- 種族
- 甲虫種(殻虫目 閃虫亜目 ライコウチュウ科)
- 別名
- なし
- 英語表記
- Great Thunderbug
- 危険度
- MHXX:★1
- 登場作品
- MH2, MHP2, MHP2G, MHXX, MHF, MHST, MHST2
目次
特徴・生態
- 特殊な環境下に置かれた雷光虫が突然変異を起こし、巨大化したと考えられているもの。
古代の遺跡や夜の水辺などで確認されることが多い。
- 遠目には一つの蒼白い光球に見えるが、実際は上記のような個体が数十匹単位で集まっており、
まるでそれ等全ての個体が引き合っているかのように統率された動きを取る。
一見幻想的にさえ映るが攻撃性が非常に高く、不用意に近づくと眩しく発光し、
群れ全体が放電しながら体当たりを仕掛けてくる。
それぞれが通常の雷光虫を上回る発電力を持っているため、接触すると感電して体が麻痺してしまうこともある。
- 雷光虫の群れは光の中心部に集まっているため、武器などを使って中心部を薙ぎ払えば群れは霧散、
モンスターとしての脅威はなくなる。
しかし時間が経つと再び集合することもあり、そうなると最早キリがない。
何故大量の雷光虫がこれ程までに一糸乱れぬ動きをすることができるのかは未だ研究中。
巨大化しているとはいえ、もともとが小さな虫であり、しかも集合体であるために
全長や体高などの詳細なデータが確認できておらず、その他の詳しい生態にも不明な点が多い。
概要
- 古龍の体内で突然変異し巨大化した雷光虫。甲虫種のモンスターとして扱われている。
通常の雷光虫を上回る凄まじい放電力を持っている。
普段は球体状の群れでふわふわと漂っているだけだが、ハンターを見つけると放電しながら体当りしてくる。
体当たりされたハンターは感電してしまい、身体が一時的に麻痺してしまうこともある。
大型モンスターとの戦闘中では命取りになるため、ランゴスタ同様フィールドにいると非常に厄介な存在。
大半が無限湧きする上に、ハンターに纏わり付くように動いたり
ブルファンゴのように死角から急に突っ込んできて痺れさせてくることもあるため、非常に鬱陶しい。
ランゴスタと比較して視認しやすいことと上下の動きが少ないこと、麻痺させられる確率が比較的低いことが救いか。
- 設定の通り、ゲーム内のモデルもよく見ると小さな雷光虫の集合体になっている。
MHP2G以前の作品ではかなり目を凝らさないと判別できなかったが、
後述のMHXXではグラフィックが大幅に向上し、やや遠い場所からでも見分けがつくようになった。
- 討伐すると光を失い、少し後に虫たちも消滅する。
剥ぎ取ることはできないが、消滅時に落し物を落とすことがある。
その落し物の中には普通の雷光虫がいたりすることもあるが、
中には基本的に大雷光虫の落し物でなければ手に入らない素材もある。
なお剥ぎ取り素材そのものは設定されており、オトモのぶんどりで素材を手に入れることが可能。- MHFの凄腕ランクやG級クエストでは甲虫種素材が得られ、剥ぎ取りよりも短い動作で
集められるため甲虫素材集めに使うことができる。
ただし、甲虫種の液ぐらいならわからなくもないが、甲虫種の刃殻や甲虫種の針なども普通に落とす。
ただ、毒光虫(紫光虫)でも同じ事ができるうえ、一定時間開けて
木を叩けば無限に出現するため甲虫素材集めではこちらが勧められる事が多かった。
- MHFの凄腕ランクやG級クエストでは甲虫種素材が得られ、剥ぎ取りよりも短い動作で
- その宿主たる古龍とはズバリ、ヤマツカミのことである。
ヤマツカミの吸い込みで体内に取り込まれた雷光虫が、
ヤマツカミの体内で突然変異を起こしたのである。
ヤマツカミの体内には、雷光虫が生活できるほどの小規模な環境が存在するようだ。
しかしヤマツカミに吐き出された大雷光虫は、極端な環境変化には耐えられない。
そのためか、ヤマツカミの吐き出す大雷光虫は吐き出されてから暫くすると動きが不安定になり、
最終的には爆散してしまう。この時は落し物は落とさない。- この爆発により、調査隊の人間が一発で消し飛んだという文献もある。
やはりハンターの頑丈さは一般人のそれとは比べものにならないのだろう。 - 一度大雷光虫を吐き出すと5体前後が出現するため、まとめて襲い掛かってくると大ダメージを受けたり
麻痺からの即死技を受けたりしやすいため、非常に危険な存在である。
- この爆発により、調査隊の人間が一発で消し飛んだという文献もある。
- MH3以降の作品では用途の増加に伴って従来より需要が高まった雷光虫だが、
MHP2G以降の作品では、MHXXまで「大雷光虫」の出番は一切なかった。
また、ジンオウガのバッテリーになった雷光虫である「超電雷光虫」が確認されている。
- 登場から随分と経つが、非海外版MHに於いて正式名称にカタカナが入らないモンスターは
大雷光虫と紫光虫、大蝕龍蟲のみである。
虫の群体がモンスターとして扱われているからか、非常に特殊な事例である。- ちなみに、わかりづらいのだがモンスターリストなどの説明から解釈するに
群れの中にいる1匹1匹が大雷光虫という名前のモンスターである。
球体のような群れ全体は「大雷光虫の群れ」とでもいうべきものなのだが、
群れにならないと脅威とはならないため、深く考えずに群れを大雷光虫といってしまいたくなる。
実際、クエスト達成目的には形式的に「大雷光虫15匹の討伐」などと書かれており、
ギルドとしても球体のような群れを大雷光虫ということにしているようだ。
- また、英名は「Great Thunderbug」であり、
これは奇しくもMH3以降でのドス○○と同じ命名規則になっている。
そのため、MH3以降から参入した海外プレイヤーは
MHXXの初見でドス雷光虫なる中大型モンスターを想像したかもしれない。ドス雷光虫15(30)匹の討伐!?
MHOにはドス雷光虫と呼べそうなモンスターもいるが…。
もちろん、大蝕龍蟲の英名も「Great Dracophage Bug」で、ドス蝕龍蟲とも解釈できる。
奇遇にもMHOにはドス蝕龍蟲と呼べそうなモンスターまでいるが…。
- ちなみに、わかりづらいのだがモンスターリストなどの説明から解釈するに
MHXX
- 長年、メインシリーズへの出番には恵まれなかったがMHXXでついに復活。
ヤマツカミは復活せず、大雷光虫のみ登場するという謎の復活劇である。
今作ではドスギアノスとラオシャンロンもMHP2G以来の復活を遂げている。クイーンランゴスタェ...
ゲーム中でのモデリングもより精緻なものになっており、「虫の群体」である事がより分かりやすくなった。
PVで姿を見せた遺群嶺の他、密林や沼地、果ては地底火山など新旧問わず様々なフィールドに出現する。
ただし今作はMHSTの要素はなく、ジンオウガが居ようが帯電行動しようが特に反応はない。
寧ろタックルやビターンで散らされる光景をよく見る。
尚、今作では倒すと落し物が確定で入手できるようになった。- 本作に出てくるモンスター…というか判定を持つオブジェクトとして当然といえば当然なのだが、
エリアルスタイルのエア回避で踏みつけ跳躍ができてしまう。
…もう一度確認しておくが、大雷光虫は小さな虫の群体である。 - 麻痺率については大幅に上昇しているうえ、非常にしつこく追いかけてくるようになった。
複数匹に起き攻めで連続麻痺させられてしまう事もあるため、早い段階で始末するようにしたい。
- 本作に出てくるモンスター…というか判定を持つオブジェクトとして当然といえば当然なのだが、
派生作品
MHF
- MH2ベースのMHFにも登場。
ベンチマークソフト第1弾ではチャチャブーとともにリアルな大雷光虫を見られる。
また同作にはヤマツカミの近縁種らしいヤマクライが登場するが、此方の体内にも同じく大雷光虫が存在している。
こちらはヤマツカミが吐き出す大雷光虫とはまた違った性質を有しており、
攻撃をすると母体であるヤマクライへと戻っていくほか、
吐き出されてから暫くすると球状の放電を伴って爆散する。
MHFのG級クエストに於ける防御力減算システムの関係上、
被弾すると本当に(体力が)一発で消し飛びかねない。
それでもその後は何事もなかったかのように起き上がるのはさすがハンターといったところ。
MHO
- MHOでも登場するが、単なる体当たりだけでなく遠距離攻撃も行う。
光線銃と見紛うような雷球を放つ姿は、日本のユーザーにとっては意外かもしれない。
SFのような光景だが、その原理は「群体から分かれた雷光虫が個別に飛来する」というものらしい。
ヤマツカミ実装に伴い時限式爆弾のように爆発する大雷光虫も登場したほか、
燎渊龍戦で登場する浮遊する火球が似たポジションにある。
アイルー村G
- アイルー村Gにも登場。G級クエストでしか出ないので、見られるのはラギアクルスを倒した後となる。
普段はふわふわ浮かんでいるが、アイルー達が近付くと放電して攻撃してくる。
常に滞空しているため、G級採取で飛び上がった菜園家や虫取り屋を叩き落とすのにも一役買っている。
しかも一度攻撃態勢になると倒さない限り放電し続け、しかも追ってくるのでランゴスタ以上にうっとうしい。
だが、プレイヤーに嫌われる要因はこれだけではなかった。
アイルー村の仕様として、倒した際に素材が得られるのは運次第というものがある。
しかし、ランゴスタやこの大雷光虫には確実に素材が手に入る「剥ぎ取り」が使用できない。
ランゴスタの場合は素材を持ってくるというクエストがないためそれほど気に掛けないのだが、
G級クエストの中にはご丁寧に雷光エキスを5個持ってこいというものがある。
更に、こんな時にも全プレイヤー共通の敵は容赦してくれないため、
素材が取れるか、取れても雷光エキスが出るかは全て運が絡むという酷いクエストになっている。
目標は5個なのに2~3個しか取れなかった、という結果もザラである。
アイルーライフに癒されていても、このクエストだけは投げたという人もいるとか。
MHST
- MHSTではジンオウガと共生関係を持つ小型モンスターとして参戦した。
稀のすみかやバブダの巨大樹などに生息しており、ジンオウガと一緒に登場することもある。- 単独ではスピード系統の攻撃であるマヒ突進を中心に攻めつつ、
HPが減ってくると自爆を敢行するという行動パターンを持つ。
マヒ突進は無策で被弾すると高確率で麻痺してしまうため厄介だが、
相性の良いテクニック攻撃で対抗し真っ向勝負に勝つことで安全に戦うことができる。
ある程度HPを減らしたら、強力な攻撃を叩きこんで自爆させずに討伐してしまいたい。 - しかし、厄介なのがジンオウガとの関係。
ジンオウガが超帯電を行なうと、それに反応してか大雷光虫が2匹、すぐに集まってきてしまうのだ。
ジンオウガ自身かなりの強敵なのに加え、大雷光虫のマヒ突進で麻痺してしまうと非常に危険なため、
呼ばれたら早めに倒してしまいたい。
幸い亜種のように、大蝕龍蟲を吸収してHPを回復するようなことはしないのが救いである。
- 単独ではスピード系統の攻撃であるマヒ突進を中心に攻めつつ、
MHST2
- 続編であるMHST2にも続投。
寒冷地であるロロスカ地方のジンオウガには帯同しておらず、
ベルガ地方内の洞窟に生息するジンオウガと共に居たり、
或いは大雷光虫同士でふよふよ浮かんでいたりする。- 今作でも傾向は変わらず、スピード攻撃やスピード単体技の「サンダースピアー」を放って来たりする。
また、HPが減ると前作同様自爆しようと試みる。
その雷属性攻撃力は123と、少し前にレウスを苦しめたであろうクルペッコ亜種とほとんど変わらない。
ただの小型モンスターだと高を括っていると痛い目を見るどころか
「サンダースピアー」によるマヒでハメ殺される事も普通に起こり得るので注意しよう。
- ジンオウガに対しては最初から帯同しているか、もしくは「虫寄」で誘き寄せられてやってくる。
「虫寄」では1匹ずつしか呼び出せず、ジンオウガ自身もこれで1ターン消費する為前作に比べると難易度は低め。
ただし前述の通り結構強敵である為、自爆される前にさっさと始末しよう。
- 今作でも傾向は変わらず、スピード攻撃やスピード単体技の「サンダースピアー」を放って来たりする。
素材
- 雷光エキス
- 高い蓄電能力を秘める雷光虫の体液。MHP2から登場。
通常の雷光虫から抽出するにはあまりに量が足りないが、大雷光虫を撃退した際に入手できることがある。
蓄えられた電力は衝撃を加える事で放電するため、取り扱いには注意が必要。
また、絵具の顔料としてしか使えないが鮮やかな黄色をした「大雷光虫エキス」というものも存在する。
- 雷光ゼリー
- 大雷光虫の体内で生成されるゼラチン状の物質。
雷光エキス以上の膨大な電力を蓄えており、取り扱いも割と簡単という優秀な素材。
しかし素材として使えるほどの上等な雷光ゼリーを入手するのはなかなか難しい。
- 雷光虫
- 群れの構成員。大雷光虫ではなく普通の雷光虫が落し物として出現。
素材としては無印も大も関係ないのかもしれない。超電雷光虫は別素材だが…。
フィールド上で虫あみを使わずに虫が手に入る稀有な例である。
MH2では雷光虫と虫の死骸のみが落し物素材である。
関連項目
アイテム/雷光虫
モンスター/ヤマツカミ
モンスター/ジンオウガ/派生作品 - MHSTでは深い関係にある。
モンスター/大蝕龍蟲
モンスター/紫光虫