目次
概要
- iOSで配信中の「CROSS×BEATS」の業務用移植版にあたる。
(こちらには、現在のところモンスターハンター関連の楽曲は配信されていない)
- 筐体は全面タッチパネルで、
ゲームシステムとしては、音楽に合わせて流れてくる矢印が交差する部分をタッチするというもの。
また、ゲーム中の背景全面にPVなどのムービーが表示される。
- 「DanceDanceRevolution」でお馴染みだった、KONAMIを退社したNAOKI(前田尚紀)が立ち上げたプロジェクトであり、
他の音楽ゲームに見られないような版権曲や、元KONAMIのコンポーザー、
クラブシーンやネットで活躍しているコンポーザーが作成したオリジナル楽曲など、
音楽ゲームという枠のみに囚われない、バラエティ豊かかつ本格的な収録曲が収録されているのが特徴。- なお、氏は現在関わっていないと公言されている。
- 2018年4月16日、「crossbeats REV.シリーズ」「CROSS×BEATS」両方のオンラインサービスの終了予定が発表され、予告通り、同年6月25日の14時をもって、両シリーズの全てのオンラインサービスが終了した。
- モンスターハンターシリーズの楽曲は1曲も削除されなかった為、オフライン稼働となった後もREV.にてモンハンシリーズを含む収録曲は遊ぶことができるが、プレイできる環境は更に減り続けてしまうことだろう。
モンスターハンターとの関わり
MH4
- 英雄の証 ~ 4Version / カプコンサウンドチーム
- 太鼓の達人などと違って、1曲まるまるフルサイズでの収録(元々1:39と短め)となっており、
ゲーム中背景として初代からMHXまでのPV(MHXはタイトルロゴのみ)のダイジェストが表示される。
デフォルト楽曲なので、だれでもプレイ可能。
MHX
- MHXの発売と同日の2015/11/28から12/31まで、
超大型コラボレーションイベント「モンスターハンタークロス特集」が開催されていた。(イベントPV)
ゲームをプレイしてスタンプを集めると、プロフィール用の限定アイコン・称号や、楽曲が手に入った。
(要Aime対応カード、もしくは電子マネー対応携帯電話)
スタンプは1曲プレイごとに1つ、「英雄の証」を含むモンハン楽曲の場合はボーナスでさらに1つ手に入る。
- 上記イベントの報酬として、以下の2曲が追加された。
- 古代の息吹き / カプコンサウンドチーム
- イベントスタンプシート1枚(スタンプ21個)で解禁
- 灼熱の刃 ~ディノバルド / カプコンサウンドチーム
- イベントスタンプシート3枚(スタンプ63個)で解禁
- 2曲とも楽曲の長さは1ループで、ゲーム中背景にはMHXのPVがダイジェストで流れる。
また2曲とも曲の最後で、ちょうど背景PVのMHXロゴのX部分に、
ホールドノート(押しっぱなしにするノート、Xの形をしてる)が配置されているギミックがある。
- 上記イベントが終了後しばらくの期間、2曲とも取得することができなかったが、
2016/04/15~27まで、2曲ともデフォルト解禁されていた。
(後に行われた「ストリートファイターコラボイベント」の報酬3曲と同時解禁)
デフォルト楽曲だったので、イベント時と違いAimeカードが無くてもだれでもプレイ可能だった。
- 2016/04/28より、crossbeats REV. SUNRISEにバージョンアップしたとともに、再び隠し曲となった。
最も解禁方法が「太古の~」は「英雄の証」をプレイ、「灼熱の刃」は「太古の~」をプレイで解禁
(もしくは前作でプレイしていれば解禁)と、条件は大幅に緩和されている。
MHF-Z
- 東京ゲームショウ2016にて、コラボ企画の実施が発表され、
2016/10/28よりコラボキャンペーンが開始された。
- コラボ内容は、以下の2曲の追加とスタンプイベントが開催される。
- 英雄の証 MHF-G 2015Version / 若林タカツグ
- デフォルト出現
- 異ヲ辿リシモノ -対峙- / 若林タカツグ
- MHF-Zサイトで公開されている共通シリアルコードをcrossbeats REV.SUNRISE公式サイトの
「MY DATA」*1で入力することで、MHF-Zに先駆けてプレイできるようになる。
シリアルコード入力の有効期間は、2016/10/28 14:00 ~ 12/22 3:59
(要Aime対応カード、もしくは電子マネー対応携帯電話)である。
- スタンプイベントは、MHF-Z開始と同日の2016/11/9~12/21まで開催されていた。
ゲームをプレイしてスタンプを集めると、プロフィール用の限定アイコン・称号や、
パートナーキャラ「怪しいネコ」「狩人祭ネコ」が手に入った。
(要Aime対応カード、もしくは電子マネー対応携帯電話)
スタンプは1曲プレイごとに1つ、モンハン楽曲(MH4,MHX楽曲含)の場合はボーナスでさらに1つ手に入る。
- このコラボによりREV.には、ナンバリングタイトル(MH4)、ポータブルを源流に持つ作品(MHX)、オンラインシリーズ(MHF-Z)の楽曲が一同に収録されるということになった
余談
- crossbeats REV.は「カプコン初の業務用音楽ゲーム」だが、
以前iOSで「オトレンジャー」という音楽ゲームが配信されていた。
モンハンシリーズとの関わりは、同じくiOSの「モンハン商店 アイルーでバザール」とコラボイベントを行っていたが、
残念ながら「オトレンジャー」「アイルーでバザール」共に2014/10/14にサービス終了してしまった。
- あたっく☆おん☆ちゃれんじ / Cota.S
- 「モンハン商店 アイルーでバザール」コラボイベントでオトレンジャーに収録された楽曲。
だがサントラ等の音源化はされておらず、両サービスが終了してしまった現在では幻の楽曲となってしまっている。
(CAP'S TONEで途中まで試聴ができる)
- 音ゲーの中でもタッチしたタイミングが完璧となる判定を出すにはそこそこシビアであるのだが、
英雄の証 4Versionに関しては生演奏故にテンポやリズムが揺れる上にローテンポな楽曲で揺れ幅が大きく、大変スコアを取り辛い。
譜面の難易度は高くなくクリア自体は楽なのだが、裏腹にスコア等に関しては上級者の間でも冗談抜きで難関曲として語られている。
なお、英雄の証 MHF-G 2015Versionに関しては、そう言った声は上がっていない。
関連項目
ゲーム用語/カプコン
ゲーム用語/コラボレーション
crossbeats REV. SUNRISE 公式サイト
CROSS×BEATS 運営サイト