、装填、弾道特性、機動、対空、副砲がより洗練された同型艦の敷島が、鋼鉄艦として
登場した。51cm砲は強制貫通35mmとなるものの、ゲームシステム上は残念ながら46cm砲を
上回るメリットはないが、αダメージは艦長スキル込みでバイタル1発2万超と絶大な威力を誇る。
大和の9門に対して敷島は6門と減少するが、アプグレで23秒、アドレナリン効果で20秒切る高回転で、
大和武蔵より良好な弾道と集弾の51cm砲をお届け出来る、WOWs最強のダメージディーラーである。
大和型に習熟した艦長には是非乗りこなして戴きたい逸品である。
(ただし性感帯は大和型共通なので、立ち回りには注意してね [heart]

Kremlin

WGが作り出した「ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん」
耐久クッソ多いうえに甲板60mmでHE耐性も高い
主砲は当然のように30mm装甲を強制貫通してくる
その上なぜか大和の倍の速度で砲塔が回る
さらになぜか水雷防御も高いうえに隠蔽も大和モンタナより良好
現状最強戦艦
クラン戦で選ばれるのもだいたいこいつ 空母おらんしな
ただ対空砲の耐久が減ったせいでHE撃たれまくるとほぼ機能しなくなる
終盤になったら空母は積極的に狙っていけ

Hakuryu

雷撃機から放たれる高威力の魚雷で戦艦が死ぬ
AP爆弾で巡洋艦と戦艦も死ぬ
異常な威力のロケットで駆逐艦も死ぬ
刷新されても相変わらず環境を破壊しまくる害悪
刷新直後は鯖平均12万とかいうぶっ壊れだったがナーフを喰らいまくった
おかげで攻撃機と雷撃機が曲がらなかったり4本魚雷がゴミだったり削除されたり艦載機が脆かったりするがそれでも強い
翔鶴はそのとばっちりを全て喰らった